#Arc Raiders

Arc Raiders

Arc Raiders tem várias ameaças, mas a Rainha é a maior Arc na Harvester. Ela aparece apenas no evento Harvester, é gigante, com forma de aranha, e solta morteiros, feixes de laser, cargas e EMP sobre quem ousa encarar.

Curiosamente, dá para derrubá-la com uma Blaze Grenade Trap azul de forma rápida. Basta uma granada barata que você consegue sem suar: graças a um bug, as Blaze Grenade Traps causam dano muito maior do que o previsto contra quase tudo, inclusive outras inimigos. Não é a ideia original da missão, mas funciona.

Como pegar a granada e fazer funcionar: você pode obtê-las saqueando ou craftando com Blaze Grenades e um fio. Depois de jogar a granada no espaço entre cabeça e corpo da Rainha, muitos jogadores preferem encaixar por baixo; a explosão precisa ser acionada atirando. Você saca tudo em 3-5 minutos por spawn, ganha mais de 50.000 XP por queda, e ainda rola loot bom do Harvester.

Isso muda tudo? Você toparia tentar sozinho ou em grupo para ver se a Rainha cai tão rápido quanto dizem?

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Marathon chega como a aposta maior da Bungie, um shooter de saque onde você entra em mapas fechados, junta loot, e precisa sair com vida. O papo entre fãs é que o termo extraction shooter não diz tudo: ele soa mais como uma mecânica do que uma identidade de jogo. Um ex-diretor de produto da Bungie, Chris Sides, contou num podcast que chegou a sugerir criar outro nome, porque a expressão é estranha e não explica bem o que você faz na prática.

Ele citou Helldivers 2 como exemplo de jogo que não cabe perfeitamente no rótulo, e disse que comparar Arc Raiders com Tarkov não bate. A ideia é que a terminologia é confusa e pouco ajuda a entender o que cada jogo entrega, já que misturam elementos de sobrevivência, PvE e saque com estilos diferentes de jogo.

Mesmo assim, a conversa volta para o que importa: Bungie precisa olhar menos para o rótulo e mais para a qualidade do jogo. O reboot passou por atrasos, polêmicas e ajustes desde o anúncio, em meio a pressão de manter o investimento da Sony. No fim das contas, é sobre ver se Marathon entrega a sensação que o público espera.

Você acha que Marathon deve manter o termo extraction shooter ou já aceita que rótulos não definem tudo quando o jogo chega?

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Depois de horas em Arc Raiders, chega a North Line, a primeira grande atualização pós-lançamento. O destaque é Stella Montis, uma região abandonada que parece impecável diante do cenário de superfície. Ela fica visível desde o começo, mas só desbloqueia via Breaking New Ground, um evento comunitário que exige esforço de todos.

A ideia é cooperativa: jogadores que já enfrentaram várias rounds precisam se unir para reconstruir túneis que ligam à nova área. Não é só logar e pegar a nova ponta do mapa; o que vem pela frente parece ter várias fases, e pode levar horas ou dias pra completar.

Além de Stella Montis, o update traz duas novas ameaças ARC, a Matriarch e o Shredder, uma arma nova chamada Energy Burst Battle Rifle e itens de uso rápido como Impulse Mine, Timed Mine e Gas Jump Mine. Também surgem dois novos estilos de jogo, Lone Wolf e Trailblazer, que prometem mudar como você encara os combates próximos.

O relógio marca 13 de novembro, às 1:30 AM PST (10:30 CET). Embark descreve Stella Montis de forma misteriosa, mantendo o clima frio e tenso que a região promete.

Você vai entrar na missão Breaking New Ground assim que abrir? Qual parte de Stella Montis você quer explorar primeiro?

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Arc Raiders ganhou uma caixinha de drama com a skin Ryder, preta e laranja, que aparece com o capacete ligado e fora de linha conforme a configuração. A comunidade PvP está de olho: alguns dizem que ver alguém com esse visual é sinal de que o jogador quer loot e XP mais do que ajudar a equipe. Em streams e redes, a orientação já apareceu clara: não converse, apenas atire se aparecer alguém com esse outfit. A febre ficou ainda maior porque a skin veio no primeiro battle pass e exige grind para a cor e o acessório certos. Muita gente já chama esse visual de sweaty, ou seja, alguém que quer parecer bom e pegar vantagem sem esforço aparente.

Ainda assim, o clima não é unânime: é moda, é estilo, é estratégia? O debate mostra que skins continuam sendo parte importante do PvP moderno, influenciando como as pessoas jogam e como confiam umas nas outras durante uma raid.

E você já viu alguém julgar o parceiro só pelo visual no Arc Raiders? Qual skin você escolheria para curtir o jogo sem toda essa pressão de reputação?

