#Team Fortress 2

Team Fortress 2

Mann Versus Zombies é um mod de conversão total que pega Team Fortress 2 e joga os mercenários numa batalha de sobrevivência contra hordas de zumbis. Pelo que já foi mostrado, a ideia passa muito a vibe de um spin-off de verdade, só que nas mãos da comunidade.

O trailer, em clima de Source Filmmaker, destaca novas armas e versões zumbificadas dos personagens clássicos do TF2. O visual continua cartunesco, mas com aquela camada extra de gore e sujeira que combina demais com a proposta.

  • Co-op para até 8 jogadores
  • Perks exclusivas
  • Sistema de barricadas
  • Ondas infinitas com dificuldade escalando sem parar
  • Cosméticos do jogo base liberados para uso

Sem gameplay bruto por enquanto, mas o pacote já chama atenção: em vez do caos leve e acelerado de sempre, Team Fortress 2 ganha uma pegada mais sombria, focada em hordas, defesa de área e sobrevivência. Ainda não existe janela de lançamento, então o jeito é ficar na torcida por novidades do mod.

Enquanto isso, Team Fortress 2 continua muito vivo, com a comunidade empurrando o clássico para novos modos, novas ideias e experiências cada vez mais insanas.

Cena de Team Fortress 2
Team Fortress 2

Um mod de Team Fortress 2 que era chamado Team Fortress 2 Classic mudou de nome e terá lançamento adiado. A mudança veio porque a Valve pediu que o termo ‘classic’ fosse removido: o uso vinha fazendo alguns mods parecerem produtos oficiais, e a empresa criou nova política para evitar confusões. O nome novo é Team Fortress 2 Classified. A equipe quis manter a sigla TF2C e preservar a ideia de coerência entre eras do desenvolvimento.

O projeto não é só uma versão sem cosméticos. Ele busca recuperar as silhuetas legíveis e as armas básicas dos primeiros dias de TF2, mas também reimagina o jogo com conteúdo cortado e ideias antigas. Entre as novidades estão modo escolta com uma classe civil jogável, modos para quatro equipes, jump pads e armas novas como pistola de pregos, pacote de dinamite e arma tranquilizante. Essas mudanças prometem alterar o ritmo das partidas e trazer variações que lembram os estágios iniciais do jogo.

O lançamento, antes previsto para 2025, foi adiado para 30 de janeiro de 2026. A equipe explicou que precisa de mais semanas de polimento e testes extensivos, e que o processo de revisão do Steamworks pode ser lento e imprevisível, por isso é necessário ter folga no cronograma. Eles querem causar uma boa primeira impressão e preferiram segurar a data para não arriscar atrasos de última hora. E você, vai acompanhar o lançamento de Team Fortress 2 Classified?