#Arc Raiders
‘The League’ é uma missão mais leve em Arc Raiders. Apollo quer montar um time de futebol no apocalipse, e sua tarefa é ajudar.
A missão tem quatro etapas, mas o maior desafio é encontrar os postes de gol e a banca de revistas. As outras duas etapas pedem a Bomba de bicicleta e a Bola de futebol murcha; se você não tiver essas itens no inventário, eles aparecem próximos aos objetivos.
A banca de revistas está na pequena banca de jornal no extremo norte de Marano Station, na Buried City. Há duas bancas na estação, mas apenas a do norte está aberta. Entre na banca e aparecerá a opção para fotografar. Para conseguir a Bomba de bicicleta, saia e interaja com a bicicleta encostada na parede norte da banca; isso fará a Bomba de bicicleta surgir, e você poderá recolhê-la e extrair.
Os postes de gol ficam no lado leste das Water Towers, no canto sudoeste dos Dam Battlegrounds, ao lado da torre mais a nordeste. A Bola de futebol murcha está numa pequena caixa de metal na grama entre os postes e a torre. Assim como a bomba, essa bola pode aparecer em outros lugares, mas aqui ela surge de forma garantida.
Depois de fotografar a banca e os postes e extrair com a Bola de futebol murcha e a Bomba de bicicleta, a missão é concluída. A recompensa é o esquema de cores Faded Flush para o traje Aviador.
Dica: aproveite os pontos garantidos na estação e nas Water Towers para pegar tudo numa única rota e extrair em segurança.
A atualização Headwinds de Arc Raiders trouxe sete novas missões, e A Prime Specimen pode ser a mais problemática. Outras missões já pedem coisas complicadas, mas esta tem um bug que atrapalha o progresso.
O primeiro passo de A Prime Specimen é obter duas Células de Energia Arc. Esse é o material comum usado para fabricar cargas de escudo, então você provavelmente já tem algumas para levar à incursão. Se não tiver, procure em qualquer máquina Arc. Com duas Células de Energia Arc, entre no mapa Blue Gate e vá atrás de um Desflorestador Arc.
Existem três Desflorestadores Arc em Blue Gate, localizados em Adorned Wreckage e Barren Clearing a oeste, e perto de Ridgeline a leste.
Para completar a interação em um Desflorestador Arc:
- Entre na câmara principal e interaja com o painel de circuito exposto à esquerda. Isso consome uma Célula de Energia Arc e acende chamas à direita.
- Aguarde as chamas pararem e interaja com o circuito no fim da câmara. Isso consome a segunda Célula de Energia Arc.
- Saia e suba até a plataforma mais alta que leva de volta ao Desflorestador. Interaja com a parede para vasculhar a parte de trás da sucata.
O problema que muitos jogadores encontram é que o evento da missão nem sempre dispara, então você pode não conseguir interagir com o Desflorestador. Se isso acontecer, verifique um dos outros dois Desflorestadores em Blue Gate ou encerre a incursão e tente novamente. É irritante, mas por enquanto essa é a solução prática.
A atualização Headwinds de Arc Raiders chegou com várias novidades. Além de partidas solo contra esquadrões e um mapa novo, a atualização trouxe dois augmentos épicos que podem mudar a forma de jogar. As mudanças são diretas e dão mais opções para proteger equipamentos e ajudar a equipe.
O mais comentado é o augmento Guarda-Cofre MK3, focado em saque. Ele oferece 18 espaços para itens, é compatível com escudo pesado e, o mais importante, cria um bolso seguro que permite guardar qualquer item — inclusive armas. Antes, não dava para levar armas nesse tipo de bolso; a única saída era desmontar a arma antes de ser derrubado. Alguns jogadores comentaram que isso será útil contra chefes ou quando você é cercado, porque dá para esconder sua arma para a próxima tentativa. Há um ponto negativo: ele reduz o número de bolsos seguros em comparação com outros augmentos, o que pode atrapalhar quem precisa levar chaves ou ganchos.