Arc Raiders
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A missão Transportes Blindados em Arc Raiders parece simples na descrição, mas na prática dá pra emperrar fácil. Vá até o Checkpoint do Portão Azul, revire as cabines de guarda ao longo da estrada e pegue o Cartão-Chave do Patrulha que está numa pilha de papéis sobre as mesas. Coloque a chave no bolso seguro antes de subir pro mapa — se você morrer com a chave solta, pode demorar muito pra achar outra. Com a chave, siga para os Portões Externos do túnel: os carros blindados são vans pesadas verdes com porta traseira trancada; há pontos recorrentes dentro e perto do túnel (entrada, logo depois do primeiro carro de patrulha, na metade do túnel, perto da rotatória e nas paredes à direita). O túnel e o Checkpoint são áreas hostis — tem chance de encontrar um Bastion bem colado nas vans — então se o veículo certo estiver numa área muito perigosa, extrai e tenta de novo na próxima rodada. Se perder a chave, procure em containers aleatórios pelo Portão Azul, na Vila, em acampamentos de saqueadores, armários ou até outros veículos — é sorte. Evite levar um loadout gratuito que não tenha bolso seguro; pegue um kit barato só pra garantir o espaço da chave, ou deixe o augment de loadout de lado.

Você já teve que reiniciar uma missão por causa de uma chave perdida?

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A missão Um Lugar Quente para Descansar em ARC Raiders é curta e direta, o problema é seguir os sinais sem virar alvo. Começa no Acampamento da Rodovia Abandonada, no sudoeste da Cidade Sepultada — tem que subir nos telhados para acessar a estrada elevada. Investigue a mochila amarela ao lado da entrada do veículo; isso dispara o objetivo e mostra por onde ir. Depois é seguir uma trilha de bandeiras vermelhas que serpenteia pela rodovia até uma parte colapsada que desce para a Piazza Arbusto. A rota leva nordeste, entre ruínas e prédios submersos, até as Propriedades Sepultadas; lá, as bandeiras terminam num túmulo que pode ser investigado. Cuidado ao andar exposto na via elevada: outros Raiders podem atirar de longe enquanto você segue as marcas. Não há itens para extrair nesse contrato, então um loadout grátis resolve bem se você quiser economizar recursos. Ao completar “Inspecionar o túmulo” o objetivo fecha e é hora de exfiltrar. Rápido, sem passos extras; a parte chata é a rota e a visibilidade. Vai encarar seguir as bandeiras com seu esquadrão ou prefere evitar a rodovia elevada e procurar outro caminho?

ARC Raiders
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Missão curta e prática em Arc Raiders: a ‘Falha de Energia’ pede que você ache uma caixa metálica na Subestação Elétrica do sul do Porto Espacial, pegue o fusível e instale no quadro certo. Entra pela parte oeste, segue a fileira norte de geradores e fica de olho numa caixa marcada em amarelo — nela aparece o fusível que você carrega no braço, igual às Caixas de Campo. Não precisa levar nada pro exfil, então dá pra sair com um loadout grátis se quiser. Depois de pegar o fusível, vira pra trás e procura um equipamento com luz laranja no topo, encostado na parede perto da cerca quebrada; tem um slot com holograma azul mostrando onde encaixar. Interage segurando o fusível e pronto: missão concluída, pode exfiltrar ou seguir com a run. O processo é direto, mas quem não conhece o mapa pode perder tempo vasculhando tudo. A dica prática é lembrar que o item ocupa as mãos como uma caixa de suporte — não dá pra atirar carregando. Testa com uma run rápida e decora o ponto de entrada; na próxima vez você faz isso de olhos fechados.

ARC Raiders
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Você provavelmente já ouviu falar, com toda a cobertura positiva e os 700.000 jogadores simultâneos que alcançou no último fim de semana, mas Arc Raiders é um sucesso. E não apenas um sucesso: a Nexon, empresa-mãe da desenvolvedora Embark Studios, afirma que é o lançamento mais bem-sucedido da história da companhia.

A confirmação do grande sucesso de Arc Raiders vem do relatório de lucros do terceiro trimestre de 2025 da Nexon, no qual o presidente e CEO Junghun Lee disse que o jogo “é o lançamento global mais bem-sucedido da história da Nexon—uma conquista extraordinária para uma IP completamente nova”.

“Apoiado por um pipeline de conteúdo novo que se estende até 2026, acreditamos que Arc Raiders pode se tornar um contribuidor duradouro para o portfólio de franquias globais de sucesso da Nexon”, acrescentou Lee.

Os elogios continuaram em uma carta de lucros separada, que veio completa com o logotipo de Arc Raiders estampado no topo, caso alguém não tenha entendido o recado.

