Artigos por Autor: bruno

JRPG
JRPG

O produtor criativo Katsura Hashino, da Atlus, e o diretor de arte Shigenori Soejima falaram na conferência G-Star 2025 sobre como a arte e a estrutura de um jogo viram lembrança no jogador. A palestra mostrou como imagens, cenário e ritmo de cenas podem marcar a memória mais que só a história.

Hashino classificou os JRPGs em três eras. JRPG 1.0 reúne os clássicos, como Final Fantasy, Shin Megami Tensei e Persona. JRPG 2.0 é o formato atual, com jogabilidade mais responsiva e acabamento técnico melhor. Essa divisão ajuda a entender como o gênero evoluiu.

Ele quer ajudar a criar o JRPG 3.0, uma etapa que ainda não está definida, mas que promete mudar a estrutura e a apresentação dos jogos. A ideia é dar uma dimensão maior às experiências, misturando arte, sistema e narrativa de forma nova. Não houve anúncios com detalhes; foi mais uma visão do caminho que Hashino imagina.

Também foi comentado o impacto da cultura coreana e de como o entretenimento hoje circula globalmente. Desenvolvedores de vários países têm feito ‘cartas de amor’ ao JRPG, pegando referências e inovando — exemplos recentes incluem Metaphor: ReFantazio e Clair Obscur: Expedition 33. Vai ser interessante ver como essas influências vão se juntar no JRPG 3.0. O que você espera ver na próxima geração de JRPGs?

Steam
Valve

Existe alguma empresa de jogos que gere tanto mistério quanto a Valve? A empresa é conhecida por ser fechada, e isso alimenta rumores sobre Half-Life 3 e outros mistérios. Ao mesmo tempo, a Steam continua sendo a base do mercado de jogos para PC.

Uma firma de pesquisa publicou estimativas de que a Steam gerou 16.2 bilhões de dólares em receita em 2025. Desse total, a Valve teria ficado com mais de 4 bilhões. A Valve costuma cobrar cerca de 30% nas vendas pela Steam, com taxas menores para produtos que ultrapassam 10 milhões em vendas. Além disso, a empresa fica com 100% da receita de seus próprios jogos, como CS2 e Dota 2.

Usando um número aproximado de 350 funcionários, um cálculo simples aponta para cerca de mais de 11 milhões gerados por funcionário só pela Steam. Esse valor é impressionante e mostra como a plataforma pode ser rentável mesmo sem divulgação pública dos números. A Valve se mantém discreta, então esses cálculos são estimativas e podem variar.

Se as estimativas estiverem perto da realidade, não surpreende que o CEO Gabe Newell possua tanto patrimônio (e iates!). Ainda assim, seria útil que a Valve abrisse mais seus dados. O que você acha: a empresa deveria divulgar mais detalhes financeiros?

Bloodborne
Bloodborne

O emulador do PlayStation 4, o ShadPS4, chegou à versão 0.12.6 e trouxe ganhos expressivos para quem quer jogar Bloodborne no PC. A configuração ainda pede cuidado e ajustes manuais, mas o salto de desempenho torna o esforço compensador em comparação ao estado inicial, quando o jogo só rodava com muitos erros. Existem guias completos que ajudam a instalar o emulador e aplicar as correções necessárias.

Um vídeo comparativo mostrou o antes e o depois em um PC com o processador Intel Core i5-13500 e a placa GeForce RTX 3060 Ti, rodando em 1440p com o framerate desbloqueado. O desempenho ficou mais estável e a média de quadros por segundo chegou a mais que dobrar em várias cenas, fugindo das quedas para valores muito baixos. Isso deixa o jogo bem mais jogável para quem tem hardware moderado.

Outro teste com o Steam Deck OLED avaliou os modos portátil e dock. No portátil o desempenho varia mais, mas chega perto de 60 fps com quedas para cerca de 40 em encontros maiores. No dock, o jogo roda travado a 30 fps, o que é jogável e às vezes mais suave por conta do pacing irregular do jogo. Ainda são recomendadas correções de estabilidade, como o mod Vertex Explosion Fix. Você vai tentar rodar Bloodborne no seu PC ou no Steam Deck?

The Crew Unlimited
The Crew

A versão ressuscitada de The Crew, mantida por fãs no projeto The Crew Unlimited, quase morreu de novo por causa de um bug de data. A equipe descobriu que, se a data do PC estiver configurada para depois de junho de 2029, o jogo simplesmente para de funcionar. O problema apareceu logo depois do relançamento do projeto em setembro.

