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Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

O próximo evento de Arc Raiders é Cold Snap, um evento de inverno por tempo limitado que traz a condição Snowfall aos mapas Topside. Regiões como Dam Battlegrounds, Spaceport, Buried City e Blue Gate viram áreas congeladas: nevascas que reduzem a visibilidade, lagos que congelam e uma superfície aberta muito mais perigosa. O evento começa amanhã, 16 de dezembro, às 6h30 (horário de São Paulo), e vai até a manhã de 13 de janeiro de 2026.

A atualização também inclui um reset sazonal de raiders com o Projeto Expedição e adiciona um novo Raider Deck ao jogo base: o Baralho Raider do Goleiro. Esse baralho chega com novos itens, habilidades e uma roupa inspirada em hóquei com um visual estranho que parece ter um tubo saindo dela. O Baralho do Goleiro será gratuito para quem comprou qualquer edição do jogo e ficará disponível indefinidamente.

Cold Snap apresenta mecânicas de sobrevivência novas: o congelamento é uma condição que drena a barra de vida lentamente se você ficar exposto. A única forma de conter isso é se abrigar dentro das poucas construções dos mapas com frequência. Isso força mudanças de equipamento — leve mais cura, pense nas extrações e combine abrigo com suas estratégias de equipe.

O evento traz ainda o Flickering Flames, que tem 25 níveis de recompensas e exige jogar cinco rodadas com a nova condição de mapa para começar a liberar prêmios, e o projeto Banquete de Candleberry, com cinco estágios que revelam cenas e dão cosméticos, fichas de Raider e Méritos. Méritos ajudam a progredir no Flickering Flames. Com o clima hostil e a corrida por recursos, espere partidas mais tensas e menos misericordiosas durante o evento.

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

A atualização Cold Snap de Arc Raiders chega em 16 de dezembro às 6h30 (horário de São Paulo). Ela traz o novo estado climático Snowfall, que transforma o visual de várias regiões ao cobri-las de neve. A chegada ocorre no mesmo horário da última atualização que trouxe Stella Montis. Desta vez não há mapa novo; o foco é a mudança de clima, eventos sazonais e conteúdo temporário.

Os principais conteúdos da atualização são Snowfall, que cobrirá Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport e Blue Gate; o evento Flickering Flames; o projeto Candleberry Banquet; o deck Goalie Raider; e novas missões e objetivos de temporada. Snowfall também introduz a mecânica de congelamento: ficar exposto ao frio por muito tempo causa dano contínuo e limita suas opções, forçando mudanças de estratégia como procurar abrigo, planejar rotas mais curtas e priorizar itens para se aquecer. Isso muda a forma como equipes abordam as incursões.

Como outras condições climáticas, Snowfall deve aumentar a chance de encontrar loot de maior raridade nas áreas afetadas. É uma boa oportunidade para buscar equipamentos melhores e terminar Expedições antes que a janela de partida feche. Prepare equipamentos contra o frio, ajuste sua estratégia e combine com a equipe para aproveitar as novas recompensas e projetos temporários. Leve mais suprimentos de cura e fontes de calor se tiver, e use as janelas de menor exposição para saquear com mais segurança.

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Arc Raiders tem um equilíbrio raro entre PvP e PvE. Em vez de encontros frios e só tiroteio, muitos jogadores acabam se unindo. A principal causa é simples: ódio aos arcs e a ganância pelo saque. Isso cria alianças temporárias entre estranhos para roubar melhorias e sobreviver até a extração.

O diretor de arte da Embark disse em entrevista que a desenvolvedora não tinha certeza se veria esse comportamento. Testes internos foram mais agressivos, mas a comunidade mostrou outra postura. Os dados do jogo mostram poucas mortes causadas por outros jogadores. Jogar solo ou em esquadrão muda muito a experiência, e a cooperação aparece com frequência.

Nem tudo é tranquilo. Há um lado sombrio no matchmaking por agressividade. Alguns lobbies são cruéis. Stella Montis é um exemplo: o mapa tem um chefe chamado Triturador e muitas armadilhas montadas por outros raiders. Jogadores transformaram lugares em verdadeiros labirintos de morte, com granadas e dispositivos que prendem vítimas antes da extração.

