Baldur’s Gate 3 quase “quebrou” a Steam no PC, e Michael Douse queria ainda mais
Baldur’s Gate 3 não foi só um sucesso no PC — foi um rolo compressor em cima da Steam. Quase três anos depois do lançamento, Michael Douse, diretor de publishing da Larian, relembrou que o RPG martelou a plataforma com tanta força em agosto de 2023 que, na visão dele, ainda faltou um pouco para virar caos total. O jogo chegou ao PC em 3 de agosto de 2023 por R$ 199,99 na Steam brasileira, com textos em português do Brasil, e já estreou com fila de jogadores absurda.
E não foi exagero de executivo empolgado. Baldur’s Gate 3 passou de 875 mil jogadores simultâneos na Steam no auge do lançamento, um número insano para um RPG por turnos, cheio de texto, sistemas e escolhas. A graça da fala do Douse está justamente aí: a expectativa já era alta, mas a realidade veio ainda mais pesada, a ponto de a equipe brincar com a ideia de que o jogo podia pressionar a infraestrutura da própria Steam. Não chegou a derrubar a loja, mas fez barulho como pouquíssimos jogos de PC conseguem fazer.
O mais curioso é o contraste entre promessa e entrega. Antes da estreia, tinha gente tratando Baldur’s Gate 3 como aquele “RPGzão de nicho” que ficaria restrito ao público hardcore. Só que o jogo entregou exatamente o que prometia, sem truque barato: campanha enorme, combate por turnos técnico, liberdade real nas decisões, rolagem de dados afetando o mundo e uma reatividade de missões que quase humilha boa parte do gênero. Em 2026, ele continua forte no PC, depois de grandes atualizações como o Patch 8, que adicionou 12 subclasses novas, modo foto e melhorias para mods.
No fim, a fala do Douse soa mais como confiança de quem sabia que tinha um monstro nas mãos do que como pura marra. E, sendo bem sinceros, ele tinha motivo para isso. Se vocês ainda não entraram nessa aventura, dá para baixar Baldur’s Gate 3 na página oficial do jogo na Steam.