Artigos por Autor: Leo "Blade"

Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!

Beyond Good and Evil
Beyond Good & Evil

Uma nova vaga de trabalho para Beyond Good & Evil 2 apareceu recentemente: a Ubisoft procura um technical sound designer para o estúdio de Montpellier, com a tarefa de integrar e implementar sistemas de áudio e garantir que os ativos sonoros sigam a visão do diretor de áudio. A oferta deixa claro que a equipe ainda precisa de profissionais para várias áreas do projeto.

Além da vaga de áudio, há outras posições abertas, como lead quest designer, senior character artist e artista de VFX. Isso não significa que ninguém tenha trabalhado no jogo antes; é mais provável que o projeto tenha passado por muitas mudanças ao longo de quase duas décadas. Beyond Good & Evil 2 foi anunciado há muito tempo e virou um símbolo dos jogos com desenvolvimento prolongado, então cada nova contratação é vista como um sinal de vida.

No ano passado, a Ubisoft lançou um remaster do primeiro jogo, o que foi interpretado por alguns como uma forma de mostrar compromisso com a franquia. Ainda assim, é difícil saber se as vagas recentes marcam o início de um avanço real ou apenas ajustes internos. Você ainda acredita que Beyond Good & Evil 2 vai sair nos próximos anos?

AbleGamers
AbleGamers Brasil

A AbleGamers Brasil iniciou um abaixo-assinado para apoiar o Projeto de Lei nº 484/2024, que tramita na Assembleia Legislativa do Estado de São Paulo. O objetivo é autorizar o Poder Executivo a conceder isenção de ICMS para a compra de componentes, acessórios e adaptações de controles e jogos eletrônicos desenvolvidos ou adaptados para pessoas com deficiência. A iniciativa quer reduzir o preço desses equipamentos e ampliar o acesso.

No Brasil, cerca de 25 milhões de pessoas com deficiência jogam videogame, e metade delas precisa de alguma adaptação nos controles ou nos programas para conseguir jogar. Estudos internacionais mostram que pessoas socialmente isoladas têm taxa de mortalidade 12% maior, e que pessoas com deficiência tendem a ser 3 vezes mais isoladas. Games adaptados ajudam na conexão e no bem-estar, por isso a proposta é também uma questão de saúde pública.

Os controles adaptados custam caro, em grande parte por partes importadas e pela carga tributária estadual. O preço pode variar de R$ 500,00 a R$ 7.000,00 dependendo do caso. Para pressionar o poder público, a AbleGamers Brasil lançou o abaixo-assinado e pede apoio da comunidade. O diretor-presidente da AbleGamers Brasil diz que o projeto impacta diretamente na qualidade de vida. Você vai apoiar a campanha e ajudar a tornar os jogos mais acessíveis? Assine aqui.

ROG Xbox Ally
PC Portátil

O ROG Xbox Ally da Asus ganhou um recurso novo no Windows voltado para portáteis: os Default Game Profiles. A novidade chega para facilitar a vida de quem joga fora da tomada. Esse movimento faz parte dos esforços da Microsoft para tornar o Windows mais amigável em dispositivos portáteis.

Os perfis aplicam configurações por jogo para equilibrar desempenho e duração de bateria sem que o jogador precise ajustar nada. Em jogos mais exigentes, o perfil padrão prioriza estabilidade; em jogos leves, prioriza autonomia. Por exemplo, em Hollow Knight: Silksong o perfil pode somar quase uma hora a mais de bateria em relação ao modo Performance, mantendo 120 fps suaves.

No lançamento, 40 jogos têm suporte, entre eles Fortnite, Gears of War: Reloaded e Hollow Knight: Silksong. Quem tem um ROG Xbox Ally ou um ROG Xbox Ally X pode receber a atualização via Armoury Crate e alternar o recurso no widget Armoury Crate Command Center Game Bar. A Asus também informou que a Ally X terá suporte para mais de 150 títulos em breve.

Já era possível criar perfis por jogo manualmente no Armoury Crate, mas os perfis padrão vêm prontos e facilitam para quem não quer perder tempo testando ajustes. No SteamOS há soluções da comunidade que exigem instalação e ajustes manuais, e nem sempre ficam tão polidas. Se os perfis da Microsoft e da Asus funcionarem bem, podem ser um grande ganho para a experiência portátil no Windows.

