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A Ubisoft anunciou Prophecies of Ash, o novo DLC de Anno 117: Pax Romana, e ele promete mudar bastante a pegada da campanha no PC. A expansão faz parte do Year 1 Pass, então quem já tem o passe não precisa comprar o conteúdo em duplicidade.

O grande destaque é uma ilha gigantesca em Latium, construída sob a sombra de um vulcão. As erupções vão obrigar o jogador a ajustar a governança o tempo todo, mas, quando a cinza baixar, a região entra em ciclos de florescimento e fertilidade que beneficiam a província inteira.

  • novos especialistas que afetam as fertilities e ampliam o leque de plantações;
  • obsidiana como novo recurso raro, vindo das erupções e das minas;
  • novos bens para alimentar os níveis mais altos da população;
  • um comerciante misterioso ligado ao vulcão;
  • e a chegada de Vulcano, a nova divindade do jogo.

No fim das contas, Anno 117: Pax Romana ganha um DLC com cara de expansão de peso, misturando gestão, risco e crescimento em uma das ilhas mais impressionantes da franquia.

Cena de Anno 117: Pax Romana
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A Ubisoft volta a gerar debate ao usar IA generativa no desenvolvimento de Anno 117: Pax Romana. O jogo aparece na loja com uma divulgação de conteúdo feito por IA, mas a nota afirma que o produto final reflete a arte e a visão criativa da equipe.

Imagens de arte de fundo surgiram com traços pouco refinados, e fãs passaram a questionar o quanto a IA ajudou no visual. Em uma discussão online, galerias de imagens que parecem geradas por IA contribuíram para a discussão sobre o tema.

A empresa explicou que aquela imagem era um placeholder que seria substituído na atualização 1.3. Segundo a fabricante, Anno 117 é o projeto mais ambitioso da franquia até hoje e a IA foi apenas uma ferramenta de apoio, em conjunto com uma das maiores equipes de artistas já reunidas pela série.

Há ainda relatos de que algumas lokalizações de idioma também teriam sido geradas por IA, aumentando a tensão entre jogadores que valorizam o trabalho humano na arte e na tradução.

Apesar das controvérsias, o título é visto como um dos melhores city builders da atualidade, mostrando que a IA vem ganhando espaço na indústria como ferramenta de apoio, não como substituição. Você toparia acompanhar a evolução da arte do jogo conforme patches vão chegando?