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#Schedule 1

Schedule 1

Schedule 1 foi um dos sucessos-surpresa de 2025, aparecendo do nada e indo para o topo das vendas. O jogo coloca o jogador no comando de um império ligado a drogas, e isso abriu dúvidas sobre regras de conteúdo adulto nas lojas. O criador, Tyler, contou em entrevista que chegou a preparar um plano B: transformar tudo em um jogo de fazenda, tirando toda a parte relacionada às drogas, caso a Steam recusasse o lançamento. Por sorte, a plataforma aceitou a versão original e o jogo seguiu para o público.

Mesmo assim, nem tudo foi tranquilo. Alguns países criaram barreiras e a Austrália chegou a bloquear o lançamento temporariamente até que o órgão de classificação analisasse o conteúdo. Esse tipo de processo já afetou outros títulos no passado, e a equipe de Schedule 1 soube lidar com restrições sem perder a proposta do jogo.

Os números mostram que a aposta funcionou: pico histórico de 459.000 jogadores e, mesmo meses depois, um pico de mais de 13.500 jogadores em 24 horas no Steam. Em outra realidade, o jogo teria virado um simulador de fazenda cheio de tarefas curiosas em vez de um título sobre crime. Qual versão você escolheria: a original mais polêmica ou uma versão mais leve de fazenda?

Cena de Deep Rock Galactic
Arc Raiders

Deep Rock Galactic continua em evidência, com o estúdio a Ghost Ship Games trabalhando no Rogue Core, que deve chegar no próximo ano. Com base na popularidade duradoura de Deep Rock Galactic, é provável que seja um sucesso, mas não há garantia num espaço multiplayer cada vez mais lotado de lançamentos e de velhos favoritos que prendem jogadores por anos.

O diretor Mikkel Martin Pedersen, a Ghost Ship Games, diz que a competição é feroz. Quando começaram, havia poucos jogos cooperativos de sucesso no Steam; hoje há muitos. Helldivers 2 é citado como exemplo de sucesso, e recentemente vimos Arc Raiders indo muito bem.

É uma cena de PC multiplayer mais concorrida desde que Deep Rock entrou no acesso antecipado em 2018. Este ano trouxe surpresas como Peak e RV There Yet?, além do Schedule 1. Jogos de serviço ao vivo de grandes estúdios, como a Remedy com FBC: Firebreak, parecem ter menos vida útil. Embora Arc Raiders tenha números de jogadores impressionantes, parece improvável que Marathon, da Bungie, alcance o mesmo sucesso.

E ainda há um jogo free-to-play inspirado em Fall Guys com Sonic the Hedgehog que chegou à Steam na semana passada. Mesmo com a ferocidade da competição, a Deep Rock Galactic mantém seu nicho e seu jeito de fazer coop. Você acha que Rogue Core muda o jogo ou Deep Rock continua dominante?

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