Artigos por Autor: bruno

Darwin’s Paradox!

Darwin’s Paradox! acaba de ser lançado e já pode ser jogado no PC, o que é uma ótima notícia para quem curte aventuras com ritmo de filme e desafios de raciocínio. A Konami colocou o jogo nas lojas digitais hoje, com versão para Steam e Epic Games Store, além de consoles da nova geração.

Em Darwin’s Paradox!, você acompanha Darwin, um polvo fora do seu habitat, jogado em um cenário caótico onde a UFOOD INC. começa a colocar em prática um plano para dominar o mundo. A proposta mistura ação com quebra-cabeças e fases cheias de perigos, pedindo atenção ao ambiente e decisões rápidas para avançar.

O jogo foi desenvolvido pelo ZDT Studio, e chega com foco em variedade de situações. A ideia é que cada fase traga um tipo de desafio diferente, explorando a adaptabilidade do protagonista e criando encontros com personagens bem distintos ao longo da jornada.

O que esperar do lançamento

  • Plataformas: PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S
  • Preço no Brasil: R$142,50 nas lojas digitais
  • Steam Deck: versão marcada como verificada
  • Estilo: aventura de ação cinematográfica com puzzles e exploração

Para quem gosta de jogos que alternam momentos de tensão com trechos de descoberta, Darwin’s Paradox! aposta em cenários dinâmicos e obstáculos constantes, sempre reforçando a ideia de que Darwin está em um mundo que não foi feito para um polvo. Com a Konami trazendo o título para o PC no lançamento, fica fácil para a comunidade experimentar e acompanhar como o jogo vai se destacar entre as aventuras single-player do momento.

Big Highlight Gamescom Latam
gamescom latam

A gamescom latam 2026 já começou a esquentar o cenário indie: o evento anunciou os jogos escolhidos para duas vitrines importantes do BIG Festival, o BIG Starter (presencial, focado no Brasil) e o BIG Highlight (online, internacional). Para quem joga no PC, isso significa mais demos para testar, mais games novos para colocar no radar e uma chance real de descobrir projetos antes de todo mundo.

No total, o BIG Festival recebeu 966 inscrições de 75 países. Esses selecionados não entram nas categorias competitivas, mas ganham destaque dentro da programação da gamescom latam 2026, com espaço para o público jogar e para estúdios fazerem contatos com publishers e parceiros.

BIG Starter: 12 indies brasileiros no evento

O BIG Starter reúne produções nacionais escolhidas pela curadoria. Os jogos ficam disponíveis para teste em um espaço dedicado, e os times podem apresentar seus projetos para imprensa e indústria.

  • Adventure of Samsara
  • AFANTASIA
  • ARTIUS: Pure Imagination
  • Climb Out of Hell
  • Dreamcards
  • Fourleaf Fields
  • Lia Hacking Destiny
  • Lyara Magical Blush
  • Quacolé Tennis
  • Save the Bloogs
  • Shadow Sacrament: The Roots of Evil

BIG Highlight: mostra online com 16 jogos de 13 países

Já o BIG Highlight é 100% online e poderá ser jogado durante o festival dedicado na Steam, com uma seleção que inclui quatro títulos latino-americanos.

  • Dimraeth
  • Diplomacy is Not an Option
  • Dreamhealer
  • Echo Weaver
  • Glasshouse
  • GNAW
  • Guaishou 怪兽
  • MiSide
  • Montabi
  • MUTTER
  • Neon Inferno
  • Rain98
  • Super Hack Attack!
  • Tavern Talk Stories: Dreamwalker
  • The Doll Shop
  • Toy Smash Kaboom!

Na edição 2026, a mostra competitiva da gamescom latam também terá 81 jogos, com 28 finalistas da América Latina e 15 brasileiros em várias categorias, reforçando o BIG Festival como um dos grandes palcos para indies na região.

Sword Art Online

A Bandai Namco confirmou um novo trailer de história de ECHOES OF AINCRAD e, de quebra, comemorou um marco grande: a franquia Sword Art Online já passou de 10 milhões de unidades vendidas. Para quem joga no PC, a parte mais importante é que o novo RPG de ação chega em breve e promete mexer na fórmula com mais liberdade de criação e progressão.

