A memória está cara por causa da demanda da indústria de IA, então notícias boas sobre SSDs têm sido raras. A Phison apresentou no CES 2026 o controlador E37T, um PCIe Gen5 pensado para melhorar performance e custo-benefício em notebooks e dispositivos móveis. A ideia é levar a velocidade do PCIe 5.0 para modelos mais acessíveis, sem exigir designs grandes e cheios de dissipadores.
Nos números, a Phison afirma que o E37T alcança até 14,7 GB/s em leitura sequencial e 13,0 GB/s em escrita sequencial, além de até 2.000K IOPS em leituras aleatórias de 4 KB. Isso o coloca alguns milhares de MB/s acima de modelos atuais voltados para orçamento, então promete ganhos reais em carregamento de jogos e transferência de arquivos grandes.
O controlador tem consumo ativo abaixo de 2,3 W e um design DRAM-less de 4 canais, pensado para reduzir consumo e calor. Isso pode diminuir a necessidade de grandes dissipadores em SSDs PCIe 5.0, tornando-os mais adequados a laptops e setups compactos. A Phison vai usar o E37T no E28 e fabricantes como Corsair e Silicon Power devem adotá-lo; também há variantes voltadas a centros de dados. Preço e data de lançamento ainda não foram divulgados. É uma boa notícia para quem quer atualizar o PC.
Os requisitos de 007 First Light foram divulgados. O jogo deve rodar em PCs medianos, mas você pode precisar reduzir a qualidade gráfica para manter os frames. Para 1080p/30 (mínimo) a lista pede um Intel Core i5-9500K ou AMD Ryzen 5 3500, placa equivalente a uma GTX 1660 ou RX 5700, 16 GB de RAM, 8 GB de VRAM e pelo menos 80 GB de espaço. O sistema deve usar Windows 10 ou 11 de 64 bits.
A recomendação para 1080p/60 é bem mais exigente: Intel Core i5-13500 ou Ryzen 5 7600, RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT, 32 GB de RAM, 12 GB de VRAM e 80 GB de armazenamento. Esse pedido por 12 GB de VRAM chama atenção porque muitas placas populares têm menos memória; a exigência mínima de 8 GB já deixa fora modelos como a RTX 2060, e a RTX 3060 Ti costuma vir com 8 GB, o que gera dúvidas sobre como o jogo foi testado. Não há especificação para 4K, mas a desenvolvedora cita o uso de tecnologias de upscaling e geração de frames, como DLSS 4 com Multi Frame Generation, para melhorar desempenho sem perder tanta qualidade.
O motor Glacier recebeu melhorias para fumaça, nuvens e partículas, mas esse tipo de efeito tende a pesar no desempenho. É provável que muitos jogadores precisem contar com upscaling e geração de frames para passar dos 60 fps em resoluções maiores. 007 First Light será lançado em 27 de maio e já está disponível para pré-venda nas lojas digitais.
Dr Doot completou Dark Souls sem levar dano, usando um saxofone elétrico como controle. Ele já havia feito runs sem ser atingido em Dark Souls 2 e Dark Souls 3, e até em Elden Ring; com a vitória no primeiro jogo, fechou a trilogia sem hits tocando apenas o instrumento. O feito chamou atenção por juntar precisão e criatividade em um único desafio.
A batalha final contra Gwyn, Senhor das Cinzas, acabou sendo rápida. Dr Doot usou uma build de feitiçaria que deixou o chefe sem chances, transformando o confronto em um encerramento quase simples em vez de um duelo tenso. Em postagem nas redes sociais, ele comemorou o recorde e afirmou que não foi atingido por nenhum inimigo ou armadilha durante toda a partida.
O controle funciona mapeando cada nota a um botão diferente: uma nota faz o personagem andar, outra ataca, outra pula, e assim por diante. Assim é possível jogar apenas com som, desde que você decore quais notas correspondem às ações. Próximo na lista está uma run de 112% em Hollow Knight, também com o saxofone. Ver esse tipo de desafio mostra como jogadores combinam habilidade e mods para criar provas bizarras e impressionantes — e me fez repensar meu currículo de gamer.
