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Arc Raiders vende 4 milhões de cópias e se torna o lançamento mais bem-sucedido da história da Nexon
Você provavelmente já ouviu falar, com toda a cobertura positiva e os 700.000 jogadores simultâneos que alcançou no último fim de semana, mas Arc Raiders é um sucesso. E não apenas um sucesso: a Nexon, empresa-mãe da desenvolvedora Embark Studios, afirma que é o lançamento mais bem-sucedido da história da companhia.
A confirmação do grande sucesso de Arc Raiders vem do relatório de lucros do terceiro trimestre de 2025 da Nexon, no qual o presidente e CEO Junghun Lee disse que o jogo “é o lançamento global mais bem-sucedido da história da Nexon—uma conquista extraordinária para uma IP completamente nova”.
“Apoiado por um pipeline de conteúdo novo que se estende até 2026, acreditamos que Arc Raiders pode se tornar um contribuidor duradouro para o portfólio de franquias globais de sucesso da Nexon”, acrescentou Lee.
Os elogios continuaram em uma carta de lucros separada, que veio completa com o logotipo de Arc Raiders estampado no topo, caso alguém não tenha entendido o recado.
“A Embark Studios da Nexon executou um lançamento poderoso, mantendo a posição número 1 na lista de Mais Vendidos Globais do Steam”, afirma a carta. “Até o momento, o jogo vendeu 4 milhões de cópias e alcançou mais de 700.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas. O jogo recebeu aclamação generalizada tanto de jogadores quanto de críticos, conquistando uma classificação ‘Muito Positiva’ no Steam e ficando entre os títulos mais bem avaliados do ano em vários sites”.
“Manter o engajamento e atrair novos jogadores nos próximos meses é uma prioridade máxima. Ainda este mês, introduziremos conteúdo adicional incluindo um novo mapa, novas máquinas Arc, novas missões e novos itens de gameplay. O roteiro da Embark para conteúdo e promoções projetado para engajar o núcleo e atrair novos jogadores se estende até 2026”.
Arc Raiders não é a única boa notícia para a Nexon. A empresa também citou o sucesso contínuo da bem estabelecida série MapleStory, que “está a caminho de um formidável aumento de 40% ano a ano na receita anual”, bem como uma parceria com a Tencent para levar seus jogos à China. No geral, a Nexon disse que sua equipe de gestão olha para 2025 “com um humilde senso de realização”.
Ter um lançamento enorme não é necessariamente uma garantia de sucesso a longo prazo. A Funcom anunciou Dune: Awakening como “o maior lançamento” de sua história, por exemplo, e a contagem de jogadores desse jogo desde então caiu abaixo do lançamento de 2018 da empresa, Conan Exiles—não ideal para um MMO.
Mas 4 milhões de cópias vendidas é um começo e tanto, e a abordagem menos exigente de Arc Raiders com seus jogadores pode ajudá-lo a manter essas impressionantes contagens de jogadores a longo prazo—assim como o fato de ser um jogo realmente bom. Bem mais de uma semana após o lançamento, Arc Raiders permanece na posição número um no gráfico de jogos mais vendidos do Steam, e entre os cinco mais jogados, atrás apenas dos perenes líderes de gráfico Counter-Strike 2 e Dota 2—e, notavelmente, bem à frente de Battlefield 6.
E aí, galera! O CEO da Nexon, Junghun Lee, soltou o verbo e defendeu o uso de Inteligência Artificial no desenvolvimento de jogos. Segundo ele, é bom a gente se acostumar, porque “toda empresa de jogos está usando IA”. A declaração veio em meio à polêmica do jogo Arc Raiders, da Embark Studios (que pertence à Nexon), que usou IA para dublagem, o que gerou um baita mimimi na comunidade.
Lee argumenta que a IA aumenta a eficiência na produção e nos serviços ao vivo. Ele diz que a questão não é se usar ou não, mas sim como usar para se destacar da concorrência.
