Artigos por Autor: bruno

Niko Bellic GTA
GTA

Dan Houser, cofundador da Rockstar e um dos nomes por trás de Red Dead Redemption e GTA 4, revelou que queria matar Niko Bellic no final de Grand Theft Auto 4. A ideia era repetir o impacto emocional que veio depois com a morte de John Marston em Red Dead Redemption, mas a equipe acabou desistindo porque a estrutura do jogo não permitiria continuar de forma coerente após a morte do protagonista. Segundo Houser, o estúdio ainda não tinha confiança suficiente para fazer algo tão ousado em 2008, já que GTA 4 foi o primeiro grande passo da Rockstar em contar histórias mais sérias e cinematográficas. Só depois do sucesso narrativo de Niko é que o estúdio teve coragem para finalizar Red Dead Redemption de forma tão brutal. Houser comentou que a decisão gerou revolta na época, mas também consolidou a reputação da Rockstar como uma desenvolvedora disposta a arriscar.

FLP02
Gabinetes

A SilverStone decidiu brincar com a nostalgia e lançou o SST-FLP02, um gabinete full tower que parece ter saído direto de um quarto gamer dos anos 90. Custando US$ 240 (cerca de R$ 1.300), ele é praticamente uma réplica dos PCs bege da época, com direito a botão vermelho de energia, chave física de bloqueio e até o lendário botão Turbo — que, agora, serve para colocar as ventoinhas no máximo. Por dentro, ele é moderno: suporta radiador de 360 mm, placas de vídeo de até 386 mm e vem com três fans instaladas. Na frente, há espaço para três baias de 5,25″, perfeitas para quem sente falta de drives ópticos ou quer encher o PC de HDs. O visual é puro retrô: linhas quadradas, cor bege e cara de “PC do tiozão”. É um gabinete caro e de nicho, mas feito pra quem quer reviver a vibe das máquinas antigas e montar um PC que parece ter viajado no tempo direto de 1993.

Minisforum
Hardware

A Minisforum lançou o MS-R1, um mini PC que tenta provar que chips Arm podem brigar com os tradicionais x86 nos jogos. Ele vem com um processador Cixin P1, feito na China com arquitetura de 12 núcleos (8 Cortex A720 + 4 A520), voltado mais para eficiência do que desempenho bruto. O destaque é o slot PCIe x16, que permite encaixar uma GPU dedicada — mas na prática o espaço é tão limitado que uma placa média já fica espremida. Mesmo assim, o grande problema está no software: Windows em Arm ainda não tem drivers da Nvidia ou AMD, o que praticamente mata o uso gamer. Só no Linux dá pra tentar algo com WINE e muita paciência. A esperança é que a Nvidia, que trabalha no chip N1, traga suporte completo em breve. Por enquanto, o MS-R1 é mais um experimento curioso do que um PC gamer de verdade — mas talvez seja o começo de uma nova fase dos jogos em chips Arm.

Tavern Keeper
Tavern Keeper

Após 11 anos de desenvolvimento, Tavern Keeper finalmente chegou ao acesso antecipado no Steam em 3 de novembro e já conquistou uma marca impressionante: a classificação “Extremamente Positiva” nas avaliações da plataforma. Criado pela Greenheart Games, estúdio responsável pelo sucesso Game Dev Tycoon em 2013, o jogo é um simulador de gerenciamento de taverna ambientado em um universo de fantasia, oferecendo muito mais do que simplesmente servir bebidas. Os jogadores podem decorar livremente seus estabelecimentos, lidar com eventos cômicos e até enfrentar desafios com mecânicas inspiradas em RPG, como testes de habilidade. Essa combinação de aconchego, humor e profundidade estratégica fez sucesso, validando o esforço da equipe que se dedicou por mais de uma década de trabalho. Para quem deseja experimentar essa experiência única, Tavern Keeper está com 20% de desconto no Steam até 17 de novembro.

GTA 6
GTA

A Rockstar Games cortou mais de 30 funcionários que participavam de um grupo no Discord sobre organização trabalhista, e agora tenta justificar dizendo que eles “compartilharam informações confidenciais em um fórum público”. O sindicato IWGB rebateu, afirmando que os trabalhadores só conversavam com organizadores e chamou a atitude de “uma das mais evidentes práticas antissindicais da área”. A empresa insiste que apoia o direito de sindicalização, mas o caso expõe a tensão sobre condições de trabalho nos games. Vale lembrar: a Rockstar já lidou com vazamentos gigantes, como o de GTA 6 em 2022, mas esse envolvia um hacker externo, não funcionários.

