Artigos por Autor: bruno

Gamescom Latam Business
Spcine

É a Prefeitura de São Paulo colocando estrutura de gamedev onde quase nunca chega: hoje (16/04/2026), via Spcine, a cidade anunciou o Futuro Gamer: Hub Móvel de Games. A ideia é simples e forte pra quem é do jogo para PC e sempre quis “virar dev”: levar formação prática, mão na massa e contato com gente da área direto pra periferia, sem depender de evento caro no centro.

O “lançamento” público do Hub acontece na gamescom latam 2026 em 30/04/2026, no Distrito Anhembi (a feira vai até 03/05/2026), e depois ele começa a rodar os bairros com cursos, oficinas e game jams de desenvolvimento de jogos digitais. A estrutura atende em ciclos de 12 a 20 pessoas por vez, com rotatividade, e a circulação cobre zonas Leste, Sul, Norte e Oeste (com paradas citadas como São Miguel, Perus, Paraisópolis, Carrão e Uirapuru, em CEUs). Na prática, o foco é prototipar gameplay de verdade (não só slide) e aprender fluxo de produção — com requisitos de entrada baseados em inscrição/chamadas públicas e reserva de vagas para pessoas negras, indígenas, PCD e pessoas trans.

Se a gente quiser entrar, o caminho é acompanhar as chamadas públicas: a proposta fala em pelo menos 10 seleções de participantes, então vale ficar atento ao calendário oficial e aos CEUs do seu território quando as inscrições abrirem.

Cena de 33 Immortals
33 Immortals

A gente já pode testar o caos cooperativo de 33 Immortals antes do lançamento — e sim, é aquela ideia maluca de botar 33 pessoas juntas no mesmo roguelike. A Thunder Lotus liberou uma nova demo jogável do game para PC, o que é ótimo pra sentir o ritmo do gameplay e entender se o “corre” em grupo funciona de verdade, sem depender de amigo marcado no Discord.

A demo de 33 Immortals está liberada na data de hoje (16 de abril) e fica no ar até terça (22 de abril), com acesso no Steam e na Epic Games Store. O foco aqui é o matchmaking automático: a gente entra e o jogo fecha um grupo com até 33 jogadores rapidinho, sem a novela de montar party manual. A build também serve pra explorar as mecânicas cooperativas, encarar desafios mais pesados e ter um gostinho do que o estúdio promete para o lançamento completo, que segue planejado para o final deste ano.

Se a ideia de roguelike com raid “instantânea” te chamou, o melhor é aproveitar essa janela curta: baixa a demo no Steam/Epic, entra no matchmaking e já dá pra sacar se o loop cooperativo te fisga.

ECHOES OF AINCRAD

Trailer novo, combate de verdade e menos enrolação: a Bandai Namco Entertainment America revelou nesta quinta-feira (16 de abril de 2026) um novo trailer de gameplay de ECHOES OF AINCRAD. O vídeo mergulha no “coração” da aventura, com lutas em tempo real e progressão pelos andares mortais de Aincrad — aquele tipo de loop que, pra quem vive de jogo para PC, pode virar noites se o balanceamento ajudar.

O trailer reforça uma progressão bem de RPG clássico: ao avançar, ganhamos pontos de evolução para distribuir em atributos como stamina, força e destreza, além de liberar Habilidades Especiais e brincar com diferentes armas e peças de armadura. A forja aparece como peça-chave para aprimorar equipamento e acompanhar a escalada de dificuldade. A parte mais interessante é o combate em dupla: um parceiro controlado pelo jogo responde a comandos, e o sistema Switch permite alternar funções, encadear ofensivas e até segurar ações para sincronizar ataques e dividir dano. Por enquanto, lançamento, preço, plataformas e requisitos de PC não foram divulgados.

Se vocês curtem action RPG com pegada tática, vale procurar o trailer publicado hoje (16) e reparar como o Switch muda o ritmo das lutas quando a gente para de apertar botão no automático.

