Artigos por Autor: bruno

Cena de Dispatch
Dispatch

Dispatch, a aventura interativa de super‑heróis, foi bem recebida pela crítica, com 89% em uma análise especializada, e também virou sucesso de vendas. O estúdio anunciou que o jogo vendeu mais de 3 milhões de cópias em 2025. Em uma publicação nas redes sociais, o time mostrou um infográfico cheio de números: jogadores atenderam cerca de 727 milhões de chamadas, despacharam mais de 1 bilhão de heróis e acumularam cerca de 23 milhões de horas de gameplay assistidas em plataformas de vídeo e streaming.

Tem dados divertidos nas estatísticas: apenas cerca de 164 mil jogadores terminaram sem se envolver romanticamente. Quase 2 milhões escolheram romançar Invisigal, e cerca de 1 milhão preferiu Blazer. O estúdio também revelou que algumas cenas mais picantes foram cortadas durante o desenvolvimento, então o jogo poderia ter sido ainda mais ousado.

O lançamento não foi fácil — o projeto passou por um longo e conturbado processo antes de chegar ao público. Mesmo assim, muitos apontam que Dispatch traz de volta o estilo das aventuras interativas com foco em escolhas e humor. Para quem curte storygames com personagens carismáticos e decisões importantes, parece valer a pena experimentar.

Importante: o infográfico do estúdio revela escolhas dos jogadores, então quem não quer spoilers deve evitar a publicação. De qualquer forma, Dispatch se firmou como um dos grandes sucessos narrativos do ano.

Genshin Impact
Genshin Impact. Foto por Pro Game Guides
Genshin Impact

Os códigos da livestream de Genshin Impact 6.3 (Luna IV) foram divulgados. A série Song of the Welkin Moon segue em Nod-Krai e a transmissão mostra o que vem no próximo update. Os responsáveis pelo jogo costumam liberar até três códigos durante a livestream para quem assistir. Eles costumam expirar em poucas horas, então resgate rápido.

Entre os personagens esperados estão Columbina (Hydro 5★), Zibai (Geo 5★) e Illuga (Geo 4★). Também podem rolar reruns de Neuvillette e Ineffa. Os códigos anunciados na transmissão até agora são:

  • ComeNightorDay – 100 Primogemas e 10 Minérios Místicos de Aprimoramento
  • Zibai0515 – 100 Primogemas e 5 Sabedorias do Herói

Para resgatar, é preciso ter Aventura Nível 10. Dá para usar o próprio jogo: abra o menu, vá em Configurações > Conta e escolha resgatar código. Outra opção é usar o site oficial de resgate e selecionar sua região. As recompensas chegam pela caixa de correio do jogo. Fique atento ao horário da livestream em São Paulo e pegue os códigos antes que expirem.

Se você está juntando Primogemas para um banner, acompanhe a transmissão para ver qual personagem será o foco. A livestream também deve mostrar missões, chefes e áreas novas que chegam com o update.

Cena de Nova Roma
Nova Roma

A era dourada dos construtores de cidades continua e 2026 promete ideias bem criativas. Nesta prévia, veja sete city builders que levam a construção para locais inusitados. Você vai poder reconstruir uma Roma vigiada por deuses, erguer uma cidade em volta de uma árvore gigante, formar bairros sobre um trem steampunk, morar nas costas de uma baleia espacial, gerenciar várias vilas numa comarca medieval, sustentar uma economia baseada em criaturas colecionáveis e até voltar ao visual dos anos 90 decorando tudo.

1. Nova Roma (Janeiro)

Nova Roma propõe uma reconstrução ambiciosa de uma Roma antiga devastada, colocando o jogador no papel de líder responsável por restaurar a cidade enquanto lida com a influência direta dos deuses. Cada divindade reage às decisões tomadas, podendo provocar desastres naturais ou conceder bênçãos estratégicas. O desafio vai além da expansão urbana: é preciso equilibrar fé, política e infraestrutura, garantindo que a população prospere mesmo sob constantes ameaças divinas. O jogo aposta em escolhas morais e consequências de longo prazo, tornando cada partida única.

2. DarkSwitch (Março)

DarkSwitch leva o conceito de city builder para a verticalidade, com uma cidade construída ao redor de uma árvore sagrada colossal. A sobrevivência depende de administrar recursos limitados enquanto uma névoa misteriosa ameaça a sanidade dos habitantes. O jogador precisa planejar cuidadosamente a expansão para cima, mantendo equilíbrio entre moradia, trabalho e bem-estar mental. A atmosfera sombria e a mecânica de sanidade adicionam uma camada psicológica rara ao gênero, exigindo atenção constante às condições emocionais da população.