Em ECHOES OF AINCRAD, a ideia central volta ao ponto de partida de Sword Art Online: você fica preso em um VRMMORPG e a derrota tem consequências fatais dentro da história. O cenário é o castelo flutuante de Aincrad, com andares, cidades e masmorras que servem como palco para a corrida pela sobrevivência e pela saída desse mundo virtual.

O que o jogo traz de diferente

  • Personagem original: pela primeira vez na franquia, você cria seu próprio protagonista, com foco em personalização do avatar.
  • Combate em tempo real: ação rápida de RPG com decisões na hora, com espaço para ajustar armas, equipamentos e atributos.
  • Habilidades por estilo de jogo: o kit do personagem evolui conforme você escolhe habilidades especiais e se prepara para desafios maiores.
  • Parceiro NPC: cada luta depende também de um companheiro com características próprias, que pode ser personalizado e fica mais forte conforme o vínculo avança.
  • Exploração variada: de áreas abertas mais calmas até masmorras perigosas, com monstros e chefes feitos para testar consistência e preparo.

A Bandai Namco já levou vários jogos de Sword Art Online para o PC ao longo dos anos, e ECHOES OF AINCRAD chega como o próximo passo dessa sequência. O lançamento está marcado para 10 de julho, com pré-venda no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Dois mapas novos e um recado: Call of Duty: Black Ops 7 quer tiroteio sem respirar
Call of Duty

A Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 7 começa em 2 de abril e já chega com um foco bem claro: renovar o multiplayer com mapas que mudam o ritmo das partidas. A seleção mistura novidades e remasterizações queridas, então vale se preparar para rotas novas, pontos de pressão diferentes e mais brigas por controle de área.

Beacon (6v6)

Beacon coloca a ação em uma instalação secreta no Ártico. O mapa alterna espaços abertos na tundra com áreas internas conectadas por uma ponte central, onde os confrontos costumam estourar o tempo todo. O destaque da temporada aqui é a nova Série de Pontuação Pulso de Íon, que emite ondas capazes de atravessar paredes e ajuda a travar avanços em pontos-chave.

  • Dois estilos fortes: avançar pela tundra ou invadir a base.
  • Combates variam entre longo e curto alcance, pedindo adaptação de loadout.

Abyss (6v6/2v2)

Em Abyss, a luta acontece dentro do submarino USS Tommy Briggs. Corredores apertados e passarelas superiores favorecem movimentação rápida e decisões agressivas. Cordas permitem subir de nível e criar flancos, mas quem domina os ângulos altos costuma ditar o ritmo da rodada.

  • Controle de conexões entre áreas internas e externas faz muita diferença.
  • Equipamentos de proteção e negação de área ganham ainda mais valor.

Plaza (6v6)

Plaza volta de Black Ops 2, agora remasterizado e ajustado para as mecânicas modernas de Call of Duty: Black Ops 7, incluindo o Pulo de Parede e um arsenal atualizado. O Concourse e a escadaria central continuam sendo o grande ponto de disputa, com várias rotas para flanquear e jogar objetivo.

Gridlock (6v6)

Gridlock retorna de Black Ops 4 em uma rodovia japonesa destruída, com trechos abertos e interiores mais fechados. É um mapa médio que pune quem fica travado em uma única distância: miras híbridas e leitura de minimapa ajudam a alternar entre duelos rápidos e trocas mais longas. Também vale ficar pronto para ameaças aéreas, já que VANTs e helicópteros podem virar partidas.

A Investigação Póstuma
A Investigação Póstuma

A Investigação Póstuma já está disponível para PC e traz uma proposta bem diferente para quem curte jogos investigativos: um mistério inspirado em Machado de Assis, com clima noir e uma história que brinca com a própria literatura brasileira. O lançamento é assinado pela Mother Gaia Studio, em parceria com a CriticalLeap, e chega com demo para quem quer testar antes de comprar.

Em A Investigação Póstuma, o caso gira em torno da morte de Brás Cubas, figura central de “Memórias Póstumas de Brás Cubas”. A missão do jogador é descobrir quem matou o personagem, mas com uma virada curiosa: o detetive é contratado pelo próprio Brás Cubas. Tudo acontece em um Rio de Janeiro de 1937 recriado com estética noir, cheio de sombras, ironia e diálogos com tom sarcástico.

