O Trophy Display é um novo projeto para jogadores em Arc Raiders, lançado na atualização Headwinds. É permanente: você caça máquinas Arc e doa partes como troféus. Em troca ganha plantas, armas raras, um emote e até uma guitarra.
O projeto tem cinco fases. Você pode começar a juntar materiais das fases mais avançadas e guardar no seu estoque antes de entregar.
Fase 1 — Ameaças Itinerantes (1/5)
- 3x Parafusos Enferrujados — Onde achar: áreas mecânicas e industriais como Container Storage, Vehicle Maintenance e Shipping Warehouse no Spaceport. Recompensa: 10x Componentes de Mod.
- 15x Gatilho Pop — Dropados pelos Pops, as pequenas esferas brancas que explodem. Recompensa: 3x Hastes de Energia.
- 15x Cápsulas de Tick — Dropadas pelos Ticks, os pequenos robôs tipo aranha que pulam. Recompensa: 10x Fichas Raider.
- 5x Cofres Surveyor — Dropados pelos Surveyors, as grandes esferas-robô, ou achados em Arc Couriers. Recompensa: planta de peças da Light Gun.
Fase 2 — Ameaças Aladas (2/5)
- 10x Spotter Relay — Dropados pelos Spotters, drones que acompanham Bombardiers. Bom lugar: Buried City (Parking Garage, Marano Park, Plaza Rosa/Main Street). Recompensa: 3x Vita Spray.
- 3x Respirador Vencido — Encontrado em áreas médicas, como Testing Annex no Dam Battlegrounds ou Medical Research em Stella Montis. Recompensa: 3x Photoelectric Cloak.
- 20x Driver de Wasp — Dropados pelas Wasps, drones de ataque menores. Recompensa: 20x Fichas Raider.
- 15x Driver de Hornet — Dropados por Hornets, drones maiores e mais blindados. Recompensa: planta de Vita Shot.
Fase 3 — Inimigos Ferozes (3/5)
- 10x Aço Arc de Alto Desempenho — Material raro dropado por máquinas Arc; robôs mais fortes costumam dar mais. Recompensa: 1x Conversor Cinético.
- 5x Giroscópio de Shredder — Dropado pelos Shredders, a lata flutuante exclusiva de Stella Montis. Recompensa: 3x mod Anvil Splitter.
- 10x Unidade de Pulso Leaper — Dropada pelos Leapers, grandes robôs de quatro pernas. Bons locais: Hydroponic Dome Complex, Water Treatment Control elevator e Red Lakes Balcony no Dam Battlegrounds. Recompensa: 30x Fichas Raider.
- 5x Células Bastion — Dropadas pelos Bastions, máquinas pesadas perto de West Hangar, East Hangar, Launch Tower e Vehicle Maintenance no Spaceport. Recompensa: planta de silenciador para shotgun.
Fase 4 — Perigos Dominantes (4/5)
- 10x Resina Sintética Arc — Material raro dropado por máquinas Arc. Recompensa: 1x Bobcat IV.
- 10x Acelerador Magnético — Encontrado principalmente em áreas Exodus, como Rocket Assembly no Spaceport e Assembly em Stella Montis. Recompensa: 5x Wolfpack.
- 8x Driver de Rocketeer — Dropados pelos Rocketeers, grandes drones armados com foguetes. Recompensa: 40x Fichas Raider.
- 3x Reator Queen — Dropado pelas Queens, o chefe do evento Harvester. Recompensa: planta do Bobcat.
Fase 5 — Colossos Imponentes (5/5)
- 5x Módulos Exodus — Encontrados em áreas Exodus, como Rocket Assembly no Spaceport e Assembly em Stella Montis. Recompensa: 2x Snap Hook.
- 3x Contador Geiger — Encontrado em áreas Exodus em Stella Montis. Recompensa: 1x Aphelion.
- 8x Células Bombardier — Dropadas pelos Bombardiers, grandes máquinas brancas que disparam morteiros e vêm com Spotters. Bom lugar: Buried City (Parking Garage, Marano Park, Plaza Rosa/Main Street). Recompensa: 50x Fichas Raider.
- 3x Reator Matriarch — Dropado pela Matriarch, chefe do evento Matriarch. Recompensa: planta de Snap Hook.
Ao completar todas as cinco fases e finalizar o projeto você também recebe: 1x emote Howl, 1x Jupiter, 5x Clipe de Energia e 1x Guitarra Acústica.
Não está claro se essas recompensas sobrevivem ao processo de Expedição. É provável que não, então se você pretende resetar sua conta em uma próxima Expedição pode valer a pena segurar a entrega do projeto até ter certeza.
On Deaf Ears é uma missão em Stella Montis que pede que você percorra várias áreas do mapa. Leve uma chave do Hatch do Raider, pois os objetivos podem demorar e você terminará perto de um hatch.