No começo, a equipe pensou que fosse um problema no servidor, mas descobriram que o erro está no cliente do jogo. Eles investigaram e apontaram duas possibilidades: o sistema de calendário do Summit, adicionado no Wild Run, ou o sistema de missões diárias de Crate, do Calling All Units. Mesmo sem referência a 2029 no código, o Summit é o suspeito mais provável.

Sem poder consertar o cliente por agora, a equipe aplicou uma solução no servidor do The Crew Unlimited para evitar a nova parada. Chamaram a correção de Y29K em alusão ao bug do milênio. A correção também corrige casos em que carros de polícia eram tratados como carros comuns ao pegar kits iniciais e melhora a lógica de recompensas de caixas. O caso mostra como The Crew virou um símbolo contra encerramentos de jogos, tema que já chegou ao parlamento britânico e a discussões na União Europeia. Vai voltar a jogar o The Crew Unlimited ou acompanhar o projeto?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Trocar de arma, recarregar, curar e escalar levam muito tempo em Arc Raiders. Isso fica claro quando você precisa carregar caixas dos Depósitos de Campo: é preciso caminhar devagar, sem poder usar arma. O problema piora em mapas como Stella Montis, onde portas trancadas exigem que você transporte uma célula de energia por áreas perigosas. Eu tanto evito Depósitos de Campo que raramente tento abrir um, mesmo quando pode ter itens bons.

Depois de mais de 50 horas jogando, descobri algo inesperado: correr de costas com o objeto nas mãos é mais rápido. Sim, virar-se e sprintar de costas com uma caixa de campo ou uma célula de energia faz você se mover mais rápido do que ao correr para frente. Um vídeo comparativo mostrou a diferença e é surpreendente — você realmente cruza o mapa mais rápido correndo de costas.

Funciona porque o jogo permite sprintar para trás segurando a tecla de corrida, então aumentar a estamina continua sendo útil. Mesmo assim, essa técnica tem custo: você não vê por onde vai. Use apenas em linhas retas ou quando tiver cobertura de um amigo. Em combates abertos ou áreas cheias de inimigos, é melhor não arriscar.

Minha dica prática: pratique em lugares seguros, maximize estamina com as habilidades certas e peça para um parceiro vigiar sua retaguarda. Menos tempo segurando uma caixa e mais tempo com a arma pode virar partidas. Vai testar essa técnica na sua próxima partida?

LAGS THe Game Awards
Latin American Games Showcase

O Latin American Games Showcase (LAGS) celebra sua segunda edição de 2025 em formato digital como parte do The Game Awards 2025. A transmissão principal acontece em 9 de dezembro, às 21h (horário de São Paulo), e vai mostrar mais de 70 jogos de países como Brasil, Argentina, México, Chile, Colômbia, Honduras, Bolívia, Panamá, Uruguai, República Dominicana e Equador. Haverá World Premieres, novas prévias, anúncios de datas de lançamento e atualizações para 2026.

O evento terá 90 minutos no total, incluindo o pre-show às 20h30 (horário de São Paulo). O LAGS também terá uma vitrine oficial na Steam por duas semanas a partir de 9 de dezembro, com demos exclusivas e descontos. A transmissão poderá ser acompanhada nos canais oficiais e por parceiros. Entre os patrocinadores estão a Raw Fury, a Annapurna, o ID@XBOX, a Halberd Studios, a Pulsatrix Studios, a Epopeia, o Tormented Souls 2, o Mexican Ninja e a Universidade Panamericana Campus Guadalajara. Qual jogo latino-americano você quer ver no showcase?

Code Vein

A Bandai Namco revelou hoje Josée Anjou no novo trailer de personagens de CODE VEIN II. Ela é a Aparição que governa a Cidade Submersa e construiu abrigos para proteger os últimos humanos. Incapaz de impedir um surto catastrófico de Ressurgência, Josée carrega culpa pelo passado e agora luta na linha de frente como guardiã dos vivos.

No combate, Josée atua como atacante de frente com uma espada de duas mãos que desequilibra adversários. Seu traço Cão de Caça aumenta a resistência a interrupções; a Habilidade de Suporte Precisão facilita quebrar inimigos; e a Chama Inextinguível convoca pilares de fogo capazes de aniquilar grupos. O trailer mostra que ela avança mesmo sob ataque, combinando força e resistência. Você vai testá-la em CODE VEIN II?

