The Game Awards voltou e The Witcher 4 aparece entre os mais aguardados. A CD Projekt confirmou nas redes sociais que não vai trazer nenhuma novidade do jogo para o evento. Eles agradeceram o apoio dos fãs e disseram que vão assistir à cerimônia como público.
Em teleconferência de resultados do terceiro trimestre, a CD Projekt reiterou que The Witcher 4 está em produção em escala total desde novembro de 2024. A empresa afirmou que o título não será lançado em 2026; a janela mais próxima é 2027 ou depois. A mudança para Unreal Engine 5 está indo bem e deve ajudar a agilizar o desenvolvimento.
A CD Projekt também lembrou que The Witcher 4 é o primeiro de uma nova trilogia. A meta é lançar os dois jogos seguintes em um ritmo mais curto e terminar a trilogia dentro de seis anos após o lançamento do quarto jogo. A ideia é reduzir o intervalo entre os títulos.
Mesmo assim, muita gente fica cética. A desenvolvedora demorou anos para lançar jogos principais no passado e já teve problemas com excesso de trabalho. A empresa diz que não quer repetir os erros e que vai tentar evitar crunch, mas só o tempo dirá se vão cumprir o plano. E você, confia que a CD Projekt vai entregar The Witcher 4 e a trilogia sem pressa e sem sacrificar a equipe?
A D-Cell Games, desenvolvedora de Unbeatable, publicou nas redes que todo o jogo foi feito por seres humanos, sem qualquer assistência de ferramentas generativas. Eles afirmam que cada quadro foi desenhado à mão, cada texto escrito, cada modelo esculpido, cada linha de código digitada, e que todas as músicas foram gravadas com vozes e instrumentos reais. A equipe ressalta que as falhas e a bagunça do processo também fazem parte da obra humana.
O posicionamento veio em resposta a declarações de grandes estúdios que têm defendido a integração de IA generativa na produção de jogos. Essas posições, que prometem reduzir custos e prazos, dividiram opiniões. Alguns indies reagiram com força; a Necrosoft disse que preferiria não usar essas ferramentas. Para vários desenvolvedores, usar bases formadas por trabalhos de terceiros sem autorização levanta problemas éticos, legais e criativos.
A D-Cell Games também comentou em entrevista que, além das questões morais, recorrer à IA é um desperdício quando a equipe consegue atingir seus padrões sem ela. O debate entre eficiência e autenticidade segue quente, e muitas pessoas se sentem desconfortáveis com vozes e artes geradas por máquinas. E você, acha que o uso de IA tira a alma dos jogos ou pode ser uma ferramenta legítima para os estúdios?
Cruzar conteúdos antigos de World of Warcraft sempre foi algo que muita gente faz por transmog, mascotes e montarias. Agora, além desses alvos, jogadores estão encontrando itens de decoração para a moradia do jogador em masmorras e raids legadas. A descoberta transforma runs de legado em oportunidades para quem quer mobiliar a moradia do jogador. Para colecionadores, é mais um motivo para revisitar zonas que consideravam esgotadas.
A lista de adornos vindos do conteúdo antigo ainda é curta, mas já tem peças interessantes, como lâmpadas suspensas e outros objetos temáticos de zonas antigas. Essas decorações aparecem como drops em encontros específicos ou em baús raros, então pode ser preciso repetir atividades para ter sorte. As peças tendem a refletir a estética das áreas onde caem, por isso vale procurar locais com decoração parecida com a que você quer na moradia. Como a lista é pequena por enquanto, muito do que existe ainda é raro.
Para quem planeja decorar a moradia, vale montar rotas de farme por masmorras e raids que você já completou. Junte amigos, forme grupos ou use ferramentas do jogo para otimizar as runs e aumentar as chances de drop. Além das decorações, você ainda recolhe transmog, mascotes e montarias no caminho. Vai começar a caçar essas decorações nas masmorras antigas?
Um criador de conteúdo fez testes completos com todos os anexos de Arc Raiders e mostrou que acessórios importam muito mais do que eu pensava. Anexos verdes, incomuns, costumam oferecer o melhor custo-benefício. Itens azuis, raros, às vezes trazem penalidades que anulam as vantagens. No jogo, pequenas melhorias se somam e podem superar a diferença entre armas de qualidade.
As coronhas e estoques mudam bastante o recuo e a recuperação da dispersão. A Coronha Estável III também acelera equipar e desequipar, o que é útil para trocar de arma após quebrar um escudo. A Coronha Leve é impressionante: aumenta a velocidade de mirar em 200% na Ferro, tornando a mira praticamente instantânea. Empunhaduras comuns já reduzem o espalhamento, especialmente em armas automáticas. Freios de boca ajudam no controle horizontal e vertical, e compensadores diminuem a dispersão por tiro, ótimos para semiautomáticas rápidas como a Renegade.