Siga estes passos:
- Registros do pesquisador na recepção: o computador está no balcão em frente à sala Security, no canto nordeste do Lobby, no andar principal. Interaja com o computador à direita para enviar os dados ao Lance.
- Notas de aula do pesquisador: o computador fica na mesa do palestrante no Auditório, ao sudeste do Lobby. Para chegar mais rápido, entre no prédio da Security atrás da recepção, suba até o 4º andar e saia pela porta ao sul; no fim do corredor há uma porta com acesso restrito que leva ao Business Centre e à entrada traseira do Auditório.
- Informações dos protótipos em Medical Research: o terminal está no canto nordeste do laboratório principal, no 2º andar de Medical Research, perto da entrada que vem do Loading Bay e da Assembly. Este computador é grande e com aparência científica, então cuidado para não passar direto.
- Registros de envio impressos nas Assembly Workshops: siga para Assembly Workshops a partir de Medical Research. Os registros estão em uma caixa de papelão no canto do escritório do 2º andar, próximo ao Raider Hatch na região leste. A partir do Raider Hatch, suba a escada metálica e entre no escritório; a caixa estará sobre a mesa à sua esquerda ao entrar. Com tudo coletado, saia de Stella Montis e entregue a missão ao Lance.
Siga essa ordem para não perder tempo. Boa sorte e cuidado com inimigos pelo caminho.
Os desenvolvedores fizeram ajustes no sistema Endeavors uma semana após o lançamento. A mudança principal é no limite de XP da casa por Endeavor: sobe de 1000 para 2250, e com os 250 de recompensa por conclusão, passa a totalizar até 2.500 XP por Endeavor. Não haverá XP retroativo, mas o teto do Endeavor atual foi aumentado, permitindo ganhar mais 1.250 XP. Com os ciclos de 40 dias e depois aproximadamente mensais, isso deve garantir cerca de 1 a 2 níveis de casa só com o Endeavor.
A dinâmica de redução de recompensa por repetir tarefas também mudou. O piso das reduções sobe de 20% para 50% e a queda na recompensa ficará mais lenta. Isso vale para XP da casa, cupons comunitários e para o XP dos próprios Endeavors. Na prática, se antes um jogador chegava a receber 2 cupons depois de repetir uma tarefa várias vezes, agora terá no mínimo 5. Quem estiver recebendo o mínimo pode precisar sair e entrar no jogo para ver o novo valor. Haverá ainda um reset semanal dessa penalidade; o primeiro reset acontece na semana de 4 de fevereiro.
Outras alterações: o XP necessário para completar o primeiro Endeavor foi reduzido de 1000 para 400, facilitando a participação de bairros menos ativos. Tarefas genéricas passam a dar 50 XP em vez de 10, para parecerem mais compensadoras. A interface ainda não mostra o limite de XP nem as reduções, mas se você vir XP da casa como recompensa é sinal que não atingiu o teto. Jogadores podem continuar carregando a vizinhança, e há bônus de 20% ao jogar em grupo com dois vizinhos.
A atualização Headwinds de Arc Raiders trouxe uma surpresa para quem curte colecionáveis: novos patinhos de borracha com skins variadas e uma repaginada no clássico patinho amarelo. Em Buried City, que às vezes vira Bird City, bandos de pássaros fizeram ninhos nas chaminés e passaram a guardar itens brilhantes — entre eles os patinhos. Isso deixa a exploração mais divertida e com recompensa visual.
- Patinho Tropical: um patinho rosa, estilo flamingo.
- Patinho Manso: um patinho com manchas de vaca, bem curioso.
- Patinho Alienígena: verde, com olhos estranhos e aparência diferente.
- Patinho Rabiscado: coberto de desenhos e rabiscos coloridos.
- Patinho Chamativo: similar ao rabiscado, mas com detalhes brilhantes.
- Patinho Familiar: imita o visual de Scrappy e é o mais raro.
Nas redes sociais, a comunidade recebeu a novidade com empolgação e brincadeiras. Muitos pediram um espaço só para coleções, para não atrapalhar o inventário de fabricação e combate. A ideia de ter um quarto de troféus para patinhos apareceu com frequência, já que exibir a coleção virou parte da diversão.
Além da estética, os patinhos têm impacto prático: podem ser empilhados em grupos de cinco, o que facilita guardar muitas moedas do jogo num único espaço de inventário. Para quem vai às expedições, isso vira uma forma extra de juntar recursos. O estúdio Embark também renovou a pintura do patinho amarelo clássico, então vale a pena vasculhar as chaminés.
