Artigos por Autor: Leo "Blade"
Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!
A Epic Games Store iniciou sua promoção de fim de ano e começou com uma oferta forte: Hogwarts Legacy está gratuito para resgate até 18 de dezembro (horário de São Paulo). É a primeira vez que o jogo é distribuído de graça, então quem nunca jogou pode garantir a cópia e experimentar sem custo.
O título segue entre os mais jogados no PC, com mais de 18 mil jogadores no Steam em janelas recentes. Ao mesmo tempo, há polêmica: as posições públicas de uma autora ligada à franquia e o destino de parte dos lucros geraram debates na comunidade. Isso tornou a decisão de comprar ou jogar algo pessoal para cada fã.
A promoção da Epic inclui mais do que jogos grátis. Tem descontos variados, 20% de volta em compras para usar depois, e a loja agora permite presentear jogos diretamente para amigos, um recurso aguardado por jogadores. A empresa também promete liberar 17 jogos gratuitos no total durante o evento, além de bônus dentro dos jogos como cosméticos, moedas e aumento de XP.
O evento vai até 8 de janeiro de 2026, e as demais ofertas serão liberadas aos poucos depois que o período de resgate de Hogwarts Legacy terminar. Se quer aproveitar a oferta, resgate o jogo antes de 18 de dezembro e visite a loja regularmente para não perder os próximos brindes.
Alix Wilton Regan será a nova voz de Lara Croft nos próximos jogos da franquia. Ela assume o papel em dois títulos: o remake do jogo original, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, e a aventura completamente nova, Tomb Raider: Catalyst. O primeiro está previsto para 2026 e o segundo para 2027.
Regan é uma atriz de voz com currículo extenso. Ela já apareceu em vários jogos famosos, fazendo papéis como Aya em Assassin’s Creed: Origins, Alt Cunningham em Cyberpunk 2077, a Inquisidora em Dragon Age e Tasi Trianon em Amnesia: Rebirth. Nos trailers divulgados, é possível ouvir trechos do trabalho dela; a voz lembra a Lara que conhecemos, mas com mais camadas e energia. Seu histórico inclui trabalhos em títulos variados, o que ajuda a trazer versatilidade à personagem.
Ela substitui Camilla Luddington, que deu voz à Lara nas três últimas entregas da série. A mudança gerou reação em comunidades online, em sua maioria positiva — muitos fãs elogiaram tanto o trabalho de Luddington quanto a nova interpretação. O remake já aparece nas lojas digitais para quem quer acompanhar e adicionar à lista de desejos.
Vale ficar de olho nos próximos trailers e anúncios para ouvir mais da nova Lara e saber detalhes sobre versões e datas finais.
O trailer do primeiro vilão de 007 First Light vazou antes do esperado e chamou atenção por um detalhe: o abdômen do personagem aparece em destaque. Quem interpreta o vilão Bawma é o cantor Lenny Kravitz, e a imagem deixou claro o comprometimento com a aparência do personagem.
Kravitz participou de um evento da desenvolvedora para falar sobre sua estreia em videogame e sobre suas rotinas de treino. Durante a apresentação ficou evidente que não há dublê para o corpo do personagem: o próprio ator deixou claro que as cenas mostram ele.
O diretor de arte confirmou em entrevista que o trabalho foi além da voz e da captura de movimento. A equipe fez um scan corporal de Kravitz para reproduzir com precisão a silhueta e os músculos no jogo. O estúdio também colaborou com o ator na criação do visual e do figurino, buscando um estilo de rockstar para o ambiente perigoso chamado Aleph.
A atriz Milla Jovovich, que também estava no evento para falar de outro jogo, entrou na conversa e perguntou se o corpo era real. A resposta reafirmou a escolha do estúdio por autenticidade. Com esse nível de detalhe, o game promete personagens mais críveis e um visual ousado.
Essa atenção aos detalhes aumenta a expectativa por como o jogo vai se comportar e por como os personagens vão interagir no mundo do jogo.
Arc Raiders virou fenômeno rápido. Em poucos meses o jogo chegou a mais de 700 mil jogadores simultâneos num fim de semana, gerou controvérsia entre streamers e conquistou prêmio de melhor multiplayer em uma premiação recente. A boa notícia: os desenvolvedores afirmam que não têm planos de abandonar o jogo.
