O Starlight Re:Volver, um roguelite action RPG com visual inspirado em “magical girls”, não conseguiu manter a base de jogadores apesar de muitas wishlists e testes iniciais. A Pahto Labs afirmou que o jogo teve vendas fracas porque não foi divertido o suficiente para sustentar um público constante.
A Pahto Labs demitiu metade da equipe e passou a operar totalmente em remoto. Não haverá grandes atualizações até, pelo menos, fevereiro de 2026. O jogo seguirá disponível, mas os servidores serão desligados e, a partir do início de dezembro, o título funcionará apenas em modo offline. Quem comprou terá todos os cosméticos desbloqueados automaticamente. Correções de bugs e melhorias técnicas poderão sair ocasionalmente. Localização para chinês e japonês só será considerada se houver mais jogadores nessas regiões.
A empresa diz que vai voltar ao desenho para criar algo que a comunidade goste. Você vai jogar antes do desligamento dos servidores ou prefere esperar por uma versão refeito?
Em uma semana, a Stella Montis recebeu 25 milhões de visitas. A Embark Studios publicou os números nas redes sociais. Jogadores mataram a Matriarch 26.923 vezes. O novo arc, o Shredder (poder), derrubou 2.270.576 jogadores. A nova mina letal (deadline mine) matou 37.218 jogadores. 117 jogadores morreram por uma pedra vulcânica. Um jogador doou 24.375 recursos para abrir os túneis do mapa. O mapa é caótico, claustrofóbico e cheio de risco, atraindo jogadores atrás de loot de alto nível. O jogo também alcançou pico de 480.000 jogadores simultâneos em plataformas e o primeiro evento comunitário foi concluído em menos de 40 horas. Tudo indica que Arc Raiders está em alta e muito popular no momento. Vai encarar Stella Montis ou prefere evitar o caos?
A atualização The Last of the Druids chega a Path of Exile 2 em 12 de dezembro. A nova classe druida entra no jogo com habilidades que qualquer personagem pode usar, mas só a druida poderá se transformar em urso e em outras formas animais durante o combate.
A Grinding Gear Games mostrou druidas rapidamente há dois anos, mas a classe ficou de fora no lançamento em acesso antecipado e perdeu a última atualização. Agora a equipe liberou uma data e promete mais habilidades e formas animais ao chegar ao jogo.
Na forma humana, a druida pode invocar raios e manipular lava; em forma de urso, ela é ótima para abrir caminho em grupos de inimigos. A atualização também terá outras mudanças e um rework do conteúdo de endgame para aumentar o que há para fazer após a campanha.
O jogo ficará grátis para jogar durante o fim de semana de lançamento, uma boa chance para testar a campanha e as novidades. Vai testar os druidas no fim de semana grátis?
A situação de The Sims 4 virou incógnita há mais de um ano. Surgiram rumores sobre um remaster ou reescrita do jogo, alimentados por posts com informações vagas e imagens vazadas de playtests de um jogo móvel.
Também há um projeto para unir vários produtos da franquia em uma plataforma chamada The Sims Hub, onde haveria uma galeria e um mercado de conteúdo compartilhado. A EA tem vários trabalhos em andamento, incluindo o Project Rene e um jogo móvel, e pretende conectar tudo nessa plataforma.
Um criador importante da comunidade afirmou que não existe um remaster de The Sims 4. A EA segue corrigindo bugs no jogo atual e pode estar mexendo no motor do jogo, mas não deu detalhes. Com a compra bilionária avaliada em cerca de R$275 bilhões, o futuro do jogo fica mais incerto e sujeito a mudanças internas.
Você acha que a EA deve manter The Sims 4 como está na nova plataforma ou lançar uma versão paga remasterizada?
Checklist: 1) Ler a matéria original.
2) Confirmar relevância gamer.
3) Resumir dentro das regras e criar título.
4) Gerar tags e JSON final.
A a Bungie abrirá um novo playtest de Marathon de 12 a 16 de dezembro, das 14h às 20h PT. O teste é por convite, restrito à América do Norte, e ocorre sob NDA, então não dá para transmitir ou falar publicamente sobre a experiência. Convites não podem ser compartilhados e serão enviados em ondas por e-mail. Para tentar entrar, faça login no site da a Bungie com a conta da sua plataforma (no PC, use o Steam) e preencha o formulário de inscrição. A a Sony diz que o lançamento está previsto para março de 2026, mas a a Bungie continua fazendo correções após testes anteriores e uma polêmica sobre arte do jogo. O formato fechado e o NDA tão próximo da janela de lançamento geram dúvidas sobre a confiança do estúdio, especialmente quando outros grandes lançamentos fizeram betas abertos antes de sair. Ainda não há mudança oficial na data. Você vai tentar se inscrever no playtest?
A comunidade pede que Rust rode oficialmente no Proton, a camada que permite jogos de Windows no Linux. A resposta da a Facepunch foi clara: não há planos. O problema central é o Easy Anti-Cheat (o EAC). Mesmo com o jogo funcionando tecnicamente no Linux, desativar o EAC impede entrar nos servidores oficiais.