Cena de Crisálida
Crisálida

Crisálida já está entre nós no PC — e chega com aquele combo raro de narrativa íntima, gameplay simples e intenção bem clara de causar impacto fora da tela. Na quarta-feira (15 de abril de 2026), a Flameseed Productions lançou o jogo no Steam, apostando numa mistura de visual novel com point-and-click para contar uma história sobre luto, memória e autoconhecimento.

No gameplay, a gente controla Íris, uma mulher tentando reorganizar a vida depois de uma perda pessoal durante o isolamento de uma pandemia global. A estrutura gira em torno de explorar o ambiente, interagir com objetos e “puxar” lembranças a partir desses detalhes — o tipo de storytelling ambiental que funciona quando o jogo confia no silêncio e no contexto, em vez de despejar exposição. As escolhas e descobertas levam a finais diferentes, e o próprio material do estúdio descreve a experiência como curta, porém intensa.

Preço, edição e o que chega no bundle

  • Jogo base: R$ 9,99 (Steam)
  • Bundle Iris’ Breath: a partir de 28 de abril de 2026, por R$ 24,99
  • Promo de lançamento do bundle: R$ 14,99 (por tempo limitado, conforme divulgado)

Além da parte narrativa, Crisálida vem carregado de contexto de produção: o roteiro é assinado por Laís Faccin, a arte foi pintada digitalmente à mão pela artista MenyeB e o jogo conta com dublagem de Thais Durães. Outro ponto que chama atenção é a equipe 100% feminina, algo ainda incomum na indústria — especialmente quando falamos de estúdios pequenos tentando se firmar.

No lado prático (e bem pé no chão), a Flameseed também amarrou o lançamento a iniciativas de acessibilidade: parte da renda será destinada à AbleGamers Brasil. O estúdio ainda cita profissionais com formação no Accessible Player Experiences® (APX), focado em identificar e reduzir barreiras de acessibilidade durante o desenvolvimento.

eBaseball™: PRO SPIRIT 2026

Finalmente um “simulador de beisebol de verdade” com cara de next-gen chegando ao PC. A KONAMI confirmou nesta quinta-feira (16 de abril de 2026) o lançamento global de eBaseball™: PRO SPIRIT 2026 em 16 de julho de 2026 para PlayStation 5 e Steam, com pré-venda já liberada.

Na prática, isso significa um jogo pago e focado em realismo (sim, aquele “Prospi” que a galera importava/acompanha há anos) chegando oficialmente como jogo para PC via Steam. A data pode aparecer como 15 de julho na loja do PC por causa de fuso/horário de liberação, mas a data oficial no site japonês está cravada como 16/07/2026 (quinta-feira).

O pacote promete um salto técnico com o eBaseball™ Engine (física e animações mais realistas) rodando em cima da Unreal Engine — a ideia é entregar bola com trajetória mais “de estádio”, multidão mais viva e narração com mais pegada de transmissão. No material oficial, também aparece o narrador em inglês Josh Lewin como opção.

O que muda no gameplay e nos modos

  • Season/Modo Temporada com Active Draft, forçando renovação de elenco e decisões de gestão com mais consequência.
  • 2026 World Baseball Classic™ como modo dedicado, além de cenários baseados em situações de partidas.
  • Hakkyu No Kiseki (high school) agora com regra do DH, mudando composição de lineup e estratégia.

Requisitos no PC (Steam)

No PC, já dá pra ter uma noção dos requisitos: mínimo com Windows 11, i5-8500/Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GTX 1060 6 GB ou RX 470 (4 GB VRAM) e 50 GB de espaço. Recomendado sobe para 16 GB e RTX 3060 Ti / RX 6700 XT.

Angry Birds Sonic Racing
Sonic Racing: CrossWorlds

Sim: o Red de Angry Birds acabou de entrar no grid do Sonic — e a SEGA não cobrou um centavo por isso. A atualização gratuita “Angry Birds Content Drop” já está disponível em Sonic Racing: CrossWorlds e adiciona um novo personagem jogável, veículo e músicas, além de um festival por tempo limitado que dá recompensas para quem corre durante o evento.