O estúdio disse em entrevista que tem um plano para manter o jogo por muitos anos. Eles querem manter o serviço vivo enquanto os jogadores se divertirem e vão adaptar o conteúdo com base no comportamento e no retorno da comunidade. Novos conteúdos serão adicionados aos poucos, incluindo mais arcs (novas habilidades e classes) e rotas de evolução para diferentes estilos de jogo.
Desde o lançamento já houve eventos da comunidade que desbloquearam mapas, novas condições de mapa que mudam as partidas, testes de pareamento em dupla e ajustes na loja após reclamações sobre preços. A equipe também está atenta a trapaceiros e diz investir em sistema anti-trapaça e em manutenção constante para evitar problemas comuns de outros jogos.
Nem tudo é perfeito: houve polêmica sobre uso de IA em vozes e críticas à progressão de equipamentos. Ainda assim, o jogo manteve números estáveis e segue recebendo atualizações. Se o estúdio mantiver esse ritmo, Arc Raiders deve continuar relevante em 2026 — e muitos jogadores já dizem que vão continuar jogando.
A equipe por trás de Kingdom Come: Deliverance 2 se preparou para o Game Awards. Poucas horas antes da cerimônia, publicaram nas redes sociais uma imagem mostrando duas pastas no desktop: “memes if we win GOTY” e “memes if we don’t win GOTY”. A publicação chamou atenção pelo timing e pela ideia de ter respostas prontas para ambos os cenários. No fim, a pasta dos memes de derrota foi a que fez sentido.
O grande vencedor da noite foi Clair Obscur: Expedition 33, que levou Melhor RPG, Melhor Narrativa e Jogo do Ano. A perda motivou reações que misturaram humor e frustração. A conta oficial de Kingdom Come respondeu com uma fala do jogo original e uma mensagem curta de respeito ao rival, tipo ‘ggwp’. Um diretor de comunicação da Warhorse chegou a publicar ‘We have officially been robbed!’ junto a uma foto do troféu. Os desenvolvedores que foram a Los Angeles voltaram para casa sem prêmios, mas sem vencer a amargura.
Depois do anúncio, o clima continuou leve. Horas mais tarde, membros da equipe de Kingdom Come tiraram uma selfie com a equipe de Clair Obscur para mostrar que não havia mágoas. Nas categorias de independente e de estreia havia outros sete indicados, o que deixou a disputa ainda mais acirrada. No fim, prevaleceu o bom humor entre as equipes.
Documentos do processo mostram que a Lucasfilm e a Aspyr discutiram um remake completo de Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, com codinome ‘Juliet’. A proposta era refazer o jogo para máquinas modernas, mantendo a história e os personagens, mas atualizando arte e mecânicas. Parte do objetivo era integrar conteúdo que antes ficou cortado e que a comunidade restaurou via mod.
O vice-presidente da Lucasfilm Games declarou em depoimento que o plano era recriar o conteúdo do mod dentro do remake. Ao mesmo tempo, a empresa decidiu começar pelo remake do primeiro KOTOR, que já passou por mudanças de estúdio e teve desenvolvimento turbulento. Isso deixou o projeto de KOTOR 2 em um plano mais distante, mesmo sendo visto como algo que faria sentido.
Os arquivos também mostram as tentativas da Aspyr de levar a restauração oficial aos consoles. Houve propostas para distribuir o conteúdo por uma plataforma de mods, e até um plano para que os autores do mod assinassem documentos autorizando a inclusão como DLC. Tudo encontrou obstáculos: objeções legais da Lucasfilm/Disney, problemas financeiros para recriar o mod internamente e dificuldades para contatar alguns colaboradores. Um detalhe curioso nos papéis foi a preocupação do jurídico com um dos créditos usando o pseudônimo ‘Garfield’.
No fim, os esforços não deram certo por enquanto. Ainda assim, a existência do projeto ‘Juliet’ mostra que um remake completo de KOTOR 2 já foi pensado e pode voltar a ser considerado — algo que muitos fãs esperam, para ver o jogo com sua visão completa e livre das falhas da versão original.