O que esperar da investigação

  • Mecânica de loop temporal: o jogador revive o mesmo dia, mas pode mudar abordagens, rotas e decisões para encontrar novas pistas.
  • Dedução como ferramenta principal: avançar depende de observar detalhes, cruzar informações e destravar novas possibilidades a cada ciclo.
  • “Machadoverso”: além de Brás Cubas, o jogo mistura elementos de “O Alienista”, “Quincas Borba” e “Dom Casmurro” em uma narrativa única.

O jogo pode ser comprado na Steam e na Nuuvem. Também existe uma demonstração nessas plataformas e no spawnd, com opção de jogar direto no navegador. Para quem gosta de narrativas com camadas e de montar o quebra-cabeça aos poucos, A Investigação Póstuma aposta em rejogabilidade baseada no próprio loop: cada repetição do dia serve para testar hipóteses e abrir novas linhas de investigação.

Com esse lançamento, A Investigação Póstuma entra no radar como um título nacional focado em história, dedução e ambientação, trazendo Machado de Assis para um formato interativo sem abandonar o humor ácido e o clima de mistério.

Cena de PUBG: BATTLEGROUNDS
PUBG

A KRAFTON liberou um modo especial de Dia da Mentira em PUBG: BATTLEGROUNDS: a “Caça aos Objetos”. A ideia é dar uma pausa no ritmo tradicional do battle royale e colocar a galera em uma disputa de esconde-esconde com truques, blefes e muita atenção a detalhes do mapa. O modo fica disponível por tempo limitado no Arcade e muda totalmente a forma de jogar PUBG: BATTLEGROUNDS nesses dias.

Como funciona a Caça aos Objetos

As partidas são divididas em três rodadas e juntam 12 jogadores no total. Em cada rodada, o lobby tenta respeitar a escolha de papel, mas o balanceamento pode ajustar as equipes para manter o formato.

  • Times: 3 Caçadores vs. 9 Objetos.
  • Objetos: se disfarçam como itens do cenário e precisam sobreviver até o tempo acabar.
  • Caçadores: precisam encontrar e eliminar todos os Objetos antes do fim da rodada.

No começo, os Caçadores ficam presos em uma área restrita enquanto os Objetos escolhem disfarce e posição. Depois, começa a varredura: os Caçadores podem atirar em itens suspeitos, mas errar tem custo. Tiros em objetos “normais” tiram HP, então cada disparo vira uma decisão de risco.

Perto do fim de cada rodada rola o “Momento Frenético”, um trecho curto em que os Caçadores ganham mais poder de fogo e deixam de ser punidos por tiros errados, acelerando o final da caçada.

Habilidades, mapas e período

Para não depender só de ficar parado, os Objetos têm ferramentas para confundir os Caçadores, como distrações, troca de disfarce e efeitos de atordoamento e luz.

  • Onde jogar: Arcade.
  • Mapas: Rondo, Vikendi e Miramar (entre outros da rotação).
  • Disponibilidade: de 31 de março a 7 de abril.

A KRAFTON também apresentou o modo com uma campanha teaser em clima de programa de vendas de TV, mantendo o tom leve do evento. É mais uma daquelas ações temporárias que PUBG costuma usar para variar a experiência sem mexer no núcleo do jogo.

Aether & Iron promete um RPG de escolhas pesadas e tiroteio de carros — e já tem data no PC
Aether & Iron

Aether & Iron já está disponível no Steam para PC, chegando como um RPG narrativo focado em escolhas, personagens bem escritos e um combate veicular em turnos. Para quem curte histórias com clima noir e decisões que mudam o rumo da campanha, é uma estreia que chama atenção, ainda mais por vir com dublagem completa e localização de texto em português brasileiro.

Desenvolvido pela Seismic Squirrel, Aether & Iron se passa numa Nova York alternativa dos anos 1930. A cidade virou um “arranha-céu infinito” depois da descoberta do éter, um componente que impulsiona tecnologia antigravitacional e muda o equilíbrio de poder. Você joga com Gia, uma contrabandista que precisa sobreviver entre sindicatos do crime, política suja e alianças frágeis, enquanto tenta entender até onde vale ir para não ser engolida pela corrupção.

O que esperar da campanha

  • Decisões com risco real: diálogos e ações podem depender de rolagens de dados, então nem sempre dá para garantir o resultado perfeito.
  • Atributos que mudam o jogo: Astúcia, Inteligência e Valentia influenciam opções de conversa, soluções fora do óbvio e desempenho nas lutas.
  • Companheiros recrutáveis: cada aliado traz talentos próprios e histórias pessoais que interferem tanto na narrativa quanto nas batalhas.