Você vai deixar o perfil automático ativado ou prefere ajustar manualmente?

FATAL FURY: City of the Wolves

A SNK revelou o primeiro trailer de Sr. Big, o novo personagem DLC de FATAL FURY: City of the Wolves. Ele chega ao jogo em 9 de dezembro, concluindo o Passe de Temporada 1. No vídeo, o chefe clássico aparece com um estilo de luta renovado: as barras de energia evoluíram para golpes mais dinâmicos, rápidos e letais. Com esse conjunto, ele vira um gigante nas partidas e promete mudar o ritmo dos combates. As vozes do personagem ficam por conta de Marc Graue (inglês) e Yuki Arai (japonês).

Sr. Big surgiu como chefe final de Art of Fighting (1992) e agora faz sua estreia na série Fatal Fury. No enredo, ele é o implacável dono de Port Town e pretende dominar South Town após a morte de Geese Howard. Marie, mãe do Rock, está sob sua guarda, e isso complica qualquer herança ou aliado que apareça. No modo Arcade, a luta gira em torno da busca por uma prova ligada ao legado de Geese, dada como prêmio por vencer o KOF. No modo EdST, acompanhamos Sr. Big enquanto tenta controlar a situação com Marie como refém.

Sr. Big é o quinto e último lutador do Passe de Temporada 1, parte da Special Edition. Ele se junta a Andy Bogard, Ken Masters, Joe Higashi e Chun-Li. FATAL FURY: City of the Wolves traz um visual único, o sistema REV e dois esquemas de controle para agradar novatos e veteranos. As ruas de South Town continuam cheias de ação e rivalidade. O jogo está disponível somente na Special Edition e não há planos para vender o jogo base e o Passe de Temporada 1 separadamente. Você vai testar o Sr. Big quando ele chegar?

Electronic Arts

O PIF, fundo soberano da Arábia Saudita, virou um investidor gigante no mercado de games. Ele é dono da Savvy Games Group, criadora de Monopoly Go, e tem participações em empresas como a Nintendo, a Embracer Group, a Capcom e a Take-Two. Também participou, em conjunto com a Silver Lake e a Affinity Partners, da aquisição de $55 bilhões da Electronic Arts.

Um relatório recente indica que o PIF está limitando novos investimentos porque o caixa encolheu e vários projetos que recebeu apoio estão em dificuldades financeiras. Entre os exemplos citados estão a cidade Neom e seu ambicioso projeto “The Line”, além de negócios que não vingaram, como uma cadeia de cafés com apenas uma loja, uma companhia de cruzeiros com um único navio e uma startup de veículos elétricos que ainda não entregou um carro.

O fundo tem quase $1 trilhão em ativos, mas muitos são difíceis de vender. Um porta-voz afirmou que o PIF ainda dispõe de $60 bilhões em caixa, mas fontes dizem que o fundo comunicou a investidores que não poderá alocar dinheiro adicional no futuro previsível. Isso preocupa porque a grande compra da Electronic Arts pode levar a cortes, venda de ativos ou foco em ganhos de curto prazo que prejudicam estúdios e projetos. O CEO da Electronic Arts garantiu que os negócios seguem normalmente. Qual é a sua opinião: a aquisição está segura ou isso pode prejudicar os jogos que você gosta?

Cena de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Lembra quando Cyberpunk 2077 teve um lançamento desastroso no fim de 2020? O jogo passou por uma recuperação incrível: a CD Projekt informou em relatório financeiro que Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 35 milhões de cópias. Foi um caminho longo desde os problemas iniciais, mas agora o título voltou a dar lucro à empresa.

O diretor financeiro da CD Projekt explicou que esse número foi alcançado mais rápido do que o mesmo marco de The Witcher 3. Ainda está longe da marca total de 60 milhões do The Witcher 3, mas a velocidade com que alcançou a meta mostra como o jogo se recuperou.

