A desenvolvedora Troika, extinta há anos, é lembrada hoje por Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Um ano antes desse lançamento, a equipe lançou The Temple of Elemental Evil, uma adaptação ambiciosa do cenário de Dungeons & Dragons criado por Gary Gygax e Frank Mentzer. O jogo ficou conhecido pela fidelidade às regras da edição 3.5 e pela tentativa de recriar a sensação de uma mesa de RPG, mesmo sendo marcado por bugs. Apesar disso, conquistou um público fiel ao longo dos anos.
A Sneg vai publicar uma versão oficial na loja digital em 10 de dezembro. A página do jogo informa que o relançamento traz mais de mil correções e melhorias, incluindo IA aprimorada, interface refinada e diversas melhorias de qualidade de vida. A editora tem tradição de relançar jogos esquecidos com ajustes para máquinas modernas. Esse trabalho também se apoia em décadas de preservação feitas por modders, com comunidades como Circle of Eight e Temple+ mantendo o RPG ativo.
O relançamento chega numa época em que CRPGs de D&D voltaram ao foco, com títulos recentes como Baldur’s Gate 3. A Larian segue para projetos próprios e a Wizards of the Coast promete continuar investindo em RPGs ambiciosos. Será uma boa oportunidade para fãs antigos revisarem a aventura e para novos jogadores conhecerem o clássico. Você vai revisitar The Temple of Elemental Evil quando ele chegar na loja?
Após mais de um ano de espera, o Player Housing de World of Warcraft entra em Acesso Antecipado em 2 de dezembro. Quando os servidores abrirem, os jogadores vão poder reivindicar um lote, construir sua casa e exercitar a habilidade de decorar. A novidade permite coletar e fabricar objetos decorativos, posicionar móveis e montar ambientes do jeito que quiser, transformando espaços em lares com identidade própria.
O sistema oferece bastante liberdade para personalizar interiores. Itens poderão ser obtidos explorando o mundo, comprando de outros jogadores ou produzidos por profissões, o que cria um ciclo entre aventura, coleta e criação. Misturar peças raras com criações próprias deve ser a chave para composições interessantes.
Além da estética, as casas podem virar pontos de encontro para guildas, cenários para roleplay ou vitrines das coleções dos jogadores. Espera-se que moradores troquem dicas, visitem uns aos outros e usem as moradas como espaços sociais dentro do jogo. Isso deve dar ainda mais propósito para a jogatina fora das batalhas.
Vale se preparar: pense no estilo que quer, na localização do lote e nos materiais a reunir antes da abertura. Como o acesso inicial costuma ser concorrido, ter um plano prático ajuda a garantir seu espaço. Depois de montar tudo, convide amigos para visitar e testar a circulação dos ambientes. Você já sabe qual estilo vai escolher para o seu primeiro lar em Azeroth?
Resident Evil Requiem é uma continuação da história principal da série e apresenta uma protagonista nova, Graça Ashcroft. Ela vai explorar locais importantes do universo Resident Evil, incluindo uma Raccoon City destruída. O jogo foi pensado para ser acessível: quem nunca jogou a franquia deve entender a história sem problemas.
Em entrevista, o diretor Koshi Nakanishi explicou que os jogos que mais se aproximam do tom de Requiem são Resident Evil 2 e Resident Evil 7. Resident Evil 7 tem uma estrutura parecida, com protagonista novo e pouca experiência em combate. Resident Evil 2 mostra o lado mais focado no terror, enquanto Resident Evil 4 pende para a ação. Isso indica que Requiem deve ser mais assustador.
Aproveitando a expectativa, a Fanatical lançou o Fanatical Capcom All-Stars Bundle com 23 jogos da Capcom. Entre eles estão Resident Evil 2, Resident Evil 3, um pacote com Resident Evil 4 e 5, e Resident Evil 7. Também há títulos como Ace Attorney, Okami, Onimusha e Devil May Cry 4. Comprando dois jogos o preço cai para $6.50/£6.50 por item; três ficam a $6.33/£6.33 cada; e quatro ou mais saem por $6.25/£6.25 por item. Você tem duas semanas para aproveitar, mas compre só o que realmente quer.
