#Fallout
Com o aniversário de 10 anos de Fallout 4, o diretor criativo da Bethesda, Todd Howard, voltou a comentar sobre o desenvolvimento do jogo e admitiu que o sistema de diálogos foi um dos pontos que mais gerou aprendizado para o estúdio. A ideia era criar conversas mais dinâmicas e cinematográficas, algo que soasse mais próximo de Mass Effect, mas o resultado acabou distante do que o público esperava.
A equipe percebeu que, ao apostar em um protagonista com voz própria e falas pré-definidas, parte da liberdade criativa dos jogadores se perdeu. Muitos sentiram que o personagem já vinha com uma personalidade moldada, o que limitava a interpretação e o papel do jogador na construção de quem aquele herói poderia ser. Além disso, o formato de quatro respostas curtas e vagas deixou os diálogos menos expressivos.
A experiência serviu de lição. Desde então, a Bethesda voltou a priorizar sistemas de conversas mais tradicionais, como visto em Starfield. E ao que tudo indica, The Elder Scrolls 6 deve seguir o mesmo caminho — uma escolha que reforça a importância de deixar o jogador realmente sentir que o mundo e o personagem são extensões de sua própria imaginação.
A Bethesda anunciou que Fallout 4 receberá sua edição de 10º aniversário em 10 de novembro, trazendo novas melhorias, correções e… sim, mais uma rodada de mods quebrados. A empresa avisou que todos os mods ligados ao menu principal deixarão de funcionar após a atualização, já que o patch altera a interface para incluir o novo Creations Menu, um sistema interno para baixar e gerenciar conteúdos feitos por desenvolvedores e pela comunidade. Entre as novidades, o patch ajusta a precisão do VATS, que agora exibe porcentagens corretas e impede mirar através de paredes sem o perk Penetrator. O suporte para monitores ultrawide também foi revisado, corrigindo distorções no HUD e crashes ao usar bancadas de criação. A Bethesda vai desativar temporariamente o sistema de mods e o Creation Club entre os dias 6 e 10 de novembro, embora os jogadores ainda possam ajustar suas listas de mods ou usar o Nexus normalmente. Pelo menos, o estúdio garante: o seu mod do Shrek continuará firme e forte.
Se você é gamer raiz e curte clássicos sem dor de cabeça, a GOG está garantindo que seus jogos favoritos rodem lisinho no Windows com o programa de preservação. Nada de remaster ou resolução turbinada: a ideia é manter a experiência original intacta, só que sem aquele sofrimento de compatibilidade. Começou com 100 títulos como Dungeon Keeper e Theme Hospital, e agora já são 250 jogos com o selo +1, incluindo pesos pesados como Splinter Cell, Resident Evil: HD Remaster, Hitman: Codename 47 e até pérolas esquecidas como Clive Barker’s Undying. Tem bizarrices também, tipo Superhero League of Hoboken e Elvira: Mistress of the Dark (sim, 100 horas de gameplay!). Até o reboot de Tomb Raider de 2013 entrou na lista, porque prevenção é melhor que choro. E pra completar, está rolando a promoção Autumn Sale com descontos absurdos: Hitman por R$ 2,09, Splinter Cell por R$ 7,50 e Fallout por R$ 10. Corre, porque a promoção acaba dia 5 de novembro. Bora garantir esses clássicos e manter a coleção lendária viva!