Cena de uma cinematic de The Witcher 4
The Game Awards

The Game Awards voltou e The Witcher 4 aparece entre os mais aguardados. A CD Projekt confirmou nas redes sociais que não vai trazer nenhuma novidade do jogo para o evento. Eles agradeceram o apoio dos fãs e disseram que vão assistir à cerimônia como público.

Em teleconferência de resultados do terceiro trimestre, a CD Projekt reiterou que The Witcher 4 está em produção em escala total desde novembro de 2024. A empresa afirmou que o título não será lançado em 2026; a janela mais próxima é 2027 ou depois. A mudança para Unreal Engine 5 está indo bem e deve ajudar a agilizar o desenvolvimento.

A CD Projekt também lembrou que The Witcher 4 é o primeiro de uma nova trilogia. A meta é lançar os dois jogos seguintes em um ritmo mais curto e terminar a trilogia dentro de seis anos após o lançamento do quarto jogo. A ideia é reduzir o intervalo entre os títulos.

Mesmo assim, muita gente fica cética. A desenvolvedora demorou anos para lançar jogos principais no passado e já teve problemas com excesso de trabalho. A empresa diz que não quer repetir os erros e que vai tentar evitar crunch, mas só o tempo dirá se vão cumprir o plano. E você, confia que a CD Projekt vai entregar The Witcher 4 e a trilogia sem pressa e sem sacrificar a equipe?

Unbeatable
D-Cell Games

A D-Cell Games, desenvolvedora de Unbeatable, publicou nas redes que todo o jogo foi feito por seres humanos, sem qualquer assistência de ferramentas generativas. Eles afirmam que cada quadro foi desenhado à mão, cada texto escrito, cada modelo esculpido, cada linha de código digitada, e que todas as músicas foram gravadas com vozes e instrumentos reais. A equipe ressalta que as falhas e a bagunça do processo também fazem parte da obra humana.

O posicionamento veio em resposta a declarações de grandes estúdios que têm defendido a integração de IA generativa na produção de jogos. Essas posições, que prometem reduzir custos e prazos, dividiram opiniões. Alguns indies reagiram com força; a Necrosoft disse que preferiria não usar essas ferramentas. Para vários desenvolvedores, usar bases formadas por trabalhos de terceiros sem autorização levanta problemas éticos, legais e criativos.

A D-Cell Games também comentou em entrevista que, além das questões morais, recorrer à IA é um desperdício quando a equipe consegue atingir seus padrões sem ela. O debate entre eficiência e autenticidade segue quente, e muitas pessoas se sentem desconfortáveis com vozes e artes geradas por máquinas. E você, acha que o uso de IA tira a alma dos jogos ou pode ser uma ferramenta legítima para os estúdios?

Cena de World of Warcraft
World of Warcraft

Cruzar conteúdos antigos de World of Warcraft sempre foi algo que muita gente faz por transmog, mascotes e montarias. Agora, além desses alvos, jogadores estão encontrando itens de decoração para a moradia do jogador em masmorras e raids legadas. A descoberta transforma runs de legado em oportunidades para quem quer mobiliar a moradia do jogador. Para colecionadores, é mais um motivo para revisitar zonas que consideravam esgotadas.

A lista de adornos vindos do conteúdo antigo ainda é curta, mas já tem peças interessantes, como lâmpadas suspensas e outros objetos temáticos de zonas antigas. Essas decorações aparecem como drops em encontros específicos ou em baús raros, então pode ser preciso repetir atividades para ter sorte. As peças tendem a refletir a estética das áreas onde caem, por isso vale procurar locais com decoração parecida com a que você quer na moradia. Como a lista é pequena por enquanto, muito do que existe ainda é raro.

Para quem planeja decorar a moradia, vale montar rotas de farme por masmorras e raids que você já completou. Junte amigos, forme grupos ou use ferramentas do jogo para otimizar as runs e aumentar as chances de drop. Além das decorações, você ainda recolhe transmog, mascotes e montarias no caminho. Vai começar a caçar essas decorações nas masmorras antigas?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Um criador de conteúdo fez testes completos com todos os anexos de Arc Raiders e mostrou que acessórios importam muito mais do que eu pensava. Anexos verdes, incomuns, costumam oferecer o melhor custo-benefício. Itens azuis, raros, às vezes trazem penalidades que anulam as vantagens. No jogo, pequenas melhorias se somam e podem superar a diferença entre armas de qualidade.

As coronhas e estoques mudam bastante o recuo e a recuperação da dispersão. A Coronha Estável III também acelera equipar e desequipar, o que é útil para trocar de arma após quebrar um escudo. A Coronha Leve é impressionante: aumenta a velocidade de mirar em 200% na Ferro, tornando a mira praticamente instantânea. Empunhaduras comuns já reduzem o espalhamento, especialmente em armas automáticas. Freios de boca ajudam no controle horizontal e vertical, e compensadores diminuem a dispersão por tiro, ótimos para semiautomáticas rápidas como a Renegade.

