Artigos por Autor: Leo "Blade"
Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!
A ATLUS e a Sandfall Interactive lançaram um pacote na Steam que junta dois RPGs bem marcantes: Metaphor: ReFantazio e Clair Obscur: Expedition 33. A ideia é simples: pegar os dois de uma vez com 10% de desconto em cima do preço atual.
Se você já tem um deles na biblioteca, dá para comprar o outro também com 10% de desconto. E quem pegar o pacote ainda recebe mais 10% de desconto sobre o valor exibido, o que ajuda a economizar ainda mais.
Além do bundle, Metaphor: ReFantazio está com 50% de desconto em todas as edições até 26 de fevereiro de 2026. Já Clair Obscur: Expedition 33 (jogo base) fica com 10% de desconto até 16 de fevereiro de 2026.
Os estúdios também trocaram elogios publicamente: a Sandfall disse que Metaphor: ReFantazio inspirou o time, e o diretor criativo da ATLUS comentou que Clair Obscur: Expedition 33 é uma carta de amor ao estilo JRPG, feita com muito cuidado nos detalhes.
O Lunar Festival voltou ao World of Warcraft e já tem data pra você correr atrás das recompensas. O evento rola de 16 de fevereiro a 2 de março nos servidores atuais, terminando bem perto do lançamento de Midnight.
Dessa vez, a grande isca são recompensas novas focadas em transmog. Além de itens inéditos, também chegam variações de cor de recompensas que muita gente já conhece, incluindo coisas ligadas ao Trading Post. Se você curte montar visual, essa é a hora de dar uma olhada no que mudou e garantir as opções novas antes do fim do evento.
Pra quem joga World of Warcraft mais na pegada casual, o Lunar Festival é aquele tipo de evento perfeito pra logar, pegar uns cosméticos e sair com o personagem mais estiloso sem precisar de grandes maratonas.
- Evento: Lunar Festival
- Período: 16 de fevereiro a 2 de março
- Novidades: transmogs novos e variações de cor em recompensas
No evento de pre-patch de Midnight em World of Warcraft, muita gente fica voando por Twilight Highlands atrás de raros e fazendo World Quests. Só que, com o aumento do tempo de respawn dos raros, sobra aquele intervalo chato de espera.
A boa é transformar essa “hora morta” em progresso pro seu Player Housing: aproveite o caminho entre um raro e outro pra coletar madeira e já ir juntando material pra criar decoração e deixar sua casa com mais cara de “seu cantinho”. Mesmo com menos raros aparecendo, ainda dá pra manter o ritmo e sair do mapa com a mochila cheia.
- Fique em Twilight Highlands enquanto faz as Missões Mundiais do evento.
- Quando não tiver raro ativo por perto, rode a área e pegue os pontos de madeira que aparecerem.
- Junte uma boa quantidade antes de trocar de rota, pra não perder tempo voltando toda hora.
- Use a madeira pra fazer decorações e melhorar a estética da sua casa
Se a sua meta é sair do pre-patch com a casa pronta e bonita, World of Warcraft basicamente já te dá o farm no caminho.
O time de desenvolvimento de World of Warcraft reconheceu um problema que muita gente já sente na prática: existe uma tendência de as raças jogáveis mais novas receberem mais atenção e “ficarem melhores” com conteúdos recentes.
Isso aparece principalmente em coisas como encaixe de armaduras, modelos, animações e como certos itens ficam no corpo do personagem. Raças mais novas costumam ter esqueletos e proporções feitos com padrões mais atuais, o que facilita na hora de criar equipamento e efeitos visuais. Já raças antigas acabam sofrendo mais com clipping, ombreiras estranhas e peças que não combinam direito.
A equipe disse que está bem ciente desse desequilíbrio e que quer reduzir essa diferença com o tempo. A ideia é melhorar a experiência de personalização e de transmog para todo mundo, sem deixar só as raças recentes no “modo premium”.
Se você joga World of Warcraft com um personagem clássico, essa é uma boa notícia: o foco não deve ficar preso apenas nas novidades.