Vendas recentes ganharam impulso com lançamentos em novas plataformas, como o Switch 2 e Macs, além de presença em serviços e da expansão Phantom Liberty, que muitos comparam a um jogo à parte. Isso ajudou a movimentar vendas nas diferentes gerações de consoles.

A volta do interesse elevou a receita da empresa: a CD Projekt registrou lucro líquido de aproximadamente R$265 milhões, quase no mesmo nível do ano em que Phantom Liberty foi lançado. Para um jogo que chegou a enfrentar processos e investigações, é uma virada impressionante.

Você já jogou Phantom Liberty ou pretende revisitar Night City?

Horses
Horses

A Santa Ragione lançará o jogo Horses em 2 de dezembro. É uma aventura de horror em primeira pessoa sobre trauma familiar, valores puritanos, poder totalitário e responsabilidade pessoal. O jogo mostra imagens grotescas e subversivas: um rancho onde pessoas nuas usam máscaras de cavalo e são tratadas como animais. Demos pré-lançamento receberam reconhecimento em festivais e mostras.

O envio do jogo para a Steam em junho de 2023 resultou em um banimento. A Steam afirmou que o título parecia representar conduta sexual envolvendo menor. A Santa Ragione diz que a justificativa foi vaga e infundada. O estúdio acredita que o problema veio de uma cena incompleta do sexto dia com um homem e sua filha; a filha era um modelo provisório. O diretor falou em entrevista que a cena não era sexual e foi cortada enquanto a equipe redesenhava o diálogo e a arte. No lançamento final, todos os personagens têm mais de 20 anos, garante a desenvolvedora.

A Santa Ragione vai lançar o jogo em outras lojas, por um valor próximo de 5 dólares, ainda sem valor oficial no Brasil. Perder a Steam, onde mais de 75% das vendas de jogos para PC acontecem, prejudicou as chances do estúdio achar um publisher. A equipe separou fundos para seis meses de suporte, mas diz que vai encerrar operações após o lançamento. A desenvolvedora chama a decisão de censura moralizante e pede regras mais claras e caminho para apelação. A equipe procurou a Valve e aguarda resposta. E você, acha que plataformas devem ter esse poder de veto sobre a arte adulta?

Mount & Blade II: Bannerlord

O DLC War Sails e uma atualização gigantesca de Mount & Blade II: Bannerlord chegaram hoje. A expansão adiciona batalhas navais totalmente simuladas, com navios de guerra, tripulações e projéteis que destroem cascos. Mesmo quem não quer comandar um drakkar vai achar motivos para voltar ao jogo, porque a atualização base traz uma enxurrada de opções novas.

A Taleworlds introduziu um sistema de furtividade completo. Guardas reagem à luz, som e movimento. Você pode criar distrações, eliminar alvos em silêncio e esconder corpos. Há também disfarces para agir em cidades hostis, além de mudanças na diplomacia, com alianças e acordos comerciais, e um novo sistema de decisões de guerra, paz e tributos para tornar as declarações e resultados mais coerentes.

A atualização inclui muito mais: deserções que formam bandos itinerantes, eventos narrativos em viagens longas, modo rápido para acelerar o tempo e explorar dinastias de várias gerações, e melhorias na inteligência artificial de exércitos e unidades. Você também pode negociar com inimigos, controlar rotas de comércio de caravanas, recrutar nobres, usar fundas, assumir controle de tropas após ser derrubado e recarregar agachado com várias armas à distância. O menu principal foi redesenhado e há novidades específicas trazidas por War Sails. O jogo base está com desconto de 50% na loja digital e War Sails tem 10% de desconto de lançamento até 10 de dezembro. Vai voltar a jogar Bannerlord para testar a furtividade e as batalhas navais?

Overwatch 2

A nova heroína Vendetta (conhecida também como La Lupa) chega aos servidores de Overwatch 2 antes da Temporada 20 graças a um teste de herói. O teste começa na quarta-feira, 26 de novembro de 2025, às 16h (horário de São Paulo), e vai até segunda-feira, 1º de dezembro, no mesmo horário. A versão final da personagem será lançada na Temporada 20, que estreia em 9 de dezembro.

