Artigos por Autor: Leo "Blade"

Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!

Cena de Exodus
Exodus

No The Game Awards, o trailer mais recente de Exodus mostrou bastante do jogo. O estúdio, fundado por veteranos da BioWare, apresentou a tripulação e o cenário: uma equipe de companheiros coloridos viaja entre planetas em busca de tecnologias antigas. Matthew McConaughey dá voz a um cowboy espectral que persegue o protagonista, dando ao jogo uma cara única.

A história começa em Lidon, um novo lar frágil onde a humanidade fugiu de uma Terra moribunda. Lidon está sendo atacada pelo Rot, uma força misteriosa que ameaça apagar tudo. Isso obriga Jun Aslan a embarcar no espaço com uma equipe de desajustados para encontrar tecnologias celestiais que possam salvar o futuro. Em entrevista, o vice-presidente do estúdio explicou que esses ‘celestiais’ são, na verdade, descendentes da humanidade que evoluíram durante a viagem de 40 mil anos. Nem todas as naves chegaram ao mesmo tempo, o que cria um choque entre humanos ‘comuns’ e versões transhumanas.

Os companheiros variam de pilotos punk de mechas a gênios geneticamente modificados. Há também Salt, um polvo inteligente dentro de um traje mecânico; ele não é romanceável. Jun faz parte de uma dinastia de Viajantes, o que lhe garante poderes espaciais, como o Auspex, uma espécie de clarividência que mostra como decisões podem moldar o futuro da humanidade por milhares de anos. Há ainda o fantasma de McConaughey, cujo papel exato só será revelado depois. Exodus chega no início de 2027 e já pode ser adicionado à lista de desejos.

Divinity

Larian anunciou seu próximo jogo depois de Baldur’s Gate 3. O novo título se chama Divinity. Não há gameplay nem janela de lançamento ainda. Na cerimônia de premiação, o estúdio foi apresentado como trabalhando em seu maior jogo até hoje, maior até que Baldur’s Gate 3. A revelação também veio depois de um mistério envolvendo uma estátua no deserto e uma confusão com registro de marca.

O trailer pré-renderizado mostrou um tom bem mais sombrio do que o estúdio costuma exibir. Há uma cena com um homem sendo queimado dentro de uma estrutura à moda de Wicker Man, camponeses comemorando que se transformam em um ritual decadente, flagelantes e um cultista mascarado sob uma conjunção celeste. A festa desencadeia uma força maligna que incorpora os presentes em uma massa de corpos, formando a mesma silhueta da tal estátua misteriosa.

O anúncio confirma que o estúdio voltou ao universo Divinity, possivelmente à região de Rivellon, enquanto trabalha em dois grandes projetos. Este será o primeiro jogo da série a se chamar apenas Divinity, e, por ora, não existem planos para um novo Divinity: Original Sin 3. Ainda há muitas perguntas sobre o tom e a ligação com os jogos anteriores, mas a proposta já deixou claro que a nova aventura será ambiciosa e com um tom muito mais pesado.

Cena de Solasta II
Solasta II

Solasta II ganhou data de acesso antecipado: 12 de março do próximo ano no Steam. O estúdio anunciou também um elenco com nomes conhecidos, numa aposta para melhorar a dublagem em relação ao primeiro jogo. A dublagem anterior era mais entusiasmada do que polida; o que chamou atenção foram as batalhas táticas e o uso do terreno em 3D.

Amelia Tyler dará voz a Shadwyn; ela é conhecida como narradora de Baldur’s Gate 3 e por interpretar Hecate em Hades 2. Devora Wilde será Deorcas Colwall, uma guerreira cuja dor a levou a duvidar da fé. Ben Starr fará Rickard Colwall, irmão mais velho, e Ellen Thomas interpretará Anabasia, uma elfa carismática e manipuladora.

O enredo coloca o grupo de personagens que o jogador cria ao lado dos irmãos Colwall, viajando por Neokos após serem ligados por um pacto que a mãe deles deixou incompleto ao morrer. O estúdio confirmou que o jogo vai usar a atualização de regras de D&D de 2024. Quem testou o demo saiu curioso; parece um RPG fiel às regras e às batalhas táticas.

