Artigos por Autor: bruno
Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 chega em 5 de fevereiro. O Passe de Batalha é liderado pela cientista da Guilda Victoria Atwood. Comprando o Passe premium você desbloqueia Atwood instantaneamente e ganha bônus de XP. O Pacote do Passe concede mais de 20 avanços de nível.
Três armas base podem ser desbloqueadas: SMG REV-46, Rifle de Assalto EGRT-17 e Arma Corpo a Corpo H311-SAW. O passe traz mais de 100 itens, incluindo skins de Operador, projetos de armas, golpes finalizadores e cartões de visita.
O BlackCell adiciona o novo Operador Phantom e dois Projetos de Arma Obra-Prima. Phantom é um especialista furtivo com armadura adaptativa eletromagnética e vem com a skin alternativa “Eclipse”. Quem comprar o BlackCell tem acesso imediato a recompensas instantâneas.
- Operador BlackCell Phantom e skin “Eclipse”
- Projeto Obra-Prima “Initiator” e Projeto Mastercraft “Fatalist” para AK-27
- Novo Golpe Finalizador, nova tela de arma e Insígnia de clã BlackCell
- Tema de HUD da Temporada 2 e Bônus de Fidelidade de 10% de XP
O Passe premium também dá a skin “Sage” para Victoria Atwood (com variante BlackCell) e itens como Projeto Lendário “Descontente”, cartão de visita animado “Armados” e emblema “Crânio Oscilante”.
Pearl Abyss lançou um vídeo de apresentação de Crimson Desert com foco no combate e na progressão do personagem. O jogo aposta nas escolhas do jogador: armas, habilidades, montarias e o uso do cenário mudam a forma de lutar.
Os jogadores têm um arsenal variado: espada e escudo, lança, espada grande, machado e armas de longo alcance. Armas e equipamentos podem ser comprados, encontrados na exploração, ganhos ao derrotar chefes ou obtidos ao completar missões. Também é possível forjar itens.
O combate é fluido e permite encadear combos com golpes corpo a corpo, chutes, agarrões e ataques armados. Armas podem receber efeitos elementais como fogo e gelo. Timing, esquiva e leitura dos padrões inimigos são importantes para criar aberturas e virar o combate.
A progressão gira em torno dos fragmentos do Abismo, encontrados ao derrotar chefes ou explorando Pywel, usados para desbloquear e melhorar habilidades. Materiais de mineração e drops de chefes servem para aprimorar equipamentos. Alguns chefes dão trajes e habilidades exclusivas.
A Bohemia Interactive lançou um novo trailer de Cosmo Tales, com um visual que homenageia o designer Saul Bass. O clipe mostra um pouco da história do protagonista e confirma a aposta do jogo numa narrativa visual forte, inspirada nas HQs e na ilustração tcheca.
Em vez de um soldado espacial, o personagem principal é um carro falante baseado no icônico Škoda 1203. Ele parte numa jornada intergaláctica. A equipe soma experiência em games e na indústria automotiva, o que gera veículos criativos e ainda assim plausíveis nas mecânicas.
A jogabilidade gira em torno de uma mecânica de mudança de dimensão em tempo real que altera o layout do mundo, abre novos caminhos e muda o comportamento dos inimigos. Cada área funciona como um “conto de fadas dos cosmos”, com tema, atmosfera e identidade visual próprios. Há combate, exploração, elementos educativos sobre fenômenos cósmicos e alto potencial de replay. O jogo foi pensado para receber jogadores casuais, crianças e famílias, com uma pegada anos 70 que quer fazer a história se sentir como um gibi que você pode jogar.
Overwatch começa um novo capítulo em 2026 com Reinado da Talon, um arco narrativo de um ano que estreia em 10 de fevereiro. Serão 10 heróis novos em 2026; cinco chegam no lançamento em 10 de fevereiro: Domina, Emre, Mizuki, Anran e Jetpack Cat. Anran terá um teste de herói entre 5 e 10 de fevereiro. Depois, um herói novo chega a cada temporada, até a sexta.