Combate de carros em turnos e customização

A grande diferença aqui é o foco em combates veiculares táticos. Você monta uma frota de veículos movidos a éter e ajusta o estilo de jogo com melhorias como compartimentos secretos, fumaça e até lança-chamas. A ideia é que cada confronto tenha leitura de posicionamento, escolhas de habilidades e gerenciamento de risco, como no submundo em que a história acontece.

Aether & Iron também aposta alto em apresentação: são mais de 200 vozes em inglês e trilha original assinada por Christopher Tin e Alex Williamson. No Steam, o jogo sai por R$ 73,99, com 20% de desconto de lançamento.

Call of Duty

A Temporada 3 de Call of Duty está colocando o pacote BlackCell no centro do Passe de Batalha, com foco em visual premium, progressão extra e recompensas que mudam a forma de farmar itens ao longo da temporada. Para quem joga Multiplayer, Zumbis e Call of Duty: Warzone, a novidade é que o BlackCell não é só “mais skins”: ele vem com desafios próprios, bônus de XP e uma trilha nova de camuflagens.

Valkyrie é a Operadora destaque do BlackCell

A grande vitrine é a skin de Operadora “Valkyrie” BlackCell. A personagem foi apresentada como uma combatente feita para briga em áreas fechadas e densas, equipada com mobilidade avançada e um conjunto de mira com conexão neural, dentro de um contexto de programas experimentais de aprimoramento.

  • Skin “Valkyrie” BlackCell, com variações “Scarlett” e “Ash” desbloqueáveis por desafios
  • 1.100 COD Points (e quem fizer upgrade após comprar o Passe recebe 1.100 de volta)
  • Projeto Obra-Prima “Tribulation” para a SMG Razor 9MM, com traçantes e efeito de morte, além de variantes por desafios
  • Finalização “Say ‘Hello’” e emote “Drone Caller”
  • Tema de interface e Insígnia de Clã BlackCell

Nova trilha de camuflagens e bônus na temporada

O BlackCell também adiciona uma trilha de camuflagens universais. A ideia é mostrar desempenho em cinco classes (fuzis de assalto, SMGs, snipers, pistolas e armas especiais) em qualquer um dos modos principais, até chegar em uma camuflagem de maestria animada.

Além disso, quem assina o BlackCell ganha um desafio diário extra durante a Temporada 3 em Final da Jornada, Multiplayer, Zumbis e Call of Duty: Warzone. E para quem veio da Temporada 2, existe um bônus permanente de 10% de XP e XP de armas ligado ao ciclo do BlackCell, que pode acumular ao longo das temporadas em Black Ops 7.

Passe de Batalha também traz Vales de Restauração

Entre os itens do Passe, o destaque é o Vale de Restauração, um consumível pensado para o modo cooperativo Final da Jornada (que ficará gratuito por tempo limitado no começo da temporada). Ao usar o vale, o jogador recupera o progresso perdido após ser eliminado, mantendo habilidades do Operador e o equipamento atual.

Roblox
Roblox

O Roblox acabou de liberar “Maquiagem” como uma nova categoria no Avatar Marketplace e também na aba de customização. Na prática, isso abre mais uma camada de personalização para quem vive trocando de visual antes de entrar em um jogo, ir a um show dentro da plataforma ou só combinar o avatar com a vibe do dia.

A estreia chega com mais de 100 itens e a ideia é crescer rápido, com criações da comunidade e de marcas. No Roblox, maquiagem não é só batom e sombra: vale como pintura facial completa, decalques, bandeiras de time, marcas de batalha, camuflagem e outros detalhes que mudam totalmente o rosto do personagem.

Como funciona a Maquiagem no Roblox

  • Itens modulares: dá para misturar olhos, lábios e rosto, além de sobrancelhas e cílios.
  • Looks completos: criadores podem vender combinações prontas como “full-face”.
  • Camadas: os itens podem ser sobrepostos, e a ordem das camadas muda o resultado final.

O sistema foi pensado para “encaixar” em qualquer cabeça. O Roblox usa as informações de posição de olhos e boca do próprio modelo do avatar para manter o alinhamento, mesmo em estilos bem diferentes (do boneco clássico ao personagem mais estilizado).

