Artigos por Autor: Leo "Blade"

Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!

Guia: Como destravar os Registradores de Protocolo em Arknights: Endfield — você só precisa avançar na história
Arknights

Conseguir autorização para usar os Registradores de Protocolo em Arknights: Endfield pode ser confuso. Enquanto explora Talos-II, você provavelmente vai ver vários bonecos amarelos em forma de balão acenando; ao interagir aparece a mensagem ‘A autorização de acesso não pode ser verificada. Por favor, adquira autorização de acesso antes de começar novamente.’

Passei um bom tempo procurando uma forma de obter essa autorização, achando que era um puzzle ambiental ou que precisava de algum item escondido. Não é o caso. Os Registradores de Protocolo são liberados pela história principal.

Para usá-los, é preciso avançar até completar todo o Capítulo I, Processo I — nessa parte você salva a Base do Hub e enfrenta os Landbreakers no Passo do Vale. Depois de voltar, fale com André; isso desbloqueia a autorização de acesso para os bonecos de balão.

Interagir com os Registradores concede um recurso chamado Índice AIC. Esse recurso é usado no Plano AIC para pesquisar novas tecnologias de fábrica, permitindo construir mais unidades, fabricar materiais e melhorar a produção.

A partir desse ponto, os Registradores também passam a aparecer no mapa, então você pode coletá-los enquanto explora Talos-II.

World of Warcraft: Montar casas virou maratona — o grind de madeira que está consumindo seu tempo
World of Warcraft

Esta semana trouxe uma das maiores mudanças no núcleo de World of Warcraft desde o lançamento original. A pré-atualização da expansão Midnight, que estreia em 2 de março, bloqueou várias informações que os add-ons podiam ler durante o combate, simplificou classes e especializações e incluiu novas funções no próprio sistema de interface. Jogadores chegaram a chamar a mudança de “addonpocalype”.

Em entrevista, o diretor sênior explicou que a ideia foi evitar que ferramentas externas resolvessem mecânicas de chefes e coordenassem rotações, algo que vinha se tornando quase obrigatório para guildas competitivas. No início, a equipe fechou quase todo o acesso a dados de combate e isso quebrou muitos mods, incluindo opções de acessibilidade e interfaces populares. A equipe de desenvolvimento conversou com autores de add-ons e ajustou as restrições, limitando as regras mais duras a masmorras, raides e PvP instanciado. Também ampliaram as ferramentas internas para compensar funções essenciais.

A equipe planeja mais ajustes. Uma atualização menor 12.0.1 chegará em poucas semanas para corrigir e melhorar recursos. Designers vão tornar encontros mais dinâmicos e menos previsíveis, por exemplo variando alvos e tempos, para reduzir a vantagem de add-ons que preveem padrões. Ao mesmo tempo, a interface nativa ganhará medidores de dano, gestor de cooldowns com alertas visuais e ajustes de exibição que podem substituir parte dos mods. A meta é manter o jogo justo sem matar o ecossistema de add-ons.

PowerToys
Microsoft

A atualização 0.97 do PowerToys trouxe um recurso que pode mudar a sua rotina com múltiplos monitores. Chama-se Cursor Wrap. Com ele, as bordas das telas ficam conectadas: ao mover o cursor para fora de um monitor, ele reaparece na borda oposta do monitor vizinho. Isso evita que o ponteiro fique preso em cantos ou tenha movimentos estranhos quando você usa arranjos complexos de telas.

O recurso é especialmente útil para quem tem telas em grade, por exemplo duas linhas de três monitores, uma situação em que o Windows costuma errar na passagem do cursor. Cursor Wrap permite que o mouse atravesse displays sem esforço, tanto na vertical quanto na horizontal. Mesmo com apenas uma tela ligada, ele pode fazer o cursor ‘saltar’ do topo para a base, criando um fluxo contínuo. Usuários que preferem bordas fixas podem manter a opção desligada.