O segundo é o Reviver Tático MK3. Ele tem o mesmo efeito passivo de restaurar um ponto de vida a cada cinco segundos e acrescenta um desfibrilador reutilizável com quatro minutos de recarga. Isso facilita momentos decisivos e resgates rápidos, além de ser ótimo para equipes que gostam de reviver aliados no calor da batalha. No fim, Headwinds adiciona opções sólidas para proteger equipamentos e salvar parceiros, então vale a pena testar os dois augmentos para ver qual combina mais com seu estilo.
Encontrar Parafusos Enferrujados em Arc Raiders pode ser mais difícil do que parece. Você provavelmente já os viu por aí quando não precisava, mas na hora de procurar somem. Para completar a primeira etapa do projeto Baú de Troféus você precisa de três Parafusos Enferrujados, além de peças menores para Pops, Ticks e Surveyors. Como alguns baús do Surveyor aparecem com os Arc Couriers, as peças pequenas costumam ser fáceis; os parafusos é que costumam dar mais trabalho.
O jogo indica que eles surgem em áreas Mecânicas e Industriais, mas o melhor é procurar onde essas duas tags aparecem juntas. Lugares como o Spaceport têm Container Storage, Vehicle Maintenance e Shipping Warehouse, o que aumenta as chances. Também vale olhar no Scrapyard ao sul de Dam Battlegrounds — eu consegui meus parafusos quebrando os veículos grandes de lá. Outras opções incluem Water Treatment Control, no oeste de Dam Battlegrounds, e a Primary Facility, embaixo da Control Tower.
Fique atento a prateleiras, mesas e containers com lados rasgados e gavetas puxáveis, como os que você encontra no Loading Bay de Stella Montis — esses frequentemente guardam Parafusos Enferrujados. Dica rápida: foque em áreas com elementos industriais e mecânicos, arrombe veículos grandes e abra containers com gavetas. Isso reduz o tempo de procura e ajuda a juntar os três para completar a etapa do Baú.
A atualização Headwinds adicionou novas missões, e Movie Night pede que você ache uma pilha de fitas de filme e uma TV portátil para entregar a Apolo.
Onde encontrar a pilha de fitas de filme: ela fica em um monte de móveis no canto sudoeste dos Arquivos Culturais, à direita da entrada pelo Átrio. Interaja com o monte para pegar o item. Se entrar pelo Átrio, desça as escadas e vire à direita; há móveis cobertos com um lençol branco e um círculo azul com uma cruz na parede atrás — é fácil de achar.
Leve um equipamento com bolso seguro para guardar as fitas caso você morra. Não é preciso enfrentar os Shredders; basta pegar as fitas, colocá-las no bolso seguro e se render para voltar a Speranza mais rápido.
Onde encontrar a TV portátil: procure em gavetas e arquivos, geralmente em áreas residenciais, como em Buried City’s Buried Properties ou nas Casas de Santa Maria. Também é possível achar os arquivos nas duas farmácias de Piazza Arbusto e Plaza Rosa.
Coloque a TV portátil no bolso seguro assim que encontrá-la. Depois de ter a pilha de fitas e a TV portátil, leve ambos para Speranza e entregue a Apolo para completar a missão Movie Night.
Completar With a View em Arc Raiders exige coletar materiais exodus aleatórios em Stella Montis. Mesmo que você já tenha feito isso em outra Expedição ou na missão Snap and Salvage, será preciso entrar em Stella Montis de novo e torcer para nascer perto dos locais onde aparecem os materiais antes que outros jogadores os peguem.
Você vai precisar de um Codificador Rotativo e de um Pulverizador iônico, além de cumprir alguns passos dentro de Stella Montis. Abaixo explico onde achar cada item e o que fazer em seguida.
Onde encontrar o Codificador Rotativo: por ser um material exodus, ele aparece em Assembly, Medical ou no escritório de segurança do Lobby. Você pode encontrá-lo em gavetas e contêineres — eu achei o meu numa gaveta no andar superior da área Medical. A dica é spawnar perto dessas áreas e correr para abrir os recipientes antes que sejam saqueados. Leve um bolso seguro para guardar o item assim que achar, já que a missão não precisa ser concluída num só ciclo.
