Artigos por Autor: bruno
Hypergryph está realizando um evento de Twitch Drops para Arknights: Endfield até 18 de fevereiro (horário de São Paulo). Dá para ganhar itens úteis como Oroberyl, I-Combat Record e T-Creds, ótimos para headhunting e progresso no jogo.
Recompensas e tempo de exibição necessários:
- 150 Oroberyl — 2 horas
- (10) E-Cognitive Carrier — 1 hora e 30 minutos
- (3) Arms INSP Set — 1 hora
- (15) I-Combat Record — 30 minutos
- 10.000 T-Creds — 15 minutos
Como pegar os Drops:
- 1. Jogue o tutorial até selecionar e nomear seu personagem.
- 2. Acesse o site oficial do jogo para vincular sua conta de Endfield.
- 3. Escolha “Trocar personagem” abaixo do logotipo do jogo e atribua o personagem nomeado.
- 4. Conecte sua conta do Twitch.
- 5. Assista a qualquer transmissão com Drops ativos na categoria de Arknights pelo tempo exigido.
Importante: você precisa terminar o tutorial e nomear seu personagem antes de tentar vincular. Se conectar cedo demais, o botão de login do Twitch pode ficar desativado.
Depois de atingir os tempos, resgate as recompensas no inventário de Drops da Twitch e recupere-as no correio do jogo pressionando ‘K’ e lendo as novas mensagens.
Lembre-se que a maior parte das recompensas expira alguns dias após o fim do evento. Resgate assim que puder para não perder nada.
Se tiver problemas, verifique se concluiu o tutorial e se selecionou um personagem nomeado antes de conectar as contas.
Desde que foi anunciado, s&box tem sido apresentado pela Facepunch como um sucessor espiritual de Garry’s Mod, mas não uma continuação direta. Garry’s Mod foi criado por Garry Newman usando ativos de Half‑Life 2 para montar um ambiente sandbox onde jogadores criam jogos e cenários. s&box segue essa ideia, mas é um motor e plataforma próprios, com ferramentas mais modernas e muito mais potencial para criadores.
Com lançamento previsto na Steam no primeiro trimestre de 2026, Newman publicou nas redes sociais uma enquete sobre mudar o nome do projeto. As opções foram s&box, Garry’s Mod 2, Sparks e Crapbox. O resultado foi claro: Garry’s Mod 2 conquistou 66,6% dos votos; s&box ficou com 19,2%; Crapbox com 11,4% e Sparks com 2,7%. Mesmo assim, Newman comentou em mensagem privada que muitos votaram na brincadeira e que ele gosta do humor por trás de “Crapbox”.
Apesar da votação, é improvável que o nome mude oficialmente para Garry’s Mod 2, já que isso tende a gerar confusão entre os projetos. A Facepunch anunciou que s&box será open source e ficará disponível em repositório público, permitindo que desenvolvedores modifiquem e compartilhem o que criarem. A ideia é fomentar um ecossistema parecido com o que ajudou a dar oportunidades no passado.
Newman também lembrou que a Valve poderia ter comprado os direitos e oferecido uma quantia pelo projeto, algo que ele avaliou em cerca de R$500 mil, mas optaram por não fazer isso. No fim, o foco é dar espaço para a próxima geração de criadores — e, seja qual for o nome final, o importante para a comunidade é o que vai ser possível criar com a plataforma.
O futuro de Prince of Persia nunca pareceu tão incerto depois que a Ubisoft anunciou uma grande reestruturação na empresa. Vagas foram cortadas e vários projetos foram cancelados, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Enquanto isso, o jogo original sofre em máquinas modernas — controles ruins, efeitos visuais estranhos e problemas de compatibilidade.
Felizmente a comunidade tem soluções práticas. Abaixo explico onde comprar, duas opções de mod (a mais simples e a mais completa) e como levar tudo para um Steam Deck.