A chegada do transmog 2.0 junto da atualização 12.0 deixou muitos jogadores de World of Warcraft em choque. De repente, personagens apareceram sem as aparências personalizadas que os jogadores haviam montado, e telas de login mostraram avatares com visuais padrão. A redefinição foi rápida e inesperada, e muita gente encontrou seus conjuntos de transmog vazios ao entrar no jogo. A mudança afetou tanto veteranos quanto novatos, já que muitos acumulavam looks há anos.
Relatos de jogadores indicam que coleções e conjuntos foram reorganizados, com peças remapeadas ou desconectadas dos personagens. Isso obrigou muitos a refazerem combinações do zero. Nas redes sociais, a comunidade reclamou da perda de tempo e pediu que os responsáveis corrijam inconsistências. Alguns deixaram exemplos de como recuperar certos visuais, mas a experiência geral ficou falha até que ajustes cheguem. Alguns relataram também conflitos com addons que gerenciam visuais, o que complicou a recuperação.
Como agir: abra sua coleção de transmog, confira os conjuntos salvos e reaplique os visuais que você quer manter. Atualize addons relacionados a aparências e, se possível, faça capturas ou anote seus conjuntos favoritos para facilitar a restauração. Salve de novo os looks e, quando notar problemas, envie um relatório pelo suporte do jogo. Observe os comunicados oficiais, pois correções devem tornar a transição mais tranquila e recuperar parte das opções perdidas. No fim, a reformulação traz potencial, mas pode exigir paciência para voltar ao visual que você prefere.
World of Warcraft entra numa fase mais ambiciosa da história: a Worldsoul Saga será uma trama em três expansões e os desenvolvedores avisam que nem todo mundo vai sobreviver. Em entrevista, os diretores do jogo Ion Hazzikostas e Maria Hamilton disseram que a equipe está preparando movimentos ousados e que haverá mortes importantes ao longo da trilogia.
Hamilton afirmou que essas decisões são difíceis e que o time discute o momento certo para remover personagens do cenário, sem revelar nomes. A abertura de The War Within incluiu a morte falsa de Khadgar, um exemplo desse tipo de artifício. Isso chega como um alívio para quem já cansou de mortes falsas — a equipe já usou esse artifício antes, e agora parece disposta a tornar as consequências reais. Hazzikostas também prometeu que pontos deixados em aberto no passado serão revisitados; exemplos incluem o conceito de Arma de Tchekhov, como a espada gigantesca cravada em Azeroth desde Legion. Eles disseram que algumas peças deixadas em outras expansões vão demorar a ganhar uso, mas provavelmente terão papel importante mais à frente.
O recado é claro: a narrativa terá risco e peso, e os jogadores podem esperar histórias com impacto real. Ainda falta ver quem será afetado, mas a promessa é de golpes grandes que devem reverberar por várias expansões. Isso torna cada evento importante e deve dar mais tensão às próximas histórias. Para quem joga, é hora de acompanhar as próximas novidades com atenção.
Fique atento: as respostas virão nas próximas expansões e podem mudar o rumo do jogo.
A próxima expansão de World of Warcraft, Midnight, vai levar os jogadores de volta a Silvermoon e às Ghostlands. Mais do que um retorno nostálgico, isso faz parte de um experimento maior: em vez de só adicionar continentes novos, os desenvolvedores querem reformar cidades antigas para deixar Azeroth mais coesa. A ideia é dar vida a locais que ficaram prejudicados por mudanças antigas e integrar esses lugares melhor à história atual.
Em entrevista, os responsáveis pela arte e pela direção do jogo admitiram estar receosos de mexer em áreas tão queridas. Quando Cataclysm reformou partes do mundo havia zonas que eram mais cenário do que mapas completos, com muitos cantos vazios. Revisitar Silvermoon foi um desafio técnico e emocional: havia espaços que pareciam cenários de fachada e efeitos, e agora serão reconstruídos de verdade.
Essa abordagem gradual já deu certo antes, com reimaginações que serviram como hubs centrais. Se os jogadores receberem bem as mudanças, os desenvolvedores veem espaço para recontar histórias e até redesenhar cidades maiores como Stormwind e Orgrimmar. No caso de Silvermoon, a trama atual, envolvendo Xal’atath atacando o Poço do Sol, também justifica artisticamente a reforma. No fim, a aposta é renovar o mundo sem perder o que os fãs lembram.
A atualização Burning Springs de Fallout 76 abriu uma nova região em Ohio que parece saída da série de TV. A área traz um clima arenoso e decadente, com vilarejos abandonados, um hub de viajantes em ruínas e atrações curiosas que remetem a outras partes da franquia. Cruzar a fronteira de mapa muda a vibe e a exploração vira prioridade.