O que chega no update de Angry Birds

Depois de atualizar o jogo (e entrar conectado, porque o resgate de add-ons exige internet), a gente ganha um pacote bem direto ao ponto:

  • Red como personagem jogável
  • Veículo temático: Super Roaster
  • Emotes e sons especiais
  • 3 músicas novas na jukebox: “GO! Theme”, “GO! Theme (Final Lap)” e “Angry Birds Theme”

Festival de Angry Birds: datas e como funciona

Além do personagem, rola um Angry Birds Festival com recompensas exclusivas via pontos do evento. No horário de Brasília, a janela é: 16/04/2026 às 21h até 19/04/2026 às 20h59. A ideia é correr durante o período, juntar Festival Points e trocar por itens do evento (como decals, gadgets e outros cosméticos).

Um detalhe importante: a própria SEGA já avisou que gadgets de festival podem voltar em updates futuros, e que a forma de distribuir as recompensas pode mudar em próximos eventos. Ou seja: se você curte completar coleção, melhor garantir agora do que torcer por reprise.

No PC: onde jogar e requisitos

Para quem está no jogo para PC, Sonic Racing: CrossWorlds está disponível via Steam e Epic Games Store, e essa atualização chega como patch normal (nada de comprar DLC separado).

  • Mínimo (Steam): Windows 10, i5-3470/Ryzen 3 1200, 12 GB RAM, GTX 1630/R9 380/Arc A380, 20 GB.
  • Recomendado (Steam): Windows 11, i7-8700K/Ryzen 5 2600, 12 GB RAM, GTX 1660 Ti/RX 5600 XT.
Invincible VS
Invincible VS

Invincible VS vai aparecer na gamescom latam com clima de “lançamento de verdade”, incluindo demo jogável antes da estreia oficial. O tag fighter 3v3 da Skybound Games/Quarter Up ganha um evento de lançamento dentro da feira, que rola no Distrito Anhembi, em São Paulo, entre 30/04 e 03/05/2026 — e a gente já vai conseguir colocar as mãos no gameplay no Preview Day (29/04/2026), um dia antes do público geral.

Na prática, isso significa duas coisas bem objetivas para quem joga no PC e quer sentir o “peso” do combate antes de comprar: vai ter demo e vai ter fila pra jogar — só que, pelo menos, com estrutura. O estande promete 28 estações jogáveis durante todos os dias do evento, além de um palco com estações extras para desafios e atividades com a comunidade.

O que vai ter no estande (além de apertar botão)

  • Ativações temáticas: Martelo de Força, Máquina de Soco e Desafio de Velocidade.
  • Interações: fotos, presença de cosplayers e criadores de conteúdo, desafios no palco e prêmios.
  • Itens colecionáveis: brindes temáticos e camisetas (quantidades costumam ser limitadas, então é bom chegar cedo).
  • Personagens pra foto: Omni-Man, Mark e Eve confirmados como meet & greet.

Também está previsto um torneio oficial de lançamento no palco do gamescom latam arena versus, o que é o tipo de coisa que separa “demo de shopping” de jogo que quer brigar por espaço na cena competitiva.

Pra fechar o pacote, membros da equipe de desenvolvimento (incluindo o designer de combate Reepal “Rip” Parbhoo) vão fazer painéis e interações. E sim: a pré-venda já está no ar com bônus de skins, mas preço em real e requisitos de PC não aparecem detalhados neste anúncio.

Metro 2039

O próximo Metro vai doer mais — e agora a gente já sabe o nome. A 4A Games confirmou que o novo capítulo principal da franquia se chama Metro 2039 e reforçou que o jogo vai carregar, de forma direta, a experiência real do time ucraniano vivendo a invasão russa. Pra quem acompanha a série, isso não é “drama de bastidor”: é o tipo de coisa que muda o tom da campanha e o peso das escolhas.