A nova expansão de The Sims 4 coloca seu Sim no olho do furacão: escândalos agora têm impacto real na carreira, nos relacionamentos e até no jeito como a cidade reage.
Quando seu Sim vira celebridade, qualquer deslize pode virar boato. Ser pego traindo, tretar em público ou causar confusão em eventos rende manchetes. Isso pode derrubar sua reputação e fechar portas, como convites e trabalhos. Mas também pode virar oportunidade: alguns Sims ganham seguidores justamente por serem polêmicos.
O jogo deixa você escolher a estratégia. Dá para tentar limpar a imagem com ações “boas”, pedir desculpas e evitar holofotes, ou abraçar o caos e usar a fama a seu favor. Tabloides, paparazzi e fãs fazem parte do pacote, e o equilíbrio entre fama e reputação vira uma nova meta.
Se você curte histórias dramáticas, The Sims 4 ganha mais ferramentas para criar novelas sem roteiro. Vale ficar de olho nas reações dos NPCs: amizades podem desandar rápido, e certas carreiras exigem uma imagem “limpa” para continuar subindo.
Hideo Kojima revelou que, pouco antes de sair da Konami, chegou a conversar sobre o que poderia vir depois. A ideia era simples e pesada ao mesmo tempo: continuar empurrando a série para um novo rumo ou encerrar um ciclo ali.
Esse momento aconteceu na reta final de um período bem turbulento, marcado por mudanças internas e pelo fim da parceria que vinha desde os tempos clássicos da franquia. Para muita gente, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain acabou virando o símbolo dessa despedida, com um desenvolvimento cercado de tensão e um lançamento que ainda gera discussão até hoje.
Kojima também tinha vontade de explorar projetos diferentes, fora das regras e do formato de sempre. Depois da saída, ele montou o Kojima Productions e seguiu por outro caminho, com liberdade total para criar. Mesmo assim, é difícil não pensar como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain poderia ter sido (e o que viria depois) se aquela conversa tivesse terminado de outro jeito.
Craig Mazin, co-criador da série da HBO The Last of Us, assume o comando de um novo projeto. A notícia chamou atenção dos jogadores por causa do vínculo com The Last of Us.
Mazin ajudou a adaptar o jogo para a TV e mostrou que sabe cuidar da história e dos personagens. Seu trabalho costuma priorizar narrativa e produção. Isso pode aumentar a chance de fidelidade ao material original.
Para fãs de The Last of Us, a presença dele é um sinal positivo. Ainda não há informações sobre data de lançamento, elenco ou formato. O que existe agora é expectativa e especulação sobre o tom e o foco do projeto.
De forma geral, a entrada de nomes como Mazin mostra que adaptações de jogos seguem ganhando peso. Jogadores devem ficar atentos aos próximos anúncios para saber se o projeto vai respeitar o jogo ou tomar rumos próprios. A comunidade espera por detalhes sobre roteiros e participação dos criadores do jogo.
A Konami lançou a Campanha de Carnaval do eFootball World Festival, inspirada na cultura do futebol brasileiro. A ação por tempo limitado traz colaborações, cards de jogadores, eventos dentro do jogo e grandes atualizações da plataforma.
O artista Cusco criou um uniforme exclusivo para o jogo e tem um trailer que mostra o visual inspirado na arte de rua. Bebeto ’94 é o protagonista da nova Caixa Padrão de 50 cartas, com novos jogadores brasileiros para reforçar seu Time Ideal.
Showtime: Neymar Jr. está disponível via Contrato Direto, que os jogadores conseguem jogando no Hub da Campanha. O Contrato Direto pode ser trocado por Showtime: Neymar Jr. (Santos) ou por outros dois jogadores elegíveis, conforme sua escolha.
As novas personalizações Negrete x Neymar Jr. decoram o estádio com cores e estilo das ruas. Também há suporte para controle no celular, facilitando partidas fora do PC. Entre no Hub da Campanha para conferir e montar seu time.