3. Steel Artery (Sem mês definido)

Em Steel Artery, a cidade nunca para: ela existe sobre um trem em movimento contínuo por um mundo steampunk. O jogador gerencia bairros, economia e logística enquanto o trem avança, transportando milhares de moradores autônomos, incluindo orcs e elfos. Cada vagão funciona como um distrito, exigindo planejamento modular e adaptação constante às mudanças do percurso. A dinâmica de movimento constante transforma a gestão urbana em um desafio estratégico único, onde estabilidade e progresso precisam coexistir.

4. Beyond These Stars (Sem mês definido)

Beyond These Stars apresenta uma das ideias mais ousadas do gênero: construir uma cidade inteira sobre a carapaça de uma baleia cósmica. Além de expandir a civilização, o jogador deve preservar o ecossistema do ser vivo que sustenta a cidade. O desenvolvimento tecnológico é essencial para compreender e se comunicar com a baleia, criando uma relação simbiótica. O jogo mistura gestão urbana, sustentabilidade e ficção científica, incentivando decisões responsáveis para garantir a sobrevivência de ambos

5. County of Fortune (Sem mês definido)

County of Fortune amplia a escala tradicional dos city builders ao permitir o gerenciamento de várias cidades interligadas que formam uma comarca medieval. Cada vila possui características próprias, mas todas evoluem social e economicamente em conjunto. O jogador precisa coordenar comércio, política e desenvolvimento regional, observando como decisões locais impactam o todo. A progressão social e a interação entre cidades criam um sistema complexo e profundo, ideal para quem busca uma experiência estratégica de longo prazo.

6. Tamer Town (Sem mês definido)

Tamer Town combina construção de cidades com criaturas colecionáveis chamadas Mokiton. A economia gira em torno da criação, treinamento e uso dessas criaturas, que possuem mais de 130 espécies diferentes. Arenas, mercados e áreas residenciais precisam ser planejados para sustentar esse ecossistema único. O jogo mistura gestão urbana com mecânicas de coleção e combate, oferecendo uma abordagem mais leve e criativa ao gênero, sem abrir mão da complexidade estratégica.

7. Metropolis 1998 (Sem mês definido)

Metropolis 1998 aposta em uma estética retrô inspirada nos anos 90, mas com sistemas de simulação modernos e detalhados. O jogador pode decorar cada prédio individualmente, personalizando a cidade em um nível raro no gênero. Apesar do visual nostálgico, a gestão é profunda, exigindo atenção a transporte, economia e qualidade de vida. O contraste entre aparência clássica e mecânicas atuais cria uma experiência charmosa e envolvente para fãs de city builders tradicionais.

Trine Classic Collection
Trine

A Trine Classic Collection, que reúne Trine 1 a 4, está grátis na Epic Games Store até 31 de dezembro, no horário de São Paulo. É uma coleção com quatro jogos clássicos da série, ideal para quem curte plataforma com quebra-cabeças e modo cooperativo. A oferta é uma oportunidade fácil para começar a série ou para chamar amigos e jogar junto.

Trine é um puzzle platformer no estilo de The Lost Vikings. Você tem três personagens: um cavaleiro forte e atrapalhado, um ladrão com gancho e arco, e um mago que cria cubos e plataformas. No jogo solo você controla apenas um por vez; em multiplayer, os três aparecem ao mesmo tempo, o que vira uma confusão divertida. Os desafios são criativos e raramente muito difíceis, então o ritmo fica leve e agradável.

Os quatro jogos receberam atualizações que tornam mais fácil jogar entre lojas. Ao abrir Trine 1 a 4 no Steam, há a opção de vincular sua conta Steam à Epic para convidar amigos e sincronizar o progresso de conquistas entre as plataformas. A coleção não inclui Trine 5, mas oferece cerca de duas dezenas de horas de conteúdo nas quatro entradas. Baixe antes do fim da oferta e aproveite o co-op.

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Fim de ano e os shooters multiplayer mostram uma mudança clara: o público tem buscado jogos com ação intensa, mas menos pressão competitiva. Um levantamento das vendas digitais entre 23 e 30 de dezembro colocou Arc Raiders e Battlefield 6 no topo das vendas, mostrando que títulos mais acessíveis e caóticos estão em alta.

