A Wildlight liberou um modo de jogo 5 contra 5 por tempo limitado em Highguard. A novidade estreou apenas quatro dias após o lançamento e fica disponível a partir de hoje (30) ao longo de todo o fim de semana para todos os jogadores. A ação faz parte das duas grandes atualizações desta semana, pensadas para ajustar o jogo ao formato de serviço ao vivo.
O update também trouxe uma base inédita, chamada Soul Well. Em português, Poço da Alma, essa relíquia sombria vem de uma era perdida e foi inserida na rotação dos modos 3 vs. 3 e 5 vs. 5. Sentinelas agora podem explorar corredores estreitos, áreas escuras e pontos de confronto que mudam a dinâmica tática das partidas.
Além das novidades de conteúdo, a equipe entregou otimizações e correções. Só nesta semana centenas de bugs foram eliminados e houve ganhos na performance geral. A atualização 1.0.4, liberada recentemente, já tinha trazido correções e novas opções de vídeo solicitadas pela comunidade.
Se quer testar as mudanças, aproveite o fim de semana para jogar o 5v5 e conhecer a Soul Well. Há um vídeo com detalhes da nova base que ajuda a entender rotas e pontos estratégicos antes de entrar nas partidas. A desenvolvedora promete mais ajustes rapidamente, então é uma boa hora para voltar ao jogo e ver como tudo ficou.
A Blizzard lançou uma miniatura réplica do Portal Negro como peça de decoração para moradias de jogador em World of Warcraft. A réplica traz o visual reconhecível do Portal em escala reduzida, pensada para quem curte deixar a casa do personagem com um toque épico. Não dá para abrir um portal de verdade — é apenas um item estético — mas a peça cria uma presença marcante no seu espaço virtual. A peça é pensada para ser colocada em diferentes ambientes da casa e funciona como elemento central em montagens temáticas.
Como item decorativo, a miniatura serve para quem gosta de personalizar cada canto da moradia. Ela se destaca em áreas internas e externas e combina com construções sombrias ou com cenários que remetam à história do jogo. Para colecionadores e fãs, é uma forma simples de mostrar apego ao universo sem alterar a jogabilidade. É ideal para montar cenas para fotos no jogo.
Fique de olho nas opções de moradia dentro do jogo para ver quando a réplica estiver disponível no seu servidor. Se você gosta de criar cenários e dioramas dentro de World of Warcraft, o Portal Negro em miniatura é uma adição que pode transformar o visual da sua casa virtual.
Um vídeo novo de Crimson Desert divulgado pela desenvolvedora traz mais detalhes sobre o protagonista Kliff e o vasto mundo de Pywel. O curta explica a história de Kliff, um guerreiro dos Greymanes, e mostra como a paz da sua terra é rachada, forçando-o a reunir seu povo. Também apresenta a ameaça do Abismo: fragmentos misteriosos que caem sobre o continente e atraem saqueadores.
Pywel é um mundo aberto dividido em cinco regiões — Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia e o Deserto Carmesim — cada uma com clima, cidades e ruínas próprias. O jogo permite explorar as áreas em qualquer ordem, aceitar missões de facções, participar de cercos a fortalezas e cumprir tarefas menores focadas em personagens. Dois aliados jogáveis se juntam a Kliff ao longo da campanha, cada um com armas e estilos de combate diferentes.
A exploração mistura montações como cavalos, escalada e voo, e avança com opções como um robô lançador de mísseis e um dragão. O mapa esconde tesouros, mecanismos antigos e quebra-cabeças que recompensam a curiosidade. Os combates variam de soldados e feiticeiros a bestas e máquinas fora de controle, e o progresso revela artefatos e equipamentos poderosos que mudam a forma de jogar. A história também liga suas escolhas ao destino do continente.
A equipe por trás de Rainbow está recrutando para projetos fora do universo Tom Clancy. Novos anúncios de vaga mostram que o estúdio busca profissionais para trabalhos que não se encaixam no tom ou nas histórias tradicionais de Tom Clancy. A mudança indica que a marca pode se expandir além das operações táticas que vemos em Rainbow Six.
As descrições de vaga mencionam áreas como design de jogo, narrativa, arte e engenharia. Esses tipos de funções costumam integrar produções completas, seja um título standalone ou um spin-off. Não há detalhes oficiais sobre o escopo, mas as vagas públicas sugerem que o projeto será distinto de uma simples atualização de Siege.
Entre as possibilidades estão um jogo com outra pegada de gameplay, experiências single-player mais focadas em história, ou até uma nova franquia que use o nome Rainbow sem a assinatura Tom Clancy. Também é possível que o estúdio crie conteúdo paralelo que amplie a marca sem mexer no núcleo de Siege. Tudo depende de confirmações futuras.
