Artigos por Autor: bruno

two point museum revenge of the savage planet
Two Point Museum

Two Point Studios e a SEGA Europe, em parceria com a Raccoon Logic Studios, lançaram uma atualização gratuita para Two Point Museum que traz conteúdo de Revenge of the Savage Planet. A atualização já está disponível para PC, Xbox, PlayStation e Switch 2. Ela abre uma fenda para o Digiverso, levando os curadores a planetas cheios de flora alienígena, ambientes peculiares e criaturas que podem ou não obedecer às leis da física. O resultado é um crossover caótico que mistura ação e a já conhecida confusão administrativa do museu.

Os curadores vão viajar de planeta em planeta, explorar três pontos de interesse e recuperar peças do estranho e selvagem mundo de Revenge of the Savage Planet. Há seis novas exposições para restaurar, incluindo mostras de botânica, e novas criaturas para Terrarium e Habitat. Também entram itens decorativos, uma nova máquina de venda automática, um uniforme espacial para a equipe e materiais inéditos para fabricar objetos na Oficina. A Sala dos Funcionários ganhou opções focadas em ‘integração da equipe’, como a High-Five Machine e uma roda de hamster do tamanho ideal.

A atualização inclui expedições com elementos de sobrevivência, experimentos inesperados e descobertas cientificamente questionáveis. Curadores vão enfrentar formas de vida temperamentais, como Arid Maw e Fungal Maw, e encantar visitantes com peças coloridas e imprevisíveis. Além disso, pela primeira vez itens do Two Point Museum poderão ser encontrados dentro de Revenge of the Savage Planet, criando um link divertido entre os universos. Se você curte gestão com humor, caos e ficção científica, essa atualização amplia bastante as possibilidades do jogo.

Ding Light 2 Winter Tales
Dying Light 2: Stay Human

As festividades de fim de ano retornam a Dying Light 2: Stay Human com o evento Winter Tales – Gifts from Above 2025. O evento traz atividades temáticas, objetivos semanais e recompensas exclusivas para Villedor.

Baka está de volta com novas missões; ao progredir, os jogadores desbloqueiam itens exclusivos na loja dele. Esses itens podem ser comprados com doces coletados ao derrotar inimigos festivos como Mordedores Travessos (Naughty Biters), Bolters Travessos (Naughty Bolters), Virais Travessos (Naughty Virals), Tio Snow (Uncle Snow) e Ice Splitters.

Jogadores que alcançam Pontos de Reputação suficientes recebem uma carta do Papai Noel de Baka. Enviar essa carta ativa um airdrop especial, protegido por inimigos poderosos e com itens valiosos. Há também objetivos semanais da comunidade para liberar recompensas raras: de 17 a 23 de dezembro (Semana 1) mate Mordedores Travessos — recompensa: Faca Glacier Shank e Amuleto Snow Season Ornament. De 23 a 30 de dezembro (Semana 2) mate Virais Travessos — recompensa: Maça The Guiding Star e Amuleto Gift Season Ornament. De 30 de dezembro a 8 de janeiro (Semana 3) mate Tio Snow — recompensa: Machado Fractal Frost e Amuleto New Year’s Ornament.

A Atualização de Fim de Ano traz também o The Evolving Bundle, pacotes que evoluem conforme o jogador completa missões. O primeiro é o Night Wolf Evolving Bundle, que evolui para o Crimson Werewolf set. Assim o jogador pode adquirir duas versões de um rifle, uma roupa que evolui, seis peças de equipamento, um visual para o parapente, as Garras do Lobo e uma variante exclusiva do gancho de escalada. É uma boa oportunidade para garantir armas e cosméticos temáticos antes que o evento termine.

Rematch

Rematch estreia sua 2ª temporada hoje, 17 de dezembro. A Sloclap trouxe uma leva de novidades que já está disponível para os jogadores, incluindo roupas natalinas e melhorias na jogabilidade.