A mesma atualização também ampliou o controle das cores da interface do Windows, deixando mais fácil personalizar o Menu Iniciar e outros elementos. PowerToys segue sendo um conjunto prático de ferramentas para quem quer mais controle do sistema. Se você trabalha com várias telas, faz streaming ou gosta de deixar o PC do seu jeito, vale testar o Cursor Wrap e as novas opções de cor para ver se melhoram seu fluxo.

World of Warcraft: Consiga a Máscara Topsy Turvy do Coringa — só até 30/12 às 15h (horário de SP)
World of Warcraft

A última atualização pré-expansão de World of Warcraft reformulou o sistema de transmog. Antes, aparências eram aplicadas diretamente às peças e você pagava cada vez que trocava. Agora existe um sistema de slots de roupa: você compra slots e salva conjuntos. Salvar um conjunto tem uma taxa, mas trocar entre conjuntos salvos é grátis. O novo sistema também oferece trocas automáticas de visual por localização, atividade e especialização.

Na teoria, isso poderia reduzir gastos com transmog, pois você não precisa reaplicar cada peça. Na prática, muitos jogadores descobriram que terão de pagar para usar roupas que já tinham. O custo para salvar um conjunto é alto e não diminui para personagens de baixo nível. Quem possui vários personagens enfrenta repetir o gasto muitas vezes, o que eleva o total para quem quer manter os mesmos visuais em várias contas ou especializações.

A reação nas redes e fóruns foi intensa. Jogadores reclamam que o sistema parece pensar em monetização e que seus esforços foram afetados. Para protestar, alguns decidiram usar a nudez como forma de chamar atenção; outros dizem que podem cancelar a assinatura. Para personagens antigos com ouro acumulado, o impacto é menor, mas para quem alterna entre muitos alts o efeito é pesado. A desenvolvedora pode ajustar o sistema, mas por enquanto a comunidade está irritada.

Cena de Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

Adrian Chmielarz, criador de Painkiller e diretor criativo de Witchfire, comentou em entrevista sobre o fenômeno Clair Obscur: Expedition 33. Ele diz estar surpreso porque o jogo parece AAA, embora tenha sido feito por um núcleo pequeno de cerca de 30 pessoas, muitas delas sem experiência prévia.

Chmielarz compara com seu próprio time e lembra que estúdios frequentemente recorrem ao outsourcing. Para ele, o ponto não é tamanho, e sim ter pessoas muito boas e capazes de se organizar sozinhas. Equipes pequenas e talentosas iteram rápido e resolvem problemas sem burocracia, o que compensa a falta de mão de obra.

O que chama atenção são os atalhos de design que deixam o jogo com cara de grande produção: a maioria dos inimigos não tem rosto, reduzindo animações; várias cutscenes são tratadas como peças de teatro, com pouca interação com o cenário; e o estúdio combinou vozes de atores famosos com mocap feito por atores internos, juntando duas performances em um só personagem. Para Chmielarz, essas escolhas mostram que é possível superar limitações com soluções criativas, em vez de tentar “forçar” uma produção gigantesca.

Baldur's Gate 3 inspirou o final épico de Stranger Things — entenda por que funcionou
Baldur's Gate 3

Neil Newbon, ator que interpretou Astarion, passou dois anos transmitindo uma campanha cooperativa de Baldur’s Gate 3. Foram 126 episódios ao lado do amigo Tom de Ville, com participações como Amelia Tyler e Devora Wilde. A série chegou ao fim, e Newbon aproveitou o último episódio para resumir o que sente pelo jogo. Ele até se envolveu romanticamente com o próprio personagem durante as transmissões.

Ele falou sobre a experiência: chamou Baldur’s Gate 3 de um dos seus jogos favoritos. Não é só por ter participado; é pelo cuidado no design, as surpresas e as emoções. Newbon foi direto ao tratar da inteligência artificial: disse que esse tipo de jogo é muito humano para ser criado por IA. Para ele, a variedade, a sutileza e a carga emocional tornam impossível que a IA reproduza algo assim.