Vai aproveitar para revisitar Resident Evil 2 antes de jogar Resident Evil Requiem?
A franquia Call of Duty dominou as vendas de shooters nos EUA por quase 20 anos, mas isso pode mudar em 2025. Dados de uma empresa de pesquisa de varejo mostram que o último shooter a vender mais que Call of Duty ao longo de um ano foi Gears of War, em 2006, e o último FPS foi Star Wars: Battlefront 2, um ano antes. Call of Duty foi o mais vendido em 13 dos últimos 16 anos, só ficando atrás de jogos como Grand Theft Auto V, Hogwarts Legacy e Red Dead Redemption 2.
Neste ano, a disputa está mais acirrada. Battlefield 6 teve o maior lançamento da sua franquia, vendendo mais de 7 milhões de cópias em três dias, superando o início de alguns jogos da série Call of Duty. O shooter de extração Arc Raiders também fez sucesso, vendendo 4 milhões de cópias nas primeiras duas semanas e ficando entre Battlefield e Call of Duty, o que pode ter dividido a atenção dos jogadores.
Enquanto isso, Call of Duty: Black Ops 7 sofreu críticas severas: campanha fraca, multiplayer muito parecido com o de sempre e polêmica por uso de imagens geradas por IA. Reações de jogadores e imprensa foram negativas, e uma análise deu nota baixa. Além disso, os números de varejo não mostram vendas digitais nem o impacto do Game Pass. A Microsoft disse que a presença de Call of Duty no serviço pode ter levado a $300 million em vendas perdidas no lançamento anterior, mas a audiência exata no Game Pass é incerta.
Com o mercado tão competitivo e a pressão sobre a Microsoft por resultados, o futuro da franquia vira questão estratégica. Você acha que Call of Duty vai recuperar a coroa ou que outra série tomou o lugar de vez?
Charlie Cox, que empresta a voz a Gustave em Clair Obscur: Expedition 33, disse que o verdadeiro mérito pela sua indicação ao Game Awards na categoria Melhor Performance é do ator de captura de movimento Maxence Cazorla. Cox afirmou que qualquer reconhecimento que receba deve ser dado a Cazorla, reforçando como a mocap foi essencial para o personagem.
Cazorla respondeu nas redes agradecendo o apoio e chamou as palavras de Cox de generosas. Ele lembrou que trazer Gustave à vida foi um trabalho em equipe e que se sente honrado por ter participado. A publicação de Cazorla recebeu milhares de reações em poucas horas, com muitos fãs elogiando o esforço dele e pedindo que a indicação fosse compartilhada.
Listas públicas de créditos mostram que Clair Obscur: Expedition 33 é o primeiro trabalho de videogame de Cazorla. Além de Gustave, ele fez a captura de movimento dos personagens Verso e Renoir (em conjunto com outro ator) e deu voz a Esquie nas versões em inglês e em francês. O trabalho vocal também rendeu a ele uma indicação em uma premiação de dublagem, o que amplia o debate sobre como reconhecer papéis diferentes na produção de jogos.
Você acha que as premiações deveriam reconhecer separadamente o trabalho de captura de movimento nas indicações?
O último Trading Post do ano chegou a World of Warcraft e traz várias novidades para quem quer renovar o visual do personagem. Entre as ofertas estão novas montarias, aparências de armas e armaduras e um mascote para adicionar à sua coleção pessoal. É a chance de garantir itens que podem sumir depois das festas e começar o ano com estilo.