Um acordo entre empresas de jogos e o estado de Nova York para banir agressores sexuais registrados resultou na expulsão de um traficante de pessoas do Xbox Live em 2013. A ação mostrou que plataformas de jogo podem colaborar com autoridades para limitar o acesso de pessoas com histórico criminal grave.
Na prática, o acordo permitiu que as empresas aplicassem bloqueios quando havia informações que apontavam risco para a comunidade. Isso não substitui processos legais, mas serve como medida adicional de proteção, especialmente para jogadores mais jovens. A remoção do usuário em 2013 foi um exemplo claro de aplicação dessa política.
Desde então, políticas de segurança em redes de jogos seguiram evoluindo. Jogadores e familiares pedem maior transparência e ferramentas de denúncia mais eficazes. As empresas afirmam investir em moderação e em parcerias com autoridades para identificar comportamentos perigosos. Também surgem debates sobre como identificar corretamente essas pessoas sem penalizar usuários inocentes. Apesar dos avanços, ainda há desafios para equilibrar privacidade, justiça e segurança.
O caso de 2013 lembra que a segurança na comunidade gamer depende de ações conjuntas. Denúncias, controles e a colaboração entre empresas e órgãos públicos continuam sendo peças importantes para tornar ambientes online mais seguros. A comunidade deve continuar atenta e usar ferramentas de denúncia sempre que notar comportamentos estranhos.
A Wildlight liberou um modo de jogo 5 contra 5 por tempo limitado em Highguard. A novidade estreou apenas quatro dias após o lançamento e fica disponível a partir de hoje (30) ao longo de todo o fim de semana para todos os jogadores. A ação faz parte das duas grandes atualizações desta semana, pensadas para ajustar o jogo ao formato de serviço ao vivo.
O update também trouxe uma base inédita, chamada Soul Well. Em português, Poço da Alma, essa relíquia sombria vem de uma era perdida e foi inserida na rotação dos modos 3 vs. 3 e 5 vs. 5. Sentinelas agora podem explorar corredores estreitos, áreas escuras e pontos de confronto que mudam a dinâmica tática das partidas.
Além das novidades de conteúdo, a equipe entregou otimizações e correções. Só nesta semana centenas de bugs foram eliminados e houve ganhos na performance geral. A atualização 1.0.4, liberada recentemente, já tinha trazido correções e novas opções de vídeo solicitadas pela comunidade.
Se quer testar as mudanças, aproveite o fim de semana para jogar o 5v5 e conhecer a Soul Well. Há um vídeo com detalhes da nova base que ajuda a entender rotas e pontos estratégicos antes de entrar nas partidas. A desenvolvedora promete mais ajustes rapidamente, então é uma boa hora para voltar ao jogo e ver como tudo ficou.
Um vídeo novo de Crimson Desert divulgado pela desenvolvedora traz mais detalhes sobre o protagonista Kliff e o vasto mundo de Pywel. O curta explica a história de Kliff, um guerreiro dos Greymanes, e mostra como a paz da sua terra é rachada, forçando-o a reunir seu povo. Também apresenta a ameaça do Abismo: fragmentos misteriosos que caem sobre o continente e atraem saqueadores.
Pywel é um mundo aberto dividido em cinco regiões — Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia e o Deserto Carmesim — cada uma com clima, cidades e ruínas próprias. O jogo permite explorar as áreas em qualquer ordem, aceitar missões de facções, participar de cercos a fortalezas e cumprir tarefas menores focadas em personagens. Dois aliados jogáveis se juntam a Kliff ao longo da campanha, cada um com armas e estilos de combate diferentes.
A exploração mistura montações como cavalos, escalada e voo, e avança com opções como um robô lançador de mísseis e um dragão. O mapa esconde tesouros, mecanismos antigos e quebra-cabeças que recompensam a curiosidade. Os combates variam de soldados e feiticeiros a bestas e máquinas fora de controle, e o progresso revela artefatos e equipamentos poderosos que mudam a forma de jogar. A história também liga suas escolhas ao destino do continente.