A história vai avançar ao longo do ano por eventos no jogo, trailers de heróis, quadrinhos animados, curtas e atualizações de mapas. O Evento Meta Conquista pede que jogadores se aliem à Overwatch ou à Talon por cinco semanas para disputar recompensas, incluindo 66 caixas de itens, visuais lendários para a Echo e títulos de facção. O jogo também recebe uma grande reformulação de interface e UX, com menus modernizados, navegação mais rápida e uma nova sala com heróis em 3D. De 10 a 23 de fevereiro haverá uma colaboração com Hello Kitty, com cosméticos temáticos. Além disso, a equipe remove o ‘2’ do nome, seguindo apenas como Overwatch. Prepare-se para lutar pelo futuro, de qualquer lado.
A AMD prepara a próxima geração de CPUs Ryzen e isso pode representar um salto grande para quem joga. Os novos chips prometem melhorias de arquitetura que aumentam o desempenho por clock, maior eficiência energética e mais cache. Tudo isso tende a resultar em mais FPS e menos aquecimento durante sessões longas.
Principais pontos esperados:
- Mais performance em jogos com carga de CPU e melhor resposta em multitarefa.
- Maior eficiência para rodar PCs mais frios e com consumo reduzido.
- Potencial aumento de clocks e otimização de cache para cargas intensas.
Na prática, isso deve significar jogos mais estáveis em taxas de quadros altas, menos gargalos quando usar GPUs potentes e ganhos também para quem faz streaming ou edição leve enquanto joga. Há relatos sobre compatibilidade com plataformas atuais, mas os números reais só virão com testes independentes.
Se você vai montar ou atualizar um PC, vale esperar pelos reviews finais antes de trocar a CPU. As mudanças prometidas parecem relevantes para gamers, mas o impacto depende do modelo e do conjunto total do sistema.
A Epic Games anunciou planos para deixar sua plataforma mais social. Em breve, os jogadores poderão criar perfis, escolher avatares e trocar mensagens privadas. A ideia é facilitar a conexão entre amigos, mostrar conquistas e personalizar a presença dentro do ecossistema da Epic. Isso pode transformar a conta em um ponto central para conversar e acompanhar quem está jogando.
Os perfis devem mostrar informações básicas, foto de avatar, lista de amigos e um status que indica o que a pessoa está jogando. As mensagens privadas funcionam como um chat direto, com histórico entre usuários e opções para limitar quem pode mandar mensagem. Também pode existir um espaço para mostrar troféus e jogos jogados, deixando mais fácil encontrar pessoas com interesses similares.
A Epic afirma que todos os recursos terão controles de privacidade e ferramentas para reduzir abuso. Haverá opções para bloquear usuários, filtrar mensagens e escolher quem vê o perfil. A empresa pretende testar as novidades com um grupo restrito antes de liberar para todo mundo, para ajustar segurança e moderação durante os testes.
Não há data exata para o lançamento amplo, mas a mudança mostra que a Epic quer competir melhor com outras plataformas sociais de jogos. Fique atento às atualizações para saber quando você poderá usar perfis, avatares e mensagens privadas na sua conta.
A Mother Gaia Studio, em parceria com a CriticalLeap, anunciou que A Investigação Póstuma chega em 31 de março de 2026 para PC, nas lojas Steam e Nuuvem. O estúdio também confirmou que o jogo terá uma versão para Nintendo Switch, com mais detalhes a serem divulgados depois. Foi liberado um teaser anunciando a data.
No jogo, você assume o papel de um detetive contratado pelo próprio Brás Cubas para descobrir quem o matou. A história se passa em um loop temporal: você vive o mesmo dia várias vezes e pode agir diferente a cada repetição. Cada tentativa serve para testar hipóteses, conversar com personagens, mudar pequenas ações e encontrar novas pistas. Dedução e boa leitura de indícios são as ferramentas para avançar e desvendar o crime.
