World of Warcraft: veja agora como as luzes externas da moradia vão mudar no PTR
Em World of Warcraft, a Blizzard fez uma limpa nos itens de decor com efeito de luz que podiam ser posicionados do lado de fora da moradia. A intenção foi segurar o peso do carregamento em vizinhanças inteiras, já que muitas fontes luminosas juntas estavam derrubando o desempenho de vários clientes.
Se você já tinha esses objetos no quintal, eles continuam lá, mas agora não dá mais para reposicionar, girar, redimensionar ou recolocar depois de guardar. A mudança também trouxe alguns efeitos colaterais no patch 12.0.5, como pisos voltando ao visual padrão e a perda da opção de afundar paredes no chão, mas essas falhas já foram corrigidas em hotfix.
A boa notícia é que a iluminação externa não foi descartada. A ideia da Blizzard é reativar esse recurso com regras de proximidade, evitando que duas fontes de luz fiquem coladas demais. Dentro da casa, a regra segue liberada: no interior, as luzes continuam podendo ser empilhadas sem esse bloqueio.
No PTR do patch 12.0.7, já deu para ver o rumo da mudança. Os assets externos agora tendem a carregar por proximidade, aparecendo aos poucos em vez de “pipocar” tudo de uma vez. Além disso, os objetos com luz ganharam uma espécie de bubble de colisão, limitando as combinações exageradas no jardim, mas ainda deixando espaço para luminárias, velas e outros enfeites mais na moral.
Por enquanto, o teste está bem rígido e permite poucas peças luminosas por lote. Se você joga World of Warcraft e curte montar casa, vale testar o PTR, brincar com combinações diferentes e mandar feedback nos fóruns oficiais, porque essa configuração ainda pode mudar bastante até a versão final.
Sou o famoso Granfino, jogo World of Warcraft desde que o Clássico era a única opção. Fui o criador do extinto site PortalWoW, o primeiro site realmente em português a falar de WoW. Agora, participo com orgulho do Steamaníacos, trazendo todas as novidades e histórias do World of Warcraft pro site!