O que foi anunciado (e quando vamos ver)

A primeira apresentação oficial acontece no Xbox First Look, um evento digital dedicado ao jogo, marcado para 16 de abril de 2026. O horário divulgado é 10h no Pacífico — pra gente no Brasil, isso cai em 14h (horário de Brasília). A transmissão será no YouTube, como Premiere, no canal oficial do Xbox.

Uma história mais escura, mais política, mais “Metro”

Num update publicado pela própria 4A, o estúdio foi bem direto: a guerra “mudou como” eles queriam contar a história do próximo Metro e a vivência do time na Ucrânia virou combustível pra um enredo ainda mais pesado. Eles também reafirmam que o autor Dmitry Glukhovsky segue co-criando com a equipe — e que a pegada continua anti-guerra, política e emocional (ou seja: nada de final feliz limpinho só pra agradar marketing).

O que a gente sabe (e o que ainda não existe)

  • Confirmado: nome Metro 2039 e evento de revelação em 16/4/2026.
  • Confirmado: direção narrativa mais sombria, moldada pela realidade do estúdio durante a guerra.
  • Não divulgado ainda: data de lançamento, preço, plataformas, requisitos de PC, ou página em Steam/Epic Games Store.
  • Gameplay: a promessa é “primeiro olhar mundial” no evento — então é ali que a gente vai separar atmosfera de cutscene de jogo rodando de verdade.

No fim das contas, Metro 2039 tem tudo pra ser aquele tipo de FPS que a gente joga no PC com a luz acesa… não por medo de monstro, mas porque o subtexto vai bater perto demais da realidade.

Crimson Desert
Crimson Desert

A Pearl Abyss anunciou em 15 de abril de 2026 que Crimson Desert já passou de 5 milhões de cópias vendidas no mundo. O marco chega em menos de um mês após o lançamento, e reforça o tamanho do público do jogo — especialmente no PC, onde o título se tornou presença constante nas discussinas e clipes de gameplay.

No Steam, o jogo de ação-aventura em mundo aberto também cravou números fortes de engajamento: o pico chegou a 276.261 jogadores simultâneos (recorde registrado em 29 de março de 2026). Para quem joga no PC, isso costuma se traduzir em mais guias, mods de interface, builds circulando nas redes e uma pressão maior por correções e ajustes de qualidade de vida.

O que vem por aí: atualizações entre abril e junho

  • Revanche contra chefes, para repetir lutas e testar builds/habilidades;
  • Novas opções de dificuldade (fácil/normal/difícil);
  • Ajustes de balanceamento e mudanças de densidade de inimigos em trechos do late game;
  • Melhorias de interface e ajustes de visibilidade/distância (o que aparece no horizonte);
  • Novos pets e montarias;
  • Organização de inventário/armazenamento com categorias dedicadas (comida, roupas, itens de coleta e colecionáveis);
  • Mais roupas e opção para esconder armas nas costas em momentos específicos.

Crimson Desert é um jogo para PC (com versão no Steam) focado em combate e exploração em mundo aberto, construído na BlackSpace Engine, tecnologia proprietária do estúdio. Depois de um lançamento grande em março, a tendência agora é o jogo entrar na fase mais importante do pós-lançamento: patches frequentes, refinamento de controles e sistemas, e conteúdo novo para manter a progressão viva até o meio do ano.

Lost Ark
Lost Ark

Lost Ark vai receber a atualização The Shadows Rise no jogo para PC, trazendo uma nova leva de conteúdo de fim de jogo (endgame) focada nos Seres Primordiais. Publicado no Ocidente pela Amazon Games, o MMORPG free-to-play ganha uma raid inédita para 4 jogadores, novos desafios solo, expansão da progressão do Tier 4 e ajustes de interface que devem impactar diretamente a rotina de quem está acima do Nível de Item 1710.