O cenário é um Rio de Janeiro de 1937 com clima noir e humor irônico, inspirado em Memórias Póstumas de Brás Cubas. A obra também bebe de Quincas Borba, Dom Casmurro e O Alienista, criando um ‘machadoverso’ cheio de personagens misteriosos. O jogo já passou por feiras e ganhou prêmios, além de somar mais de 20 mil adições na lista de desejos do Steam. A data de lançamento fecha a chegada do título ao público de PC.
Ah e se quiser experimentar o jogo, é só aproveitar abaixo!
A Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 chega com quatro mapas novos — Torment, Sake, Nexus e a volta de Slums totalmente remasterizado. Eles entram no jogo no dia 5 de fevereiro. Aqui vão dicas rápidas para cada mapa, pensadas para jogadores que querem aprender rotas e pontos de vantagem.
Torment se passa dentro da mente fragmentada de David Mason, controlada por Victoria Atwood. O mapa tem raízes gigantes, chuva de sangue e três pares de portais que teleportam jogadores. Aprender como os portais se conectam é essencial. Use-os para flanquear e escapar. Bloodfalls é um ponto de alto risco e recompensa: tem visão elevada e acesso rápido à Basin por portais. Jogar do laboratório ou dos contêineres de descarte dá bons ângulos.
Sake é uma fábrica de saquê no Japão, com áreas internas para combates curtos e espaços externos para tiros de médio e longo alcance. Controlar a área do bar ajuda a dominar rotas. Para quem está se adaptando ao mapa, a Vantagem Vigilância amplia o minimapa e facilita antecipar movimentos. Nexus é uma alucinação gelada com uma grande Sala de Controle cercada por telas. Manter-se no centro e usar as telas como cobertura ajuda a pressionar o inimigo. Monitores flutuantes podem ser escalados e viram pontos elevados improvisados.
Slums volta como um clássico 6v6, focado na Plaza central, mas com rotas importantes na Lower Street e Upper Street. Igreja e Barbor são caminhos rápidos para surpreender ou escapar. O mapa tem muitas saídas, então atenção aos flancos e boa comunicação em equipe fazem a diferença. Use rotas alternativas e o minimapa para manter os adversários sem referência.
A atualização de fevereiro de Ragnarok Online LATAM chega com várias novidades para Rune-Midgard. Tem missões avançadas do Grupo do Éden, uma área subaquática inédita chamada Ilusão do Mar, eventos sazonais, novos visuais e pacotes limitados.
Jogadores nível 100+ já podem acessar as missões avançadas do Grupo do Éden. Elas aparecem de forma mais clara nas placas do Éden e permitem encontrar clientes diretamente em vilas e campos. Há bônus de EXP ao encontrar o cliente pessoalmente pela primeira vez, e é possível concluir missões de faixas inferiores mesmo depois de passar do nível recomendado. Várias cavernas que pediam longas cadeias de pré-requisitos agora têm acesso direto após cumprir as exigências, incluindo Academia Kiel Hyre, Ilha Esquecida, Santuário de Rachel, Biolaboratório e Geffenia. A nova Moeda do Éden serve para trocar por equipamentos exclusivos e para encantar acessórios sem chance de falha; os encantamentos ocupam os slots 3 e 4 e permitem escolher atributos físicos ou mágicos. Novos conjuntos para os níveis 100, 115, 130, 145 e 160 oferecem efeitos extras ao combinar farda, coturnos e acessórios. Todos os itens ficam vinculados à conta e podem ser adquiridos com a Gerente Emily.