Logo você vai dominar Wolfram e Titanium em StarRupture e melhorar rapidamente os mineradores automáticos do tutorial. Em pouco tempo, porém, você vai precisar de muito Cálcio, e não terá pistas sobre onde procurar.
Não perca tempo minerando meteoritos sem parar por apenas alguns pedaços de Minério de Cálcio. Para ter uma ideia, você precisa de 1.000 de Cálcio para desbloquear o upgrade Bloco de Cálcio do Forno na Estação de Receitas, e ainda mais para criar Folhas de Calcita e Blocos de Calcita necessários para subir a corporação Moon Energy do nível três para quatro. A solução é simples: monte um minerador automático de Cálcio. Veja como.
O Cálcio pode aparecer em pequenas quantidades em meteoritos pequenos e grandes, mas o que você quer são os depósitos de Minério de Cálcio: grandes saliências de arenito, muitas vezes com poças na superfície. Há um depósito quase diretamente ao norte do módulo orbital onde você começa, e outro diretamente a leste. Se tiver a melhoria do mapa, as veias de Cálcio aparecem como grandes manchas arenosas.
Como esses depósitos ficam longe do local onde você provavelmente montou sua base no tutorial, vai precisar construir uma segunda base mais próxima. Não esqueça de levar comida e água.
- Construa um Núcleo da Base perto da veia de Cálcio. Você precisará destruir um grande meteorito para obter o núcleo.
- Coloque geradores, como painéis solares, ao redor do Núcleo para fornecer energia à área.
- Construa uma Escavadora de Minério em qualquer um dos depósitos.
- Crie trilhos das Escavadoras até uma estrutura que aceite minério, como um Forno, um Fabricador ou um Lançador de Carga Orbital.
Com tudo configurado, as escavadoras vão começar a extrair o Cálcio. Recolha o minério do minerador para usar no upgrade do Bloco de Cálcio e, depois, produza Blocos e Folhas de Calcita em massa. Assim você avança com Moon Energy e consegue os materiais sem perder horas minerando meteoritos manualmente.
PNY revelou a linha GeForce RTX 50 Series Slim, com modelos RTX 5080, RTX 5070 Ti e RTX 5070. As placas foram projetadas para ocupar apenas dois slots, uma solução pensada para gabinetes compactos sem abrir mão da performance. A empresa afirma que as placas combinam alto desempenho com um design térmico reduzido, seguindo a mesma lógica das versões Founders Edition da Nvidia.
O projeto térmico inclui duas grandes ventoinhas de 120 mm, uma câmara de vapor ampla e operação ultrassilenciosa. PNY também oferece modelos OC com ajustes de fábrica: a RTX 5080 Slim OC roda a 2730 MHz (vs 2617 MHz de referência), a 5070 Ti Slim OC a 2572 MHz (vs 2542 MHz) e a 5070 Slim OC a 2587 MHz (vs 2512 MHz). Embora os overclocks sejam modestos, a presença dessas versões indica que há margem térmica e de desempenho no projeto.
As placas chegam às lojas em fevereiro, mas a PNY ainda não divulgou preços, citando a volatilidade do mercado de memória. Para quem constrói PCs compactos, essas RTX 50 Slim podem ser uma alternativa atrativa às placas oficiais, oferecendo bom resfriamento e espaço reduzido. Resta acompanhar os testes e o preço na data de lançamento. Será importante ver benchmarks reais para confirmar desempenho, consumo e ruído.
AMD estuda relançar processadores antigos para ajudar quem não quer trocar toda a máquina por causa do preço alto da memória. Em uma mesa redonda, o chefe da linha Ryzen, David McAfee, afirmou que a empresa está avaliando reintroduzir CPUs AM4 no mercado para aumentar a oferta e permitir upgrades mais baratos em placas-mãe AM4 já existentes. Ele disse que isso é algo em que estão trabalhando ativamente.