Vendetta é a primeira personagem verdadeiramente corpo a corpo do jogo e atua como DPS. Seu ataque principal, Presas Palatinas, combina golpes que terminam com um corte aéreo devastador. Postura de Proteção permite bloquear dano frontal e reflete ataques corpo a corpo, consumindo energia. Entre as habilidades estão Lâmina Dilacerante (ultimate) que corta defesas, Corte Voador que lança a espada e leva Vendetta até ela, Investida Giratória e Lâmina Projetada — esta última só enquanto a Postura de Proteção estiver ativa. O passivo Ofensiva aumenta velocidade de movimento e ataque ao acertar inimigos.

As vantagens mudam o estilo de jogo: Postura Sifonante dá roubo de vida nas estocadas finais; Implacável permite mais empilhamentos do passivo; Vingança Rápida marca quem te matou e recompensa com sobrevida e reinício de habilidades ao eliminar o alvo; Tempestade Furiosa adiciona mais acertos na Investida Giratória. Para quem curte corpo a corpo agressivo, Implacável mais Tempestade Furiosa parece ideal, já que aumentam velocidade e dano. Vai testar a Vendetta no teste de herói ou esperar a temporada?

Cena de The Temple of Elemental Evil
The Temple of Elemental Evil

A desenvolvedora Troika, extinta há anos, é lembrada hoje por Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Um ano antes desse lançamento, a equipe lançou The Temple of Elemental Evil, uma adaptação ambiciosa do cenário de Dungeons & Dragons criado por Gary Gygax e Frank Mentzer. O jogo ficou conhecido pela fidelidade às regras da edição 3.5 e pela tentativa de recriar a sensação de uma mesa de RPG, mesmo sendo marcado por bugs. Apesar disso, conquistou um público fiel ao longo dos anos.

A Sneg vai publicar uma versão oficial na loja digital em 10 de dezembro. A página do jogo informa que o relançamento traz mais de mil correções e melhorias, incluindo IA aprimorada, interface refinada e diversas melhorias de qualidade de vida. A editora tem tradição de relançar jogos esquecidos com ajustes para máquinas modernas. Esse trabalho também se apoia em décadas de preservação feitas por modders, com comunidades como Circle of Eight e Temple+ mantendo o RPG ativo.

O relançamento chega numa época em que CRPGs de D&D voltaram ao foco, com títulos recentes como Baldur’s Gate 3. A Larian segue para projetos próprios e a Wizards of the Coast promete continuar investindo em RPGs ambiciosos. Será uma boa oportunidade para fãs antigos revisarem a aventura e para novos jogadores conhecerem o clássico. Você vai revisitar The Temple of Elemental Evil quando ele chegar na loja?

Cena de Resident Evil Requiem
Resident Evil

Resident Evil Requiem é uma continuação da história principal da série e apresenta uma protagonista nova, Graça Ashcroft. Ela vai explorar locais importantes do universo Resident Evil, incluindo uma Raccoon City destruída. O jogo foi pensado para ser acessível: quem nunca jogou a franquia deve entender a história sem problemas.

Em entrevista, o diretor Koshi Nakanishi explicou que os jogos que mais se aproximam do tom de Requiem são Resident Evil 2 e Resident Evil 7. Resident Evil 7 tem uma estrutura parecida, com protagonista novo e pouca experiência em combate. Resident Evil 2 mostra o lado mais focado no terror, enquanto Resident Evil 4 pende para a ação. Isso indica que Requiem deve ser mais assustador.

Aproveitando a expectativa, a Fanatical lançou o Fanatical Capcom All-Stars Bundle com 23 jogos da Capcom. Entre eles estão Resident Evil 2, Resident Evil 3, um pacote com Resident Evil 4 e 5, e Resident Evil 7. Também há títulos como Ace Attorney, Okami, Onimusha e Devil May Cry 4. Comprando dois jogos o preço cai para $6.50/£6.50 por item; três ficam a $6.33/£6.33 cada; e quatro ou mais saem por $6.25/£6.25 por item. Você tem duas semanas para aproveitar, mas compre só o que realmente quer.

Vai aproveitar para revisitar Resident Evil 2 antes de jogar Resident Evil Requiem?