A atualização mais recente de Arc Raiders nerfou dois itens muito usados: a Granada de Gatilho e a Chaleira, além de corrigir alguns exploits. Depois de muitas reclamações da comunidade, o estúdio ajustou o comportamento desses itens para equilibrar o jogo.
A Granada de Gatilho teve o dano redistribuído: agora o estrago fica mais concentrado perto do centro da explosão e diminui mais rápido à distância. O tempo entre o acionamento e a detonação subiu de 0,7 s para 1,5 s, dando mais tempo para reagir e dificultando o uso como detonar no ar. Ela ainda funciona como bomba grudenta, mas não domina tanto os confrontos entre jogadores.
A Chaleira, arma básica, também perdeu velocidade de tiro: a cadência caiu de 600 para 450. O estúdio explicou que a taxa anterior só era realmente possível com macros ou programas de terceiros, gerando vantagem injusta. A atualização corrigiu um exploit que deixava jogadores manter chaves de sala após usar, e escureceu algumas áreas da missão Night Raid em Stella Montis, tornando lanternas mais úteis. O estúdio já vinha avisando que faria ajustes em armas excessivamente fortes, e muitos esperam que essas mudanças deixem os combates mais equilibrados. Ainda há pedidos para que armas épicas recebam buffs ou incentivos para que valha a pena usá-las nas partidas.
My Winter Car é a sequência do conhecido simulador finlandês My Summer Car. O original saiu da fase de acesso antecipado em janeiro de 2025, e o novo título entrou em acesso antecipado em 29 de dezembro. O estúdio por trás do projeto não quis facilitar: a ideia é aumentar a dificuldade para quem já domina a primeira parte.
No jogo você volta a montar e consertar um carro projeto. São cerca de 200 peças únicas para mexer, mas o clima transforma tudo em uma luta pela sobrevivência. Há risco de morte permanente, frio intenso, escuridão e a presença da polícia, elementos que tornam a experiência punitiva. A página da loja já avisa que há “desafio extra para quem dominar o jogo original”.
My Winter Car já acumulou quase 5.000 avaliações desde o lançamento em acesso antecipado, com classificação extremamente positiva na página da loja. A recepção mostra que há um público para esse tipo de simulação rigorosa.
O jogo segue a proposta de ser severo: não tenta agradar o público geral. A dificuldade atrai jogadores que gostam de simulações detalhadas e punitivas. Para muitos, essa experiência será frustrante; para outros, montar um carro no frio extremo é uma prova de habilidade e diversão.
Minecraft recebeu o add-on Dungeon Descent, que amplia as novidades do Mounts of Mayhem com masmorras geradas aleatoriamente e uma nova arma: a lança. As masmorras são desenhadas para desafiar seu jeito de lutar, com vários tipos de inimigos e salas cheias de perigos. Jogadores que gostam de combate vão encontrar provas que exigem dominar cada ataque e posicionamento da lança para sobreviver e avançar pelas fases.
Cada masmorra reúne várias salas onde você enfrentará grupos de mobs e obstáculos que testam suas habilidades. Completar os desafios rende boas recompensas e também exige cuidado na hora de minerar e explorar, já que sair de alguns corredores pode ser mais complicado do que parece. Por isso, praticar os movimentos e aprender a controlar a arma é essencial antes de mergulhar nas áreas mais profundas.
O add-on inclui manequins de treino em quatro variações — Husk, Afogado, Esqueleto e Zumbi — para você treinar ataques contra diferentes perfis de inimigo. Também entram 15 amuletos de sela que deixam trilhas de partículas, como arco-íris, neve e fogos de artifício, e ainda mudam o visual da sela. Para quem gosta de construção, há centenas de blocos decorativos novos para montar estábulos e dar identidade à sua base. É ótimo para quem gosta de ação e customização.
Quarantine Zone: The Last Check é um simulador médico em primeira pessoa ambientado numa zona pós-apocalíptica. O jogo viralizou nas redes sociais após uma demo e agora está disponível na loja. Você é responsável por checar sobreviventes para sinais de infecção e decidir quem entra no posto militar, quem vai para quarentena e quem é encaminhado pelos soldados. Tem também gestão simples de recursos e defesa com torres além das muralhas.
Começa com uma lanterna e um conjunto básico de ferramentas que evoluem rápido. Procura olhos vermelhos, machucados, mordidas óbvias e testa reflexos. Um dos instrumentos é um martelo médico gigante, usado para checar reações — e fácil de usar para, bem, bater na cabeça das pessoas. Às vezes os testados reagem e atacam de volta, o que o jogo lista como possível sintoma. Há decisões rápidas, envio para quarentena e acompanhamento dos casos ao longo dos dias.
O tom mistura humor sombrio e tensão. O jogo lembra Papers, Please na estrutura de escolhas e inspeção, mas com foco clínico e violência cômica. Alguns detalhes bizarros — gente de chinelos e enormes pedaços de queijo nas mochilas — tornam quase todos suspeitos. Se você curte jogos virais com escolhas morais, ritmo acelerado e pitadas de absurdo, vale experimentar Quarantine Zone para ver como essas ferramentas estranhas mudam a experiência.