Cena de Monsters Are Coming! Rock & Road
Monsters are Coming!

Monsters Are Coming! Rock & Road é um roguelike de sobrevivência com construção de cidades sobre rodas e defesa de torres. Em cada partida você guia um comboio-cidade perseguido por hordas crescentes de monstros. Seu herói e a própria cidade disparam automaticamente; os níveis não adicionam armas, mas liberam prédios — torres, fazendas e fábricas — que fortalecem a defesa.

Você pode se arriscar fora da estrada para coletar madeira, pedra e minério de ouro: madeira aumenta a velocidade de ataque das torres, pedra serve para consertos e ouro compra prédios com mercadores. Se o herói morrer, você planta um túmulo e nasce outro, mas se a cidade sofrer muitos danos a corrida acaba. Planejar o formato da cidade e achar sinergias entre prédios é a parte principal; há 10 tipos de cidade e muitos prédios para testar. O jogo está disponível na Steam com 10% de desconto até 4 de dezembro. Você vai construir uma cidade larga para cobrir mais área ou uma cidade compacta para evitar obstáculos?

SUPER ROBOT WARS Y

O primeiro DLC de SUPER ROBOT WARS Y já está em acesso antecipado e chegará para todos os jogadores em 20 de novembro. Ele adiciona novas unidades e personagens de GALAXY CYCLONE BRAIGER, THE BIG O e FUUTO PI: The Portrait of Kamen Rider Skull, além de áreas com missões extras.

O RPG tático por turnos, desenvolvido pela Bandai Namco Forge Digitals Inc. e publicado pela Bandai Namco Entertainment America, Inc., recebeu uma grande atualização que trouxe a Missão Especial ‘Battle Rush’, novas Habilidades de Piloto de Nível EX, a Missão 1 ‘Um Sorriso na Esquina’ do Pacote de DLC 1 e outras melhorias. SUPER ROBOT WARS Y está disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam. O acesso antecipado ao Pacote de DLC 1 está liberado para quem tem a Edição Deluxe ou a Edição Ultimate, ou comprou o conjunto de DLCs 1 e 2. O sistema Assist Link permite que personagens entrem como parte da Assist Crew para apoiar unidades em campo e ganhar XP. Você vai conferir o DLC quando ele chegar?

MY HERO ULTRA RUMBLE

A Bandai Namco Entertainment America Inc. lançou a Temporada 14 de MY HERO ULTRA RUMBLE. A atualização gratuita traz All Might Blindado como novo personagem jogável, além de trajes inéditos e ilustrações.

All Might Blindado usa um traje mecha preto e não tem Individualidades, mas vem com um Item de Suporte que imita as Individualidades da Classe 1-A da U.A. para confundir os oponentes. A armadura também aumenta sua mobilidade, permitindo dominar combates até no ar. A temporada inclui novas rolagens de personagem com All Might Blindado (Original), Endeavor (Alternativo): Punho Infernal e Ochaco Uraraka (Alternativa): Satélites Zero, além de rolagens especiais de traje com estilos de Denki Kaminari e Himiko Toga.

Jogadores podem participar de eventos por tempo limitado para ganhar trajes de Present Mic e Dabi, partes de aprimoramento e visuais de vilão para Kaminari e Iida. Os trajes de Natal retornam para Ochaco, Toga, Midoriya, Aizawa, All Might e Bakugo. Forme uma equipe de três jogadores e enfrente outras sete equipes em mapas urbanos, agora com cross-play entre plataformas. Vai entrar na briga nesta temporada?

Arator
World of Warcraft

Arator, o Redentor, filho de Alleria Windrunner e do Alto Exarca Turalyon, deixará de ser uma presença ocasional e passa a ter papel central em Midnight. Até agora ele vivia entre a luz e a sombra dos pais famosos; desta vez a história promete mostrar suas escolhas, conflitos e um caminho próprio.

Essa nova posição de protagonista deve aprofundar a jornada pessoal de Arator e ampliar como vemos o universo de World of Warcraft. Para quem acompanha a lore, é uma chance de ver o personagem se firmar e influenciar eventos maiores. E você, acha que Arator merece esse foco e vai mudar o rumo da história?