Felizmente, outros mapas são mais equilibrados. Dam Battlegrounds é bom para aprender o jogo e Buried City incentiva a exploração com design complexo. A mistura de perigo externo e oportunidade de cooperação tem gerado momentos memoráveis. Resta torcer para que a comunidade mantenha esse comportamento mais amigável.

Cena de Fallout: New Vegas
Fallout

Um build beta de Fallout: New Vegas, cerca de dois gigabytes maior que a versão final, foi encontrado em um kit de desenvolvimento do Xbox 360. Esse material trazia locais inteiros, texturas e até NPCs que foram cortados para tornar o jogo mais enxuto. No PC, onde a cena de mods é gigante, jogadores passaram semanas vasculhando o beta para restaurar o que foi perdido.

Vários mods já trazem de volta personagens e cenários do beta. Marilyn, uma das acompanhantes securitron do Sr. House que só aparecia no baralho da edição de colecionador e era mencionada por Verônica, voltou em mods específicos. Há também uma versão do Sr. House mais próxima do visual original, e até as lixeiras do cassino Lucky 38 foram recriadas. Locais como Goodsprings e a estação de trem de Nipton receberam versões restauradas, e o Prospector Saloon ganhou o letreiro de neon que existia na ideia inicial.

Pequenos detalhes ajudam a dar vida ao mundo: a armadura tribal vermelha original, o interior limpo do Tops Casino e os pôsteres beta que mudam anúncios de artistas e até a imagem da Sunset Sarsaparilla. Para quem curte explorar e montar uma jogatina pesada no PC, essas modificações recriam cenas e referências que faltaram na versão final. No fim, o trabalho dos modders mostra como conteúdo cortado pode voltar a fazer sentido e deixar o jogo ainda mais interessante.

Peak Roots
Peak

Peak perdeu o prêmio de melhor multiplayer para Arc Raiders no The Game Awards, mas continua em alta — e agora faz festa dentro do próprio jogo. A desenvolvedora montou um concerto em que três artistas aparecem como avatares gigantes emergindo do mar: o rapper bbno$, a cantora e VTuber Ironmouse e a vlogueira vanillamace, que participou da faixa ‘bing bong’ com bbno$. O evento é uma celebração do ano do jogo e uma forma de agradecer a comunidade.

Para ver o show, os jogadores precisam achar uma corneta perto do ponto de surgimento na praia. Ao tocar nela, versões gigantes dos artistas surgem no oceano e começam a apresentação. Em um post no blog oficial, a equipe disse que o concerto é, em parte, uma brincadeira e, em parte, um agradecimento pelo apoio do público durante o ano. Eles também reconheceram que é um pouco de autopromoção, mas afirmaram que o evento é para comemorar com os fãs.

Quem participou postou reações nas redes sociais, e jogadores descobriram um penteado exclusivo com tema Ironmouse que só aparece durante o evento. A desenvolvedora avisou que o visual será removido ao fim da festa. No fim, é uma vitória divertida para Peak: talvez não tenha levado o troféu, mas ganhou uma comemoração única que os jogadores estão curtindo.

Cena de Assassin's Creed 4: Black Flag
Assassin's Creed

A Ubisoft está com uma grande promoção da franquia Assassin’s Creed, ótima para quem quer começar ou completar a coleção. Há descontos muito altos em vários títulos, desde os mais recentes até clássicos que marcaram a série.

Os melhores negócios aparecem em Assassin’s Creed Origins e Assassin’s Creed Valhalla, ambos com descontos de até 90%. Valhalla é o mais volumoso: sistemas e mecânicas mais complexas e muita exploração. Origins tem uma história e cenário mais interessantes para quem curte mitologia e arquitetura antiga — explorar as grandes pirâmides do Egito é uma experiência inesquecível. Assassin’s Creed Odyssey também está em oferta e oferece um mapa enorme da Grécia Antiga, combate na Guerra do Peloponeso e encontros com figuras mitológicas como Medusa e o Minotauro, embora espalhe suas mecânicas por muitas frentes.