Em locais como Athens abandonada e o Reino do Ferrugem, a ambientação fica mais sombria. O Dino Peaks é um mini golf com dinossauros de plástico que homenageia Dinky, o T.Rex, mas lembra Quarry Junction por ter vários Deathclaws que saem do chão e atacam quem se aproxima. É preciso cuidado e equipamento adequado para enfrentar esses encontros.
A famosa rede Red Rocket aparece aqui reimaginada como The Chop Shop, agora ocupada por saqueadores. Em Highway Town dá para encontrar o Ghoul de Walton Goggins oferecendo missões de recompensa. Essas caçadas funcionam como oportunidades para quem quer ganhar caps do jogo, ou simplesmente para quem procura combate e aventura.
Se você está acompanhando a segunda temporada da série, é uma boa ideia explorar Fallout 76 para prolongar a experiência. A atualização traz referências, encontros perigosos e surpresas que valem a exploração. É um bom motivo para voltar ao jogo e vasculhar cada canto em busca de easter eggs e combates inesperados.
Haverá manutenção na manhã desta terça para todas as versões de World of Warcraft (horário de São Paulo). WoW Classic e Mists of Pandaria Classic terão parada breve de uma hora. Midnight ficará fora por duas horas. As demais versões também terão manutenção, mas por um período menor.
É uma manutenção estendida em termos técnicos, mas bem rápida se comparada às últimas duas semanas. Em resumo, a janela de indisponibilidade é curta. Ainda assim, pode causar desconexões e atrasos em atividades agendadas.
Durante a manutenção, jogadores poderão ser desconectados e não conseguir entrar no jogo. A tela de login pode aparecer como desconectada. Se estiver em uma atividade longa, salve o que puder e encerre antes do início. Evite começar raids, masmorras ou eventos em grupo perto do horário.
Para quem joga em Midnight, a janela de duas horas pede um pouco mais de planejamento. Organize suas sessões e avise seu grupo se for sair. Para quem está em WoW Classic ou Mists of Pandaria Classic, a parada de uma hora é bem rápida, mas ainda requer atenção.
Fique de olho nas redes sociais oficiais do jogo e no cliente para avisos sobre o retorno dos servidores. A manutenção deve terminar rápido e a maioria dos jogadores deve conseguir voltar a jogar em pouco tempo. Ajuste sua agenda e boa sorte nas próximas jornadas.
A atualização Headwinds adicionou novas missões, e Movie Night pede que você ache uma pilha de fitas de filme e uma TV portátil para entregar a Apolo.
Onde encontrar a pilha de fitas de filme: ela fica em um monte de móveis no canto sudoeste dos Arquivos Culturais, à direita da entrada pelo Átrio. Interaja com o monte para pegar o item. Se entrar pelo Átrio, desça as escadas e vire à direita; há móveis cobertos com um lençol branco e um círculo azul com uma cruz na parede atrás — é fácil de achar.
Leve um equipamento com bolso seguro para guardar as fitas caso você morra. Não é preciso enfrentar os Shredders; basta pegar as fitas, colocá-las no bolso seguro e se render para voltar a Speranza mais rápido.
Onde encontrar a TV portátil: procure em gavetas e arquivos, geralmente em áreas residenciais, como em Buried City’s Buried Properties ou nas Casas de Santa Maria. Também é possível achar os arquivos nas duas farmácias de Piazza Arbusto e Plaza Rosa.
Coloque a TV portátil no bolso seguro assim que encontrá-la. Depois de ter a pilha de fitas e a TV portátil, leve ambos para Speranza e entregue a Apolo para completar a missão Movie Night.
Highguard chega hoje, segunda-feira, 26 de janeiro, com desbloqueio às 15h (horário de São Paulo). O game é gratuito para jogar e estreia com divulgação mínima. A recepção tem sido controversa, mas o melhor é testar por si mesmo.
O horário foi confirmado pela contagem regressiva na loja do jogo, por posts nas redes e por uma transmissão de lançamento do estúdio. Isso deu pistas claras sobre quando os servidores abririam.
Não há opção de pré-carregamento antes do lançamento. O jogo recomenda cerca de 25 GB de espaço livre, então o download não deve demorar muito e você deve conseguir jogar logo após o desbloqueio.
Requisitos mínimos:
- OS: Windows 10 64-bit ou Windows 11 64-bit
- Processador: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
- Memória: 8 GB RAM
- Placa de vídeo: Nvidia GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB
- Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
Recomendados:
- OS: Windows 10 64-bit ou Windows 11 64-bit
- Processador: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
- Memória: 12 GB RAM
- Placa de vídeo: Nvidia RTX 2080 8 GB / AMD RX 6650 XT 8 GB
- Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
Por ser gratuito, vale experimentar no lançamento para formar sua opinião. Caso surjam problemas, o estúdio e a comunidade devem reagir rápido. Prepare seu PC e fique de olho na liberação às 15h em São Paulo.