O modo 1v1 é a grande promessa da temporada e chega em janeiro, permitindo confrontos diretos para testar dribles e técnica no Estádio Backstreet Arena. Nas próximas semanas ele também voltará como opção de Jogo Personalizado.

Entre as atualizações já ativas estão novas animações para o goleiro e ajustes na movimentação e no drible, com respostas mais rápidas e movimentos mais fluidos em campo. O estúdio também adicionou duas arenas virtuais: Clouds VR, que leva os jogos para um cenário nas alturas, e Dragon Bay VR, com paisagens montanhosas tropicais ao entardecer.

Para entrar no clima das festas, o Pacote de Suéteres Feios está disponível a partir de hoje por três semanas. Mais adiante na temporada, o modo Bola de Fogo retorna em uma versão acelerada: o trabalho em equipe é essencial, pois quanto mais passes seu time fizer, maior será a pontuação quando a bola entrar no gol.

A Sloclap segue ajustando o jogo com base no feedback da comunidade. Jogadores podem esperar novas melhorias e eventos ao longo da temporada, enquanto Rematch continua a crescer após vender milhões de cópias.

Cena de Unrecord
Unrecord

Em 2023 um trailer de Unrecord viralizou. O vídeo mostrava o jogo pela ótica de uma câmera corporal e parecia uma filmagem real. A qualidade era tão convincente que muita gente achou que era falso. Para provar que era jogo, a equipe liberou mais material e mostrou como o projeto funcionava.

Agora o estúdio anunciou que recebeu um investimento minoritário da Tencent e que o desenvolvimento está totalmente financiado. O time cresceu: de dois programadores para cerca de dez desenvolvedores. Com esse orçamento, o estúdio diz que pode transformar o protótipo em um jogo completo. Eles afirmam que vão evitar mostrar conteúdo inacabado e prometem liberar atualizações que reflitam a visão final apenas em 2026.

Os criadores contam que, na época do primeiro vídeo, trabalhavam como dois programadores em um quarto. Eles fizeram longas jornadas, cuidando de tudo, da criação ao lado comercial. Hoje o estúdio continua contratando e agradeceu os investidores pela confiança.

Também saiu uma nova imagem atmosférica, mas ela não revela muito sobre a jogabilidade. O estúdio quer criar um dos jogos mais imersivos já feitos. Isso pode reabrir o debate sobre a sensibilidade de um FPS pela câmera de um policial. Por enquanto, fica a expectativa por novidades reais em 2026.

Supervive
Supervive

O estúdio Theorycraft anunciou o fim de Supervive, seu battle royale com pegada MOBA. Lançado em 1.0 no ano passado, o jogo chamou atenção no início por ser feito por veteranos da indústria, mas não conseguiu manter jogadores ativos. Mesmo com uma equipe experiente, o título não prendeu o público. O estúdio explicou em um FAQ que muitos testaram o jogo durante a fase de prototipagem, mas a maioria parou de jogar após pouco tempo, deixando apenas um grupo pequeno de jogadores regulares.

Atualmente o título continuará online até 25 de fevereiro de 2026; depois dessa data os servidores serão desligados e o jogo ficará inoperável. Compras dentro do jogo foram desativadas e serão oferecidos reembolsos para quem comprou desde 16 de setembro. Não há planos de novas atualizações de conteúdo. O estúdio lançou uma atualização final com um novo modo de jogo, correções e um último pacote cosmético que ficará gratuito para todos como despedida.

Ferramentas de contagem apontam pouco mais de 200 jogadores ativos, número que não cobre os custos de manutenção. Por ora não há anúncio de demissões, e a equipe diz que vai mudar de direção para projetos diferentes. O objetivo agora é criar jogos mais focados e de alta qualidade, entre o indie e o triple-A. O estúdio deve ficar em silêncio por um tempo enquanto desenvolve o próximo projeto e promete voltar diferente quando estiver pronto.

