Artigos por Autor: bruno
Stardew Valley aparece em Among Us com um pacote de 29 cosméticos para o seu avatar. O conjunto traz itens como pet Krobus e Junimo, roupa do prefeito Lewis, traje de Linius e opções para se fantasiar de Abigail, Sebastian e Mr Qi. É um Cosmicube, ou seja, um pacote de cosméticos comprado com Beans, a moeda do jogo. O Stardew Cosmicube custa 3.300 Beans e fica disponível até 18 de fevereiro de 2026. Não é preciso trabalhar na fazenda para conseguir: você ganha Beans jogando partidas de Among Us. Modos rápidos como Hide and Seek costumam fechar mais rápido e ajudam a farmar; vencer dá mais Beans do que só sobreviver, então juntar amigos facilita. Vai tentar desbloquear o pacote agora ou esperar juntar Beans com a galera?
A parceria une a Nvidia, a Microsoft e a Anthropic em acordos enormes. A Anthropic promete comprar R$156 bilhões em capacidade de computação na Azure. A Microsoft investirá R$26 bilhões na Anthropic e a Nvidia oferecerá R$52 bilhões à empresa de IA.
A Nvidia também vai colaborar tecnicamente com a Anthropic para otimizar modelos de IA e futuras arquiteturas de hardware. A Anthropic começou com o compromisso inicial de 1 gigawatt de capacidade de computação, algo que a empresa espera alcançar com sistemas chamados Grace Blackwell e Vera Rubin.
Esses investimentos acontecem num momento em que a a Nvidia alcança uma avaliação de cerca de R$26 trilhões e o o OpenAI é estimado em cerca de R$2,6 trilhões. Ao mesmo tempo, analistas e líderes financeiros avisam sobre a possibilidade de uma bolha de investimentos em IA e perdas grandes no futuro.
Apesar dos riscos, as empresas continuam a investir pesado. Isso pode acelerar tecnologias usadas também em jogos, mas aumenta a incerteza do mercado. O que você acha: é aceleração tecnológica ou risco de bolha?
Where Winds Meet tem chefes difíceis, mas um inimigo improvável virou notícia: um ganso demoníaco. Em uma missão inicial, se você falha ao curar o ganso, ele se transforma no Maniacal Goose, fica vermelho, ganha barra de chefe e persegue o jogador. Muitos tentam matar por causa de conquistas e acabam surpreendidos. Jogadores descobriram uma solução simples: arremessar o ganso na água. No jogo, gansos podem se afogar e não tentam escapar, o que facilita derrotá‑los. Outra alternativa é atordoá‑lo e fugir. O MMO chegou com milhões de pré‑registros e mantém centenas de milhares de jogadores simultâneos, então ainda há muitos novatos aprendendo isso da pior forma. Lembre‑se: gansos em jogos nem sempre são fofos; podem ser perigosos. Vai encarar o ganso ou preferir jogá‑lo na água?
O modder Sergey P. lançou uma versão atualizada do Widescreen Fix para comemorar os 20 anos de Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie. A atualização corrige problemas de exibição em telas largas, evita travamentos e melhora a entrada de comandos, deixando o jogo mais estável em PCs modernos. A versão original de 2005 era elogiada por alternar entre tiroteios em primeira pessoa e as lutas de Kong em terceira pessoa, mas sofreu com ports antigas e falta de suporte ao longo dos anos. Conseguir o jogo no PC pode ser complicado: não está nas lojas digitais e edições antigas usam a proteção StarForce, que dá dor de cabeça. Para quem topar o trabalho de instalar e adaptar, o mod permite aproveitar o jogo como merece. Vai tentar rodar King Kong com o mod e reviver a aventura?
O diretor Alberto Mielgo, responsável pelo curta de oito minutos que apresenta o universo de Marathon, afirmou que o vídeo não foi feito com inteligência artificial. Ele disse que todo o trabalho de pinturas, animações 2D e 3D, composição e renders foi feito por uma equipe de 155 pessoas em muito tempo de trabalho. Mielgo também comentou, de forma irônica, que o texto foi editado com ChatGPT.
Houve críticas sobre o uso de uma textura sem permissão no jogo. O diretor disse que o caso foi exagerado e garantiu que materiais supostamente roubados não chegaram à sua equipe. A a Bungie lida com perguntas sobre arte e uso de ativos, e a a Sony mantém a previsão de lançamento até março de 2026, dizendo que fará correções quando necessário.
Você quer ver o curta e tirar sua própria conclusão sobre o uso de IA e a produção?
Omelet You Cook é um simulador de cozinha caótico e do tipo roguelike (jogos com fases geradas e morte permanente) lançado em junho. Você prepara café da manhã para clientes exigentes enquanto ingredientes correm numa esteira. O jogo tem visual simples, sistema de cozinha desafiador e a ameaça de uma galinha gigante chamada Principal Clucker que pode te demitir se os clientes ficarem insatisfeitos.