O objetivo é oferecer uma opção que use DDR4, bem mais barata que DDR5 atualmente. Kits DDR5 que eram vendidos por cerca de R$520 até agosto de 2025 agora podem chegar a até R$2.300. Um kit de 32 GB DDR4 sai por volta de R$930. Apesar da perda de desempenho ao usar DDR4 e CPUs mais antigas, a combinação ainda entrega ótima performance em jogos para quem busca custo-benefício.
Relançar CPUs não é impossível: a fabricante já manteve modelos AM4 à venda e pode fazer isso novamente para segurar o mercado. A consequência seria facilitar upgrades sem trocar placa-mãe e reduzir a queda nas vendas de motherboards, que caíram pela metade no fim de 2025. Outras empresas também avaliam trazer produtos antigos de volta. Para quem monta PC com orçamento apertado, pode ser a melhor saída neste momento.
Os servidores norte-americanos de Final Fantasy 14 estão sofrendo ataques DDoS desde o lançamento do Patch 7.4. Muitos jogadores relatam quedas constantes que interrompem raids de alta dificuldade, a disputa pelo world first e até receitas de crafting caras ou janelas raras de pesca. A página de status oficial do jogo mostra vários avisos de “recuperação de DDoS” iniciados em setembro. Para quem joga nesses data centers, a experiência tem sido frustrante.
A comunidade reagiu com reclamações nos fóruns e em grupos do jogo. Há um perfil que monitora os ataques e um site que os registra, mostrando a frequência dos incidentes. Jogadores contam que a desconexão chega no pior momento, como durante mecânicas de raid ou janelas de pesca únicas. Também surgiram memes, mas o humor caiu diante da perda de progresso e do impacto nas competições de alto nível.
Alguns jogadores conseguem contornar o problema usando VPN, o que indica um nó falho na rede do provedor NTT, apontando para o nó de Sacramento. Se for isso, a Square Enix pode estar limitada pelos contratos com o provedor. O diretor do jogo afirmou que as defesas foram reforçadas, mas a população exige ações mais contundentes. A situação pede uma solução rápida: manter jogadores conectados é essencial para o conteúdo de alto nível e para a imagem do jogo.
FPS Quest é um FPS com uma ideia estranha: sua vida é o seu framerate. Levar tiros reduz seus frames, e menos frames significam menos ‘saúde’ na prática. Com muitos buracos de bala na tela, o jogo pode cair para algo em torno de 10 frames por segundo, independente do seu monitor ou hardware.
O sistema de upgrades é o que chama atenção. Além de armas novas que dão mais dano e atiram mais rápido, muitas melhorias surgem ao mexer no próprio jogo. Dá para trocar o modelo 3D da arma por um sprite 2D, desmontar a geometria do mapa ou remover colunas para ganhar frames.
Uma das melhorias mostradas no trailer eleva o framerate em 10 fps ao simplesmente tirar colunas do mapa. Isso funciona porque menos objetos para renderizar aumenta os frames, mas também remove coberturas e muda a jogabilidade. À medida que você mexe no jogo, o mundo pode ficar mais perigoso, confuso ou até bizarro.
No fim, a ideia parece bem criativa. O jogo incentiva a experimentação e até a ‘quebra’ das regras para sobreviver. Talvez os desenvolvedores limitem o acesso para evitar bugs graves, mas a proposta de usar o desempenho como recurso de vida deve gerar situações inesperadas e muita diversão.
O final de 2025 estava lotado de lançamentos grandes: Hollow Knight: Silksong, Hades 2, Battlefield 6 e Arc Raiders. Com tantos títulos fortes saindo ao mesmo tempo, as equipes tiveram de pensar bem antes de escolher datas de lançamento.