The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls

Todd Howard, chefe criativo da Bethesda, disse em entrevista que The Elder Scrolls 6 está progredindo bem. Ele afirmou que a maior parte do estúdio trabalha no projeto e explicou que os desenvolvimentos costumam se sobrepor. A equipe também mantém longas pré-produções para ter mais segurança no resultado final. Eles querem ir rápido, mas preferem acertar.

Emil Pagliarulo, diretor de design, disse que o jogo “está indo” e lembrou que é melhor atrasar do que lançar algo ruim. Ele resumiu a ideia: atraso é temporário, erro é para sempre. Angela Browder, diretora do estúdio, falou que o projeto tem muitas possibilidades criativas e que os desenvolvedores estão empolgados com o que podem construir.

O jogo foi anunciado em 2018 e desde então surgiram poucas informações concretas, por isso cada declaração gera expectativa. Além disso, o desempenho de lançamentos recentes do estúdio deixou parte dos fãs cautelosa. Isso pode explicar porque a equipe está sendo mais cuidadosa e investindo tempo extra para revisar sistemas e conteúdo.

Não há data de lançamento, mas as falas deixam claro que o projeto está ativo e que o estúdio quer entregar algo à altura da franquia. Para os fãs, a mensagem é de paciência: os desenvolvedores preferem esperar o tempo necessário para fazer um jogo realmente bom.

Roblox
Roblox

O relatório de 2025 da Roblox mostra que a plataforma virou o espaço principal para identidade, cultura e comunidade. O usuário médio passou 2,8 horas por dia não só jogando, mas também mostrando preferências e humor em milhões de microcomportamentos. No ano, os números foram enormes: 88,7 bilhões de horas de engajamento, mais de 50 milhões de buscas por dia e 274 milhões de atualizações diárias de avatar.

Os dados do Brasil revelam o que os jogadores procuraram. O termo mais buscado foi ‘Roube um Brainrot’, referência a Steal a Brainrot. Entre os outros termos populares estão Terror, 99 Days in the Forest, Jogo de Terror e Parkour. Entre os termos únicos mais buscados no país aparecem Jogo de Dupla, Jogo de Tiro, Carro, Campo de Batalha, Round 6, Dupla e Jogo de Parkour.

Além disso, 2025 teve eventos gigantescos: 45 milhões de usuários jogaram juntos numa manhã de sábado de agosto; Grow a Garden reuniu 21,6 milhões simultâneos em julho; e Steal a Brainrot chegou a mais de 25 milhões em setembro. A Geração Z experimenta em média 21 experiências por mês, o que abre espaço para gêneros variados. Há diferenças por dispositivo: celulares puxam horror e obby; tablets atraem experiências criativas; consoles focam competição; VR busca imersão; e PC tende a jogos mais complexos, como Deepwoken.

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Arc Raiders ganhou a atualização Cold Snap, que adiciona uma condição perigosa ao mapa e um desafio comunitário. Além disso, a desenvolvedora Embark liberou um traje gratuito para quem experimentar outro título dela, The Finals. A oferta aparece na caixa de entrada de Arc Raiders ao iniciar o jogo.

Para resgatar, abra Arc Raiders e verifique a mensagem na sua caixa de entrada. O contrato exige apenas que você jogue três partidas em The Finals, em qualquer modo. Garanta que o mesmo ID da Embark esteja vinculado aos dois jogos para que a recompensa seja liberada. Após completar as três partidas, você receberá uma mensagem de acompanhamento em Arc Raiders permitindo a reivindicação; no meu teste, ela levou cerca de meia hora para aparecer. O pacote traz três itens:

  • Ryder — roupa vermelha
  • Salvager — mochila preta
  • Bilhete Soccer Finals — pingente

Não é preciso curtir The Finals para pegar a recompensa — o jogo é gratuito e recebeu muitas atualizações desde 2023, com mais armas, mapas e modos. Se quiser cumprir as três partidas rápido, jogue Quick Cash. Para partidas mais relaxadas com respawns generosos, experimente Power Shift ou Point Break. No fim das contas, é uma forma simples de ganhar cosméticos em Arc Raiders sem gastar nada.