No fim da transmissão, ele deixou os créditos rolarem e fez agradecimentos às muitas pessoas que trabalharam no jogo, pedindo que o público assistisse para ver todo mundo envolvido. Ele e Tom já começaram um novo projeto: um let’s play de Divinity: Original Sin 2. Os dois brincaram sobre as confusões do jogo cooperativo, como incendiar sem querer o parceiro durante a partida. A recepção foi calorosa entre os fãs.

Cena de Life Is Strange: Reunion
Life is Strange

Life Is Strange: Reunion reúne Max Caulfield e Chloe Price para a última parte da história. Max agora dá aula de fotografia na Caledon University e vê o campus ser devastado por um incêndio que mata colegas. Para escapar, ela usa seu poder de retroceder o tempo e acaba lançada três dias no passado. Agora precisa descobrir o que provocou o fogo, impedir o desastre e salvar os amigos, enquanto lida com a volta inesperada de Chloe.

Pela primeira vez na franquia, ambos serão personagens jogáveis no mesmo jogo, com a perspectiva alternando entre eles. As escolhas do jogador influenciam o rumo da narrativa e podem levar a desfechos diferentes. A editora diz que tudo converge para um clímax épico que encerra a saga de Max e Chloe. O título está sendo desenvolvido pela Deck Nine; o estúdio enfrentou demissões em 2025, mas continuou o trabalho no projeto.

Life Is Strange: Reunion chega em 26 de março e estará disponível para PC, nas lojas digitais mais conhecidas. O jogo promete foco na história, na relação entre as personagens e em decisões com consequências reais. Para fãs da série, é a chance de acompanhar um desfecho pensado para fechar a trajetória de Max e Chloe.

hytale
Hytale

Não sou mago nem alquimista, mas confesso que acho meio estranho precisar de alga azul para fabricar um teletransportador em Hytale. Aqui explico exatamente onde procurar a alga azul no seu mundo para você poder montar seu teletransportador e economizar tempo. A jornada pode ser longa, mas pegar alga não é difícil quando se sabe onde procurar.

O melhor lugar para encontrar alga azul é em corpos d’água, como lagos e rios, nas áreas de floresta azul do Emerald Grove, a zona inicial. Essas regiões têm árvores azuis e grama com tom azulado, e costumam ter muitos pequenos lagos e rios cortando a paisagem. Dá para localizar as florestas azuis no mapa; aumente o zoom e veja se há água antes de viajar até lá.

Procure nos lagos e rios e você deve achar a alga azul, uma planta brilhante de tom azul que costuma sobressair da água. Por ser planta, aperte F para colher. Se você quebrar a planta com ferramenta ou com as mãos, ela solta pétalas azuis, que não servem para fabricar o teletransportador.

Na prática, geralmente há só uma ou duas algas azuis por corpo d’água, então pode ser preciso vasculhar várias florestas azuis. Se tiver sorte, dá pra encontrar uma floresta grande com várias poças para coletar.

Enquanto estiver na floresta azul pegando algas, corte também as árvores azuis para conseguir toras azuis. Essa madeira é mais rara e com aparência diferenciada, e você vai precisar de oito toras azuis junto com duas algas azuis para fabricar o teletransportador.

Esses itens raros de decoração de World of Warcraft só caem por sorte — onde encontrá-los
World of Warcraft

A pré-atualização que chega esta semana ao World of Warcraft muda como o jogo lida com addons. A ideia é bloquear mods de combate que dão vantagem injusta. Na prática, alterações na API e na forma de carregar addons estão afetando muitos complementos, inclusive os que só adicionam minigames ou funções visuais.

Um caso que chamou atenção foi um addon antigo que traz um minijogo dentro do jogo. Mesmo sem alterar o combate, ele passou a falhar depois da mudança na estrutura da API, o que mostra que atualizações amplas podem quebrar recursos inocentes. Algumas versões do jogo ainda aceitam certos mods, mas a instabilidade já aparece para vários usuários.

Antes, era possível usar addons desatualizados com um aviso; agora, addons que não forem atualizados pelos autores não serão carregados. Há relatos de jogadores que tentaram forçar o carregamento mexendo no arquivo .toc (alterando o número da interface para 120000), mas essa prática pode causar erros e instabilidade. Mods que de fato dão vantagem em combate seguem sujeitos a medidas mais rígidas.

