Artigos por Autor: bruno
Agora o radar apitou de verdade. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE apareceu com o trailer Strangereal Evolution Episode 2 e a Bandai Namco deixou bem claro que não quer só reciclar a fórmula de ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN, de 2019. A promessa aqui é empurrar a série para um patamar mais ambicioso, combinando Unreal Engine 5 com as nuvens multicamadas que viraram marca registrada da franquia, mas agora com mais impacto tático, mais leitura de clima e um visual bem mais pesado de nova geração.
O que já está confirmado, sem enrolação: ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE chega em 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Até hoje, 22 de abril de 2026, o jogo ainda não recebeu data fechada nem preço oficial em reais nas lojas brasileiras. Em compensação, as páginas oficiais já indicam campanha solo e recursos online, com jogo online opcional no PlayStation e recursos como multiplayer entre plataformas e coop listados nas lojas de PC e Xbox. Na Steam, o game também aparece com interface e legendas em português do Brasil, o que já é um baita acerto para quem gosta de acompanhar a campanha sem depender de tradução da comunidade.
Na história, a coisa vem com aquele drama militar que a série sabe vender bem quando acerta a mão. A campanha se passa em julho de 2029, no universo Strangereal, com a Federação de Usea Central ocupada pela República de Sotoa. A gente começa resgatado pelo porta-aviões Endurance, em um cenário de marinha destruída, país quebrado e moral no chão. O detalhe mais interessante é que o nome ‘Wings of Theve’ não é só um título heroico: ele funciona como um símbolo fabricado para manter a esperança viva, e caberá ao jogador carregar esse peso ao lado de três novos pilotos. Somando isso às cenas em primeira pessoa entre as missões, o jogo parece querer reforçar mais o lado humano do piloto, e não só o espetáculo da dogfight.
O que mais anima a gente é ver que a PROJECT ACES não está falando só de textura bonita. No diário de desenvolvimento publicado em 9 de abril, a equipe citou tecnologia interna para nuvens e iluminação, além de foco em tutorial renovado e em tornar os combates acessíveis sem desmontar a profundidade arcade da série. Se essa promessa virar realidade, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE tem tudo para ser um dos grandes voos de 2026; se não virar, vira só mais um trailer lindão vendendo fumaça no céu. Por enquanto, o sentimento é de otimismo com um pé no freio: vale colocar na lista de desejos nas lojas oficiais e seguir de olho no radar para a data final de lançamento.
DRAGON BALL XENOVERSE 2 ainda não largou o osso. Quase 10 anos depois do lançamento original, o jogo confirmou FUTURE SAGA: Capítulo 4, fechando essa leva de DLCs com clima de despedida e uma última batalha bem grandona.
O novo capítulo chega no verão de 2026, então ainda não tem dia fechado na data de hoje. A Bandai Namco tratou esse conteúdo como o encerramento da saga FUTURE SAGA em DRAGON BALL XENOVERSE 2, com foco em proteger a história, mexer no futuro e enfrentar o poder de um deus no confronto final.
DRAGON BALL FighterZ vai ganhar reforço de peso. Goku (SS4, DAIMA) apareceu em um novo trailer de gameplay e entra na luta do game depois de amanhã (22), como parte do DLC DAIMA.
No vídeo, o personagem mostra uma proposta bem ofensiva: ele consegue aparar todos os golpes e responder com o Wild Dash. Esse movimento ainda se ramifica em quatro técnicas diferentes: Double Combination, Raging Strike, Power Swing e Quick Move, dando a entender que o lutador vai ter bastante variação de pressão e punição.
Se a gente quiser acompanhar mais detalhes do conteúdo, o próximo passo é conferir o site oficial de DRAGON BALL FighterZ.
DRAGON BALL: Sparking! ZERO vai turbinar o elenco com cara de estreia de respeito. O DLC Super Limit-Breaking NEO traz Vegeta (GT) e Trunks (GT), dois nomes que finalmente chegam à linha Budokai Tenkaichi, junto de conteúdo extra para quem curte mexer fundo no elenco.
No pacote, Goku (Z – End) recebe um novo traje e um Super Ataque inspirado em um momento icônico da série. A atualização também adiciona um modo solo inédito, no qual escolhemos personagens já desbloqueados e ganhamos EXP em batalhas e eventos para fortalecer nossos favoritos e levar cada um a níveis ainda mais altos.
Se você quiser acompanhar as próximas novidades do DLC, dá para conferir mais detalhes no site oficial do jogo.
DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA resolveu agitar a arena de vez: o jogo confirmou uma colaboração com DRAGON BALL Xenoverse 2 e já prometeu conteúdo temático novo. Pra gente que curte crossover bem encaixado, é aquele tipo de anúncio que liga o radar na hora.
No pacote, DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA vai receber novas skins de heróis e emotes inspirados em Xenoverse 2, mas os detalhes ainda não foram divulgados. Além disso, o jogo terá seu primeiro campeonato mundial offline, com vencedores de diferentes servidores ao redor do mundo convidados ao Japão para disputar o título de Número 1 do Mundo.
Agora é ficar de olho no site oficial do DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, porque a equipe ainda vai revelar datas e mais informações sobre a colaboração e o torneio.
Sim, agora foi oficial: DRAGON BALL XENOVERSE 3 vem aí, e pra nós do PC essa é daquelas confirmações que mexem com a fanbase na hora. Depois de dez anos desde o último jogo, a Bandai Namco finalmente tirou a sequência do campo do teaser e confirmou o projeto de vez.
