#Fallout
Fallout 3 se passa em Washington, com imagens marcantes como o Capitólio parcialmente destruído. A equipe de arte da Bethesda, que trabalhava perto da cidade, fez fotos de pontos turísticos para imaginar como ficariam após um apocalipse nuclear. Isso permitiu recriar locais com detalhes familiares, mesmo em um cenário devastado.
Os artistas confessam que foi uma diversão meio sem freio. Eles gostavam de ‘explodir’ a cidade nas artes e até chegaram a usar imagens de uma cidade destruída em uma campanha local, o que gerou reações surpreendentes de quem viu. Também aproveitaram para incluir coisas pouco conhecidas do público, como o visual das estações do metrô e túneis subterrâneos, que ficaram fiéis ao real.
Houve perrengues: um artista chegou a ser abordado por segurança ao fotografar prédios, porque levantar suspeitas em Washington é fácil. A equipe também teve de abreviar e compactar a cidade no jogo. Eles diminuíram distâncias e cortaram bairros para que o mapa ficasse jogável e o projeto viável. Alguns desenvolvedores lembram com carinho dessa fase e mais relatos virão em entrevistas publicadas em revista.
Os criadores dizem que o mapa é uma caricatura da cidade. Eles abriram mão de ser 100% fiéis e alteraram distâncias para que tudo coubesse e fosse divertido de jogar. Um dos designers falou que queria fazer outro jogo na sua cidade natal, o que mostra como o trabalho foi pessoal para a equipe. No fim, a liberdade criativa deixou o mundo mais marcante, mesmo que não seja uma réplica exata do que existe.
O roteirista principal de Fallout: New Vegas revelou que quis transformar o líder da Legião de César em um adversário com argumentos reais. A Legião é abertamente fascista e escravagista, com estética inspirada na Roma antiga — só que adaptada ao apocalipse, com peças que lembram equipamentos de futebol americano. A intenção era que o vilão não fosse apenas mau por ser mau, mas alguém capaz de defender sua visão com lógica.
Para isso, César foi escrito como alguém culto e articulado. No jogo ele defende estabilidade a longo prazo e afirma que o indivíduo só tem valor pela utilidade para o Estado. Cita a chamada Pax Romana e até a dialética hegeliana, e o jogador pode passar horas ouvindo suas justificativas. O roteirista diz que tornar os adversários fortes ajuda a reforçar o tema da liberdade, mas também admite inquietação por ter feito isso tão bem diante do cenário político atual.
Até hoje há quem tente justificar as ideias da Legião online, e isso aumenta a preocupação do criador. Ele também comentou que outros personagens, como o Sr. House, acabam refletindo figuras do mundo moderno. No fim, New Vegas continua relevante por obrigar o jogador a encarar debates ideológicos desconfortáveis dentro do universo do jogo — e essa ambiguidade é parte do que torna a experiência tão marcante.
Walton Goggins voltou ao universo de Fallout para reviver o personagem o Ghoul em Fallout 76. Ele aparece na expansão Burning Springs, ambientada em Ohio. O ator gravou falas e pode ser encontrado em Highway Town, num bar subterrâneo que entrega contratos a jogadores. Não é um papel gigante na história, mas traz um cruzamento direto entre a série e o jogo.
O Ghoul oferece missões chamadas Grunt Hunts. São tarefas curtas que levam a locais como Dino Peaks e Sandy’s Sock Hop. Muitas vezes terminam em perseguições por Deathclaws. Em entrevista, o produtor Bill LaCoste disse que trabalhar com Goggins foi especial. O estúdio deixou espaço para improvisos. Josh Sawyer escreveu diálogos que combinam com o tom do personagem. Goggins até levou a prótese de boca usada na série para acertar a voz.
A colaboração entre a série e o jogo só aconteceu agora por causa do cronograma de desenvolvimento. A equipe diz que a inclusão ficou natural em Burning Springs. O Ghoul não parece deslocado. É um ghoul livre, com mais de 200 anos para ocupar. Mandar personagens novatos enfrentar desafios perigosos combina com seu jeito. Quem estiver explorando Ohio pode encontrá-lo e aceitar as caçadas em Highway Town.
A 2ª temporada da série Fallout agora sai episódio a episódio, e isso deixou muita gente de olho em possíveis referências a Fallout: New Vegas. Em um quadro falso disponível na área de extras da página oficial, Justin Theroux, que interpreta Robert House, participou de uma entrevista cômica com o personagem Snake Oil Salesman. O clima é de brincadeira e perguntas esquisitas.
No trecho com Theroux, o apresentador tenta forçar um beijo em um jogo de ‘gire a garrafa’, mas um Protectron ao lado começa a piscar e soltar um som de buzina, interrompendo a cena. O que chamou atenção foi quando Theroux trata o robô pelo nome Fisto. Para quem jogou New Vegas, esse nome é bem específico e sugere um possível cameo do mesmo personagem.