É uma aposta forte para quem gosta de RPG tático e de jogos que seguem as regras de D&D. A equipe promete melhorias na dublagem e foco maior na narrativa e nas batalhas.

Decrepit

Decrepit é um novo soulslike em primeira pessoa criado por um desenvolvedor que já trabalhou na Starbreeze e na Avalanche. O trailer lançado durante uma premiação mostra um clima sombrio e muitos mortos‑vivos sendo abatidos com armas medievais — há até um inimigo preso a uma roda. A proposta visual e sonora puxa para o dark fantasy, com combates brutais e cenários claustrofóbicos.

O jogo se passa em um castelo amaldiçoado e mistura ação em primeira pessoa com elementos roguelike. Você sai da sua cela, coleta o que encontra e tenta avançar até a liberdade, mas a morte te manda de volta e reembaralha inimigos e encontros. Apesar disso, o mapa do castelo não muda entre tentativas, e atalhos e segredos descobertos permanecem. Os desenvolvedores citam jogos como Hexen, Eye of the Beholder e os modernos souls‑likes como inspiração, e a ideia é priorizar domínio do espaço em vez de simples aumento de poder. Ainda é cedo para saber se o ritmo dos combates souls‑like vai funcionar em primeira pessoa, mas o foco no design dos ambientes indica essa direção.

O fundador da Jämmerdal Games, Olof Hagelin, afirma que quis recuperar a sensação de medo e excitação dos clássicos de masmorras em primeira pessoa. Decrepit tem lançamento previsto para 2026 e já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Ron-Gilbert
Monkey Island

Ron Gilbert, criador de Monkey Island, disse em entrevista que não tem interesse em fazer outro jogo de aventura 2D no estilo clássico. Ele comparou esse formato a filmes mudos em preto e branco e afirmou que hoje pareceria datado. Gilbert reconhece que alguns jovens ainda gostam desse estilo, mas acha improvável que ele sobreviva ao tempo.

Mesmo assim, o estúdio dele, o Terrible Toybox, trouxe a série de volta recentemente em 2D, com jogos como Thimbleweed Park e Return to Monkey Island. Mas Gilbert prefere explorar ideias novas. Ele citou a Simogo e o jogo Lorelei and the Laser Eyes como exemplo do futuro para aventuras. Para ele, um jogo novo de Monkey Island seria mais próximo disso: um mundo 3D de verdade, não um point-and-click em 2D. Os direitos de Monkey Island pertencem à Disney, então isso mudaria o cenário.

Gilbert também acha interessante o desafio de criar quebra-cabeças em 3D. Isso é algo que o anima e que ele quer investigar. 2025 teve vários jogos no estilo clássico, como Old Skies, Loco Motive e The Drifter. Esses títulos mostram que ainda existe público para aventuras antigas, mas nem todos são grandes sucessos comerciais.

Atualmente o projeto mais recente dele é o jogo 2D Death by Scrolling, e ele cancelou um RPG inspirado em Zelda por falta de financiamento adequado. A ideia de trazer Monkey Island para o 3D levanta questões de design e de direitos, mas também parece empolgar Gilbert. E você, gostaria de ver Monkey Island em 3D ou prefere os clássicos 2D?

Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004

A OldUnreal, a comunidade de fãs responsável por reviver títulos clássicos, anunciou que vai disponibilizar um instalador para o Unreal Tournament 2004. O instalador baixa a imagem original do disco, instala o jogo e aplica atualizações que corrigem problemas e modernizam compatibilidade. A OldUnreal já cuidou de versões antigas do Unreal e do UT99, então tem experiência com esse tipo de trabalho.

A equipe pretende adaptar o jogo para sistemas modernos, incluindo Windows Vista ou posterior, Linux x86-64 e aarch64 (como Raspberry Pi) e Mac OS 10.9 ou superior. Também serão feitas correções de bugs, melhorias de qualidade de vida e ajustes que facilitem a instalação e o uso de mods.

Haverá uma versão de teste público em até dois meses, e interessados devem acompanhar os anúncios da comunidade para participar. A OldUnreal afirma que, na maior parte dos casos, clientes atualizados e não atualizados poderão jogar juntos em multiplayer. O projeto é mantido por fãs e exige investimentos em servidores, licenças e outras despesas operacionais, por isso a equipe pede apoio da comunidade.