99 Nights in the Forest 1
Roblox

O Veado está mais agressivo no update de Natal de 99 Nights in the Forest. Agora ele persegue os elfos do Papai Noel. Se você ajudar os elfos, recebe presentes e bengalas de Natal, que servem como moeda do evento.

Elfos em perigo aparecem aleatoriamente e o jogo avisa no início do dia quando eles surgem pelo mapa. Ao salvar um elfo você ganha um presente com um item aleatório e algumas bengalas de Natal. As bengalas podem ser trocadas na loja do saguão por itens, skins e mobília.

A semana 1 do evento já está ativa. As próximas semanas do Natal começam no sábado, 20 de dezembro, e no sábado, 27 de dezembro (horário de São Paulo). Espera-se que outras partes do evento cheguem antes de 2026, possivelmente para reconstruir a oficina do Papai Noel.

Na vila de Natal também surgem mamutes amigáveis que você pode domar. Eles ajudam a lidar com os novos desafios do inverno.

As ferramentas para salvar os elfos ficam no saco de presentes abandonado perto do quadro ‘Crianças Desaparecidas’. Existem três tipos de elfos que exigem ferramentas diferentes: escada, patins de gelo e pá. Recomendo comprar uma dessas antes de sair; o trenó só facilita o deslocamento na neve.

Patins e pá podem ser mantidos, mas a escada parece ser de uso único. Para conseguir mais moedas, mate cultistas e explore o mapa.

  • Escada — usada para salvar elfos presos em árvores.
  • Patins de gelo — servem para alcançar elfos no meio de lago congelado.
  • Pá — usada para desenterrar elfos enterrados na neve.
  • Trenó — permite viajar mais rápido pela neve.

Os itens da loja natalina ficam mais baratos se você estiver com a classe Ajudante do Papai Noel equipada, mas é só um desconto pequeno. Os elfos costumam aparecer em pares de dois ou três; você encontra alguns com pouca evolução do acampamento, e bem mais conforme melhora suas estruturas.

Como salvar elfos presos em árvores: ao ver um elfo acenando, olhe para cima — geralmente há outro no alto. Equipe a escada, alinhe com o topo da árvore (ativar a trava de posicionamento ajuda), suba e interaja com o elfo para receber o presente e bengalas de Natal.

Como salvar elfos no gelo: equipe os patins e deslize até o elfo no lago congelado. Evite ir muito longe para não virar alvo do Veado à noite. Alguns elfos oferecem um desafio congelado: se você completar três voltas perfeitas numa pista, dá para ganhar um prêmio extra.

Como salvar elfos enterrados na neve: use a pá para cavar. Muitas vezes há um elfo fazendo anjo de neve perto do local; procure arbustos e pedras. Se não houver obstáculos, você pode ver um braço ou perna saindo da neve — cave ali e liberte o elfo para ganhar o presente e bengalas.

No saguão, troque suas bengalas de Natal na loja dos elfos. Recomendo comprar a classe temporária Ajudante do Papai Noel assim que juntar algumas bengalas, pois ela ajuda a conseguir mais recompensas e facilita o farming de skins de pet. Alguns prêmios só serão liberados conforme o evento avança.

  • Ajudante do Papai Noel — classe temporária.
  • Scanner de Elfos — mostra onde os elfos estão no mapa.
  • Máquina de Presentes — gera presentes periodicamente.
  • Caixa de Correio do Papai Noel — mobília.
  • Sofá Festivo — mobília temática.
  • Decoração de Natal — skins para itens craftados.
  • Coelho de Natal — skin para coelho domado.
  • Lobo de Natal — skin para lobo domado.

Boa sorte salvando os elfos — equipe as ferramentas certas, junte bengalas de Natal e aproveite as recompensas do evento!

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

A missão Groundbreaking em Arc Raiders tem uma etapa bem complicada: você precisa encontrar um prédio desenhado em um quadro branco sem mais pistas. Como em Armored Transports, é preciso a Chave da Torre de Comunicação do Blue Gate para ver o quadro, porque ele fica dentro de uma sala trancada.