Ambos oferecem ritmo acelerado, mas sem a ansiedade de ranqueadas e torneios: Battlefield 6 aposta em combate militar moderno sem modo ranqueado, e Arc Raiders virou um sucesso por trazer a ideia de extração de forma mais leve. A lista também traz nomes pesados como Clair Obscur, Baldur’s Gate 3 e Kingdom Come Deliverance 2, além de best-sellers constantes, como Grand Theft Auto V Enhanced e EA Sports FC. Entre os títulos menores há um indie cooperativo e duas entradas de Assassin’s Creed seguidas.

Uma surpresa foi Avatar: Frontiers of Pandora em 19º, acima de Red Dead Redemption 2 e Elden Ring Nightreign. A franquia Avatar costuma movimentar bilhões de reais nas bilheterias, o que ajuda a explicar o interesse. No geral, a lista de 100 títulos revela um público dividido entre novidades casuais e clássicos consolidados, e mostra que a temporada de festas favoreceu jogos fáceis de entrar e divertidos para jogar com amigos.

Vholume
Vholume

Vholume é o novo jogo anunciado por Léonard Lemaitre, um dos criadores de Straftat. É um jogo de plataforma em primeira pessoa com forte influência de Mirror’s Edge, ambientado numa cidade distópica de concreto e formas brutalistas. A proposta é uma experiência solo focada em movimento rápido e precisão, com uma atmosfera sombria que lembra trabalhos anteriores da equipe.

O sistema de movimento parece mais elaborado do que em títulos parecidos. Na página da loja há pequenos trechos animados que mostram saltos, deslizes e corrida sobre paredes. O personagem consegue ‘snap’ em cantos, pulando entre paredes para virar a esquina com velocidade. As animações sugerem controles responsivos e mecânicas pensadas para quem gosta de parkour em primeira pessoa.

Na trama, você controla Roberto, que vive na Afro-Eurásia e precisa recuperar a cota de ração da família. A burocracia da cidade transforma uma tarefa simples numa odisseia, e os mapas escondem atalhos que permitem melhorar tempos e ‘quebrar’ o labirinto. O jogo é desenvolvido por um pequeno time — Léonard Lemaitre com Nathan Grange e Niels Tiercelin — e será publicado pela IronEqual. Não há data de lançamento, mas, dado o ritmo dos trabalhos anteriores, é razoável esperar algo por volta de 2026. Se quer um aperitivo parecido agora, Lorn’s Lure oferece escalada, deslizes e saltos em megastructuras decadentes.

River City Ransom
River City Ransom: Underground

Um aviso na página do jogo informou que River City Ransom: Underground será removido da Steam devido ao vencimento de um acordo de licenciamento. O processo de retirada já começou. Quem já tem o jogo na biblioteca não perde o acesso: ele continuará disponível para download e para jogar normalmente.

De forma estranha, todas as capturas de tela e trailers foram retirados da página do produto. A loja indicava que o jogo permaneceria disponível até 5 de janeiro, mas esse prazo pode mudar se a delisting avançar antes. Não houve uma linha do tempo clara sobre quando exatamente as vendas serão encerradas, então a situação pode mudar rápido.

River City Ransom: Underground segue o estilo clássico da série, pegando elementos do original de NES e atualizando os visuais para algo mais nítido, com combos maiores e ação mais fluida. Na loja, ele aparece com avaliações majoritariamente positivas. Apesar de não ser o spin‑off mais popular, é uma opção sólida para quem curte beat ‘em ups.

Também não está claro como a retirada do catálogo afetará modos online ou funcionalidades que dependam de servidores. Se você tem interesse, vale a pena garantir a cópia enquanto ela ainda aparece à venda. Para quem já comprou, por enquanto nada muda e o jogo segue na biblioteca.

r2d2
World of Warcraft

World of Warcraft finalmente ganhou moradia para jogadores, e a comunidade está enchendo as redes com criações impressionantes. Jogadores têm montado desde cavernas e palácios até objetos que eu jamais teria paciência para fazer. Uma pessoa, fanática por Star Wars, transformou o espaço em um verdadeiro estúdio de modelagem.

Entre as peças construídas estão uma versão do AT‑AT, uma casa que imita o R2‑D2, a Millennium Falcon e até um Imperial Destroyer. A réplica do AT‑AT ficou surpreendentemente fiel na silhueta, apesar das limitações das peças disponíveis; não se move nem dispara, mas tem presença. O R2‑D2 em tamanho de casa usa paredes curvas e detalhes em azul e dourado para acertar o visual do droide quando visto de longe.