O CEO da Embark Studios disse em entrevista que a data de lançamento foi escolhida de forma deliberada. Eles queriam evitar ficar muito próximos de um jogo do calibre de GTA e acompanharam os anúncios dos concorrentes. Com isso definido, marcaram a estreia entre Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7. A equipe também fez testes finais, incluindo um evento chamado Server Slam, e viu bons números que deram confiança para lançar. Esses testes e os dados do último teste técnico foram importantes para determinar se o jogo estava pronto.
A aposta se pagou: Arc Raiders atingiu mais de 100.000 jogadores simultâneos nos primeiros 30 minutos e manteve uma retenção muito boa. O jogo conquistou público ao oferecer uma versão mais suave do gênero de extração — lobbies mais amigáveis, loot mais abundante e menos penalidades ao morrer. Isso permite partidas mais descontraídas e menos medo de arriscar, o que agradou tanto novatos quanto jogadores acostumados a sistemas mais punitivos.
O caso mostra que planejamento e testes podem fazer a diferença. Embark mostrou que é possível se destacar sem brigar diretamente com os maiores estúdios. Para quem desenvolve jogos hoje, escolher a janela certa e entender o público pode ser tão importante quanto a qualidade do produto.
O tutorial de StarRupture explica a construção de base, mas não diz onde explorar. Você precisa das plantas do Rotor e do Tubo para fabricar itens essenciais, e não vai encontrá‑las na segurança da sua base. É preciso se equipar e sair para explorar o planeta.
As duas plantas ficam no posto SMB “Purple Haze”, também chamado Selenian’s Mining Base, a noroeste do local de pouso. Elas estão dentro de um baú azul no térreo de um prédio de dois andares na parte de trás do posto. A porta da frente está trancada: contorne o prédio pela direita, suba nas pedras e salte até o andar superior para acessar o local.
A área é fortemente infestada por inimigos que surgem continuamente. Outra onda aparece quando você coleta as plantas, então não vá só com o laser de mineração. Prepare a pistola inicial Reaper e leve pelo menos 300 balas para enfrentar as ondas.
Após pegar as plantas, volte à Estação de Receitas da sua base e submeta‑as às receitas correspondentes no Fabricador, junto com os materiais e os Pontos de Dados necessários. Com as plantas no seu livro de receitas, você pode montar linhas de produção de rotores e tubos, itens exigidos para evoluir corporações em níveis mais altos — por exemplo, subir o Moon Energy do nível quatro para o cinco demanda muitas unidades de Rotor.
O InWin Aeon foi revelado na CES 2026 e é um gabinete full tower que parece um ovo futurista. Painéis de vidro angulares com efeito espelhado formam um mosaico chamativo. As dimensões são grandes: base de 840 mm por 691 mm e 912 mm de altura, o que torna a colocação no quarto ou na sala um desafio real. Visualmente, ele chama muita atenção, tanto para quem gosta de design ousado quanto para quem prefere algo discreto.
O que realmente chama atenção é o sistema de abertura. Para destravar, você passa um cartão RFID pela base. Em seguida, a parte traseira se abre e desce suavemente por um mecanismo hidráulico, ficando deitada para facilitar a instalação das peças. A ideia é tornar o acesso mais simples, mas também adiciona complexidade e possíveis pontos de falha. A InWin classifica o Aeon como um ‘Signature Chassis’, pensado para mostrar inovação e estilo.
Por dentro, o Aeon é espaçoso e compatível com placas E-ATX, ATX, Micro-ATX e Mini-ITX. Tem oito slots PCIe, espaço para GPUs de até 360 mm e para coolers de até 140 mm. Você pode escolher entre refrigeração a ar ou líquida, com suporte para ventoinhas de até 140 mm e radiadores 360/420 mm. Ainda não está claro se o gabinete será vendido em larga escala; modelos ‘signature’ da InWin já saíram em tiragens limitadas, então a disponibilidade pode ser restrita.