Há uma chave extra que dá para pegar pelo caminho, mas tem o mesmo problema de Armored Transports: se você perder a chave, depende da sorte conseguir outra e a missão pode travar. Por sorte, a sala trancada em Pilgrim’s Peak costuma ter mais movimento, então é mais provável achar a chave mesmo sem a original.

Não há loadout grátis desta vez; guarde a chave que o Apolo te dá em um bolso seguro até precisar usar. Abaixo está o passo a passo para completar Groundbreaking, incluindo onde achar a sala trancada e como localizar o prédio do quadro.

Entrar na sala trancada em Pilgrim’s Peak e procurar por pesquisas de construção

Pilgrim’s Peak fica no nordeste do mapa Blue Gate, a nordeste do Warehouse Complex. Pegue a Chave da Torre de Comunicação do Blue Gate e guarde-a no bolso seguro até precisar — assim você reduz as chances de perder a chave antes de concluir o objetivo na sala.

Normalmente outros jogadores abrem essa sala para saquear, e você também pode encontrar uma chave reserva. Vá a Pilgrim’s Peak e entre pela entrada principal, ao sul, indo para a recepção. Se precisar da chave reserva, procure embaixo da mesa à sua direita; há caixas com um ícone amarelo para interagir.

  • Vá pela porta ao final da recepção.
  • Vire à direita e siga pelo corredor.
  • Procure a porta trancada à sua direita.

Cuidado se a porta estiver fechada e alguém a tiver aberto: pode ter jogador dentro saqueando. Ao entrar, você receberá o objetivo para procurar na sala por qualquer pesquisa de construção. Procure o quadro branco com os planos desenhados, que fica de lado — a sala é pequena e fácil de achar. Interaja com o quadro para prosseguir.

Encontrar o prédio do quadro e fotografar o Abandoned Housing Project

O prédio mostrado no quadro fica no Abandoned Housing Project, ao sul de Pilgrim’s Peak — é o terceiro prédio, mais ao sul. Ao se aproximar, o novo objetivo será fotografar o Abandoned Housing Project, e você precisa tirar a foto do lado norte do prédio.

O ponto exato para a interação fica perto das pedras no topo da encosta, antes de descer até a casa. Tire a foto e termine a missão. Registre a missão com o Apolo e receba as recompensas, incluindo uma nova variação do traje do Guardião.

Steam Replay
Steam

A nova Steam Replay de 2025 mostra que, globalmente, apenas 14% do tempo de jogo dos usuários foi gasto em jogos lançados no mesmo ano. A plataforma não revela todo o método da contagem, mas é provável que contas totalmente inativas sejam excluídas, o que torna o número mais representativo. O Steam Replay é uma forma rápida de ver como seu tempo de jogo foi distribuído ao longo do ano.

Essa porcentagem segue um padrão recente: 17% em 2022, 9% em 2023 e 15% em 2024. Com 14% em 2025, dá para dizer que, num ano típico, cerca de 15% do tempo vai para lançamentos novos. Em termos práticos, 14% é igual a 7/50: se você jogou 300 horas no ano, aproximadamente 42 horas foram em jogos lançados naquele ano. Como a mediana de jogos jogados por pessoa é quatro, a média aponta para cerca de 0,56 jogo novo por jogador, ou seja, menos de um lançamento por pessoa.

O setor tem passado por mudanças por causa de serviços ao vivo, tarifas, cancelamentos e demissões, e isso pode influenciar quanto tempo as pessoas dedicam a novidades. Nem todo jogador é igual: alguns gastam grande parte do ano em lançamentos, mas a maioria reserva a maior parte do tempo para títulos já consolidados.

No fim, a mensagem é simples: a fatia de tempo dedicada a jogos do próprio ano tende a ficar em torno de 15%. Se você quer acompanhar muitas novidades, saiba que faz parte de um grupo menor; para a maior parte dos jogadores, a biblioteca antiga ainda domina.