Para os fãs, a notícia abre portas para mais variedade. Isso não significa o fim de Rainbow Six Siege; apenas mostra que o estúdio quer explorar novas rotas criativas. Fique atento a anúncios oficiais do estúdio para ter detalhes sobre plataformas, formato e prazo do novo projeto.
A atualização State of Azeroth de 2026 trouxe uma novidade grande para World of Warcraft: Labyrinths, um novo formato maior para os Delves. A mudança faz parte do roteiro da expansão Midnight e foi anunciada como parte do conteúdo que chegará no futuro. A estreia está prevista para a atualização 12.1.5, e deve ser uma das primeiras novidades do ciclo.
Labyrinths foi descrito como uma versão ampliada dos Delves. Em vez de encontros curtos e concentrados, espere áreas mais extensas e caminhos interligados que lembram labirintos. Mapas maiores podem trazer mais rotas, mecânicas ambientais e tipos diferentes de inimigos. A ideia é oferecer sessões mais imersivas e decisões táticas ao explorar cada área.
Jogadores que gostam de exploração e combate prolongado devem gostar da novidade. Quem prefere conteúdo rápido pode escolher quando entrar nas Labyrinths. O formato pode afetar escolhas de equipamentos e estratégias, já que as sessões devem durar mais e exigir adaptações. Ainda faltam muitos detalhes sobre recompensas e balanceamento.
O roteiro indica a chegada na atualização 12.1.5, com informações adicionais sendo liberadas até lá. Vale revisar equipamentos, testar builds e combinar rotas com amigos se você curte esse tipo de conteúdo. Fique atento às próximas atualizações para saber a data exata e como as Labyrinths vão funcionar no jogo.
A Blizzard está acelerando a progressão dos Endeavors em World of Warcraft. Uma semana após o início do primeiro ciclo, o estúdio ajustou as taxas para que os jogadores ganhem Favor mais rápido e também recebam mais XP da casa nas tarefas de Endeavor. A ideia é aliviar a diferença entre áreas muito ativas e aquelas com menos participação. Com as mudanças, completar alguns marcos do ciclo deve ficar mais rápido.
Algumas vizinhanças já tinham desbloqueado totalmente a trilha de Favor do Bairro, deixando outros jogadores para trás. Agora, jogadores que começaram mais tarde ou que jogam de forma casual terão mais chances de acompanhar o ritmo. O ganho maior de Favor acelera o acesso a recompensas vinculadas à vizinhança, enquanto o XP da casa facilita evoluir a residência sem tanto grind. Tarefas repetíveis passam a valer mais e contribuem melhor para o progresso geral.
No fim, é uma medida para reduzir trabalho repetitivo e tornar o sistema mais inclusivo. Isso deve agradar especialmente quem prefere jogar menos horas por dia. Se você participa de um bairro menos ativo, esse ajuste pode ser decisivo para recuperar terreno. Acompanhe as mudanças dentro do jogo nas próximas semanas para ver como elas afetam sua casa e seu progresso.
Se você ainda não percebeu, o remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag já é praticamente um segredo público. Nos últimos meses surgiram vários indícios: órgãos de classificação, fontes anônimas e até relatos de pessoas ligadas ao projeto. Tudo isso deixou a comunidade convencida de que a desenvolvedora trabalha em uma nova versão do jogo.
Agora a onda de vazamentos ganhou mais um capítulo: fãs encontraram fotos de uma estátua do protagonista Edward Kenway à venda em um site de segunda mão. A peça chamou atenção por detalhes familiares ao personagem, o que reacendeu suspeitas sobre o anúncio. A conta oficial da franquia respondeu à publicação com um meme de outro jogo, o que só aumentou o alvoroço entre os fãs.
O ator Matt Ryan, que emprestou voz ao personagem no jogo original, disse que foi ameaçado com ação judicial quando comentou sobre o remake em uma interação pública. Enquanto isso, essa não é a primeira vez que estátuas aparecem como indício de vazamentos, o que reforça a impressão de que o projeto existe e pode ser anunciado em breve.
Se você curte o jogo, é hora de ficar atento. Sem confirmação oficial, qualquer nova pista pode revelar a data ou mais detalhes do remake.
Code Vein 2 tem lançamento confirmado para 29 de janeiro e ficará disponível para jogadores no horário de São Paulo às 20h. O jogo mantém a pegada soulslike e traz combate com armas de fogo e mais mobilidade, incluindo uma motocicleta. A edição deluxe recebeu acesso antecipado, liberado três dias antes do lançamento oficial. Quem comprou a versão padrão só poderá iniciar o download no horário oficial.