Por volta das 16h05 (horário de São Paulo), quase sete anos após o lançamento, os últimos jogadores de Anthem foram desconectados. Uma mensagem no jogo avisou que a conexão aos servidores da EA havia sido interrompida e que futuras tentativas de login falhariam por erro na recuperação dos dados do serviço online. Assim se encerrou oficialmente o suporte ao jogo e as partidas foram finalizadas de forma abrupta.
Anthem foi o looter shooter da BioWare que ganhou atenção pelas armaduras voadoras e pelo combate aéreo, mas sofreu com direção criativa fragmentada e conteúdos repetitivos. A recepção inicial foi morna e, mesmo com promessas de reformulação, a editora cancelou os planos de reinvenção em 2021. Desde então o jogo seguiu com uma base menor de jogadores até o desligamento final anunciado recentemente.
Nas horas finais, transmissões e sessões de jogo mostraram o contraste do título: momentos de pura diversão no voo e no combate, seguidos por frustração com missões e apresentação. Jogadores que ainda se reuniam nas bases e fortalezas viram as sessões terminarem no meio de atividades. Um criador que estava lutando contra um chefe resumiu o sentimento ao dizer que o jogo parecia inacabado e que agora sua jornada com Anthem havia acabado, o que deixou muita gente triste.
Arc Raiders agora usa um sistema chamado “aggression-based matchmaking” para juntar jogadores pelo estilo de jogo. O CEO da Embark falou sobre isso em entrevista, e a ideia ganhou reações mistas: uns acharam ótimo ter lobbies mais calmos, outros sentiram que isso pune quem gosta de PvP. O lead de design esclareceu o que o sistema realmente faz.
O lead de design explicou que o sistema rastreia quem atira primeiro, quem leva dano e quem causa mortes, mas não tenta adivinhar a intenção. Se um jogador ruim for agressor e errar tudo, o jogo só vê que ele morreu; não julga motivos. Também não há matchmaking por habilidade ou por equipamento: é um tipo de classificação que a equipe vai ajustar conforme observa a saúde das partidas e o feedback dos jogadores. O recurso é bruto e pode ser contornado, e a equipe aceita que jogadores tenham essa margem de ação.
O objetivo é agrupar jogadores com hábitos parecidos, não isolar totalmente quem prefere PvP. Ainda há pontos para ajustar e até uma contradição nas explicações iniciais, mas a ideia é melhorar a experiência geral. Se você joga de forma mais pacífica, o sistema tende a te emparelhar com outros assim; se busca confronto, pode acabar em lobbies mais hostis — pelo menos por enquanto.
A Epic ativou compras dentro das ilhas de Fortnite e, logo no lançamento, as coisas começaram a dar errado. O recurso foi anunciado meses antes e só ficou disponível em 9 de janeiro. Assim que entrou no ar, criadores de mapas passaram a vender itens diretamente dentro de suas criações.
Um mapa muito popular adicionou um pacote de itens caro e uma roleta de sorteios que oferece, por chance, efeitos no jogo ou outras recompensas. A mecânica lembra caixas misteriosas e jogos de azar. Muitos jogadores e criadores criticaram o modelo por atingir principalmente um público jovem que pode gastar sem entender o impacto.
Alguns membros da comunidade disseram que a novidade facilita trapaça financeira e pode enganar crianças. Outros responderam que cabe aos pais controlar gastos dos filhos. Há debate intenso na comunidade online sobre quem deve ser responsabilizado: criadores, plataforma ou famílias.
A Epic afirmou em entrevista que as ofertas seguem as regras e que irá atualizar as diretrizes conforme necessário. A empresa exige transparência sobre as probabilidades e mantém limites para preços dos itens oferecidos. No passado, a própria empresa já revisou práticas relacionadas a caixas misteriosas para deixar claro o que o jogador recebe. Por enquanto, o recurso continua ativo e a expectativa é que novas regras surjam nas próximas semanas.
A Bandai Namco lançou o trailer cinematográfico de abertura de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice. O vídeo mostra a jornada de Izuku ‘Deku’ Midoriya e reúne heróis e vilões para o confronto final do arco da Guerra Final. Aparecem All Might, Katsuki Bakugo, Endeavor e outros em cenas que alternam ação, drama e momentos que lembram o mangá e o anime. O clima é de escala épica, como se tudo estivesse caminhando para um embate decisivo entre o bem e o mal.
O jogo permite batalhas em equipes de três contra três, com trocas de personagens a qualquer momento. A lista reúne heróis, estudantes da U.A., profissionais e vilões em suas versões mais poderosas vistas no arco da Guerra Final. Entre os nomes confirmados estão Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, All Might, Tomura Shigaraki e Himiko Toga. Cada personagem usa sua Individualidade em combates rápidos e cheios de efeito visual, com combos e jogadas que prometem empolgar fãs do anime.