A Ilusão do Mar é uma área narrativa nas profundezas do oceano, acessível a partir do nível base 140 e com andares para níveis mais altos. Lá há missões diárias, muito EXP e o NPC Horen para aprimorar equipamentos. O evento Monster Spotlight oferece bônus temporários de EXP para monstros específicos em vários mapas. Malangdo e a Casinha de Bonecas ganham novos visuais, e a loja de Cash traz seis pacotes limitados até 19/02, além do Artefato Oval Carnavalesco com recompensas aleatórias, incluindo Gorros Felinos. A Caçada Real retorna em fevereiro para personagens nível 50+ com provas progressivas, missões diárias e trocas de Insígnias por Rosas-de-Voto e itens da Família Real. Ao fim do evento, algumas Rosas e itens serão removidos do jogo.
Reptilian Rising é um RPG tático por turnos com visuais em stop-motion, criado pelas britânicas Gregarious Games e Robot Circus e publicado pela Numskull Games. Uma nova demo será lançada no Steam em 18 de fevereiro, preparando o terreno para o lançamento completo previsto para o outono em formato digital no Nintendo Switch e no Steam. O jogo mistura batalhas estratégicas com miniaturas retrô e um senso de humor exagerado.
A trama envolve a Ascensão dos Répteis: a linha do tempo está sendo invadida por monstros escamosos que querem dominar a História. Você vai recrutar heróis conhecidos da humanidade — como Winston Churchill, Cleópatra, Albert Einstein, Júlio César e Robin Hood — para enfrentar inimigos bizarramente criativos. Entre as ameaças estão raptores com lasers, homens-borboleta, o Tri-Canhão (um dinossauro com múltiplos canhões) e o Ditadorsauro, um chefe gigantesco que une três vilões em um só corpo.
O combate usa poderes de distorção temporal: crie clones das suas tropas, convoque reforços em campo, abra portais para mover unidades rapidamente e combine habilidades para virar batalhas. É possível repetir missões para cumprir objetivos bônus, viajar entre períodos históricos para descobrir segredos e aprimorar seus heróis. Há também uma edição na Steam que inclui trilha sonora e um eBook ligado à visual novel do jogo.
Se você curte táticos por turnos com imagens feitas à mão e uma premissa maluca, a demo é uma boa chance de testar as mecânicas antes do lançamento. O tom é leve, mas a estratégia é exigente: quem gostar de montar equipes e planejar várias jogadas vai encontrar muita coisa para explorar.
A Funcom lançou a maior atualização gratuita de Dune: Awakening: o Capítulo 3 já está disponível, acompanhado do DLC pago Invasores da Terra Partida. O update amplia o final do jogo, adiciona horas de história nova e traz várias mudanças pedidas pela comunidade. Quem joga o survival em mundo aberto inspirado em Dune vai encontrar muito mais conteúdo para progredir e customizar seu personagem.
O Capítulo 3 estende a progressão a partir do Tier 6 e apresenta novos sistemas para que os jogadores continuem ganhando poder e refinando suas builds. Foram adicionadas 10 novas localidades, incluindo zonas de desafio em área aberta e Estações de Teste Imperiais pensadas para jogabilidade repetível no endgame. O Landsraad ganhou missões repetíveis que aumentam ranque de facção e liberam recompensas. A progressão agora tem cinco caminhos especializados: Criação, Coleta, Exploração, Combate e Sabotagem. Armas e armaduras Tier 6 podem receber aprimoramentos na Estação de Aprimoramento; itens melhorados podem ser usados por todos. Também saiu a tributação básica sobre bases construídas, e há um pacote de recursos para ajudar jogadores que retornam.
Entre as armas novas estão o Pyrocket e as Lâminas Duplas, e o Florete recebeu uma reformulação. O novo capítulo de história continua a narrativa do Capítulo 2 e traz várias horas de conteúdo que reúnem o jogador com um antigo aliado. O DLC Invasores da Terra Partida adiciona dezenas de peças e decorações para construção inspiradas em contrabandistas do Imperium, conjuntos de traje e armadura, variantes de armas, amostras e emotes. O DLC sai junto com o update e pode ser comprado separadamente ou como parte do pacote de temporada. Veja os trailers nas redes oficiais e prepare-se para explorar ainda mais Arrakis.