Em vez de só caçar armas raras, vale montar bem as armas comuns. Minhas sugestões de anexos:

  • Stitcher: Freio de Boca II, Empunhadura Vertical II, Carregador Leve Estendido II e Coronha Estável III
  • Ferro: Empunhadura Vertical II, Coronha Leve e Silenciador I
  • Renegade: Compensador II, Carregador Leve Estendido II e Coronha Estável III

Você vai testar essas combinações nas suas partidas?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Os servidores de Arc Raiders saíram do ar outra vez. Jogadores começaram a relatar problemas por volta das 15h (horário de São Paulo) e, uma hora depois, ainda havia relatos de instabilidade. Alguns que tentaram entrar encontraram fila de login – algo que não se via desde o lançamento – o que indica que muita gente foi desconectada e tentou voltar ao mesmo tempo.

A Embark ainda não comentou publicamente o que causou a queda. Não é a primeira interrupção nas últimas semanas, mas até agora as paradas têm sido resolvidas em pouco tempo. A equipe do jogo costuma atuar nas correções, e vamos atualizar esta matéria assim que houver um posicionamento oficial ou quando os servidores voltarem ao normal.

Enquanto isso, vale aproveitar para rever dicas e melhorar seu desempenho. Confira um guia para as Trials desta semana, um resumo dos melhores anexos para cada arma e uma dica sobre por que é perigoso se mover muito quando estiver derrubado. Essas leituras podem ajudar a perder menos tempo e voltar mais preparado quando o jogo voltar.

Se você foi desconectado no meio de uma partida, tente ficar atento às mensagens dentro do jogo e reiniciar o cliente. Você prefere esperar ou usar a pausa para treinar outra arma? Conte como você está passando pelo problema.

Cena de World of Warcraft The War Within
World of Warcraft

A próxima expansão de World of Warcraft na Worldsoul Saga é Midnight. A Blizzard anunciou oficialmente a data de lançamento: 2 de março de 2026. A informação chegou como confirmação do que já se esperava, mas alguns detalhes ainda não foram esclarecidos pelas equipes responsáveis. A expansão promete novas áreas, inimigos e conteúdo para jogadores de alto nível.

Uma dúvida importante é se o lançamento será global. Se for, o horário provável é meia-noite UTC. No fuso de São Paulo, isso equivale às 21h do dia 1º de março. Isso significa que muitos jogadores no Brasil poderão acessar Midnight já na noite anterior à data oficial, enquanto regiões mais distantes terão janelas distintas.

Antes do lançamento, vale ficar atento a possíveis janelas de manutenção, pré-download e exigências de atualização do cliente. Deixe espaço livre no disco, atualize drivers e addons, e confirme seu login e dados de conta. Em dias de lançamento, filas e instabilidades são comuns; ter tudo preparado reduz a chance de perder o primeiro dia de jogo.

A Blizzard deve liberar mais informações sobre horários por região e procedimentos nas próximas semanas. Fique de olho nas comunicações oficiais para não perder nada. Você vai entrar no servidor já na primeira noite ou prefere esperar para evitar filas?

World of Warcraft

É um momento importante para World of Warcraft. A próxima expansão, Midnight, muda a forma de jogar com mudanças grandes nos sistemas de combate e a tão pedida moradia para jogadores. A estreia é em 2 de março.

A Blizzard divulgou a data e abriu um prazo para a beta. A empresa está simplificando as classes para que funcionem sem precisar de complementos que orientem o combate. O diretor de jogo Ion Hazzikostas explicou por que as mudanças são necessárias e prometeu ouvir a comunidade durante a beta. Nem tudo é perfeito: um bug com peixes causou queda de desempenho para muitos jogadores. Ainda assim, o novo sistema de moradia já inspira criações como claraboias e bibliotecas.

Antes da expansão, a atualização 11.2.7 vai abrir as portas da moradia mais cedo para quem pré-encomendou, com uma história que funciona como prólogo e missões extras para atualizar seu personagem. Pouco antes de 2 de março sai um pré-lançamento com as mudanças de classe e dos sistemas, mas sem as zonas e as missões novas da expansão. A Blizzard já anunciou outras expansões futuras, mas só quando Midnight chegar teremos mais pistas sobre o que vem a seguir. Você vai entrar na moradia assim que liberar ou prefere esperar?

Arte com processadores da Intel de 14ª Geração
Intel

Um resultado em um banco de dados de benchmark mostrou o novo processador Panther Lake da Intel em ação, e os números são só razoáveis. O modelo registrado é o Core Ultra 9 386H, um chip móvel de 16 núcleos, que marcou 2.849 pontos no teste single-core e 15.434 pontos no multi-core. O resultado single-core chama mais atenção porque permite comparar diretamente a evolução dos núcleos de alto desempenho.

Na configuração esperada, o 386H tem quatro núcleos de alto desempenho, oito núcleos eficientes e quatro de baixo consumo. Um modelo parecido da geração anterior teve cerca de 2.608 no single-core e 14.812 no multi-core, então a melhora parece incremental. Em comparação, a Apple e a Qualcomm têm chips que passam de 4.000 no single-core, enquanto a AMD fica perto dos 2.800, o que mostra que, em desempenho puro, os x86 ainda ficam atrás dos melhores ARM.