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice sai em 6 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. O trailer de abertura já dá uma ideia do tom e das possibilidades de luta do jogo, misturando cenas cinematográficas e batalhas em equipe. Se você curte o universo da série, vale ficar de olho nas novidades e na lista final de personagens até o lançamento.
A Wargaming começou 2026 com uma grande atualização para World of Warships. Sete encouraçados pan-europeus chegam ao Acesso Antecipado: Yavuz Sultan Selim, Tegetthoff, Laudon, Chios, Enigheten, Gustav den Store e Thor. Esses navios têm torpedos de longo alcance que crescem em potência com o nível e contam com boa camuflagem. A partir do Nível V passam a ter o consumível Potência de Emergência do Motor para reposicionamento rápido, e do Nível VIII em diante recebem o consumível Radar de Vigilância.
Um Passe de Evento traz duas linhas de progressão cheias de recompensas, incluindo camuflagens, dois dos novos encouraçados e contêineres da coleção “Honra, Integridade, Virtude”. A coleção tem 60 peças e quem completar recebe o comandante John Augustine Collins, o primeiro comandante único da Comunidade das Nações no jogo, com talentos e habilidades próprios.
De 5 de fevereiro, o evento Tudo pela Vitória permite trocar recursos por prêmios como o cruzador pan-asiático premium Narai (Nível VIII), o encouraçado premium italiano Marcantonio Colonna (Nível VIII) e o Zarya Svobody (Nível IX). O prêmio mais chamativo é o submarino francês lendário Surcouf (Nível X), com quatro tubos de proa, dois lançadores triplos na popa e uma torre com dois canhões de 203 mm; ele tem ataque aéreo antissubmarino, mas suas armas têm limitação de profundidade e não conta com sonar ou torpedos acústicos, por isso funciona melhor em superfície, usando o mergulho para reposicionar furtivamente. O YouTuber martincitopants chega ao jogo como o comandante Capitão Mart, com uma camuflagem permanente; ele e outros itens poderão ser desbloqueados com um código que será divulgado em breve. Para completar, o jogo lança o calendário 2026 do Atlas do Museu Naval em parceria com museus dos EUA, com missões no jogo e parte dos lucros destinada à preservação de navios históricos.
Uma loja de hardware em Akihabara começou a comprar PCs gamer usados e está pagando bem. Em uma publicação nas redes sociais, a loja pediu que quem trocou de máquina considerasse vender o computador antigo para eles. Eles dizem que aceitam desktops, notebooks e até PCs que não são oficialmente gamer. Interessados foram orientados a enviar mensagem para receber uma estimativa rápida.
O motivo principal é a falta de peças. Há escassez de memória, de armazenamento e de placas de vídeo, e isso dificulta montar ou achar máquinas novas. Com menos oferta, usados acabam ficando mais valiosos. A situação de componentes tem afetado preços e disponibilidade em vários países.
No Japão, o mercado tem características próprias. Embora haja menos jogadores do que anos atrás, quem joga tem gasto mais e o mercado cresceu bastante nos últimos anos. Também houve mudanças na percepção sobre PC gaming, o que aumentou a demanda por máquinas mais potentes.
Resultado: usados podem valer muito mais em certas lojas no Japão. Se você mora perto de uma loja assim, vale a pena checar suas peças antigas. Fora do país, não espere sempre a mesma oferta. Ainda assim, vender equipamentos usados pode ser uma boa forma de conseguir peças novas enquanto a oferta global de componentes segue apertada.
Os códigos de Heartopia podem ser resgatados por Cristais do Luar, o que evita que você precise cumprir favores e subir de ranking para ganhar dinheiro rápido. Eles também dão materiais de artesanato, como madeira de qualidade e galhos, para garantir que você tenha mais tempo para explorar em vez de coletar. Dependendo do código, você pode receber Kits de Reparo prontos, então vale a pena resgatá-los quando possível.
Códigos ativos
- mylittlepony – 100x Cristais do Luar
- heartopia0108 – 100x Cristais do Luar
- specialgift0103 – 100x Cristais do Luar
- z4p6n8r2 – 20x Galhos, 10x Madeira de Qualidade, 2x Salada Especial do Chef
- h9q3a7m5 – 2x Madeira de Carvalho Errante, 10x Leite, 10x Madeira
- x2l8k6p – 5x Fertilizante, 10x Maçãs
Códigos expirados
- letsdressup
- letsbuild
- a7k9m2q8l
Como resgatar códigos
Você pode resgatar códigos em Heartopia assim que criar seu personagem e entrar no mundo. Faça o seguinte:
- Abra seu relógio pressionando Tab ou clicando no ícone no canto superior direito
- Clique no ícone de configurações
- Vá até a aba Geral e pressione o botão “resgatar código”
- Copie e cole ou digite seu código e aperte resgatar
- Aceite o presente na sua caixa de correio fora da sua casa