Por meses, o jogo manteve 100% de avaliações positivas na a Steam, com mais de 500 reviews. Esta sequência só acabou quando um jogador deixou a única avaliação negativa como piada, escrevendo que o jogo é ótimo, mas que gosta de ser diferente. O desenvolvedor comentou em entrevista que é raro chegar a esse número e que alguns acreditam que o autor da crítica queria ganhar pontos da plataforma.
A quebra da sequência gerou reação mista: é curioso ver uma crítica negativa entre tantas boas, e isso pode até aumentar a confiança em avaliações gerais. Você jogaria um roguelike de cozinha como este?
O Roblox tornou a verificação facial de idade obrigatória para acessar qualquer função de chat. A checagem está disponível agora de forma voluntária e se tornará obrigatória entre dezembro de 2025 e janeiro de 2026. Quem não quer usar chat não precisa fazer a checagem.
A tecnologia afirma estimar idades entre 5 e 25 anos com precisão de cerca de um a dois anos. Imagens e vídeos usados são processados e apagados após a análise. A Roblox diz que quer criar um novo padrão e evitar que crianças conversem com adultos sem controle.
As faixas de idade iniciais para chat são: menor que 9, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20 e 21+. Chat em experiências fica desligado por padrão para menores de 9 (pais podem ligar). A função Trusted Connection permite família jogar junto mesmo com diferença de idade.
A medida chega após críticas sobre segurança infantil e processos legais por parte de estados dos EUA. O que você acha: permitiria que seu filho usasse o chat com essa verificação?
Doug Cockle, voz de Geralt nos videogames, elogiou a atuação de Liam Hemsworth como Geralt de Rívia na quarta temporada da série na Netflix. Muitos críticos perceberam que Hemsworth ficou mais discreto em comparação a Henry Cavill e que a série passou a funcionar mais como um trabalho de conjunto. Em evento, Cockle disse que gostou do trabalho de Cavill, mas que Hemsworth se sai bem e fez o papel do jeito dele. Hemsworth optou por não imitar a voz de Cavill — algo que para parte do público é muito importante —, mas Cockle vê essa diferença como positiva. A quarta temporada teve avaliações mistas e perdeu público em relação às anteriores, porém a quinta foi filmada junto com a quarta e está praticamente pronta, com estreia prevista para o fim de 2026. A troca de atores evidencia o desafio de equilibrar expectativas dos fãs dos jogos com as escolhas da série para a TV. E você, prefere a versão de Henry Cavill ou a de Liam Hemsworth como Geralt de Rívia?
A CD Projekt Red contratou Liz Albl, ex-líder de narrativa da Cloud Chamber Games, para trabalhar como senior writer em Cyberpunk 2. Ela ajudou no desenvolvimento de BioShock 4 e tem créditos em Ghost of Tsushima, Watch Dogs: Legion e no cancelado Wonder Woman.
A saída de Liz da Cloud Chamber ocorreu em agosto, perto de demissões provocadas por uma revisão interna em BioShock 4 que mudou a liderança do projeto. A 2K reformulou o jogo e colocou Rod Fergusson para supervisionar o desenvolvimento.
Cyberpunk 2 está em desenvolvimento inicial e a previsão é de que não chegue antes de 2030. A CD Projekt Red também cresce equipes para The Witcher 4, trazendo talentos de Kingdom Come: Deliverance 2 para ajudar na criação de quests.
Com narradores vindos de projetos diferentes, a narrativa pode mudar de tom e ritmo. O que você espera ver na história de Cyberpunk 2?
Em uma semana, a Stella Montis recebeu 25 milhões de visitas. A Embark Studios publicou os números nas redes sociais. Jogadores mataram a Matriarch 26.923 vezes. O novo arc, o Shredder (poder), derrubou 2.270.576 jogadores. A nova mina letal (deadline mine) matou 37.218 jogadores. 117 jogadores morreram por uma pedra vulcânica. Um jogador doou 24.375 recursos para abrir os túneis do mapa. O mapa é caótico, claustrofóbico e cheio de risco, atraindo jogadores atrás de loot de alto nível. O jogo também alcançou pico de 480.000 jogadores simultâneos em plataformas e o primeiro evento comunitário foi concluído em menos de 40 horas. Tudo indica que Arc Raiders está em alta e muito popular no momento. Vai encarar Stella Montis ou prefere evitar o caos?
Wishblossom Ranch é a nova expansão de Disney Dreamlight Valley que coloca cavalos e um mapa variado no centro da aventura. A novidade mais marcante são os cavalos: você precisa criar laços com eles para liberar áreas, em vez de farmar a moeda do jogo. Cada bioma do rancho tem identidade própria, missões mais pessoais e pequenos projetos de restauração que você pode fazer no seu ritmo. As tarefas ainda pedem coleta e crafting, mas a sensação é de liberdade e diversão, não de grind. A expansão foi lançada de uma vez, sem capítulos separados, o que mantém o fluxo da história e facilita maratonas. As imagens são da Gameloft. No geral, é uma atualização leve, charmosa e que muda a rotina sem complicar a progressão. Vai testar a DLC e passar horas cavalgando pelo rancho?