“A Embark Studios da Nexon executou um lançamento poderoso, mantendo a posição número 1 na lista de Mais Vendidos Globais do Steam”, afirma a carta. “Até o momento, o jogo vendeu 4 milhões de cópias e alcançou mais de 700.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas. O jogo recebeu aclamação generalizada tanto de jogadores quanto de críticos, conquistando uma classificação ‘Muito Positiva’ no Steam e ficando entre os títulos mais bem avaliados do ano em vários sites”.

“Manter o engajamento e atrair novos jogadores nos próximos meses é uma prioridade máxima. Ainda este mês, introduziremos conteúdo adicional incluindo um novo mapa, novas máquinas Arc, novas missões e novos itens de gameplay. O roteiro da Embark para conteúdo e promoções projetado para engajar o núcleo e atrair novos jogadores se estende até 2026”.

Arc Raiders não é a única boa notícia para a Nexon. A empresa também citou o sucesso contínuo da bem estabelecida série MapleStory, que “está a caminho de um formidável aumento de 40% ano a ano na receita anual”, bem como uma parceria com a Tencent para levar seus jogos à China. No geral, a Nexon disse que sua equipe de gestão olha para 2025 “com um humilde senso de realização”.

Ter um lançamento enorme não é necessariamente uma garantia de sucesso a longo prazo. A Funcom anunciou Dune: Awakening como “o maior lançamento” de sua história, por exemplo, e a contagem de jogadores desse jogo desde então caiu abaixo do lançamento de 2018 da empresa, Conan Exiles—não ideal para um MMO.

Mas 4 milhões de cópias vendidas é um começo e tanto, e a abordagem menos exigente de Arc Raiders com seus jogadores pode ajudá-lo a manter essas impressionantes contagens de jogadores a longo prazo—assim como o fato de ser um jogo realmente bom. Bem mais de uma semana após o lançamento, Arc Raiders permanece na posição número um no gráfico de jogos mais vendidos do Steam, e entre os cinco mais jogados, atrás apenas dos perenes líderes de gráfico Counter-Strike 2 e Dota 2—e, notavelmente, bem à frente de Battlefield 6.

ARC Raiders
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E aí, galera! O CEO da Nexon, Junghun Lee, soltou o verbo e defendeu o uso de Inteligência Artificial no desenvolvimento de jogos. Segundo ele, é bom a gente se acostumar, porque “toda empresa de jogos está usando IA”. A declaração veio em meio à polêmica do jogo Arc Raiders, da Embark Studios (que pertence à Nexon), que usou IA para dublagem, o que gerou um baita mimimi na comunidade.

Lee argumenta que a IA aumenta a eficiência na produção e nos serviços ao vivo. Ele diz que a questão não é se usar ou não, mas sim como usar para se destacar da concorrência.

Apesar do discurso, a polêmica do Arc Raiders mostra que a galera não curtiu a ideia de usar IA para substituir dubladores. O argumento de que a Nexon, que comprou a Embark por US$ 96 milhões, precisa economizar com dublagem é meio zoado.

No fim das contas, o próprio CEO da Nexon concorda que a **criatividade humana** é o que realmente faz a diferença. E é por isso que o uso de IA para dublagem no Arc Raiders é tão frustrante, já que o jogo é um dos melhores shooters multiplayer que saiu ultimamente.

ARC Raiders
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A comunidade de Arc Raiders está revoltada com os novos preços das skins após a mais recente atualização da loja. Mesmo custando cerca de R$ 170, o jogo continua vendendo cosméticos por valores que chegam a R$ 120, o que muitos consideram inaceitável para um título pago. As novas adições — os conjuntos Leviathan e Wilderness Scout — reacenderam as críticas, com jogadores apontando que as skins são apenas recolorações de visuais antigos e ainda custam entre R$ 60 e R$ 90. A frustração aumenta porque o battle pass do jogo também inclui itens que afetam a jogabilidade, o que agrava a sensação de exploração.

ARC Raiders
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A Embark Studios lançou o Patch 1.1.0 de Arc Raiders, trazendo correções, melhorias de qualidade de vida e novos desafios para os jogadores enfrentarem nesta semana. A atualização introduz as novas Map Conditions, que mudam o clima e os objetivos das partidas no perigoso Rust Belt. Entre elas está o Hidden Bunker, exclusivo do mapa Spaceport, que funciona como uma corrida: os jogadores precisam ativar quatro antenas espalhadas pelo cenário para abrir um bunker cheio de tesouros. Cada antena ativada atrai enxames de inimigos — e alerta os outros jogadores de que o bunker está prestes a ser aberto, o que promete disputas intensas por loot de alto nível. Outra novidade é a Night Raid no mapa Blue Gate, que segue o formato das incursões noturnas anteriores, com recompensas melhores e perigo em dobro. Por fim, a Electromagnetic Storm transforma o mapa em um caos cinematográfico, com relâmpagos, chuva pesada e máquinas descontroladas — um lembrete de por que os humanos vivem escondidos em abrigos subterrâneos.