Use o Codificador Rotativo nas salas de controle perto da linha de montagem: suba para o piso superior da área de Assembly e procure as salas com terminais e janelas para a oficina de montagem. Cada sala tem uma alavanca marcada em amarelo que você ativa com o Codificador Rotativo. Depois de puxar a alavanca, interaja com o terminal ao lado para identificar as peças. Mantenha o Codificador até terminar a etapa com o Pulverizador iônico; só depois é que você pode passá-lo para um amigo.
Como conseguir e entregar o Pulverizador iônico a Shani: o Pulverizador iônico é um material exodus raro e também surge em Assembly, Medical ou no escritório de segurança do Lobby. Se quiser completar rápido, tente aparecer no mapa sem nada para aumentar a chance de nascer perto dessas áreas; se não nascer próximo, renda-se e tente de novo. Assim que achar o Pulverizador iônico, guarde no bolso seguro e leve até Shani para finalizar a entrega.
Resumindo: entre em Stella Montis, foque nas áreas Assembly, Medical e Lobby, pegue o Codificador Rotativo e o Pulverizador iônico, ative a alavanca na sala de controle e use o terminal. Com paciência e um bolso seguro, você conclui With a View.
O estúdio por trás de Arc Raiders divulgou hoje os detalhes da atualização Headwinds, que chega ao jogo em 27 de janeiro (horário de São Paulo). A mudança mais chamativa é a nova opção de matchmaking Solo vs Squads, liberada para raiders a partir do nível 40. Jogadores solo que aceitarem o risco vão enfrentar equipes completas e receberão bônus de XP como recompensa. É uma proposta de alto risco e alta recompensa: quem é habilidoso pode evoluir mais rápido, mas o desafio é bem maior do que o matchmaking normal. A ideia é dar uma alternativa para quem prefere jogar sozinho e busca combates mais intensos.
Outra adição é a condição de mapa Bird City para Buried City. Com o gelo derretendo, a região ficou tomada por aves que estocaram recursos em ninhos, deixando loot extra espalhado pelos telhados e ruínas. Isso cria novos pontos de interesse, muda as rotas de saque e pode surpreender equipes despreparadas. A presença das aves altera a dinâmica de combate e de exploração, exigindo atenção extra ao planejar uma incursão. Headwinds também traz um projeto de vitrine de troféus para você expor provas das suas vitórias contra os Arc, além de novas opções cosméticas para atualizar seu visual no Rust Belt.
A atualização chega amanhã, 27 de janeiro. Se você curte assumir riscos solo, vale testar a fila Solo vs Squads; se prefere explorar, Bird City tem muito loot novo para caçar. Reveja seu equipamento, ajuste habilidades e vá testar as novidades assim que estiverem ativas. Boa sorte nas expedições — e fique de olho nos ninhos.
Arc Raiders vai ficar mais perigoso: Escalation traz novo mapa, Arcs gigantes e atualizações mensais
O Arc Raiders ganhou um plano chamado Escalation: quatro atualizações temáticas de janeiro a abril de 2026 que trazem mapas, inimigos e mudanças no clima. Ao longo desses meses o estúdio vai lançar novas condições de mapa, projetos, expedições, um mapa totalmente novo, versões pequenas e grandes dos Arcs e uma atualização no Sucata. Também virão missões, eventos e equipamento novo durante o ano.
Janeiro, Headwinds, adiciona pareamento por nível para jogadores acima do nível 40, o que deve facilitar a entrada de novatos. Haverá também uma condição de mapa menor e um projeto inédito que pede coleta de sucata. Fevereiro, Shrouded Sky, é maior: além de uma atualização que altera áreas já conhecidas, chega um novo Arc e uma condição climática tempestuosa que deve deixar as partidas mais caóticas.
Março traz Flashpoint, com outra condição de mapa e mais um Arc para enfrentar, além da promessa de renovar as ofertas do Sucata. Abril chega com Riven Tides, o maior passo do Escalation: um mapa novo à beira-mar, clima de tempestade, e um Arc grande — talvez um caranguejo gigante — que pode trazer uma arma lendária parecida com o Afélio. No geral, o roteiro promete escalada de perigo e conteúdo, deixando a comunidade na expectativa para ver até onde isso vai.