Warhammer 40k

Prepare-se para uma revolução nos mares e campos de batalha com Total War™: WARHAMMER III – Tides of Torment, que chega em 4 de dezembro trazendo três Senhores Lendários implacáveis: Aislinn, o Senhor do Mar, que domina as incursões costeiras com sua frota de Ulthuan; Dechala, a Negada, um horror serpentino que prospera no caos e na escravidão; e Sayl, o Infiel, um feiticeiro traiçoeiro que manipula Altares do Caos para alcançar poder arcano. Cada campanha oferece mecânicas únicas, unidades devastadoras e narrativas intensas, garantindo uma experiência épica nos Impérios Imortais. E ainda tem conteúdo grátis: a Máscara de Slaanesh chega com o Patch 7.0, trazendo novas atualizações para todas as facções!

Sonic Racing Crossworlds Yokohama Ichiban
Sonic

A SEGA lançou o pacote gratuito do Ichiban Kasuga para Sonic Racing: CrossWorlds. Agora você pode correr com o herói de Yokohama usando o carro exclusivo Dragon Brave, além de emotes e sons especiais. O conteúdo já está disponível para quem possui a edição Standard (física ou digital) ou Digital Deluxe — basta atualizar o jogo para a versão mais recente. Prepare-se para acelerar com estilo e garantir o primeiro lugar com Ichiban!

Planet Zoo

A Frontier Developments comemorou os 6 anos de Planet Zoo com um vídeo que praticamente entrega a novidade: após mostrar os anos de 2019 a 2025, o número 2026 se transforma em um “2”, indicando a sequência. Pouco depois, o estúdio confirmou oficialmente no site que está trabalhando em Planet Zoo 2, prometendo mais detalhes no próximo ano. Embora não haja data exata, tudo indica que o lançamento será em 2026. O primeiro jogo, lançado em 2019, conquistou fãs com sua proposta de simulação e cuidado com animais, e a expectativa é que a sequência traga melhorias significativas. Para quem ama construir zoológicos e cuidar da fauna, é hora de se preparar para a próxima geração da franquia.

Plants vs Zombies replanted
Plant vs. Zombies

Depois das críticas ao som estático em Plants vs. Zombies: Replanted, a EA lançou o patch 1.3.0 que restaura o áudio dinâmico clássico, onde a música muda conforme a intensidade da partida, como no original. A atualização também corrige bugs e ajustes gerais: menus agora tocam a trilha certa, efeitos sonoros não se sobrepõem à música em velocidades altas e problemas com Vsync e controles foram resolvidos. Além disso, zumbis retrô não teleportam mais, bandeiras sobem corretamente na barra de progresso e itens como Magnet-Shroom e Plantern funcionam como esperado. A EA confirmou que o próximo patch, 1.4.0, chega em até duas semanas com melhorias para o controle e mais correções.

Battlefield 6
Battlefield

David Sirland, produtor de Battlefield 6, voltou das férias e perguntou no X: “O que te irrita no BF6?”. A postagem viralizou e trouxe respostas sobre problemas como hitreg (erro na detecção de tiros), recoil, bloom (dispersão dos disparos), áudio de passos, interface confusa e o bug do laser que derruba helicópteros. Sirland confirmou que o próximo patch vai corrigir o exploit do drone com martelo, melhorar a busca por servidores, ajustar recoil e dispersão, revisar aim assist (assistência de mira para quem joga no controle), corrigir bugs de hitreg e melhorar o código que calcula o tempo até morrer após levar dano. Também estão nos planos melhorias no sistema de veículos, balanceamento de armas, fila solo no Redsec e ajustes no limite de squads, para ter grupos maiores que 4 jogadores. Zonas F2P terão mixagem de áudio revisada e mapas maiores estão em estudo. Segundo Sirland, tudo isso chega “em breve”, mas sem data exata.

Ball x Pit
Ball x Pit

O roguelite Ball x Pit ganhou atualização em novembro trazendo mudanças que deixam o jogo mais prático. A principal novidade é a enciclopédia com ícones coloridos, facilitando identificar bolas como veneno (verde) ou gelo (azul) sem confusão. Outra melhoria é no recurso Retry, que agora mantém os recursos obtidos na run anterior. Além disso, o patch corrigiu bugs como o Casino não reduzindo custo de reroll, problemas em colheitas aceleradas que diminuíam recursos, e soldados de pedra presos em minibosses. Também houve ajustes no mercado, correção de soft locks e melhorias gerais na interface e no balanceamento.