#Alice
O coelho voltou para a toca — e isso é maior do que parece. No começo de março deste ano, American McGee confirmou que está trabalhando num sucessor espiritual ligado a Alice: Madness Returns. Pra gente que ficou órfão da série desde 2011, a notícia pesa ainda mais porque ele tinha encerrado sua participação com Alice em abril de 2023, depois de a EA recusar financiar ou licenciar Alice: Asylum.
O contexto deixa tudo mais interessante. McGee passou por Doom II, Quake e Quake II na id Software, acabou saindo do estúdio no fim dos anos 1990 e transformou essa pancada em carreira: foi para a EA em 1998 e dali nasceu American McGee’s Alice, lançado em 2000. Foi aí que a promessa virou realidade: em vez de sumir da indústria, ele criou uma das versões mais sombrias e marcantes do País das Maravilhas que já passaram pelo PC.
O novo projeto ainda está bem no começo, quase no nível de storyboard, mas já tem direção clara. O protagonista se chama James, também é órfão, e a ideia é ligar o início da aventura ao final de Alice: Madness Returns sem bater de frente com os direitos da EA. Em outras palavras: a gente pode esperar o mesmo clima gótico, trauma psicológico, ação em terceira pessoa e fantasia quebrada que fizeram o jogo virar cult, só que agora dentro do universo Plushie Dreadfuls. Até hoje, 22 de abril de 2026, ainda não existe nome final, plataforma, janela de lançamento ou preço.
No fim, é aquele caso clássico em que a promessa é boa, mas a realidade ainda está no rascunho. E, sinceramente, isso é melhor do que vender fumaça. Enquanto esse herdeiro espiritual não ganha forma, Alice: Madness Returns segue disponível no PC e Xbox, foi lançado em 14 de junho de 2011 e ainda segura bem o tranco com plataforma, combate, quebra-cabeças e armas como a Vorpal Blade. Se McGee acertar a mão de novo, a demissão de 1998 vai parecer menos um fracasso e mais o empurrão torto que colocou Alice no mapa.
MadnessPatch é um patch de fãs que moderniza Alice: Madness Returns no PC. Criado pelo modder Wemino, ele melhora desempenho e estabilidade, reduz crashes e deixa o jogo mais amigável para monitores atuais.
As mudanças incluem melhorias de texturas, opção de forçar o tamanho das legendas acima de 720p, ajustes de câmera para monitores ultralargos (ultrawide), correções de física em altas taxas de quadros e modo janela funcionando sem problemas. Depois disso, é difícil voltar ao jogo sem o patch.
Wemino já fez outros ajustes populares, como EchoPatch para F.E.A.R. e VorpalFix para o Alice original. O criador da série aprovou nas redes sociais com um “Wonderful”.
Em 2023, American McGee tentou viabilizar um terceiro jogo com uma grande empresa e chegou a publicar um guia de design, mas o projeto não avançou e ele decidiu encerrar a ideia. Mesmo assim, os jogos seguem cativantes no PC.
Alice: Madness Returns está disponível na Steam. Já o primeiro Alice está fora das lojas digitais no momento.
Você vai testar o MadnessPatch para ver as melhorias na prática?