Artigos por Autor: bruno

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O Ministério da Defesa do Reino Unido anunciou o International Defence Esports Games (IDEG), um torneio que pretende aproximar treino militar e competições de videogame. O evento quer desenvolver habilidades digitais, como cibersegurança, tomada rápida de decisão e gestão de múltiplas ameaças, e será realizado com a BAE Systems, a Babcock International, a British Forces Broadcasting Service e a British Esports. A iniciativa também envolve representantes da indústria de jogos e esports, como a Activision, a Fnatic e a Blast.tv.

Os organizadores dizem que o IDEG busca identificar e formar talentos para funções como operadores de drone e especialistas em ciberdefesa, ligando competências de jogos às necessidades militares. O projeto inclui painéis sobre recrutamento e treinamento; as finais estão previstas para outubro de 2026 em uma arena em Sunderland que ainda não existe e o evento será transmitido ao vivo. O que você acha de usar videogames como porta de entrada para carreiras militares?

Cena de FBC: Firebreak
FBC Firebreak

A falta de chat de voz foi um problema no lançamento de FBC: Firebreak. Como o jogo é cooperativo, falar com a equipe é importante e recorrer a ferramentas externas pode ser complicado. Cinco meses após o lançamento, a Remedy adicionou chat de voz cross-platform em todas as versões, permitindo conversar com amigos diretamente no jogo.

O grande update Rogue Protocol foi adiado para 2026. O novo modo Endless Shift é um modo de sobrevivência por ondas: jogadores são deixados em uma área selada com pouco equipamento, enfrentam incursões do Hiss e coletam Corruption para desbloquear melhorias que se acumulam e criam sinergias. A Remedy diz que mais tempo vai ajudar a deixar tudo polido e balanceado. Esse estilo, parecido com Vampire Survivors, pode reanimar o jogo depois da atualização Breakpoint que não recuperou a confiança dos jogadores; a Remedy registrou uma perda de quase 15 milhões de euros! Você vai testar o Endless Shift assim que ele chegar?

Cena de Phantom Brigade
Phantom Brigade

A atualização 2.0 de Phantom Brigade reimagina quase tudo no jogo. A Brace Yourself Games refez a campanha com novos mapas, novas missões e facções reequilibradas, e reconstruiu o mapa-mundo para oferecer províncias, pontos de interesse e geração de missões mais variados. Pilotos ficaram mais únicos: há mais de 100 traços e habilidades, uma nova mecânica de recrutamento e um sistema de especializações de classe. Menus, oficina e crafting também foram reformulados, e a lógica de dano e a previsão de impactos foram melhoradas enquanto armas passaram por um reequilíbrio completo para tornar o combate mais tático.

Na prática, jogadores reagiram bem: as avaliações recentes subiram para 90% positivas, ante 76% no total. Muitos relatam que as mudanças tornaram decisões e pilotos mais importantes e que o reequilíbrio deixou os combates mais desafiadores. O jogo está com metade do preço por $15 (£12.50) até 3 de dezembro. Vai aproveitar a promoção e voltar para testar a 2.0?

SHADOW LABYRINTH

SHADOW LABYRINTH, a misteriosa reinterpretação do universo arcade da Bandai Namco, recebeu a atualização 1.1.0 que reformula a dificuldade. O novo Explorer Mode deixa a experiência mais tranquila ao aumentar o poder de ataque e introduzir o Tenacity Boost — um impulso de força ajustável após tentativas malsucedidas. O Veteran Mode preserva a dificuldade original e os jogadores podem alternar entre os dois modos a qualquer momento.

A atualização também traz melhorias de qualidade de vida: viagem rápida aprimorada e controle atualizado no Mini-PUCK Mode para facilitar a navegação em labirintos e trechos de plataforma. Foi divulgado um trailer do grande update, e a mudança veio em resposta ao feedback da comunidade, tornando a jornada do Espadachim nº 8 e do PUCK mais acessível enquanto tentam impedir uma ameaça intergaláctica. Vai testar o novo Explorer Mode?

Tales of Berseria

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou que TALES OF BERSERIA REMASTERED será lançado mundialmente em 27 de fevereiro de 2026. A versão remasterizada traz melhorias visuais, novas mecânicas e recursos de qualidade de vida, elevando uma das entradas mais lembradas da série para as plataformas atuais. O jogo já está disponível para pré-venda no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam.

Em TALES OF BERSERIA REMASTERED, os jogadores acompanham Velvet Crowe em uma busca por vingança enquanto ela investiga o assassinato do irmão. A jornada mistura emoção e razão, com confrontos, alianças e traições que guiam o caminho. Um trailer foi divulgado e a pré-venda está aberta; você vai conferir a remasterização quando ela chegar?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Vi uma dica nas redes sociais nesta manhã dizendo que um ponto do mapa ‘garante’ engrenagens enferrujadas em 9 de 10 visitas. O local testado é o Elevador Norte em Dam Battlegrounds, perto de ônibus e carros com compartimentos arrombáveis. Testei várias vezes: consegui três engrenagens e algumas ferramentas, mas o drop não é garantido. A área tem valor de loot médio e muitas vezes entrega apenas componentes incomuns, peças metálicas ou óleo.

O conselho útil é procurar em ônibus e carros — itens raros tendem a aparecer em recipientes que fazem sentido no mundo do jogo. A lógica não é infalível, mas oferece um plano repetível. Se os ônibus falharem ou você nascer longe, tente mapas menores ou outros pontos conhecidos por concentrar partes. Você tem um local favorito para farmar engrenagens enferrujadas em Arc Raiders?