No The Game Awards, o estúdio Alpha Channel revelou TankRat, a ousada sequência de TankHead, lançado na Epic Games Store em 2024. Em parceria com a Kepler Interactive, o jogo aposta em combate veicular explosivo e caos mecânico. O lançamento está marcado para o outono de 2026 (primavera no Hemisfério Norte), chegando ao Steam e ao PlayStation 5.
Como agradecimento aos apoiadores iniciais, todos os jogadores ativos de TankHead na Epic Games Store vão receber a atualização completa de TankRat gratuitamente no dia do lançamento. A apresentação teve um trailer com cenas intensas de batalha e customização, que mostrou parte do tom e do visual do jogo.
Em TankRat você assume o controle de Whitaker, uma consciência humana digitalizada capaz de se fundir a máquinas de guerra totalmente customizáveis. O cenário é um deserto devastado por um evento misterioso. A jogabilidade mistura ação e estratégia: derrube inimigos, colete partes e reconstrua seu veículo para ficar mais forte. A jornada leva até a lendária cidade Highpoint, mas antes é preciso enfrentar monstros colossais que protegem a Zona Morta. Cada combate é um teste de sobrevivência e poder de fogo, e os recursos do inimigo se tornam seu maior recurso. O nível de customização promete permitir montagens únicas, e as batalhas contra gigantes chegam a ser quase cinematográficas.
A demo gratuita de Bagdex recebeu uma atualização cheia de novidades pensadas para deixar o jogo mais estratégico e social. A Caramelo Games anunciou, durante uma transmissão do evento, que a demo agora tem o Modo de Batalha Rápida, que permite criar partidas personalizadas de forma mais ágil, e o Modo Espectador, que deixa qualquer um assistir batalhas de outros jogadores — recurso útil para organizar torneios e eventos da comunidade. A demo atualizada está disponível no Steam.
Também foi divulgado um trailer inédito com cenas do jogo completo, que ainda está em desenvolvimento. O vídeo mostra o modo de exploração, onde você vai percorrer diferentes regiões; os sistemas de construção de base; e a diversidade do mundo de Brasilis. As imagens dão uma ideia melhor das mecânicas que os fãs esperam e do tom geral do jogo, entre aventura, humor e colecionismo.
Bagdex é um RPG de exploração, coleção e batalhas por turnos. Você assume o papel de um jovem Pesquisador Bagmon e viaja por biomas inspirados no Brasil para capturar criaturas chamadas Bagmons. O mundo de Brasilis mistura hábitos, expressões e cores brasileiras em mapas vibrantes. A proposta é oferecer uma experiência divertida, nostálgica e acolhedora, com visual forte e narrativa leve.
A GRYPHLINE anunciou que Arknights: Endfield será lançado globalmente em 22 de janeiro de 2026 para PlayStation 5, PC e dispositivos móveis. O anúncio aconteceu durante o The Game Awards e veio acompanhado de um trailer com a faixa original Give Me Something, composta e interpretada pela banda OneRepublic exclusivamente para essa apresentação.
O trailer mistura a performance da banda com cenas cinematográficas de Talos-II. Os visuais estilizados e os efeitos do jogo dão ao vídeo uma pegada de videoclipe. É uma mostra do tom e da atmosfera que o jogo quer transmitir antes do lançamento.
Arknights: Endfield já passou de 30 milhões de pré-registros no mundo todo. Recentemente houve o Teste Beta II, que trouxe um enredo refeito, novas animações, combate em tempo real mais polido e uma região nova para explorar. A equipe afirma que tem usado o feedback dos jogadores para ajustar a experiência.
Ambientado no universo de Arknights, que soma mais de 100 milhões de downloads, Endfield foca em exploração, combate estratégico em tempo real e construção de bases. Jogadores comandam esquadrões de até quatro Operadores, combinando habilidades, sinergias elementares e táticas coordenadas em confrontos rápidos. Em 2025 o jogo foi mostrado em eventos como Anime Expo, Japan Expo, Gamescom e em um evento da Apple, levando as primeiras imagens para dispositivos móveis.