Quando dezembro chegar, passe no Trading Post mais próximo em Stormwind, Orgrimmar ou Dornogal para conferir as opções. As montarias variam em estilo e raridade, e essas aparências permitem trocar o visual de armas e armaduras sem alterar a força delas. O mascote é pequeno, mas é um bom troféu para colecionadores. Fique atento: ofertas sazonais costumam ser por tempo limitado e podem não voltar tão cedo. Verifique o inventário com antecedência para ter espaço nas compras.
Se você joga com amigos, combine uma visita para ver tudo junto e decidir o que vale a pena. Prepare o inventário e o ouro para não perder a compra na hora. Aproveite também para planejar o visual do seu personagem antes das mudanças do próximo ano. Vai pegar alguma das novidades do Trading Post ou vai esperar para ver o que vem depois?
A EA anunciou que o teste gratuito de Battlefield 6 começaria em 25 de novembro. Hoje, 25 de novembro, o teste já está ativo. A surpresa é que o acesso não é feito pelo jogo principal. Na página do jogo na Steam não aparece uma opção para experimentar. Por isso, para jogar o trial, é preciso abrir o modo gratuito Battlefield Redsec.
Durante o período, estarão liberadas três playlists, incluindo uma experiência multiplayer casual, e três mapas: Siege of Cairo, Eastwood e Blackwell Fields. A EA também publicou um guia curto com a descrição dos modos e dicas para quem começa agora. Assim você aprende o básico de modos como Escalation sem levar bronca dos veteranos. As playlists são uma forma prática de testar armas, veículos e rotas antes de comprar.
O progresso feito no teste é mantido caso você compre o jogo. O jogo está com desconto por $59.49/£51/€59.49 na primeira Steam Black Friday Sale. O teste vai até 2 de dezembro às 9h, horário de São Paulo. Se decidir não comprar, pelo menos terá o Battlefield Redsec instalado para continuar jogando de graça.
Vai aproveitar o teste para ver se o jogo vale a pena ou prefere ficar só no Redsec?
A Eleventh Hour Games anunciou que a expansão Orobyss de Last Epoch será gratuita para quem já possui o jogo base. Quem comprar o jogo depois do lançamento também receberá a expansão incluída. A equipe havia considerado cobrar algo no passado, porque as primeiras três temporadas não deram lucro, mas decidiu manter a promessa feita durante a campanha de financiamento coletivo de 2018.
Há um porém: junto com Orobyss será lançada uma nova classe Paradox que terá preço à parte, divulgado mais adiante. O fundador Judd Cobler descreveu essa classe como uma opção totalmente alternativa, com sistemas que funcionam diferente de tudo o que existe no jogo. O estúdio pretende testar mais dessas classes no futuro. Fãs temem que classes pagas possam ser mais fortes e gerar um cenário de pay-to-win, embora Last Epoch não seja um jogo competitivo em PvP, então a consequência prática tende a ser mais pessoal do que afetar outros jogadores.
Orobyss sai no ano que vem e será precedida por duas temporadas com atualizações ao jogo base. O estúdio diz que os intervalos entre temporadas ainda serão maiores do que gostaria, pois está contratando e preparando o lançamento para PlayStation 5. Por fim, Judd Cobler afirmou que o método de desenvolvimento não vai mudar, mesmo com a nova direção focada em IA da empresa-mãe, a Krafton. Você vai jogar Orobyss ao lançar ou prefere esperar para ver como as classes pagas ficam?
A 1047 Games anunciou que o beta de Splitgate 2 será encerrado no dia 4 de dezembro e que o jogo terá um relançamento completo ainda no mesmo mês. Os servidores do beta serão desligados em 4 de dezembro para preparar a nova versão; passes de batalha ativos e o progresso de temporada também serão finalizados. O estúdio agradeceu os participantes dos testes e disse que usará o período para deixar o jogo pronto para o relançamento.