Um hotel real em Campitello di Fassa, na Itália, vem recebendo uma enxurrada de avaliações de cinco estrelas por um motivo inusitado: jogadores estão descrevendo no serviço de avaliações experiências vividas no mapa Stella Montis de Arc Raiders. Em vez de falar só da cama e do café, as resenhas citam encontros com inimigos, itens saqueáveis e sistemas de segurança robóticos.
Algumas avaliações entram na brincadeira com detalhes de combate: há relatos de jogadores que apareceram próximos a outros hóspedes, encontraram funcionários tocando flauta na cozinha e foram resgatados por um gerente armado após conflitos na entrada do metrô. Outros usuários preenchem os campos do formulário com termos como ‘alta tecnologia’, ‘um pouco labiríntico’ para a mobilidade e recomendam levar curativos na seção de comida e bebida.
O problema é que nem toda brincadeira é inocente. Alguns deixam notas baixas sobre ‘ratos’, confundindo visitantes reais e prejudicando o negócio. A plataforma de avaliações permite que proprietários reportem comentários impróprios, mas o processo costuma ser lento. No fim, a maioria das resenhas acaba sendo positiva, e os donos do hotel esperam que isso minimize o impacto — ainda assim, vale lembrar que piadas online podem afetar empregos e reputações reais. No geral, a história virou assunto entre jogadores e turistas e mostra como mundos virtuais podem ter efeitos na vida real.
Entradas tardias em Arc Raiders têm irritado muita gente: quem entra na partida com pouco tempo muitas vezes fica sem chances de cumprir objetivos ou pegar recompensa decente. O time de desenvolvimento reconheceu que o recurso causa frustração, mas explica que a ideia era manter mais jogadores no mapa até o fim. Se todos aparecessem só no início, muitos sairiam cedo e os poucos que sobrassem ficariam sozinhos.
O time diz que, na prática, entrar tarde pode até dar vantagem econômica: jogadores frescos encontram restos de combates, derrubam drones maiores ou têm acesso a áreas com itens valiosos. No entanto, isso nem sempre compensa — a comunidade costuma catar tudo, até a Matriarca, deixando poucas sobras. Partes de tecido e plástico raramente valem tanto quanto Células de Bastião ou Reatores da Rainha.
O estúdio quer ajustar o sistema, principalmente em situações como provas, onde o jogador entra com um objetivo específico e sai prejudicado por não ter tempo. Enquanto isso, a recomendação é se adaptar: mudar o plano se necessário, focar em tarefas menores e aproveitar oportunidades que aparecem. O estúdio afirma que está estudando como equilibrar a economia e os pontos de surgimento para que mais jogadores saiam satisfeitos.
Uma nova atualização de Arc Raiders trouxe várias correções importantes. Dois métodos que permitiam duplicar itens e munição foram eliminados. Jogadores que exploravam falhas ao largar e recolher objetos não conseguem mais criar cópias. A atualização também atacou pontos onde era possível ficar fora do mapa em Stella Montis e atirar para dentro.
A desenvolvedora corrigiu casos em que era possível ferir outros jogadores através da geometria do mapa, o que tornava algumas partidas injustas. Em Stella Montis, várias localizações fora do mapa foram consertadas, mas nem todos os pontos foram fechados. Há relatos de que a equipe tem reposto itens para quem foi mais prejudicado, mas ainda existe a dúvida se certos locais permanecem exploráveis por jogadores mal-intencionados.
Outros problemas menores seguem presentes. Um bug de criação pode reiniciar o contador no meio de um lote de itens, e há um erro que impede a conquista de algumas metas. A desenvolvedora tem liberado correções com frequência e também intensificou o combate a trapaceiros, implementando novas ferramentas de detecção. Além disso, a empresa divulgou um roteiro para 2026 que indica a chegada de vários mapas ao longo do ano.
Jogadores devem ficar atentos às próximas atualizações, já que a equipe tem mostrado que corrige problemas com rapidez. Se você encontrou algum bug, vale relatar para ajudar a equipe a identificar e consertar as falhas.