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Ragnarok
Ragnarok

A Gravity anunciou uma série de eventos em Ragnarök Online LATAM para comemorar a Black Friday, com campanhas que vão até o início de dezembro e prometem acelerar a progressão dos jogadores. Entre as novidades está o Concurso de Design de Visuais, aberto até 13 de novembro, que permitirá que três criações vencedoras se tornem visuais oficiais do jogo. Durante o período promocional, os jogadores também poderão aproveitar bônus de recarga — com 20% de JoyPoints extras em até duas compras —, além de eventos de Login Diário, Evolução e uma Flash Sale com itens raros. Outras atrações incluem EXP em dobro, mapas com mais monstros, recompensas exclusivas e a Máquina de PonPon, disponível até 25 de novembro. As celebrações fazem parte dos esforços da Gravity para manter a comunidade ativa e engajada em Rune-Midgard durante o mês mais movimentado do ano.

GTA

A Devolver Digital voltou a brincar com a Rockstar após o novo adiamento de GTA 6 para 19 de novembro de 2026, anunciando que também lançará seu misterioso jogo na mesma data. A editora, conhecida por seu humor ácido e títulos como Cult of the Lamb e Baby Steps, vem repetindo a piada desde o primeiro anúncio de GTA 6, ajustando o lançamento toda vez que o blockbuster é adiado. Embora nada tenha sido revelado sobre o projeto, o cofundador Nigel Lowrie admitiu que desafiar o maior fenômeno dos games é “o momento perfeito para lançar um jogo indie”, transformando a coincidência em uma jogada de marketing arriscada.

Generation Exile
Generation Exile

O novo jogo da Sonderlust Studios, Generation Exile, chegou ao Steam nesta semana praticamente sem alarde — e com apenas três avaliações no lançamento —, apesar de seu time ser formado por veteranos do cenário indie. O estúdio é liderado por Nels Anderson, designer de Mark of the Ninja e cofundador da Firewatch, Karla Zimonja (Gone Home, Tacoma) e Niamh Fitzgerald (Mini Motorways), além de trilha sonora assinada por Ben Prunty (FTL, Into the Breach). O game coloca o jogador no comando de uma colônia interestelar, administrando recursos limitados em uma jornada que prioriza equilíbrio e eficiência em vez de expansão desenfreada. Anderson explica que o jogo critica o modelo de crescimento infinito presente tanto em simuladores quanto no mundo real: “Não é sustentável continuar extraindo e crescendo para sempre”. O título aposta em um modelo de city builder sustentável, onde sobreviver exige planejamento, reaproveitamento e escolhas éticas. Apesar do lançamento ofuscado por grandes nomes como Arc Raiders e Dispatch, Generation Exile já mostra potencial para ser um dos projetos mais originais do gênero. O jogo está em acesso antecipado com 10% de desconto até 11 de novembro.

Borderlands 4
Borderlands

Embora Borderlands 4 tenha recebido elogios da crítica e conquistado bons números de jogadores nos Estados Unidos, o desempenho global ficou abaixo do esperado, segundo o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick. Em entrevista ao The Game Business, ele afirmou que o lançamento teve “críticas excelentes” e que o estúdio Gearbox está “trabalhando bastante” para resolver os problemas que prejudicaram o jogo no PC. Entre os principais, estão travamentos frequentes e uma interface confusa, que fizeram o título despencar para uma avaliação “mista” no Steam — com 50% de análises positivas. Zelnick acredita, porém, que o game ainda pode se recuperar a longo prazo, graças ao suporte pós lançamento, algo tradicional na franquia. De fato, Borderlands 3 teve uma trajetória parecida, melhorando com o tempo e recebendo expansões bem avaliadas. Apesar do tropeço inicial e de eventos sazonais sem brilho, como o de Halloween, a expectativa é que Borderlands 4 volte a crescer conforme novos patches e DLCs cheguem — e, claro, quando os primeiros descontos começarem a aparecer.

Kingdom Come

Se você ainda não mergulhou na boêmia medieval de Kingdom Come: Deliverance 2, esta é a sua chance. O RPG da Warhorse Studios está disponível gratuitamente até o dia 10 de novembro, às 15h (horário de Brasília), em comemoração ao lançamento do DLC Mysteria Ecclesiae, que chega no dia seguinte. Durante o período, é possível jogar o game completo — e se o vício bater, ele também está com desconto até 13 de novembro, saindo por R$ 180. Lançado em fevereiro, KCD2 foi amplamente elogiado por seu realismo, narrativa e sistema de combate detalhado, figurando entre os melhores RPGs de 2025. Então é uma ótima oportunidade para experimentar.

ARC Raiders
Arc Raiders

A comunidade de Arc Raiders está revoltada com os novos preços das skins após a mais recente atualização da loja. Mesmo custando cerca de R$ 170, o jogo continua vendendo cosméticos por valores que chegam a R$ 120, o que muitos consideram inaceitável para um título pago. As novas adições — os conjuntos Leviathan e Wilderness Scout — reacenderam as críticas, com jogadores apontando que as skins são apenas recolorações de visuais antigos e ainda custam entre R$ 60 e R$ 90. A frustração aumenta porque o battle pass do jogo também inclui itens que afetam a jogabilidade, o que agrava a sensação de exploração.