Cena de Mafia: The Old Country
Mafia

A atualização Free Ride transforma o modo Explore de Mafia: The Old Country, substituindo um mundo vazio por atividades básicas. Ela adiciona corridas e combates: carros têm três corridas em circuito, três sprints lineares e seis contra-relógio; cavalos têm três circuitos. Há cinco confrontos armados chamados Standoffs e quatro missões de assassinato mais furtivas. O mapa também esconde segredos que dão recompensas. Foram incluídas quatro facas novas, três armas, dois carros, três amuletos e 16 roupas.

A atualização ainda traz modo foto, o modo Cinema Siciliano em preto e branco com áudio propositalmente degradado e a dificuldade Clássica inspirada no primeiro Mafia. Também foi liberada a direção em primeira pessoa, algo inédito na série. O jogo recebeu críticas por ser mecanicamente derivativo e ter uma história previsível, mas também foi um sucesso comercial; o chefe da Take-Two disse que teve o resultado perfeito para a editora, o que pode indicar mais jogos nessa linha. Vai testar o Free Ride e dar uma volta pela Sicília em primeira pessoa?

Zork
Zork

A Microsoft liberou a trilogia clássica de Zork como código aberto sob licença MIT. A empresa obteve os direitos ao comprar a Activision, e a Activision havia adquirido a Infocom nos anos 80. A equipe do Xbox e a Activision oficializaram a iniciativa com apoio de um arquivista do Internet Archive. Repositórios históricos do código já existiam, e a Microsoft submeteu pedidos formais para adicionar a licença MIT e documentar a concessão.

A Microsoft informou que a licença vale apenas para o código-fonte e não cobre embalagens comerciais ou materiais de marketing. O anúncio também gerou críticas por trechos que soam como texto gerado por IA, o que incomodou parte da comunidade por tratar-se de um jogo famoso pela força da sua escrita. Você vai explorar o código aberto de Zork ou prefere jogar a versão clássica?

Cena de Warhammer Vermintide 2
Vermintide 2

A Fatshark trouxe o mapa Return to the Reik para Vermintide 2, uma versão do River Reik do Vermintide original em comemoração aos dez anos da série. Não é um port direto: o mapa voltou maior, com mais caminhos laterais, mais encontros e um foco maior em combates navais. A seção de navegação agora usa um barco equipado com canhões, oferecendo mais defesa durante as sequências de vela, e o encontro final foi refeito para ficar mais impactante. Além dos Skaven, há indícios de hordas do Caos nas áreas de floresta.

O mapa é gratuito em Vermintide 2 e a Fatshark afirmou que continuará a dar suporte ao jogo em vez de partir imediatamente para Vermintide 3. Return to the Reik já está disponível para jogar com amigos. Vai testar as batalhas navais e encarar os ratos no rio?

Cena de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7

A Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone chega no dia 4 de dezembro para todas as plataformas. Além de mapas e armas novos, o modo Fim da Jornada e o mapa Avalon já estão disponíveis desde 21 de novembro para quem joga Black Ops 7. Em Avalon os jogadores enfrentam eventos como um robô gigante, alucinações e podem ganhar oito habilidades exóticas ao completar desafios. O evento CODMAS também traz bolas de neve e caixas de suprimentos como presentes.

No multiplayer, a temporada estreia com mapas como Fate, Utopia, Odysseus e o Standoff remasterizado. Modos como Caça a Objetos, Uma no Tambor e Mestre de Armas chegam desde o início, e outros modos serão liberados ao longo da temporada, além de remasters como Yakei, Meltdown e Fringe. O Passe de Batalha foi reformulado para dar progresso mais rápido, páginas iniciais mais curtas e vales por desafios diários; ao comprar o passe o jogador já libera uma página de recompensas instantâneas com bônus de 10% de XP do Passe, a mira ‘Linked’, o projeto lendário Chain of Command para o X9 Maverick, um adesivo e a skin de operador Adjutant para Dorne, com variante no BlackCell.

O modo Zumbis recebe o mapa por rodadas Astra Malorum, novas missões, o robô elite O.S.C.A.R e itens como a arma mítica LGM-1, mods de munição e novas gomas de matar. Em Warzone há o mapa de Ressurgência Haven’s Hollow nas montanhas Apalaches, novos pontos de interesse em Verdansk e modos Battle Royale, Ressurgência e um MTL especial de Natal. A temporada promete conteúdo para todos os estilos de jogo. Você vai cair em Avalon no lançamento ou prefere jogar no Warzone?

Steam Machine

A Steam Machine pode até parecer um console: é uma caixinha pequena, pensada para ficar na sala e ligada à TV. Em entrevista, um programador da Valve disse que a ideia é que o preço fique na mesma janela de alguém que monta um PC com desempenho parecido, ao invés de ser um aparelho fortemente subsidiado como consoles tradicionais.

O programador explicou que a intenção não é reduzir o preço a qualquer custo, mas oferecer um bom negócio agregado a funcionalidades difíceis de replicar em um PC montado. Ele citou como exemplos o formato compacto, a integração com controle remoto e a capacidade de ligar o aparelho apertando um botão do controle, além de operar com baixo nível de ruído — características que melhoram a experiência na sala.

Há estimativas que colocam a média do preço em cerca de US$ 525, mas a Valve pondera que o cenário atual de componentes torna difícil afirmar um valor final. O ponto crítico é que, se o preço for muito próximo ou superior ao de um PC pré-montado com hardware equivalente, a proposta perde força. Por isso a empresa quer ajustar custo e recursos para que a conveniência compense a diferença.

Se a Steam Machine entregar praticidade, integração com a TV e silêncio sem subir demais no preço, ela pode ser uma ótima opção para quem prefere jogar no sofá. Você pagaria mais pela comodidade de um PC feito para a sala?