No jogo, Fisto é um Protectron que aparece na missão ‘Wang Dang Atomic Tango’, no cassino Atomic Wrangler. Na missão, o robô pode ser reprogramado e vira uma atração procurada por certos moradores. Mesmo com a série acontecendo anos depois dos eventos do jogo, é fácil imaginar Fisto ainda sendo conhecido na região.
Theroux até faz piada sobre a relação entre ele e o robô, o que só aumentou as apostas dos fãs. Os próximos episódios e os extras devem confirmar se é mesmo Fisto. Para quem gosta de easter eggs, essa pode ser uma surpresa divertida e fiel ao material original.
Fallout: a segunda temporada da série teve o primeiro episódio lançado em 17 de dezembro e foca em New Vegas. A produção vai liberar episódios semanais até o início de fevereiro. A grande novidade é que o seriado foi definido como canônico dentro do universo Fallout. Na prática, isso significa que eventos mostrados na série já aconteceram nos jogos ou vão acontecer no futuro.
Desenvolvedores da Bethesda acompanharam o trabalho para manter a autenticidade. Houve checagens e trocas de mensagens entre a equipe de TV e os responsáveis pelos jogos para confirmar detalhes. Um veterano da empresa explicou que houve um constante vai e vem, com dúvidas pontuais verificadas antes das filmagens. Essa cooperação foi pensada para preservar o tom e as regras do mundo.
Sobre Fallout 5, o diretor de jogos confirmou que o próximo título vai existir num mundo onde os acontecimentos da série ocorreram. Isso muda a forma como futuras histórias poderão ser contadas, e a equipe diz que vai levar a série em conta no desenvolvimento. Para muitos fãs, referências sutis são bem-vindas, mas aparições diretas de personagens da TV em um jogo podem causar reações mistas. O lançamento ainda está distante, então só resta esperar como essa integração será feita.
Todd Howard, diretor e produtor executivo da Bethesda, recusou todas as propostas para aparecer como cameo na série Fallout. Em entrevista, ele contou que recebeu várias ofertas, inclusive desde a primeira temporada, e que uma delas era para uma cena no estilo Dr. Strangelove, na sala da Vault-Tec, quando executivos dividem os experimentos dos cofres antes das bombas. Ele prefere ficar por trás das câmeras e acredita que isso ajuda a preservar a imersão.
Também recusou uma participação menor, como ser um dos figurantes atingidos por O Ghoul de Walton Goggins. Howard explicou que não quer distrair o público: sempre que aparece alguém comenta ‘olha, é o Todd!’, e isso rouba a atenção da cena.
O comparativo com o papel de Stan Lee nos filmes foi citado, mas ele disse que não é algo para agora. É importante lembrar que Howard não é um dos criadores originais de Fallout; os co-criadores do jogo são Tim Cain e Leonard Boyarsky. Por isso, aparecer só por fan service não parece atrativo.
A 2ª temporada da série estreia em 17 de dezembro e foca em New Vegas. Os episódios saem uma vez por semana até fevereiro. As primeiras impressões da crítica são positivas, então fãs do universo Fallout têm motivos para ficar animados.
Com a série de TV em alta, a desenvolvedora atualizou Fallout Shelter para aproveitar a onda. A grande novidade é o sistema Seasons, que cria abrigos temporários com regras, cenários e personagens próprios por tempo limitado. A primeira temporada se chama Viva New Vegas e coloca um abrigo separado sob as areias de Nevada, perto de Novac. Esse abrigo funciona à parte do seu jogo principal, então você pode experimentar sem perder seu progresso.
Nesse novo abrigo você vai encontrar personagens ligados à série, como Lucy, Maximus e O Ghoul, além de roupas e armas inspiradas na produção. As missões variam bastante: algumas pedem diplomacia, outras exigem combate ou gestão do abrigo. Em prática, os visitantes agem como na série — por exemplo, Lucy pode conversar com líderes locais e até usar um tranquilizante em combate. Essas interações ajudam a passar a sensação de New Vegas sem alterar seu jogo base.
A temporada também inclui as Rodadas da Sorte: complete missões para ganhar Fichas de pôquer e use-as para girar e obter recompensas que aceleram seu progresso. As fichas também podem aparecer como saque aleatório nas missões. As premiações vão de recursos a moradores e equipamentos exclusivos. Tudo isso é gratuito, assim como o jogo base. Não é o próximo jogo principal da franquia, mas é um jeito rápido e divertido de sentir o clima de New Vegas enquanto se espera por algo maior.
A segunda temporada de Fallout está prestes a chegar e quem já viu os seis primeiros episódios traz um veredito positivo. A série não se acomodou: continua exigindo atenção do espectador e recompensa quem acompanha cada cena com personagens e ideias bem construídas. Em vez de simplificar para agradar a audiência casual, a nova leva de episódios mantém o tom complexo e, muitas vezes, surpreendente, que fez a primeira temporada funcionar.