Windows 11
Windows

Dave Plummer, ex-desenvolvedor da Microsoft e criador do Gerenciador de Tarefas e do clássico Pinball do Windows, publicou um vídeo intitulado “Windows Sucks” (veja acima) em que explica por que o sistema operacional da empresa “realmente é ruim para algumas pessoas” — e como ele o melhoraria se ainda estivesse no comando. Segundo Plummer, o Windows se tornou tão acessível para iniciantes que acabou afastando usuários avançados. “As proteções que ajudam novatos — esconder ferramentas, dar dicas e travar ações — viram frustração para quem vive dentro do sistema o dia todo”, afirmou. Ele propõe um “modo profissional”, com menos prompts, sem propagandas, buscas web desligadas por padrão, e um único painel centralizado para todas as configurações. O modo também traria privacidade total, permitindo ao usuário ver e controlar os dados enviados à Microsoft. Plummer defende ainda que ferramentas como PowerShell, SSH, Winget e tar deveriam vir configuradas e acessíveis de imediato, sem complicações. Apesar das críticas, o ex-engenheiro elogia a base técnica do sistema, chamando o kernel e a pilha de armazenamento de “maduros e de classe mundial”. Para ele, o problema não é o Windows em si, mas a forma como “passou a tratar o usuário como um cliente de marketing, e não como o dono da máquina”.

OpenMW
The Elder Scrolls

A nova versão do OpenMW, o projeto open-source que reconstrói o motor de The Elder Scrolls III: Morrowind, acaba de chegar e é uma das atualizações mais empolgantes até agora. A versão 0.50 traz suporte total a controles, ajustes profundos no sistema de combate, melhorias na interface e novas possibilidades para modders com a expansão da API de scripts em Lua. Para quem não conhece, o OpenMW permite jogar Morrowind com desempenho moderno e compatibilidade com praticamente qualquer dispositivo — de PCs potentes até o Steam Deck —, desde que o jogo original esteja instalado. A equipe destaca que a atualização “revoluciona a experiência com gamepads”, tornando menus, inventários e mapas muito mais intuitivos de navegar. Além disso, o processo de “dehardcoding combat” abre caminho para mods que poderão reescrever completamente a mecânica de batalhas no futuro. Visualmente, o jogo também recebeu pequenos retoques na interface e uma função aguardada pelos fãs: transferência rápida de itens. Mais de 20 anos depois do lançamento, Morrowind continua vivo graças à dedicação de sua comunidade — e o OpenMW 0.50 é a prova de que esse clássico ainda tem muito fôlego pela frente.

Surviving Mars
Surviving Mars

Surviving Mars: Relaunched é uma atualização ambiciosa, mas discreta, do clássico de construção e sobrevivência da Paradox e Haemimont Games. Lançado originalmente em 2018, o jogo retorna com um novo motor gráfico, desempenho aprimorado, suporte completo a mods e pequenas melhorias visuais que deixam Marte mais vivo — ainda que não seja um salto impressionante. O destaque está nas melhorias de jogabilidade: o sistema de trens foi redesenhado, o subsolo da expansão Below and Beyond ficou mais amplo e as restrições de construção foram reduzidas. A nova expansão integrada, Martian Assembly, adiciona um sistema político onde o jogador pode criar leis, formar governos e lidar com conflitos ideológicos, trazendo uma camada extra de profundidade. Além disso, a Haemimont confirmou duas novas expansões para 2026: Feeding the Future e Machine Utopia. Estamos vendo o renascimento de um jogo com potencial para crescer novamente — mais uma evolução sólida do que uma transformação completa.

Marvel

A Skydance anunciou que Marvel 1943: Rise of Hydra sofreu mais um adiamento e agora será lançado apenas depois do início de 2026, sem nova data definida. O estúdio explicou em comunicado que o jogo é um “projeto ambicioso” e precisa de mais tempo para atingir o nível de qualidade esperado pelos fãs. Este é o segundo atraso do título, que originalmente estava previsto para 2025 e depois foi empurrado para o início de 2026. Ambientado na Segunda Guerra Mundial, o jogo promete uma história cinematográfica com múltiplos personagens jogáveis — entre eles Capitão América e Pantera Negra — em uma trama alternativa sobre a ascensão da Hydra. O projeto é desenvolvido pela Skydance New Media, liderada por Amy Hennig, conhecida pelo trabalho em Uncharted. O adiamento ocorre em meio a uma onda de instabilidade na indústria, com cancelamentos de outros jogos de heróis, como o Black Panther da EA e Wonder Woman da Monolith, além de longos silêncios sobre Blade, da Arkane.

GTA 6 Secundario
GTA

A Rockstar Games anunciou que Grand Theft Auto 6 foi adiado novamente. O lançamento, antes previsto para 26 de maio de 2026, agora está marcado para 19 de novembro de 2026. A empresa afirmou que o tempo extra será usado para garantir o “nível de polimento que os jogadores esperam e merecem”. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reforçou a confiança no projeto, dizendo que o jogo será um “blockbuster sem rival” e que o ano fiscal de 2027 deve marcar um novo recorde financeiro para a companhia. Apesar da nova data, a versão de GTA 6 para PC ainda não foi confirmada. O adiamento aumenta a expectativa em torno do título mais aguardado da Rockstar, que promete um salto técnico e narrativo dentro da série — e também reacende o temor de que os fãs de PC fiquem, mais uma vez, esperando muito tempo além do lançamento nos consoles.