Em vez de só caçar armas raras, vale montar bem as armas comuns. Minhas sugestões de anexos:
- Stitcher: Freio de Boca II, Empunhadura Vertical II, Carregador Leve Estendido II e Coronha Estável III
- Ferro: Empunhadura Vertical II, Coronha Leve e Silenciador I
- Renegade: Compensador II, Carregador Leve Estendido II e Coronha Estável III
Você vai testar essas combinações nas suas partidas?
Os servidores de Arc Raiders saíram do ar outra vez. Jogadores começaram a relatar problemas por volta das 15h (horário de São Paulo) e, uma hora depois, ainda havia relatos de instabilidade. Alguns que tentaram entrar encontraram fila de login – algo que não se via desde o lançamento – o que indica que muita gente foi desconectada e tentou voltar ao mesmo tempo.
A Embark ainda não comentou publicamente o que causou a queda. Não é a primeira interrupção nas últimas semanas, mas até agora as paradas têm sido resolvidas em pouco tempo. A equipe do jogo costuma atuar nas correções, e vamos atualizar esta matéria assim que houver um posicionamento oficial ou quando os servidores voltarem ao normal.
Enquanto isso, vale aproveitar para rever dicas e melhorar seu desempenho. Confira um guia para as Trials desta semana, um resumo dos melhores anexos para cada arma e uma dica sobre por que é perigoso se mover muito quando estiver derrubado. Essas leituras podem ajudar a perder menos tempo e voltar mais preparado quando o jogo voltar.
Se você foi desconectado no meio de uma partida, tente ficar atento às mensagens dentro do jogo e reiniciar o cliente. Você prefere esperar ou usar a pausa para treinar outra arma? Conte como você está passando pelo problema.
A próxima expansão de World of Warcraft na Worldsoul Saga é Midnight. A Blizzard anunciou oficialmente a data de lançamento: 2 de março de 2026. A informação chegou como confirmação do que já se esperava, mas alguns detalhes ainda não foram esclarecidos pelas equipes responsáveis. A expansão promete novas áreas, inimigos e conteúdo para jogadores de alto nível.
Uma dúvida importante é se o lançamento será global. Se for, o horário provável é meia-noite UTC. No fuso de São Paulo, isso equivale às 21h do dia 1º de março. Isso significa que muitos jogadores no Brasil poderão acessar Midnight já na noite anterior à data oficial, enquanto regiões mais distantes terão janelas distintas.
Antes do lançamento, vale ficar atento a possíveis janelas de manutenção, pré-download e exigências de atualização do cliente. Deixe espaço livre no disco, atualize drivers e addons, e confirme seu login e dados de conta. Em dias de lançamento, filas e instabilidades são comuns; ter tudo preparado reduz a chance de perder o primeiro dia de jogo.
A Blizzard deve liberar mais informações sobre horários por região e procedimentos nas próximas semanas. Fique de olho nas comunicações oficiais para não perder nada. Você vai entrar no servidor já na primeira noite ou prefere esperar para evitar filas?
É um momento importante para World of Warcraft. A próxima expansão, Midnight, muda a forma de jogar com mudanças grandes nos sistemas de combate e a tão pedida moradia para jogadores. A estreia é em 2 de março.
A Blizzard divulgou a data e abriu um prazo para a beta. A empresa está simplificando as classes para que funcionem sem precisar de complementos que orientem o combate. O diretor de jogo Ion Hazzikostas explicou por que as mudanças são necessárias e prometeu ouvir a comunidade durante a beta. Nem tudo é perfeito: um bug com peixes causou queda de desempenho para muitos jogadores. Ainda assim, o novo sistema de moradia já inspira criações como claraboias e bibliotecas.
Antes da expansão, a atualização 11.2.7 vai abrir as portas da moradia mais cedo para quem pré-encomendou, com uma história que funciona como prólogo e missões extras para atualizar seu personagem. Pouco antes de 2 de março sai um pré-lançamento com as mudanças de classe e dos sistemas, mas sem as zonas e as missões novas da expansão. A Blizzard já anunciou outras expansões futuras, mas só quando Midnight chegar teremos mais pistas sobre o que vem a seguir. Você vai entrar na moradia assim que liberar ou prefere esperar?
Um resultado em um banco de dados de benchmark mostrou o novo processador Panther Lake da Intel em ação, e os números são só razoáveis. O modelo registrado é o Core Ultra 9 386H, um chip móvel de 16 núcleos, que marcou 2.849 pontos no teste single-core e 15.434 pontos no multi-core. O resultado single-core chama mais atenção porque permite comparar diretamente a evolução dos núcleos de alto desempenho.
Na configuração esperada, o 386H tem quatro núcleos de alto desempenho, oito núcleos eficientes e quatro de baixo consumo. Um modelo parecido da geração anterior teve cerca de 2.608 no single-core e 14.812 no multi-core, então a melhora parece incremental. Em comparação, a Apple e a Qualcomm têm chips que passam de 4.000 no single-core, enquanto a AMD fica perto dos 2.800, o que mostra que, em desempenho puro, os x86 ainda ficam atrás dos melhores ARM.