Apesar do discurso, a polêmica do Arc Raiders mostra que a galera não curtiu a ideia de usar IA para substituir dubladores. O argumento de que a Nexon, que comprou a Embark por US$ 96 milhões, precisa economizar com dublagem é meio zoado.
No fim das contas, o próprio CEO da Nexon concorda que a **criatividade humana** é o que realmente faz a diferença. E é por isso que o uso de IA para dublagem no Arc Raiders é tão frustrante, já que o jogo é um dos melhores shooters multiplayer que saiu ultimamente.
A comunidade de Arc Raiders está revoltada com os novos preços das skins após a mais recente atualização da loja. Mesmo custando cerca de R$ 170, o jogo continua vendendo cosméticos por valores que chegam a R$ 120, o que muitos consideram inaceitável para um título pago. As novas adições — os conjuntos Leviathan e Wilderness Scout — reacenderam as críticas, com jogadores apontando que as skins são apenas recolorações de visuais antigos e ainda custam entre R$ 60 e R$ 90. A frustração aumenta porque o battle pass do jogo também inclui itens que afetam a jogabilidade, o que agrava a sensação de exploração.
A Embark Studios lançou o Patch 1.1.0 de Arc Raiders, trazendo correções, melhorias de qualidade de vida e novos desafios para os jogadores enfrentarem nesta semana. A atualização introduz as novas Map Conditions, que mudam o clima e os objetivos das partidas no perigoso Rust Belt. Entre elas está o Hidden Bunker, exclusivo do mapa Spaceport, que funciona como uma corrida: os jogadores precisam ativar quatro antenas espalhadas pelo cenário para abrir um bunker cheio de tesouros. Cada antena ativada atrai enxames de inimigos — e alerta os outros jogadores de que o bunker está prestes a ser aberto, o que promete disputas intensas por loot de alto nível. Outra novidade é a Night Raid no mapa Blue Gate, que segue o formato das incursões noturnas anteriores, com recompensas melhores e perigo em dobro. Por fim, a Electromagnetic Storm transforma o mapa em um caos cinematográfico, com relâmpagos, chuva pesada e máquinas descontroladas — um lembrete de por que os humanos vivem escondidos em abrigos subterrâneos.
Após uma estreia explosiva no topo dos mais vendidos da Steam, Arc Raiders já tem planos ambiciosos para o restante de 2025. A Embark Studios divulgou o roadmap com duas grandes atualizações: em novembro, chega North Line, trazendo o mapa Stella Montis, novos inimigos brutais (Matriarch e Shredder), itens, missões e o primeiro evento temático da comunidade. Em dezembro, será a vez de Cold Snap, adicionando condição de neve, o evento Flickering Flames e um novo Raider Deck battle pass recheado de cosméticos sci-fi para personalizar seu visual. Além disso, melhorias contínuas como novos desafios, condições de mapa e ajustes de qualidade de vida vão manter a experiência sempre evoluindo. Embark promete que isso é só o começo — então prepare-se para explorar, sobreviver e enfrentar ameaças cada vez maiores!
A NVIDIA anunciou que ARC Raiders já está disponível no GeForce NOW, trazendo ação cooperativa em um mundo pós-apocalíptico com gráficos cinematográficos em até 5K, 120 FPS e ray tracing via assinatura Ultimate. Além disso, mais de 10 novos títulos entram no catálogo esta semana, incluindo The Outer Worlds 2, a expansão Visions of Eternity de Guild Wars 2 e o clássico Ghost Trick: Phantom Detective. A novidade acompanha a expansão da infraestrutura RTX 5080 para novas regiões como Sófia, Amsterdã e Montreal, reforçando o poder da nuvem para jogar sem downloads ou limitações de hardware. E tem bônus: quem assinar o plano Ultimate por 12 meses até 20 de novembro leva ARC Raiders incluso. Prepare-se para batalhas sci-fi, aventuras espaciais e mistérios sobrenaturais — tudo com performance premium em qualquer dispositivo!