Esse tipo de iniciativa é importante para preservar jogos que correm o risco de desaparecer e pode abrir caminho para que outros títulos antigos voltem a ser jogáveis. Você vai acompanhar os testes e voltar a jogar Unreal Tournament 2004 quando a versão moderna ficar disponível?

Northgard
Northgard

A Definitive Edition de Northgard reúne o jogo base e várias expansões e DLC em um único pacote. A Shiro Games incluiu a expansão Cross of Vidar, uma campanha nova que leva seu clã viking a terras pós-Ragnarök. Northgard já vendeu mais de 5 milhões de cópias e ganhou atenção por suas ideias como sistemas climáticos que mudam o jogo e expansão por regiões. As mudanças ajudam a renovar a experiência sem perder o que tornou o jogo famoso.

O pacote também adiciona três clãs jogáveis: o Clã da Serpente, especialista em guerrilha; o Clã do Dragão, com táticas brutais que envolvem escravidão e sacrifício humano; e o Clã do Cavalo, centrado em seus dois chefes de guerra, Brok e Eitria. Entre as novidades, há um bioma temático de Valhalla, biomas do modo Bifröst liberados para outros modos, reformulação da loja e uma galeria e artbook digitais.

Jogadores que já possuem Northgard receberão as expansões como uma atualização gratuita. Quem ainda não tem o jogo pode adquiri-lo com desconto por tempo limitado. A semana ainda trouxe atualizações para outros RTS: o jogo Tempest Rising ganhou superarmas para todas as facções e testa uma nova facção em beta pela Slipgate Ironworks. E você, vai revisitar Northgard com a Definitive Edition?

Digimon
Digimon

O primeiro conteúdo pós‑lançamento de DIGIMON STORY: TIME STRANGER já está disponível mundialmente. O Pacote de Episódios e Digimon Adicionais 1: Dimensão Alternativa traz novas rotas de Digivolução Mega, liberando BlitzGreymon, CresGarurumon, Omnimon Zwart Defeat e Omnimon Alter‑B. Essa atualização também inclui uma linha de missões especial que conecta encontros através do tempo e do espaço.

No Episódio Dimensão Alternativa, os jogadores investigam o caos causado por Parallelmon. Eles exploram um espaço extradimensional onde BlitzGreymon e CresGarurumon estão separados de seus parceiros. Durante a jornada, encontram Kyoko Kuremi, uma garota misteriosa ligada a Kodai Kuremi, que tem papel central na trama.

DIGIMON STORY: TIME STRANGER foi feito para ser ponto de entrada para fãs de RPG. Com o mundo humano e o digital, Iliad, em perigo, o jogo pede que os jogadores domem e recrutem centenas de Digimon, fortaleçam laços e façam Digivoluções para salvar ambas as realidades. O sistema traz personalização, batalhas por turnos estratégicas, mais de 450 Digimons para descobrir e chefes colossais. Há também um trailer de anúncio que mostra cenas da nova história e das batalhas. Para quem gosta de RPG e Digimon, o DLC amplia o conteúdo e adiciona novas opções de combate e narrativa.

Netherworld Covenant
Netherworld Covenant

Netherworld Covenant: Pacto do Submundo chegou à versão 1.0, saindo do Acesso Antecipado após seis meses. O jogo mistura a agilidade dos roguelikes com a brutalidade dos soulslikes em visão isométrica e já está disponível para PC nas lojas Nuuvem, Steam e Epic Games Store.

O game ficou seis meses em Acesso Antecipado, tempo que permitiu ao estúdio colher feedback dos jogadores e aprimorar o gameplay. Há um trailer oficial de lançamento que mostra as lutas técnicas, a atmosfera gótica e a progressão estratégica do jogo.

Você controla um sobrevivente que empunha a Lanterna do Nether, um artefato que conecta o mundo mortal ao submundo. A atualização traz cinco novos personagens jogáveis, totalizando seis classes, além de quatro tipos inéditos de armas, permitindo muitas opções de build para diferentes estilos de combate. Também chegam dois modos novos: Boss Rush, com chefes em sequência, e Chaos Mode, com inimigos e mapas randomizados. Há ainda dois níveis de dificuldade adicionais, incluindo o Modo Corrupção, que deixa a dificuldade personalizável por várias opções.