Confira os horários de liberação ao redor do mundo, todos convertidos para o horário de São Paulo:
- Los Angeles: 20h (29 de janeiro)
- Nova York: 20h (29 de janeiro)
- Londres: 20h (29 de janeiro)
- Berlim: 20h (29 de janeiro)
- Tóquio: 20h (29 de janeiro)
- Sydney: 18h (29 de janeiro)
Não há pré-carregamento disponível para a edição padrão; a única forma de ter o jogo antes é pela edição deluxe. Isso significa que, se você não tem acesso antecipado, o download só começará no horário oficial e pode demorar dependendo da sua conexão. Reserve espaço no disco e confira se a sua conta está vinculada à compra para evitar surpresas.
Boa preparação garante que você entre no jogo assim que ele liberar. Aproveite para ajustar configurações e se programar para as primeiras horas. Bom jogo.
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake está quase pronto. Team Ninja e Koei Tecmo anunciaram uma demo e uma colaboração com Silent Hill. A série é famosa por não dar armas tradicionais. Em vez disso, você usa a Câmera Obscura para derrotar fantasmas. Isso cria momentos tensos: na hora de apertar o obturador, você precisa ficar parado, mirar e torcer para acertar.
O remake traz conteúdo novo. Há um final inédito com a música ‘Utsushie’, composta por Tsuki Amano, além de histórias paralelas e locais novos para explorar. Entre eles estão o Umbral Mound, um sítio funerário envolto em cordas e bambuzais, e o salão à luz de velas do Templo Eikado, com estátuas gêmeas amarradas por cordões sagrados. Ou seja, cenários pensados para causar desconforto.
A jogabilidade recebeu ajustes. O jogo melhora o sistema de upgrades da câmera com contas de reversão que permitem testar caminhos diferentes e adiciona Disparos Especiais por meio de filtros. O Filtro Paraceptual ativa o Disparo Cegante, que deixa o inimigo temporariamente cego. O Filtro Radiante ativa o Disparo Purificador, que aumenta o dano em troca de parte da vontade do personagem. Também há um modo foto para capturar e aplicar efeitos nas imagens. A demo chega ao Steam em 5 de março e o jogo é lançado em 12 de março.
Uma revista de jogos obteve acesso exclusivo a World of Warcraft: Midnight, o novo capítulo sombrio da saga Worldsoul. A equipe visitou as instalações da Blizzard e conversou com vários desenvolvedores. Houve também jogo prático com a expansão por várias horas, o suficiente para tirar as primeiras conclusões.
Midnight pinta Azeroth sob uma sombra de destruição. A ameaça é constante, e o tom é mais sombrio e urgente. A expansão traz áreas novas e visuais impactantes, além de sistemas de jogo revisados. Há classes novas e habilidades que deixam o combate mais ágil e violento, e mudanças na progressão que aceleram a sensação de risco. Os desenvolvedores falaram sobre como querem que os jogadores se sintam desafiados a cada encontro, com eventos que pedem cooperação e estratégia.
Pelas primeiras impressões, Midnight tem potencial para ser uma das melhores expansões de World of Warcraft em anos. O clima mais denso, as mecânicas mais focadas em ação e a narrativa com stakes maiores entregam algo diferente do habitual. Se você joga WoW e busca uma experiência mais tensa e cinematográfica, essa expansão merece atenção. A mesma edição da revista ainda explora o novo hardware da Valve e reúne recomendações de jogos de detetive para PC.
Há uma recompensa cosmética nova e por tempo limitado no World of Warcraft. O item é uma mochila em forma de padaria portátil, cheia de baguetes e pães. É um visual engraçado que não mexe na jogabilidade, só serve para customizar seu personagem. Jogadores que gostam de colecionar cosméticos vão querer esse item.
Para ganhar, não é preciso transmitir. Basta jogar a versão retail de WoW com o cliente Discord aberto no PC. O Discord reconhece que você está na partida e libera a missão ligada à promoção. Complete o objetivo indicado dentro do próprio cliente enquanto joga e o item será desbloqueado na sua conta. Em geral o processo leva poucos minutos.
Se não aparecer, tente fechar e abrir o Discord ou reiniciar o jogo para forçar a detecção. Verifique também se você está usando a versão mais recente do cliente. A promoção pode variar por região ou conta, então vale checar rápido antes que a janela termine.
Não perca tempo: essas promoções costumam acabar sem aviso. Abra o Discord antes da próxima sessão e aproveite para garantir a mochila de padaria enquanto ainda dá tempo. É uma maneira simples de deixar seu personagem com um visual diferente no World of Warcraft.