Também é bom lembrar que um benchmark é só um dado e não representa todo o uso real. Como o Panther Lake é pensado para dispositivos móveis e produzido em um novo nó, a eficiência e a autonomia podem ser o que mais importa. Vamos precisar dos testes completos e das medições de consumo para formar uma opinião definitiva, depois do lançamento previsto para janeiro. E você, acha que a Intel vai compensar com melhor eficiência ou precisa entregar mais desempenho para competir?

Cena de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty

O X9 Maverick é uma arma subestimada em Call of Duty: Black Ops 7. É um rifle de rajada de três tiros que começa meio fraco sem anexos, mas recompensa quem investir: ótimo controle de recuo e dano consistente a distância. A arma é desbloqueada no nível 28, então dá para começar a usar cedo enquanto sobe de nível.

Melhor loadout:

  • Optic: Lethal Tools ELO
  • Muzzle: Novaburst Brake
  • Barrel: 16″ OS-Density Barrel
  • Underbarrel: EAM Steady-90 Grip
  • Rear Grip: Granulated OM1 Grip
  • Stock: Specter-X Guard Stock
  • Laser: 3MW Motion Strike Laser
  • Fire Mods: Bolt Carrier Group

Código do build: A04-B6JJB-9EM33-1

O ponto central é o cano 16″ OS-Density, que aumenta a capacidade para 51 munições e reduz o recuo vertical. Com isso você pode aguentar mais tiroteios mesmo com recarregamento mais lento. O Novaburst Brake e a Granulated OM1 ajudam a reduzir o recuo do primeiro tiro, e a Specter-X Guard Stock aumenta ainda mais a estabilidade. O EAM Steady-90 dá um pouco de mobilidade para compensar os trade-offs dos outros anexos.

O Bolt Carrier Group acelera a cadência para reduzir o intervalo entre rajadas. A 3MW Motion Strike Laser melhora alcance e controle, mas é visível em ADS; se preferir ficar stealth, troque o Novaburst Brake pelo Monolithic Suppressor. Para jogar objetivo, use o wildcard Gunfighter, Field Upgrade Squad Link, granada EMP e Point Turret. Perks: Ghost, Fast Hands e Bankroll ajudam a ganhar pontos e ficar escondido. Com streaks baratos como UAV e Care Package e o Dispatcher Overclock, você garante suporte constante.

Cena de World of Warcraft The War Within
World of Warcraft

Após mais de um ano de espera, o Player Housing de World of Warcraft entra em Acesso Antecipado em 2 de dezembro. Quando os servidores abrirem, os jogadores vão poder reivindicar um lote, construir sua casa e exercitar a habilidade de decorar. A novidade permite coletar e fabricar objetos decorativos, posicionar móveis e montar ambientes do jeito que quiser, transformando espaços em lares com identidade própria.

O sistema oferece bastante liberdade para personalizar interiores. Itens poderão ser obtidos explorando o mundo, comprando de outros jogadores ou produzidos por profissões, o que cria um ciclo entre aventura, coleta e criação. Misturar peças raras com criações próprias deve ser a chave para composições interessantes.

Além da estética, as casas podem virar pontos de encontro para guildas, cenários para roleplay ou vitrines das coleções dos jogadores. Espera-se que moradores troquem dicas, visitem uns aos outros e usem as moradas como espaços sociais dentro do jogo. Isso deve dar ainda mais propósito para a jogatina fora das batalhas.

Vale se preparar: pense no estilo que quer, na localização do lote e nos materiais a reunir antes da abertura. Como o acesso inicial costuma ser concorrido, ter um plano prático ajuda a garantir seu espaço. Depois de montar tudo, convide amigos para visitar e testar a circulação dos ambientes. Você já sabe qual estilo vai escolher para o seu primeiro lar em Azeroth?

World of Warcraft

O último Trading Post do ano chegou a World of Warcraft e traz várias novidades para quem quer renovar o visual do personagem. Entre as ofertas estão novas montarias, aparências de armas e armaduras e um mascote para adicionar à sua coleção pessoal. É a chance de garantir itens que podem sumir depois das festas e começar o ano com estilo.

Quando dezembro chegar, passe no Trading Post mais próximo em Stormwind, Orgrimmar ou Dornogal para conferir as opções. As montarias variam em estilo e raridade, e essas aparências permitem trocar o visual de armas e armaduras sem alterar a força delas. O mascote é pequeno, mas é um bom troféu para colecionadores. Fique atento: ofertas sazonais costumam ser por tempo limitado e podem não voltar tão cedo. Verifique o inventário com antecedência para ter espaço nas compras.

Se você joga com amigos, combine uma visita para ver tudo junto e decidir o que vale a pena. Prepare o inventário e o ouro para não perder a compra na hora. Aproveite também para planejar o visual do seu personagem antes das mudanças do próximo ano. Vai pegar alguma das novidades do Trading Post ou vai esperar para ver o que vem depois?