Onde comprar Prince of Persia: The Sands of Time
Se você não tem uma cópia digital moderna, dá para encontrar o jogo em lojas como Steam, na loja da Ubisoft e no GOG. A loja da Ubisoft exige o app dela para baixar; depois é possível iniciar o jogo pelo Steam. O GOG anunciou que o jogo entrará em um programa de preservação, o que deve trazer ajustes para rodar melhor em PCs atuais.
Por que o jogo precisa de correções
Como muitos jogos da era do PS2, Sands of Time não roda perfeitamente hoje: suporte a controle ruim, pós-processamento problemático e anti-aliasing estranho. Há várias correções pontuais na comunidade, mas duas opções mais completas se destacam.
Modding — o jeito fácil
A forma mais rápida é usar um pacote de correções preparado por um entusiasta da preservação de jogos. O pacote vem em um arquivo ZIP e é pensado para ser simples:
- Descompacte o ZIP na pasta do jogo, substituindo arquivos quando solicitado.
- O pacote inclui um novo launcher, correções de DirectX, áudio EAX restaurado, suporte widescreen e suporte a controles modernos.
- Também remove o DRM das versões baixadas pelas lojas oficiais, permitindo copiar o jogo para um PC portátil.
Para usar, execute PrinceOfPersia.EXE (não POP.EXE). Será preciso mapear os controles manualmente, mas dá para mapear tudo em um controle Xbox, PlayStation ou Steam com relativa facilidade.
Modding — o jeito avançado
Se você topar investir mais tempo, há um mod mais completo lançado pela comunidade em agosto de 2025. Ele traz:
- Pacote de texturas em alta resolução
- Vídeos (FMVs) upscalados
- Correções e melhorias para vários efeitos gráficos
- Suporte a taxas de atualização mais altas
Por padrão, esse mod não inclui um patch widescreen, então é preciso aplicar também um patch de widescreen disponível na comunidade. A instalação é mais trabalhosa: descompacte o mod na pasta do jogo e rode o patcher usando o arquivo Peixoto.bat dentro da pasta do mod. No patcher, selecione o jogo na lista, aplique o “Fog Fix” conforme as instruções e coloque as texturas no lugar certo. O caminho de destino típico é:
- C:\Users\SeuNome\Documents\Games\Prince of Persia\Sands of Time\Textures\VOKSI
Depois, aponte o patcher para PrinceOfPersia.EXE e use a opção Play. Há opções para ajustar anti-aliasing, VSync e upscaling, mas é recomendado jogar antes de mexer demais nas configurações. Atenção: esse mod não remove o DRM e exige um lançador de terceiros, o que dificulta o uso direto no Steam Deck.
Jogando no Steam Deck
Colocar a versão da loja da Ubisoft com o pacote de correções no Steam Deck é mais simples do que parece. Passo a passo básico:
- Baixe o jogo no PC e aplique o pacote de correções simples.
- Compacte a pasta do jogo em um arquivo ZIP (Enviar para > Pasta compactada).
- Use um app de transferência de arquivos, como KDE Connect, com o Deck em modo Desktop para enviar o ZIP ao Steam Deck.
- No Deck, descompacte o arquivo em uma pasta à sua escolha.
- Localize PrinceOfPersia.EXE, clique com o botão direito e selecione “Adicionar ao Steam”.
- Nas propriedades do jogo no Steam, ative a compatibilidade e force a ferramenta Proton Experimental.
- Volte para a interface normal do Steam Deck e inicie o jogo. A primeira execução pode demorar alguns segundos, mas deve rodar bem.
Uma remaster oficial tornaria tudo mais simples, mas as soluções da comunidade mantêm o jogo jogável por enquanto. Se quiser algo novo para desejar, adicione Motorslice à sua lista de desejos.
EA na mira: 46 deputados pedem que FTC investigue compra saudita — riscos para The Sims e Dragon Age
46 deputados democratas enviaram uma carta ao presidente da FTC pedindo que o órgão analise com cuidado a compra da Electronic Arts por um consórcio ligado à Arábia Saudita. Eles dizem que a transação representa riscos para trabalhadores e competição: demissões, fechamento de estúdios, redução de salários e concentração de marcas podem abrir espaço para coordenação anticompetitiva.