O início de Splitgate 2 foi conturbado. O beta aberto em maio sofreu com problemas de servidor na estreia. Pouco depois, o CEO Ian Proulx gerou polêmica ao aparecer com um chapéu que dividiu a comunidade, o que piorou a repercussão. A 1047 Games voltou o jogo ao estado de beta, fez cortes de equipe e desligou os servidores do primeiro Splitgate por custos, mas liberou uma alternativa peer-to-peer para que fãs pudessem continuar jogando.
No trabalho de reconstrução, a equipe refez a base do jogo focando em portais, movimentação e tiro. Removeram facções e transformaram habilidades em power-ups. Reintroduziram modos clássicos como King of the Hill, Domination, Team Deathmatch e Classic Arena. Também adicionaram sobrecarga de portal e EMPs, simplificaram equipamentos, ajustaram a sensação do controle, corrigiram bugs e fizeram otimizações. O plano agora é relançar sem grande alarde e tentar crescer de forma orgânica. Você vai dar uma segunda chance ao Splitgate 2 quando ele voltar?
A Renegades é a expansão de Destiny 2 com forte influência de Star Wars. A Bungie apresentou o conteúdo em uma transmissão e descreveu o tom como uma fantasia de vigaristas. Seu guardião, guiado pelo Errante, reúne um time improvisado para trabalhos de sindicatos criminosos. Haverá um novo espaço social, Tharsis, em Marte, e mapas inspirados em cenários parecidos com os da saga. A campanha promete enfrentar o Império Barant, com vilões como Dredgen Bael e Premier Lume.
O novo modo Lawless Frontier coloca equipes de três em missões de Contrabando, Caçada e Sabotagem. São três mapas — Europa, Marte e Vênus — e existe a opção de invasões, que podem permitir um ataque único de um guardião inimigo. Renegades traz habilidades novas que substituem granadas e ataques corpo a corpo. Elas funcionam na campanha e no Lawless Frontier, mas não em conteúdos antigos como incursões. As habilidades têm três níveis de melhoria.
Um dos anúncios principais é a Espada Praxica, um tipo de sabre de luz que usa munição primária e ocupa o slot cinético. Ela vem de uma missão com Aunor, pode refletir tiros, ser arremessada e receber personalizações direto na tela de inspeção. A expansão também inclui exóticos novos, como uma besta solar inspirada na arma do Chewbacca, um capacete de Warlock que causa dano ao suspender inimigos, botas de Hunter que dão overshields e uma metralhadora Strand que transforma inimigos danificados em “ninhos”.
A Bungie já reconheceu que as mudanças anteriores não agradaram e tem feito correções e ajustes. Renegades chega na terça-feira, 2 de dezembro, e pode ser um bom entretenimento de fim de ano, mas é pouco provável que resolva os problemas maiores do jogo. Você vai testar a expansão?
How to Fish é um jogo cooperativo que vira piada de tão inventivo. A Dazed Games mostra um trailer em que a pesca começa calma e, em poucos segundos, se transforma em caos armado. Jogadores usam varas e armas, lançam peixes no ar e metralham com uzi, ou fazem miras rápidas com rifle para ganhar bônus de XP. A ideia é absurda, mas parece projetada para diversão em grupo.
As cenas do trailer mostram mecânicas inesperadas: você pode arremessar um tubarão para que os amigos o nocauteiem no corpo a corpo, ver um bacalhau ser roubado por uma gaivota e abatê-la com um rifle de precisão, ou conseguir bônus por acerto na cabeça ao mirar em uma cavala no ar. O jogo também terá economia onde você vende o peixe grelhado para comprar equipamentos melhores, enfrenta chefes de peixe para desbloquear ilhas e até aposta com a moeda do jogo.
A Dazed Games ainda não divulgou demo nem data de lançamento, então resta esperar por mais informações. A proposta mistura pesca com ação e humor, e pode ser uma boa pedida para quem joga em grupo. Quando o jogo sair, vou praticar a mira para acertar peixes no ar. E você: prefere uma pescaria tranquila ou essa versão insana com armas?