Se prefere stealth tradicional, Assassin’s Creed Shadows, ambientado no Japão feudal, é uma escolha forte: aproxima o jogo de stealth que funciona de verdade. Nos títulos antigos, Assassin’s Creed Unity retorna bem e fica mais fácil de jogar hoje, com uma ótima representação de Paris revolucionária. Black Flag é o melhor para quem busca pirataria e navegação, e Rogue traz mecânicas semelhantes por um preço ainda menor. Assassin’s Creed 2 segue sendo a porta de entrada para entender quando a série engrenou.

Além das promoções, há relatos de que Shadows teve bom desempenho financeiro e que a equipe já começou a trabalhar no próximo jogo da série. Também surgem rumores constantes sobre um remake de Black Flag e sobre Assassin’s Creed Hexe, possivelmente ambientado no Sacro Império Romano e com direção compartilhada por um nome conhecido do gênero.

Cena de Counter-Strike 2
Counter-Strike 2

Um mod popular que trazia mapas e mecânicas de Halo 3 para Counter-Strike 2 foi removido da Steam depois que a Microsoft enviou uma notificação de DMCA. O projeto, conhecido como Project Misriah, recriava o multiplayer de Halo 3 dentro de Counter-Strike 2, tentando reproduzir o ritmo, as armas e até a física característica do jogo original. O caso reacende o debate sobre limites entre homenagem e violação.

O mod ia além de apenas mapas: ajustava balística e gravidade para simular o “moon-hopping”, alterava armas e adicionava sons e falas do jogo para aumentar a autenticidade. Segundo a notificação, o uso não autorizado de conteúdo de Halo motivou a remoção. Um dos cocriadores publicou a notificação nas redes sociais e informou que, diante do DMCA, o projeto foi encerrado. Os criadores lamentaram o fim do projeto e agradeceram aos apoiadores.

A ação deixou a comunidade de modding preocupada com um possível precedente que pode afetar outros pacotes da oficina, como os de Left 4 Dead 2 e Garry’s Mod, que dependeriam de recriar ativos próprios para escapar de problemas legais. Tecnicamente os criadores poderiam apresentar uma contestação, mas tudo indica que não haverá continuação. Testes feitos por jogadores e jornalistas mostraram que a recriação era muito fiel e divertida, o que torna a perda especialmente sentida entre fãs. A comunidade agora discute maneiras de criar mods sem usar ativos protegidos.

Cena de Phoenix Point
Phoenix Point

Phoenix Point nasceu como um sucessor espiritual de X-COM, com foco em microgestão tática, inventários de soldados e inimigos mutantes. A proposta chamou atenção, mas o jogo sofreu com bugs, repetições e excesso de gerenciamento.

Um mod grande chamado Terror from the Void reformulou a experiência. Ele trouxe nova história, progressão reorganizada e mecânicas radicais, como infecções que mudam habilidades e companheiros zumbificados que podem virar inimigos. Muitos fãs passaram a considerar o mod a versão ideal do jogo.

No aniversário do jogo, o estúdio lançou a atualização Firebird e reconheceu a influência do mod. A atualização acelera a progressão — por exemplo, reduz o tempo de pesquisa em 20% e corta pela metade o tempo de construção de certos projetos — e facilita a produção de munição. Missões de defesa de base ficaram menos punitivas.

Uma mudança-chave: os Pandorans não recebem mais pontos de evolução ao perder batalhas ou ter bases destruídas, o que impede que os inimigos se fortaleçam exponencialmente conforme o jogador combate. A atualização também torna resgates mais previsíveis, aumenta a frequência de emboscadas e adiciona caixas de saque nessas missões. O estúdio afirma que a atualização é compatível com o mod e pede que os jogadores mantenham suas modificações atualizadas. O jogo entrou em promoção por tempo limitado, com oferta válida até 18 de dezembro.

Cena de Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33, um RPG francês com fortes influências de Final Fantasy, foi a grande sensação na principal cerimônia de premiação da indústria ao conquistar nove prêmios, incluindo Jogo do Ano. O resultado surpreendeu muitos críticos e jogadores. A vitória coroou a estreia do estúdio Sandfall Interactive e colocou o título no centro das atenções internacionais.