A carta lembra que o salário médio dos funcionários da EA caiu no último ano e que a empresa já cortou mais de 1.700 vagas desde 2023. Os deputados também alertam que o grande endividamento usado para financiar a aquisição cria incentivo para cortar custos — com demissões, terceirizações ou fechamento de operações — para pagar dívidas. Analistas já apontaram que compras desse tipo tendem a beneficiar apenas os investidores mais ricos, em vez dos trabalhadores ou dos consumidores.
Além das questões trabalhistas e de competição, há preocupação cultural: a mudança de controle pode afetar jogos conhecidos por abraçar diversidade, como The Sims e Dragon Age, por conta do histórico de direitos humanos do país comprador. Parlamentares pedem que a FTC investigue o impacto no mercado de trabalho, a concentração entre estúdios e a possibilidade de práticas que suprimam salários. Jogadores correm o risco de ver equipes criativas encolherem e produtos perderem qualidade se o negócio for aprovado sem restrições.
A GOG lançou o GOG Year 2025, um resumo anual que mostra como cada conta jogou no último ano. A ferramenta dá um panorama com jogos jogados, conquistas desbloqueadas, horas totais e até há quanto tempo a conta existe. O anúncio foi feito em redes sociais e já está disponível para os usuários.
No escritório, muita gente usou o relatório para confirmar que mantém contas antigas e para ver quais jogos retro dominaram o ano. Títulos citados entre os favoritos foram Dino Crisis e The Elder Scrolls II: Daggerfall, além de jogos atuais como No Man’s Sky. A função também permite ver quanto tempo você gastou em cada jogo e optar por compartilhar os resultados ou manter tudo privado.
Os números comparativos com outras plataformas chamam atenção: em GOG a média de conquistas por usuário é 14, enquanto na Steam a mediana é 11. Já no total de jogos jogados por pessoa, a Steam tem mediana de quatro jogos, contra média de 2,4 na loja sem DRM. A GOG ainda mostra a média de horas por usuário (137 horas), algo que outras plataformas tratam de forma diferente, exibindo apenas porcentagens por título.
Para quem gosta de estatísticas ou de nostalgia, o GOG Year 2025 é uma maneira divertida de ver o próprio histórico de jogo e comparar hábitos com a comunidade. Se quiser, é possível gerar o relatório e decidir se compartilha os dados com amigos.
Rastrear o Minério de Ferrium em Arknights: Endfield é um pouco complicado. É um dos minerais mais raros do Vale IV e, pelo que sei, só aparece na área Originium Science Park. Entrar nessa área exige avançar bastante na história principal.
Mesmo quando você chegar ao local, será preciso progredir mais se quiser instalar uma rede de energia para as perfuratrizes e acessar nós mais profundos da região. Abaixo estão os locais onde encontrar o Minério de Ferrium e o que fazer para minerá-lo.
Onde encontrar Minério de Ferrium:
- A oeste do Transport Nexus (próximo à entrada vindo do The Hub)
- Ao sul do Research Center (próximo ao centro do mapa)
- A norte do Mountain Path Slope (na parte leste do mapa)
O primeiro nó é fácil de acessar ao entrar pela The Hub. Os outros dois só ficam totalmente acessíveis depois de avançar mais na história da região e remover as paredes de blight que bloqueiam o caminho.
Como minerar Minério de Ferrium:
Você pode atacar os nós manualmente, como em qualquer outro mineral, ou automatizar a coleta. Para automatizar, desbloqueie a Plataforma de Mineração Elétrica Mk.II, que exige pesquisar a tecnologia Mineração III na árvore de Recursos, na parte inferior do lado esquerdo do Plano AIC.
Também é preciso ter energia no Originium Science Park para as perfuratrizes. Essa energia fica disponível ao completar a missão Outpost: Infra-Station, onde você monta um posto logo ao sul do Mountain Path Slope, na parte leste da área. Depois que o posto estiver ativo, ligue as Plataformas de Mineração Elétrica Mk.II com relés para facilitar a coleta.
