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Antes de Half-Life e Unreal virarem o padrão, a Europa já tinha um FPS com fome de briga. Chasm: The Rift apareceu com cara de “Quake-like”, mas com uma identidade própria: clima de horror, violência exagerada e monstros que não parecem cópia barata de nada. Na época, o domínio do gênero estava muito ligado aos estúdios americanos, e é justamente aí que Chasm: The Rift chama atenção: ele prova que a disputa já era global bem cedo.
O jogo aposta em fases com um ar mais “sujo” e pesado, armas que passam sensação de impacto e um ritmo direto, sem enrolação. Também tem aquela vibe de PC gamer antigo: rápido, bruto e sem medo de ser estranho. Eu curto como ele mistura ficção científica com terror sem tentar parecer moderno demais.
Hoje, revisitar Chasm: The Rift é quase uma aula prática de como o FPS evoluiu fora do eixo mais famoso, e ainda dá para se divertir se você curte retrô de verdade.
Unrailed 2: Back on Track finalmente está saindo do Early Access e já tem data marcada para ganhar forma completa. O jogo apareceu no Nintendo Indie World Showcase com trailer novo e a promessa de chegar em maio de 2026 no PC (atualização 1.0) e também em versões nativas para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.
E tem mais: uma demo jogável já está disponível no Nintendo Switch. Ela deixa você testar o primeiro bioma, encarar um chefe e jogar no multiplayer local com até quatro pessoas no mesmo console. Para quem curte chamar a galera no sofá, isso aqui é o tipo de demo que vende a ideia em poucos minutos.
Depois do lançamento, a versão de Nintendo Switch 2 ainda vai ter suporte ao GameShare, o que pode facilitar muito juntar amigos sem dor de cabeça. Unrailed 2: Back on Track continua sendo aquele caos organizado: coletar recursos, montar trilhos correndo e impedir o trem de descarrilhar. Eu adoro como esse jogo transforma comunicação em “sobrevivência”.
No fim de 2026, Unrailed 2: Back on Track também chega ao PlayStation 5.
A Bandai Namco lançou MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, um jogo de luta em arena 3D focado em superpoderes e pancadaria rápida no universo de My Hero Academia. A grande promessa aqui é colocar Heróis e Vilões em confrontos bem explosivos, com clima de “agora é tudo ou nada”.
O ponto mais chamativo é o Modo História, que leva direto para o clímax do arco da Guerra Final. A ideia é mostrar o “ONE LAST SMASH” com lutas importantes, missões exclusivas e até histórias inéditas para dar mais contexto aos momentos decisivos do anime.
Além da campanha, MY HERO ACADEMIA: All’s Justice também tem batalhas PvP, com personagens chegando às suas formas finais e mais poderosas. O jogo já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), com edições Standard, Deluxe e Ultimate.
MadnessPatch é um patch de fãs que moderniza Alice: Madness Returns no PC. Criado pelo modder Wemino, ele melhora desempenho e estabilidade, reduz crashes e deixa o jogo mais amigável para monitores atuais.
As mudanças incluem melhorias de texturas, opção de forçar o tamanho das legendas acima de 720p, ajustes de câmera para monitores ultralargos (ultrawide), correções de física em altas taxas de quadros e modo janela funcionando sem problemas. Depois disso, é difícil voltar ao jogo sem o patch.
Wemino já fez outros ajustes populares, como EchoPatch para F.E.A.R. e VorpalFix para o Alice original. O criador da série aprovou nas redes sociais com um “Wonderful”.
Em 2023, American McGee tentou viabilizar um terceiro jogo com uma grande empresa e chegou a publicar um guia de design, mas o projeto não avançou e ele decidiu encerrar a ideia. Mesmo assim, os jogos seguem cativantes no PC.
Alice: Madness Returns está disponível na Steam. Já o primeiro Alice está fora das lojas digitais no momento.
Você vai testar o MadnessPatch para ver as melhorias na prática?