O fim da campanha foi concluído com os capítulos 5 e 6 e novas cinemáticas que encerram a narrativa principal. Os desenvolvedores também aplicaram otimizações de performance e mudanças nos sistemas de Aura e Relíquias, além de ajustes gerais para refinar a experiência com base no feedback dos jogadores. Se você curte combates técnicos e atmosferas sombrias, a versão 1.0 vale a pena conferir.

Cena de The Forge
The Forge

No caminho para se tornar mestre ferreiro, The Forge pede que você aprenda a coleta com a missão de Umut, o Bravo: O Básico da Mineração. Ele tem um pedido simples — traga alguns recursos — mas você precisa saber como conseguir Pedra em The Forge para marcar o primeiro item da lista. Eu fui às minas procurar minérios raros e juntei dicas de onde começar sua busca.

Você encontra Pedra minerando Seixos na Caverna. Também cai de nós de rocha maiores mais fundo nas minas, mas é mais fácil mirar nos alvos menores na entrada, longe dos inimigos perigosos. Veja o passo a passo:

  • 1. Vá para sudeste e entre na Caverna.
  • 2. Equipe sua picareta e procure por Seixos na área da entrada (perto do Umut).
  • 3. Segure o botão esquerdo do mouse para quebrar os Seixos; continue até encontrar Pedra.

A Pedra é a queda mais comum dos Seixos, mas você pode achar também arenito, cobre, ferro e outros recursos. Esses itens não são inúteis, então guarde-os — a missão do Umut pede quatro unidades de estanho e cinco de cobre. Isso é só um passo no processo.

Se você é novo em The Forge, aqui vão algumas dicas para upar mais rápido e coletar Pedra sem perder tempo.

  • Como na maioria dos jogos do Roblox, há códigos e eventos que dão brindes; fique atento para resgatar itens grátis.
  • Para ver quantas Pedras você tem, abra o inventário com a tecla T ou selecione o ícone da mochila na parte inferior da tela.
  • Fale com o Sensei Moro antes de entrar na Caverna e pegue a primeira missão dele; você pode avançar nessa missão enquanto coleta Pedra.
  • Siga as tarefas do Sensei Moro até conseguir uma picareta de bronze ou de ferro, que ajuda a minerar mais rápido.
  • Se você precisa da Pedra só para uma receita, confirme que cumpriu outros requisitos de missão antes de gastar recursos. A missão do Umut é fácil e a XP vale a pena.

Vai testar essas dicas nas minas agora?

Gamescom Latam
gamescom latam

Estúdios indie do mundo todo podem inscrever gratuitamente seus jogos para a gamescom latam BIG Festival e BIG Starter. As inscrições para jogos vão até 9 de janeiro de 2026; quem quer sugerir palestras tem até 30 de dezembro de 2025. Os processos são gratuitos e a seleção é feita por um comitê do festival. Jogos escolhidos ficam disponíveis para o público testar durante todos os dias do evento.

O gamescom latam BIG Festival é uma das maiores competições de jogos independentes, com 17 categorias, como Melhor Jogo, Melhor Jogo: Brasil, Melhor Jogo: América Latina, além de prêmios técnicos como Melhor Arte, Melhor Narrativa e Melhor Gameplay. A comunidade pode votar no prêmio de Melhor Jogo: Voto Popular. Dez jogos brasileiros que não forem selecionados para o Festival ainda podem ganhar espaço pelo programa BIG Starter, com presença na área indie do evento e em uma vitrine online, ampliando visibilidade e oportunidades de negócios.

A edição 2026 traz a volta do WINGS Awards, prêmio para equipes com presença destacada de mulheres e grupos marginalizados, com premiação de aproximadamente R$ 11.000. A gamescom latam acontece de 30 de abril a 3 de maio de 2026, com um dia VIP em 29 de abril, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento terá títulos jogáveis, painéis para fãs e profissionais, competições de e-sports e uma área para networking.