O que muda para criadores e marcas

Para creators, a nova categoria cria espaço para estilos temáticos e itens de tempo limitado com preço menor, bons para eventos sazonais, collabs e experiências específicas. Também existe suporte a efeitos mais realistas com PBR, permitindo coisas como brilho de gloss, iluminador e sombra metálica.

Marcas também entram forte: o lançamento já tem parceria com a e.l.f. Cosmetics, com visuais inspirados em produtos e uso em experiências próprias. Com a quantidade de vezes que os jogadores ajustam o avatar diariamente, o Roblox ganha mais uma ferramenta para deixar a identidade do personagem tão importante quanto a gameplay.

Yu Gi Oh Duel Links
Yu-Gi-Oh!

A Konami liberou um novo modo PvP para Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS que muda a forma de entrar nas partidas online: o Character Deck Duels. A ideia é simples e bem direta para quem quer duelar sem ficar preso em montagem avançada de deck logo de cara, usando baralhos prontos que representam o estilo de cada duelista.

No Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS, esses Decks de Personagens foram criados para serem fáceis de pegar e jogar, com cartas temáticas e habilidades fixas. Eles podem ser usados tanto no PvP quanto no PvE, então dá para treinar e evoluir o deck mesmo fora das partidas ranqueadas.

Como funciona o Character Deck Duels

  • Decks prontos por personagem: cada lista tem cartas que combinam com o duelista e um jeito de jogar mais guiado.
  • Recompensas do modo: ao duelar, você ganha Orbes de Respeito e uma recompensa especial baseada no seu desempenho.
  • Trocas no Mercador: os Orbes de Respeito podem ser trocados por cartas e itens.
  • Upgrade do deck: você pode trocar Orbes de Respeito por uma Estrela de Grau para subir o nível do Deck de Personagem.
  • Personalização limitada: conforme o nível aumenta, dá para substituir até cinco cartas, mantendo a identidade do personagem.

A Konami também confirmou nove personagens com decks exclusivos nesta estreia: Yami Yugi, Seto Kaiba (DM), Joey Wheeler (DM), Jaden Yuki, Zane Truesdale, Yusei Fudo, Jack Atlas, Yuma & Astral e Reginald “Shark” Kastle.

Cada Deck de Personagem é liberado por uma missão permanente que completa automaticamente ao obter o personagem correspondente. Com isso, Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS ganha um caminho mais direto para jogar PvP, testar estratégias de personagens clássicos e ainda ajustar o deck aos poucos sem sair do modo.

Cena de Invincible VS
Invincible

A Skybound Entertainment e a Quarter Up aproveitaram o palco do Evo Awards, em Los Angeles, para soltar um pacote de novidades de Invincible VS. Para quem curte jogo de luta em equipe, isso importa porque o elenco está fechando para o lançamento e já dá para entender melhor como o game vai jogar, além de ter confirmação de beta aberto e do primeiro conteúdo extra.

O destaque da noite foi a chegada de Conquista como o 18º personagem jogável de Invincible VS. No universo de Invincible, ele é um dos viltrumitas mais cruéis, usado como “opção nuclear” quando o Império quer resolver tudo da forma mais brutal possível.

Como Conquista funciona no jogo

  • Classe Striker: focado em pressão constante e dano alto.
  • Golpes pesados para dominar trocas a curta distância.
  • Contra-ataques com projéteis, ajudando a punir tentativas de aproximação.
  • Soco em investida que ganha velocidade e ainda recebe super armadura enquanto avança.

A apresentação também seguiu o estilo exagerado de Invincible: Conquista foi revelado com uma estátua de 2,03 m “saindo” de um bloco gigantesco de gelo e sangue congelado, no meio do evento e na transmissão ao vivo.

Elenco, DLCs e beta aberto

Com Conquista, Invincible VS fecha um elenco base de 18 lutadores, misturando nomes populares como Mark Grayson (Invencível), Omni-Man e Eve Atômica, além da personagem original Ella Mental.

  • Primeiros DLCs: Universa e Imortal foram citados como os primeiros personagens extras planejados.
  • Beta aberto: foi confirmado e a equipe prometeu mais detalhes em breve, incluindo como participar.

Com Skybound Entertainment e Quarter Up reforçando elenco e planos pós-lançamento, o jogo vai ganhando cara de fighter em equipes pensado para manter a comunidade ativa por bastante tempo.