A editora Hooded Horse anunciou compromisso firme de manter IA generativa fora dos jogos que publica. Em entrevista, o CEO Tim Bender disse que a proibição está escrita nos contratos e que a posição nasce do alinhamento entre editora, desenvolvedores e jogadores. A editora, responsável por títulos como Manor Lords, afirma que a maioria dos jogadores não quer IA generativa nos jogos. A medida vale para ativos finais e também para estágios iniciais do desenvolvimento, como conceito visual e texturas de teste.
Isso inclui conceitos e placeholders. Bender alertou que usar IA para ativos temporários é perigoso, porque esses itens podem acabar em builds por acidente. Um caso recente, envolvendo o jogo Clair Obscur, mostrou como texturas geradas por IA ficaram no jogo até pouco depois do lançamento. Por isso a editora recomenda não usar nem mesmo placeholders criados por IA. A ideia é reduzir riscos e manter a integridade artística dos projetos.
O CEO afirma que o controle não precisa ser punitivo, porque a melhor defesa é o alinhamento com os estúdios. Mas ele admite que não dá para prometer perfeição: freelancers e firmas terceirizadas podem falhar e permitir que IA se infiltre. A promessa da editora é agir rápido: remover qualquer conteúdo gerado por IA que for encontrado e manter procedimentos de avaliação em todas as etapas. Para os jogadores, a postura significa mais transparência e menor chance de ver conteúdo criado por IA nos jogos da publisher.
A Valve lançou uma atualização grande para Deadlock (Old Gods, New Blood) ainda em beta fechado. Antes do lançamento, houve relatos de aumento no movimento de pizzarias perto do escritório da Valve, mas um diretor do setor comentou que a equipe já tem comida de sobra por lá. De qualquer forma, a novidade chegou e é pesada.
A atualização reformulou patronos, bases e tropas. Surgem dois patronos: o Hidden King, que vive nas brechas da cidade e vem com tropas do tipo candlewick; e a Archmother, ligada a vidro e cristal azul, com tropas de cristal. Também houve melhorias na interface: tela pós-jogo com MVP e um jogador-chave do time perdedor, retratos reativos, sequências de abates, indicadores de impacto de dano, cronômetro de mid-boss e chat visual renovado.
Foi adicionado um modo curto, Street Brawl: 4v4 rápido em melhor de cinco, com rodadas de poucos minutos. Cada rodada começa com recursos iguais e sem farming, e o sistema de compra foi simplificado. Ideal para quem não quer partidas longas.
A principal novidade é que seis heróis novos chegarão nas próximas semanas:
- Silver: um personagem selvagem que se transforma em lobisomem.
- Rem: um personagem pequeno que pode adormecer inimigos.
- Graves: necromante que domina áreas.
- Apollo: demônio ágil com alta mobilidade.
- Celeste: performer brilhante, meio unicórnio.
- Venator: especialista em armas com um canhão pesado.
Dois heróis serão lançados por semana, às segundas e quintas, a partir de 26 de janeiro. A ordem será decidida pelos jogadores: ganhar partidas rende votos e a primeira vitória do dia dá votos extras. Também haverá tokens de prioridade e sprays para apoiar heróis, que podem ser conseguidos jogando.
As mudanças prometem mexer no meta e oferecer opções rápidas e novas estratégias. Vale testar quando o beta liberar as novidades.
Armored Core: Mobile 3, um jogo lançado para celulares flip em 2007 e até então exclusivo do Japão, reapareceu em PCs pela editora japonesa G-Mode. A versão mantém o jogo original praticamente intacto: não passou por grandes modernizações e não traz legendas em inglês, embora permita jogar com controle. O lançamento foi discreto, e por isso muita gente pode não ter notado. Por ser um port antigo, pode ser difícil de aproveitar para quem não domina o japonês.