Muitas linhas que foram só pinceladas antes agora ganham mais espaço — Norm, por exemplo, segue como um dos pontos fortes — e aparecem arcos novos que expandem a mitologia, como um enredo ambientado em New Vegas. O fan service aparece, mas com moderação: referências familiares e elementos do jogo são usados para dar cor à história, sem virar apenas nostalgia. Isso ajuda a unir quem conhece o universo e quem chega pela primeira vez.
A recepção crítica é majoritariamente favorável: muitos elogiam a ambição e a fidelidade ao clima dos jogos, e dizem que a escala maior funciona. As ressalvas giram em torno do ritmo, que às vezes perde velocidade, e da sensação de que há tramas demais e poucos encaixes imediatos. Para quem não conhece bem o material de origem, a narrativa pode parecer confusa. Ainda assim, a atuação e a escrita seguram o interesse, e a temporada promete boas surpresas para quem gosta de aventura pós-apocalíptica.
A segunda temporada da série Fallout começa hoje com um único episódio de estreia. O primeiro episódio foi liberado às 23h de terça-feira, 16 de dezembro (horário de São Paulo). Para a nova temporada a Amazon mudou o formato: em vez de soltar a temporada inteira de uma vez, os episódios vão sair semanalmente, então não espere ver tudo em um único dia.
O restante da temporada será exibido toda quarta-feira até 4 de fevereiro, também às 23h (horário de São Paulo), caso a empresa mantenha o novo horário. Antes da mudança, esperava-se que os capítulos saíssem durante a madrugada, por volta das 5h no horário de São Paulo, mas a alteração na estreia pode indicar que os episódios vão passar a cair no horário noturno local.
A série está disponível de forma exclusiva na Amazon Prime Video. Se você não tem assinatura, dá para usar o período de teste gratuito para acompanhar a temporada ou então esperar o fim da exibição para ver tudo de uma vez. Fique atento ao app ou à sua conta para confirmar datas e horários; mudanças podem acontecer.
A mudança para episódios semanais lembra o formato clássico de TV e casa bem com a estética retrô-futurista da franquia. Para quem prefere maratonar, pode valer esperar até o fim da temporada e usar o período de teste quando todos os episódios já estiverem disponíveis. Para quem quer acompanhar semana a semana, marque no calendário às 23h das quartas-feiras e combine com os amigos.
A série Fallout retorna esta semana com a segunda temporada ambientada em New Vegas. Em entrevista, o roteirista original de Fallout: New Vegas falou sobre como o personagem Senhor House ganha nova leitura hoje. Ele acredita que a fixação dos bilionários da tecnologia por imortalidade tecnológica e grandes projetos torna o personagem ainda mais atual.
No jogo, o Senhor House previu a Grande Guerra com apenas alguns dias de antecedência e quase recebeu o chip de platina, que acabou perdido no deserto quando errou a data. Mantido em criogenia, ele segue administrando Las Vegas por meio de um supercomputador que roda um sistema operacional antigo e cheio de falhas. Isso cria frustração e humor, além de ressaltar a ideia de planejamento a longo prazo que move o personagem.
A inspiração real veio de um magnata que mudou Las Vegas no século XX, mas o roteiro transformou esse modelo em alguém obcecado por avanço tecnológico e prolongamento da vida. O roteirista aponta a paralisia ética do personagem: ele tem um plano claro, liga pouco para as pessoas do Strip e prioriza o resultado. Ainda assim, há indícios de que ele pode ter capacidade de fazer o plano acontecer, e sua presença será central na segunda temporada.
A estreia da segunda temporada de Fallout foi antecipada: o primeiro episódio agora chega em 16 de dezembro às 23h (horário de São Paulo). A mudança apareceu de surpresa durante um evento em Las Vegas, e deve agradar quem não quer ficar acordado até de madrugada.
No anúncio, o Sphere virou uma espécie de bola de neve gigante. Com flocos caindo no telão, um radscorpião gigantesco cutucou o painel e fez a data mudar de 17 para 16 de dezembro. Foi um jeito divertido e visual de confirmar a novidade para quem acompanhou a apresentação.
Antes da alteração, a estreia estava marcada para 05h do dia 17 de dezembro (horário de São Paulo). Com a nova programação, a estreia passa a ser às 23h do dia 16, ou seja, seis horas mais cedo. Não é um dia inteiro de diferença, mas já dá para assistir no mesmo dia sem virar a noite.
Para fãs do universo Fallout, é um presente de fim de ano. Fique atento à programação local para confirmar onde e como assistir ao episódio de estreia e aproveite a vantagem de poder ver a estreia sem perder o sono. Ainda não há confirmação de mudança nas datas dos episódios seguintes, então mantenha atenção nas atualizações oficiais.