#Rogue Reigns
Rogue Reigns é o primeiro grande projeto da Venn Studios e chega ao PC em setembro de 2026 prometendo dar uma sacudida no cenário dos roguelike deckbuilders. A proposta foge do óbvio: em vez de controlar só um herói, você monta a partida em cima de um trio inteiro.
O game foi apresentado junto com um trailer de gameplay e já chamou atenção pela identidade visual. A ideia mistura personagens desenhados à mão em 2.5D, com traço forte e clima soturno, e cenários 3D gerados proceduralmente que reagem ao combate, criando um contraste bem marcante na tela.
No combate, você escolhe três entre seis personagens, e essa decisão define a run inteira. Cada membro do grupo tem seu próprio deck, energia e turno, mas o diferencial de Rogue Reigns está na sinergia entre eles: uma ação abre espaço para a próxima, defesa pode virar ataque e a composição do time vira a própria build.
- 20 composições de grupo possíveis no lançamento
- Seis classes previstas para a estreia
- Quatro já reveladas: Guerreiro, Mago, Ladino e Paladino
- Combate com leitura clara das intenções dos inimigos
A história se passa em um mundo de fantasia sombria em que um artefato divino acabou com a morte em seis reinos. O resultado é um cenário quebrado, cheio de governantes trágicos e decadência lenta, onde cada inimigo carrega pistas do que foi antes do colapso.
Em vez de apostar em cutscenes, o jogo conta sua narrativa pelo combate. Os inimigos mostram o que vão fazer antes de agir, então cada turno vira uma disputa de leitura, timing e decisão de build. Quem quiser testar a novidade vai poder colocar as mãos em Rogue Reigns na gamescom latam.