O jogo se passa entre Armored Core Nexus e Armored Core Last Raven, títulos da franquia lançados para PlayStation 2. A mecânica é bem parecida com a dos principais Armored Core: você monta e personaliza seu mecha com diferentes peças e armas e cumpre missões pontuais em cenários urbanos e áreas abertas. O formato lembra os jogos de console da época, com foco em customização e contratos de missão.
Não houve explicação oficial sobre a decisão de lançar esse port no PC. A história de publicações da série é complexa, com várias empresas envolvidas ao longo dos anos, o que complica relançamentos mais completos. Ainda assim, é interessante ter essa peça rara disponível de novo; colecionadores e fãs curiosos podem aproveitar para ver como a série foi levada a plataformas móveis. Existem gravações e transmissões que mostram o jogo em ação para quem quiser conferir.
Abbey Games e a distribuidora Firesquid Games lançaram a terceira DLC de Reus 2, chamada Planícies. A expansão traz um novo bioma, quatro líderes inéditos, três eras novas e muitas espécies que ampliam as formas de criar planetas.
No novo bioma Estepe, que pode ser colocado pelo gigante Jangwa ativando o modo Pradaria, o mundo ganha mais de 65 novas espécies, como bisão, lavanda e cão-da-pradaria. Existe uma mecânica nova: cada biota que você coloca aumenta o estresse do solo até que faíscas iniciem um incêndio que se espalha. Esses incêndios podem aprimorar o terreno, permitindo que a natureza se regenere com biotas mais fortes e domesticadas.
A DLC adiciona quatro líderes: o Agricultor, que estimula a expansão agrícola; o Cultista, que busca riqueza com biotas de oferta sombria; o Arquiteto, que aumenta a curiosidade com construções; e o Astronauta, que acelera o acesso a biotas avançadas. Também chegam três eras novas — Cidade Fabulosa, Planeta Celestial e Sonho Biocinético — que abrem caminhos entre fé, tecnologia e natureza.
O jogo amplia as relações entre líderes e Gigantes: agora eles podem formar alianças, trocar recursos ou entrar em guerra. Humanos podem até enviar Caçadores de Gigantes. O modo Cataclisma adiciona desafios opcionais e poderes desastrosos que dão novas opções de jogo. Com Planícies, você pode experimentar combinações de flora, fauna e minerais para criar ecossistemas prósperos, guiar a humanidade por diferentes destinos e rejogar o planeta quantas vezes quiser. Outras DLCs e o jogo base estão com promoções por tempo limitado.
A NVIDIA anunciou hoje que o GeForce NOW passa a suportar controles de voo. A novidade, revelada na CES no início do mês, já está ativa e permite usar volantes, manches e aceleradores na nuvem. O primeiro periférico compatível é o Thrustmaster T.Flight HOTAS One, mas a iniciativa vai avançar para abarcar mais dispositivos.
Com a novidade, pilotos virtuais podem conectar seu manche e acelerador para sentir cada guinada e ajuste de potência com mais precisão. A experiência foi pensada para manter baixa latência e respostas rápidas mesmo transmitindo do servidor. No app do GeForce NOW há uma seção que indica os títulos com suporte a controles de voo, facilitando encontrar o jogo certo para testar o novo setup.
Além disso, o jogo Delta Force, da Team Jade, chega em breve ao serviço, juntando-se aos quatro novos jogos que entram na nuvem esta semana. Esta fase inicial só começa a ampliar a compatibilidade, então espere mais periféricos e ajustes nas próximas atualizações. Ligue seu Thrustmaster T.Flight HOTAS One, conecte tudo e prepare-se para decolar.
Os jogos de simulação e de exploração espacial devem ser os primeiros a aproveitar o suporte, oferecendo controles mais naturais para manobras, pousos e combates. A NVIDIA diz que seguirá testando periféricos e atualizando a lista de compatibilidade. Para quem gosta de voar ou pilotar naves, isso reduz a diferença entre jogar localmente e pela nuvem.