Path of Exile 2: The Last of the Druids chega neste fim de semana com o Druida, uma liga de templos e um chefe de endgame. A campanha fica gratuita de 12 a 15 de dezembro a partir das 16h (horário de São Paulo) nas versões para PC, Steam, PlayStation e Xbox. Haverá Twitch Drops e missões no Discord com itens visuais e outras recompensas.
O Druida tem três formas e canaliza Draiocht:
- Lobo: congele inimigos e lidere um grupo mortal;
- Urso: ganhe Raiva e destrua tudo;
- Serpe: alce voo e desencadeie relâmpagos, fogo e ataques aéreos.
Em forma humana, manipule tempestades, vulcões e raízes com o novo Totem Mágico. As ascendências Xamã e Oráculo dão opções diferentes: Xamã usa Raiva e ferramentas ancestrais para builds elementais; Oráculo usa Presciência, amplifica habilidades e oferece muitas novas passivas.
A liga The Fate of the Vaal permite criar templos e enfrentar Atziri, o novo Chefe Supremo. Derrotá-la pode dar a Regra de Atziri, um cajado que eleva níveis de gemas corrompidas, permite trocar vida por dano e gera um espelho de refração que transforma projéteis. Mecânicas do abismo viraram permanentes e Tábuas/Atlas foram reforçados. Para pegar os Drops, assista três horas na categoria Path of Exile 2 entre 12 e 19 de dezembro; apoiar um streamer com duas assinaturas entre 12 de dezembro às 16h e 28 de dezembro às 6h59 (horário de São Paulo) libera uma recompensa extra.
Foi revelado hoje, durante o The Game Awards, que o RPG Solasta II entrará em Early Access em 12 de março de 2026. Os jogadores deverão liderar os quatro irmãos Colwall pelas desconhecidas terras de Neokos, enquanto eles colidem com legados divinos e ambições mortais, em sua busca para descobrir a verdade que sua mãe levou para o túmulo.
Assista ao novo trailer abaixo:
Unidos por uma aliança deixada inacabada por sua falecida mãe, os irmãos se veem arrastados para um antigo conflito que ameaça consumir seu mundo e desfazer sua família. Juntamente com seus irmãos mais velhos, Rickard e Deorcas, eles devem navegar por lealdades tensionadas pelo luto e a fé testada pela escuridão, com cada passo à frente revelando o quão realmente tênue é a linha entre devoção e condenação.
Enquanto os jogadores percorrem a terra fragmentada, eles devem forjar alianças instáveis, desafiar a própria vontade dos deuses e fazer escolhas impossíveis que os afetam de forma profunda. O poder sempre tem um preço; a questão é se o jogador está disposto a pagar…
Além da narrativa expandida, visuais cinematográficos impressionantes e sistemas de jogabilidade tática profundos, Solasta II apresenta um elenco de dubladores de destaque para dar vida a seus heróis e vilões:
Amelia Tyler (Baldur’s Gate III; indicada ao BAFTA Games Award por Hades II) como Shadwyn
Uma força antiga e incompreensível cuja corrupção se espalha pelo continente, ameaçando mergulhar Neokos na escuridão.
Ben Starr (indicado ao BAFTA Games Award por Clair Obscur: Expedition 33; Final Fantasy XVI) como Rickard Colwall
O mais velho dos irmãos Colwall, uma luz firme em um mundo que se torna mais sombrio, cuja lealdade é mais profunda do que o sangue.
Devora Wilde (Clair Obscur: Expedition 33; Baldur’s Gate III) como Deorcas Colwall
Uma guerreira formidável cujo luto a levou a duvidar de sua fé, conduzindo-a por um caminho de escuridão.
Ellen Thomas (Arcane) como Anabasia
Uma líder carismática e manipuladora, cuja língua afiada é tão perigosa quanto qualquer espada.
Mantendo-se fiel às suas origens de RPG de mesa, Solasta II aprimora o design de combate característico da Tactical Adventures, implementando o conjunto de regras SRD de 2024 para entregar a experiência definitiva de D&D, capturando verdadeiramente o espírito de se reunir à mesa com amigos e os dados em mãos.