O criador também compartilhou imagens com o personagem vestido como Darth Vader, mostrando compromisso com a brincadeira. Não há muitas fotos do interior das construções, então não dá para confirmar se são espaços habitáveis por dentro, mas a aparência externa já basta para chamar atenção. A nave Imperial flutua acima do solo e cria um contraste curioso com a paisagem ao redor.

É fácil imaginar que isso seja só o começo. Se o criador continuar, podemos ver ainda mais réplicas icônicas e interiores detalhados. A nova ferramenta de moradia no jogo está mostrando quanto espaço há para criatividade e para quem gosta de construir, é uma inspiração.

Transformers
Transformers

Transformers: Battlegrounds será removido da Steam em 31 de dezembro por causa do fim de um acordo de licenciamento. O jogo está em promoção até a remoção, então quem quiser testar tem poucos dias para comprar.

É um jogo de táticas por turnos no estilo de XCOM, mas mais simples e com visual colorido inspirado nas séries recentes. Os personagens aparecem em versões estilizadas de clássicos como Bumblebee e Shockwave, além de nomes mais novos como Windblade.

No combate você usa pontos de ação para mover e atacar; há ícones de escudo que indicam cobertura e uma grade azul que mostra o alcance de movimento. Ao gastar pontos para se deslocar, o personagem se transforma em veículo para cobrir distâncias, e quando a barra de Energon enche ficam disponíveis habilidades poderosas.

O jogo tem modo multijogador local. Não espere a complexidade de XCOM 2 com inimigos como os Chosen, mas as mecânicas básicas de tática por turnos estão bem implementadas. É uma opção acessível para quem quer algo mais leve ou para apresentar o gênero a crianças.

Se você quer ver cenas engraçadas como Bumblebee usando fogo de overwatch para derrubar Starscream, ou simplesmente não quer usar mods para transformar outro jogo em um título dos Transformers, esta é a última chance de pegar o game antes do fim do mês.

Biomenace
Bio Menace

Bio Menace nasceu nos anos 90 como uma alternativa de plataforma para PCs. Ele foi publicado pela Apogee como resposta ao sucesso de jogos de plataforma em consoles. O personagem principal é Snake Logan, um herói que enfrenta mutantes pela cidade em fases cheias de ação.

Agora a nova versão remixa totalmente a aparência do jogo. Os pixels ficaram mais detalhados. A interface e o HUD foram modernizados. Os cenários ganharam camadas com parallax, que dão mais sensação de profundidade. O visual preserva o charme retrô, mas com acabamento mais limpo.

O remaster não é só aparência. Trouxe rebalanceamento de dificuldade e novas opções para jogadores modernos. Há vidas infinitas, um sistema que recompensa sequências de eliminações, salvamentos no meio dos níveis e salvamento rápido. Também teve inclusão de controle e compatibilidade total com Steam Deck, deixando o jogo mais acessível para quem curte portátil. Além disso, a versão adiciona um quarto episódio com 15 fases novas, chefes extras e mecânicas que ficaram de fora da versão original.

Uma demo grátis permite testar antes de comprar. O jogo roda bem e mantém a diversão de enfrentar inimigos bizarros e coloridos. A trilha sonora pode não agradar a todos, mas as mudanças facilitam a jornada pelos estágios antigos. Há desconto de lançamento por tempo limitado, que termina no dia de Natal.

Cena de Blue Prince
Blue Prince

2025 tem sido um ano quente para o uso de IA generativa em videogames. Um artigo que depois foi editado levantou suspeitas de que Blue Prince teria usado IA durante o desenvolvimento e que partes desse trabalho estariam no produto final. O jogo, que recebeu prêmios importantes, acabou no centro da polêmica.

A publicadora saiu em defesa do estúdio Dogubomb e do criador Tonda Ros. Em um comunicado, afirmou que não houve uso de IA em Blue Prince e que o título foi criado inteiramente por pessoas. A nota lembrou que o projeto levou oito anos e foi guiado pela imaginação e criatividade da equipe. O estúdio republicou a declaração, mas não acrescentou comentários próprios.

À medida que avançamos para 2026, a discussão sobre IA generativa deve esquentar ainda mais. Para parte da comunidade, o uso de IA é um fator decisivo; para outros, é uma ferramenta que vem sendo incorporada ao processo criativo. A controvérsia mostra como o tema pode afetar reputações e a percepção de jogos premiados.

Antes da defesa da publicadora, o artigo que levantou as suspeitas foi editado e gerou debates nas redes sociais. A situação fez com que jogadores e desenvolvedores pedissem mais transparência sobre o uso de ferramentas de IA; muitos reclamam por regras claras de divulgação no processo de criação.