A boa notícia é que muitos addons podem voltar a funcionar com atualizações dos autores; alguns já se comprometeram a corrigir o código. Até que isso aconteça, espere que diversos mods deixem de funcionar. Se você usa muitos addons, verifique a compatibilidade antes de entrar no jogo e evite soluções improvisadas que possam prejudicar sua experiência.

hytale
Hytale

Hytale tem muitos materiais fáceis de achar, mas os Corações do Vazio são exceção. Eles caem de inimigos específicos, mas não são garantidos, então quanto tempo você vai levar depende muito da sorte.

Como envolve combates, vá com o melhor equipamento que você consegue fabricar, como cobalto ou tório. Abaixo estão os métodos que funcionam melhor para encontrar Corações do Vazio.

Você pode conseguir um Coração do Vazio ao matar qualquer criatura do Vazio — monstros que aparecem apenas à noite. Ao contrário do que muitos pensam, os Corações do Vazio não são exclusivos dos Olhos do Vazio (os grandes olhos flutuantes com tentáculos). Na prática, tive mais sorte pegando quedas dos Spawns do Vazio, as criaturas humanoides com grandes espadas.

Minha dica é ir às zonas Howling Sands (deserto) ou Whisperfrost Frontiers (região de neve) à noite. Esses biomas tendem a ser mais planos e ter menos árvores, então é mais fácil ver os inimigos de longe. Rode por aí e mate o máximo que puder, focando em Olhos, Spawns e Espectros — eles reaparecem com frequência.

A chance de queda é baixa; na minha experiência fica por volta de 10%. Como já disse, encontrei muito mais Corações vindo dos Spawns do que dos Olhos.

Também recomendo fabricar a besta de mão. Essa arma à distância guarda várias flechas e permite eliminar rapidamente Olhos e Spawns antes que eles te atinjam.

Outra forma de farmar Corações e Essência do Vazio é criar um Portal Antigo numa Bancada do Arcanista. Combinando com o fragmento Dread Wade, você se teleporta para uma arena pantanosa que gera uma horda de criaturas do Vazio. É mais difícil que só correr pelo deserto, por isso não é meu método preferido.

No momento, os Corações do Vazio não são tão úteis. São necessários três para atualizar a Bancada do Armeiro ao nível três, desbloqueando adamantita e a armadura de mithril. Como o mithril ainda não está disponível no jogo, não dá para fabricar essa armadura por enquanto. Corações do Vazio também são exigidos para a segunda melhoria da mochila na bancada.

World of Warcraft: Montar casas virou maratona — o grind de madeira que está consumindo seu tempo
World of Warcraft

Midnight, a nova expansão de World of Warcraft, chega em 2 de março. O pré-patch sai esta semana, e a versão refeita de Silvermoon e das Ghostlands em Midnight funciona como um ensaio do que virá. A equipe diz que essas recriações ajudam a testar como revisitar lugares antigos sem quebrar a sensação do mundo.

Em entrevista, o diretor Ion Hazzikostas explicou que a ideia é equilibrar nostalgia e novidade: manter pontos familiares com fidelidade moderna, mas também ampliar e transformar áreas para mostrar que o tempo passou. A equipe está atenta às transições entre zonas para evitar que partes novas e antigas pareçam desencontradas. Por isso Silvermoon e Ghostlands foram escolhas naturais — são zonas mais contidas e mais fáceis de recriar sem misturar linhas.

O artista principal Gabriel Gonzalez e a diretora de design Maria Hamilton reconhecem a responsabilidade. Northrend é muito querida pelos jogadores; para muitos foi a porta de entrada no jogo e traz lembranças fortes. A promessa é honrar essas memórias ao mesmo tempo em que a história atual continua. Por enquanto, a atenção está em mostrar Silvermoon em alta fidelidade e preparar o terreno para o futuro retorno a Northrend. Os jogadores devem esperar novidades ao longo do ano.