O presidente da França publicou nas redes sociais uma mensagem de orgulho pelo resultado: ‘Clair Obscur: Expedition 33 acaba de ser nomeado Jogo do Ano em Los Angeles. Um feito histórico para um título francês! Um motivo de grande orgulho para Montpellier e para a França. Parabéns às equipes da Sandfall Interactive. Pelas gerações futuras e as que virão!’ A menção oficial mostra que o reconhecimento ultrapassou o universo dos fãs e chegou ao debate público.

Esse reconhecimento é importante para reforçar a ideia de que videogames são cultura. O presidente já havia feito comentários críticos sobre jogos em outro momento, ligando-os a episódios de violência, mas agora o tom foi de celebração. Ver uma obra do setor receber atenção política e cultural ajuda a legitimar o meio perante instituições e o público em geral.

Para Sandfall, a coleção de prêmios representa um salto de prestígio para um estúdio com um único grande lançamento. O sucesso pode atrair mais investimento, ampliar a base de jogadores e abrir espaço para novos projetos. No fim, a vitória de Clair Obscur é um marco para a indústria francesa e um sinal de que jogos menores também podem dominar o cenário mundial.

Cena de Eternity Egg
Eternity Egg

Eternity Egg é um platformer 3D estranho e colorido que entrou em acesso antecipado em 10 de dezembro. O jogo mistura visuais dos anos 90 com personagens que parecem feitos de balões lisos em cores que não combinam. O mundo é um sonho fragmentado: quadriculado, caótico e cheio de formas surreais. Essas imagens chamam atenção de cara.

Por baixo do visual bizarro, há jogabilidade técnica e rápida. O desenvolvedor chama isso de movimentação cinemática. Você vai usar saltos deslizantes, ricochetes na parede, pulos tipo pogo e outras manobras para superar obstáculos. Esse conjunto de movimentos permite truques e combos e exige prática. Jogadores que curtem plataformas técnicas vão encontrar espaço para habilidade e experimentação.

O criador, um desenvolvedor solo, tem mostrado o processo nas redes sociais e compartilha curiosidades sobre o jogo. Ele avisou na página de venda que esta é uma versão inicial e que não está polida. Há relatos de bugs e de falta de tutoriais para as técnicas avançadas, mas as avaliações gerais têm sido positivas. A equipe já começou a publicar correções e atualizações.

Eternity Egg está disponível na loja digital com promoção de lançamento até 24 de dezembro. O desenvolvedor disse que a versão completa sai em 2026. Se você gosta de plataformas no limite do bizarro e de movimentos muito técnicos, vale ficar de olho.

Cena de DriveCrazy
DriveCrazy

DriveCrazy é um jogo de corrida indie em que você assume o controle de um Kei Truck numa corrida que vira luta pela sobrevivência. A aventura começa num rali anual, onde qualquer ação enquanto dirige rende pontos — dirigir limpo, derrubar um poste ou rodopiar no campo de arroz são recompensas para o estilo. Logo depois, a festa acaba: uma invasão alienígena transforma a cidade num caos total.

O gameplay lembra Burnout e os velhos jogos de mundo aberto como Midtown Madness: ritmo acelerado, destruição constante e um ambiente que parece pronto para explodir. O caminhão tem movimentos exagerados e divertidos — rodopios 360, dirigir pela parede, andar sobre duas rodas e um afterburner azul que leva o veículo a velocidades quase supersônicas. A física é meio leve e os impactos parecem flutuar, mas isso combina com o tom irreverente. Há ainda lutas contra chefes gigantes, como um urso colossal de olhos brilhantes.

A versão 1.0 saiu recentemente, trazendo novos estágios, um chefão extra, a opção de carregar suprimentos na caçamba e uma cena final para fechar a história. O jogo também está em promoção de lançamento até o dia de Natal. Se você gosta de corridas caóticas, pilotagem estilosa e muita destruição, DriveCrazy merece um teste.