Também é bom lembrar que um benchmark é só um dado e não representa todo o uso real. Como o Panther Lake é pensado para dispositivos móveis e produzido em um novo nó, a eficiência e a autonomia podem ser o que mais importa. Vamos precisar dos testes completos e das medições de consumo para formar uma opinião definitiva, depois do lançamento previsto para janeiro. E você, acha que a Intel vai compensar com melhor eficiência ou precisa entregar mais desempenho para competir?
O X9 Maverick é uma arma subestimada em Call of Duty: Black Ops 7. É um rifle de rajada de três tiros que começa meio fraco sem anexos, mas recompensa quem investir: ótimo controle de recuo e dano consistente a distância. A arma é desbloqueada no nível 28, então dá para começar a usar cedo enquanto sobe de nível.
Melhor loadout:
- Optic: Lethal Tools ELO
- Muzzle: Novaburst Brake
- Barrel: 16″ OS-Density Barrel
- Underbarrel: EAM Steady-90 Grip
- Rear Grip: Granulated OM1 Grip
- Stock: Specter-X Guard Stock
- Laser: 3MW Motion Strike Laser
- Fire Mods: Bolt Carrier Group
Código do build: A04-B6JJB-9EM33-1
O ponto central é o cano 16″ OS-Density, que aumenta a capacidade para 51 munições e reduz o recuo vertical. Com isso você pode aguentar mais tiroteios mesmo com recarregamento mais lento. O Novaburst Brake e a Granulated OM1 ajudam a reduzir o recuo do primeiro tiro, e a Specter-X Guard Stock aumenta ainda mais a estabilidade. O EAM Steady-90 dá um pouco de mobilidade para compensar os trade-offs dos outros anexos.
O Bolt Carrier Group acelera a cadência para reduzir o intervalo entre rajadas. A 3MW Motion Strike Laser melhora alcance e controle, mas é visível em ADS; se preferir ficar stealth, troque o Novaburst Brake pelo Monolithic Suppressor. Para jogar objetivo, use o wildcard Gunfighter, Field Upgrade Squad Link, granada EMP e Point Turret. Perks: Ghost, Fast Hands e Bankroll ajudam a ganhar pontos e ficar escondido. Com streaks baratos como UAV e Care Package e o Dispatcher Overclock, você garante suporte constante.
Após mais de um ano de espera, o Player Housing de World of Warcraft entra em Acesso Antecipado em 2 de dezembro. Quando os servidores abrirem, os jogadores vão poder reivindicar um lote, construir sua casa e exercitar a habilidade de decorar. A novidade permite coletar e fabricar objetos decorativos, posicionar móveis e montar ambientes do jeito que quiser, transformando espaços em lares com identidade própria.
O sistema oferece bastante liberdade para personalizar interiores. Itens poderão ser obtidos explorando o mundo, comprando de outros jogadores ou produzidos por profissões, o que cria um ciclo entre aventura, coleta e criação. Misturar peças raras com criações próprias deve ser a chave para composições interessantes.
Além da estética, as casas podem virar pontos de encontro para guildas, cenários para roleplay ou vitrines das coleções dos jogadores. Espera-se que moradores troquem dicas, visitem uns aos outros e usem as moradas como espaços sociais dentro do jogo. Isso deve dar ainda mais propósito para a jogatina fora das batalhas.
Vale se preparar: pense no estilo que quer, na localização do lote e nos materiais a reunir antes da abertura. Como o acesso inicial costuma ser concorrido, ter um plano prático ajuda a garantir seu espaço. Depois de montar tudo, convide amigos para visitar e testar a circulação dos ambientes. Você já sabe qual estilo vai escolher para o seu primeiro lar em Azeroth?
O último Trading Post do ano chegou a World of Warcraft e traz várias novidades para quem quer renovar o visual do personagem. Entre as ofertas estão novas montarias, aparências de armas e armaduras e um mascote para adicionar à sua coleção pessoal. É a chance de garantir itens que podem sumir depois das festas e começar o ano com estilo.
Quando dezembro chegar, passe no Trading Post mais próximo em Stormwind, Orgrimmar ou Dornogal para conferir as opções. As montarias variam em estilo e raridade, e essas aparências permitem trocar o visual de armas e armaduras sem alterar a força delas. O mascote é pequeno, mas é um bom troféu para colecionadores. Fique atento: ofertas sazonais costumam ser por tempo limitado e podem não voltar tão cedo. Verifique o inventário com antecedência para ter espaço nas compras.
Se você joga com amigos, combine uma visita para ver tudo junto e decidir o que vale a pena. Prepare o inventário e o ouro para não perder a compra na hora. Aproveite também para planejar o visual do seu personagem antes das mudanças do próximo ano. Vai pegar alguma das novidades do Trading Post ou vai esperar para ver o que vem depois?