Shadow Raid – Serca: nova raid 4 jogadores

O principal destaque é a Shadow Raid – Serca, com três dificuldades e requisitos claros:

  • Normal: Nível de Item 1710+
  • Difícil: Nível de Item 1730+
  • Pesadelo: Nível de Item 1740+

A raid estreia o Sistema de Briga: ao atordoar Serca, o grupo é levado para uma arena separada com três estágios; completar a sequência rende vantagens para a luta principal. Também chega o Sistema de Ressurreição Compartilhada, com um “estoque” único de ressurreições para o time inteiro, além de Shadow Skills (itens de batalha especiais) utilizáveis na Shadow Raid e em outros conteúdos.

Novo conteúdo solo e rotação de Guardião

Para quem prefere gameplay solo, a atualização adiciona a Fenda do Caos (1730+), um modo contra hordas com tempo limitado que entrega materiais de Aprimoramento Superior de Nível 4 e gemas. Ao acumular Areia da Provação, o jogador melhora as recompensas da atividade semanal Ampulheta de Haal.

As Incursões do Guardião também se expandem com a Imagem Residual do Guardião, incluindo o novo Caligo Lumen e um sistema de rotação semanal. O acesso pede Nível de Item 1730+ (primeiro estágio) e a missão “[Desbloquear] Nova Aventura, Novo Crescimento!”.

Progressão do Tier 4, UI e eventos

No Tier 4, chega o equipamento Destined Tremor (com Espinhos da Agonia das Shadow Raids Difícil/Pesadelo) e um sistema novo de aprimoramento que libera mudanças a partir do nível 20, com evolução até o 25. As Armas Siderais avançam com Infusão Élfica Nível 3, Evolução Nível 10 e um sistema de Conversão Sideral para alternar entre armas Siderais e normais.

Em qualidade de vida, o Guia de Conteúdo (Alt+Q) vira um hub para atividades a partir do Nível de Item 1710+ e o novo Sistema de Candidatura em Grupo permite que 2 a 4 jogadores se inscrevam juntos em grupos de raid. Por fim, a atualização apresenta a Bênção de Inanna como nova assinatura premium para o elenco (sem preço detalhado nas notas) e ativa o evento Loja das Sombras de 15 de abril a 10 de junho.

Hearthstone Cataclismo
Hearthstone

A Blizzard liberou o patch 35.2 de Hearthstone e ele marca o lançamento da Temporada 13 dos Campos de Batalha, “O Chamado do Cataclismo”, com mudanças diretas no gameplay: palavras-chave inéditas, retorno dos berloques e uma grande atualização no acervo de lacaios. A nova temporada começou em 14 de abril, às 14h (horário de Brasília), com reset de classificação no modo.

O que muda na Temporada 13 (Campos de Batalha)

  • Berloques de volta, agora com um sistema aprimorado e mais frequência de ofertas:
    – 33 Berloques Inferiores novos e 75 retornando
    – 40 Berloques Superiores novos e 74 retornando
  • Nova palavra-chave para Demônios: Comida, que adiciona unidades de Comida ao acervo e faz os Demônios ganharem atributos ao “se alimentarem”.
  • Nova palavra-chave para Dragões: Cromadraco, com cinco cores e efeitos que fortalecem Dragões e feitiços da Taverna.
  • Acervo atualizado com 48 lacaios novos e 61 lacaios retornando.
  • Dois heróis inéditos: Genn, Rei Worgen (Rei da Dualidade) e Senhor Horácio (Dose Dupla).

Trilha da temporada e Passe

A Trilha dos Campos de Batalha foi renovada com cosméticos temáticos de Cataclismo. O Passe de Temporada libera +2 opções de herói no início de cada partida; já o Passe de Temporada+ adiciona uma troca de Herói por partida.

Evento e datas no patch 35.2

O evento Batalha nas Terras do Fogo acontece de 14/4 a 5/5, com recompensas que incluem cards (regular e dourado), pacotes de CATACLISMO, a Moeda de Sulfuras e o visual de herói Malfurion das Terras do Fogo.

No mesmo patch, a Contenda de Taverna Heroica fica disponível de 15 a 22/4, e a contenda de Classe Dupla roda de 29/4 a 6/5. No PC, basta atualizar o cliente do jogo; não foram anunciados novos requisitos.