O game foi apresentado no Dragon Ball Games Battle Hour 2026 e chega em 2027 para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X. A nova aventura se passa na Cidade do Oeste, dentro da ERA 1000, com foco em RPG e narrativa. A proposta é criar nosso próprio herói, explorar um mundo inédito criado por Akira Toriyama e lutar ao lado do Grande Esquadrão Saiyajin.
Se bateu a curiosidade, já dá para conferir o trailer de anúncio enquanto a Bandai Namco segura os detalhes mais pesados para os próximos meses.
Metal Slug entrou em modo comemoração, mas aqui tem notícia de verdade. A SNK abriu o projeto de 30 anos da franquia e já deixou claro que a festa não é só nostalgia: a ideia é usar essa celebração para recolocar a série em movimento.
Na data de hoje (20), a empresa confirmou que o plano inclui novos jogos, além de um site especial, perfis dedicados da franquia no X em inglês e japonês e um vídeo de retrospectiva. A marca completou 30 anos ontem (19), lembrando a estreia do primeiro Metal Slug nos arcades e no NEOGEO em 1996. A SNK diz que quer revitalizar a série e manter vivo o legado de um dos run and guns mais queridos do gênero.
Se você quiser entrar no clima, dá para acompanhar o material comemorativo pelo site especial da SNK e pelos perfis oficiais da franquia enquanto a empresa revela os próximos passos.
Garena resolveu mexer pesado em Delta Force. A Temporada Echo do jogo para PC chega no dia (21), na próxima terça, com mapa novo, retrabalho em Represa Zero e ajustes grandes nos modos Conquista e Zona de Risco. Pra nós, isso mexe direto no ritmo da gameplay, não só no volume de conteúdo.
Na prática, o lançamento entrega Canal Akh, 12º mapa de Conquista, com trincheiras, interiores, navio cargueiro e um evento dinâmico no setor D1 que altera o cenário. Represa Zero ganha extração por elevador refeita para cortar camping, novas rotas, natação e reação ambiental. Zona de Risco recebe parkour, zonas de tesouro e coleções expandidas; Conquista adiciona mísseis guiados, radar, visão térmica, Morse, AR57, M82 e a colaboração com Tomb Raider.
A SNK resolveu tratar o primeiro aniversário de FATAL FURY: City of the Wolves como evento grande mesmo. Na data de hoje, a empresa confirmou Wolfgang Krauser como próximo lutador DLC da 2ª temporada, com lançamento na próxima sexta (24), junto de uma atualização de aniversário. Pra nós, isso mexe no ritmo do jogo para PC e no tipo de gameplay que o elenco passa a oferecer.
Krauser, chefão clássico de FATAL FURY 2, chega com dublagem de Patrick Seitz em inglês e Yutaka Aoyama em japonês, além de conteúdo próprio no Modo Arcade e no EdST. Um dia antes, na próxima quinta (23), a SNK fará uma livestream no YouTube à meia-noite no horário de Brasília com Takashi Kondo, Chika Anzai, Hayato Konya e Tetsuya Yamamoto para detalhar a atualização. A Temporada 2 terá seis personagens lançados mensalmente: Kim Jae Hoon, Nightmare Geese, Blue Mary, Krauser, Kenshiro de Fist of the North Star e mais um nome ainda escondido. A Legend Edition também passa a reforçar esse pacote com jogo base e temporadas 1 e 2, sem mudanças de requisitos anunciadas até agora.
Trocar uma letra não apagou a treta. O jogo para PC Pickmon virou Pickmos na última sexta (10 de abril), em uma mudança anunciada pela PocketGame e pela publisher NetworkGo. O lançamento tenta limpar a barra no Steam, mas o gameplay e o visual continuam puxando comparações pesadas com Pokémon, Palworld e outras séries.
No papel, ele segue como um survival crafting multiplayer de mundo aberto para PC, com captura de criaturas por cartas, construção de base, fazenda, fábricas e coop online, só que ainda sem data e sem preço de lançamento. Na Steam, os requisitos mínimos pedem Windows 10 64-bit, i5-3570K, 16 GB de RAM, GTX 1050 2 GB e 40 GB em SSD; no recomendado, i9-9900K, 32 GB e RTX 2070. As criaturas continuam sendo chamadas de Pickmon, então a troca de nome soa mais cosmética do que real.
Nostalgia sozinha não segura o front. Starship Troopers: Ultimate Bug War!, da Auroch Digital com publicação da Dotemu, entrou no radar porque esse jogo para PC entende muito bem a sátira e o visual da franquia, mas as análises mais críticas já apontam o mesmo problema: passada a empolgação inicial, o combate começa a rodar em círculos.
Lançado em 16 de março de 2026 para PC via Steam, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, o FPS retrô custa R$ 76,36 no Steam brasileiro, traz campanha solo, mais de 30 armas e itens, FMVs com Johnny Rico e o Bug Mode com o Assassin Bug. O pacote é parrudo, mas reviews apontam campanha curta e objetivos repetitivos no gameplay; no PC, os requisitos mínimos pedem i7-6700K ou Ryzen 5 1500X, 12 GB de RAM e GTX 780 ou RX 6400.
Se quisermos testar antes de gastar, a demo segue disponível no Steam desde 11 de fevereiro e já funciona como aquele filtro honesto: em poucos minutos dá para sentir se esse lançamento conversa mesmo com o nosso gosto por boomer shooter.