A a Facepunch lembra que já teve suporte a Linux e encerrou em 2019 por causa de trapaças. Quando o Steam Deck chegou, a a Facepunch considerou voltar, mas decidiu que abrir suporte a o Proton criaria um novo vetor de exploração que também afetaria usuários no Windows. Segundo a empresa, manter a proteção em várias frentes tornaria o combate a cheaters menos eficiente.
O debate segue entre quem quer jogar no Steam Deck ou Linux e quem prioriza a segurança dos servidores. Você prefere que a Facepunch tente adaptar o EAC ao Proton ou que mantenha o foco em proteger a base atual de jogadores?
Wishblossom Ranch é a nova expansão de Disney Dreamlight Valley que coloca cavalos e um mapa variado no centro da aventura. A novidade mais marcante são os cavalos: você precisa criar laços com eles para liberar áreas, em vez de farmar a moeda do jogo. Cada bioma do rancho tem identidade própria, missões mais pessoais e pequenos projetos de restauração que você pode fazer no seu ritmo. As tarefas ainda pedem coleta e crafting, mas a sensação é de liberdade e diversão, não de grind. A expansão foi lançada de uma vez, sem capítulos separados, o que mantém o fluxo da história e facilita maratonas. As imagens são da Gameloft. No geral, é uma atualização leve, charmosa e que muda a rotina sem complicar a progressão. Vai testar a DLC e passar horas cavalgando pelo rancho?
Um criador fez as contas e comparou eficiência das armas de Arc Raiders medindo durabilidade máxima, perda por tiro e custo de reparo. O resultado mostra que a Stitcher é a mais eficiente: ~13.700 de dano e 1.950 tiros por reparo no nível 4, cerca de 2 créditos por tiro. A Rattler IV aparece com ~11.900 de dano e ~3,9 créditos por tiro.
O Osprey se mostrou bem ineficiente: uma partida pode quebrar a arma se você usar pouco mais de uma carga máxima. A Ferro é uma alternativa mais resistente no geral. O Anvil é forte, mas custa mais por dano que a Venator.
A Venator, uma pistola rara que dispara dois tiros por puxada do gatilho, chega a ~16.400 de dano e ~91 magazines por reparo, sendo muito eficiente por “atirar dois por um” e barata por dano em comparação ao Anvil.
Os números ajudam, mas não contam tudo: peso, facilidade de uso e risco de perder a arma também importam. Qual arma você vai testar primeiro?
Old School RuneScape lançou essa semana a primeira habilidade nova de sua história: Sailing (Navegação). A a Jagex abriu o mundo para viagens marítimas, com navios que o jogador pilota, ilhas inexploradas e a nova raça Tortugan na Great Conch Island. A habilidade promete integrar com sistemas já existentes, liberar upgrades de navio ao subir de nível e colocar inimigos tanto no mar quanto no céu.
A comunidade reagiu bem, com jogadores empolgados e alguns relatos de bugs e nomes de navios gerados que viraram piada. Muitos completaram a primeira missão e estão explorando sem guia, descobrindo músicas e segredos. É um marco para o jogo, sendo a primeira skill nova em muitos anos, e a comunidade espera que o lançamento seja estável.
Você já planejou qual será seu primeiro destino no mar em Old School RuneScape?
A Ostranauts, simulação espacial em acesso antecipado, recebeu a atualização v0.14.5.18 que corrigiu um bug absurdo: corpos podiam aquecer sem controle e explodir naves e estações.
A a Blue Bottle Games explicou que um erro no código de calor corporal permitia que a temperatura subisse sem limite. Em casos com trajes EVA, o ar dentro do capacete chegava a temperaturas maiores que as de uma estrela. Ao remover o capacete, o ar superaquece e expande, estourando a estação.
Isso entra na tradição da a Kitfox de notas e relatos estranhos, com referências a outras simulações complexas como Dwarf Fortress e Caves of Qud. O bug já vinha acontecendo em saves de jogadores e agora foi resolvido.
Pronto para voltar a saquear naves no boneyard sem virar uma bomba térmica? Experimente com cuidado.
A Samsung anunciou resultados iniciais da produção em massa do nó 2 nm (SF2). A empresa afirma que o novo processo GAA (Gate All Around, tipo de transistor que melhora desempenho e reduz consumo) traz ~5% mais performance, ~8% mais eficiência de energia e ~5% menos área que o 3 nm — ganhos modestos na prática.
A comparação entre nós é complicada porque a densidade de transistores varia por projeto. Estimativas colocam a Intel 18A em cerca de 185 milhões/mm², a Samsung SF2 em ~200 milhões/mm² e a TSMC N2 em ~235 milhões/mm². A Samsung reporta rendimentos de 50–60%, enquanto a TSMC estaria em ~80%.
Mesmo com rendimentos menores, a Samsung pode competir se o preço do wafer da TSMC subir 10–20%, o que abriria espaço para preços mais baixos. O SF2 já deve ser usado no Exynos 2600 para o Galaxy S26, possivelmente chegando ao mercado antes do N2. Se a tecnologia da Samsung for saudável, ela pode oferecer uma alternativa para fabricantes de GPUs no futuro.
Você acha que a chegada do 2 nm da Samsung vai ajudar a baratear placas de vídeo ou isso é só expectativa?