Artigos por Autor: Leo "Blade"
Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!
A pré-atualização que chega esta semana ao World of Warcraft muda como o jogo lida com addons. A ideia é bloquear mods de combate que dão vantagem injusta. Na prática, alterações na API e na forma de carregar addons estão afetando muitos complementos, inclusive os que só adicionam minigames ou funções visuais.
Um caso que chamou atenção foi um addon antigo que traz um minijogo dentro do jogo. Mesmo sem alterar o combate, ele passou a falhar depois da mudança na estrutura da API, o que mostra que atualizações amplas podem quebrar recursos inocentes. Algumas versões do jogo ainda aceitam certos mods, mas a instabilidade já aparece para vários usuários.
Antes, era possível usar addons desatualizados com um aviso; agora, addons que não forem atualizados pelos autores não serão carregados. Há relatos de jogadores que tentaram forçar o carregamento mexendo no arquivo .toc (alterando o número da interface para 120000), mas essa prática pode causar erros e instabilidade. Mods que de fato dão vantagem em combate seguem sujeitos a medidas mais rígidas.
A boa notícia é que muitos addons podem voltar a funcionar com atualizações dos autores; alguns já se comprometeram a corrigir o código. Até que isso aconteça, espere que diversos mods deixem de funcionar. Se você usa muitos addons, verifique a compatibilidade antes de entrar no jogo e evite soluções improvisadas que possam prejudicar sua experiência.
Hytale tem muitos materiais fáceis de achar, mas os Corações do Vazio são exceção. Eles caem de inimigos específicos, mas não são garantidos, então quanto tempo você vai levar depende muito da sorte.
Como envolve combates, vá com o melhor equipamento que você consegue fabricar, como cobalto ou tório. Abaixo estão os métodos que funcionam melhor para encontrar Corações do Vazio.
Você pode conseguir um Coração do Vazio ao matar qualquer criatura do Vazio — monstros que aparecem apenas à noite. Ao contrário do que muitos pensam, os Corações do Vazio não são exclusivos dos Olhos do Vazio (os grandes olhos flutuantes com tentáculos). Na prática, tive mais sorte pegando quedas dos Spawns do Vazio, as criaturas humanoides com grandes espadas.
Minha dica é ir às zonas Howling Sands (deserto) ou Whisperfrost Frontiers (região de neve) à noite. Esses biomas tendem a ser mais planos e ter menos árvores, então é mais fácil ver os inimigos de longe. Rode por aí e mate o máximo que puder, focando em Olhos, Spawns e Espectros — eles reaparecem com frequência.
A chance de queda é baixa; na minha experiência fica por volta de 10%. Como já disse, encontrei muito mais Corações vindo dos Spawns do que dos Olhos.
Também recomendo fabricar a besta de mão. Essa arma à distância guarda várias flechas e permite eliminar rapidamente Olhos e Spawns antes que eles te atinjam.
Outra forma de farmar Corações e Essência do Vazio é criar um Portal Antigo numa Bancada do Arcanista. Combinando com o fragmento Dread Wade, você se teleporta para uma arena pantanosa que gera uma horda de criaturas do Vazio. É mais difícil que só correr pelo deserto, por isso não é meu método preferido.
No momento, os Corações do Vazio não são tão úteis. São necessários três para atualizar a Bancada do Armeiro ao nível três, desbloqueando adamantita e a armadura de mithril. Como o mithril ainda não está disponível no jogo, não dá para fabricar essa armadura por enquanto. Corações do Vazio também são exigidos para a segunda melhoria da mochila na bancada.
Midnight, a nova expansão de World of Warcraft, chega em 2 de março. O pré-patch sai esta semana, e a versão refeita de Silvermoon e das Ghostlands em Midnight funciona como um ensaio do que virá. A equipe diz que essas recriações ajudam a testar como revisitar lugares antigos sem quebrar a sensação do mundo.
Em entrevista, o diretor Ion Hazzikostas explicou que a ideia é equilibrar nostalgia e novidade: manter pontos familiares com fidelidade moderna, mas também ampliar e transformar áreas para mostrar que o tempo passou. A equipe está atenta às transições entre zonas para evitar que partes novas e antigas pareçam desencontradas. Por isso Silvermoon e Ghostlands foram escolhas naturais — são zonas mais contidas e mais fáceis de recriar sem misturar linhas.
O artista principal Gabriel Gonzalez e a diretora de design Maria Hamilton reconhecem a responsabilidade. Northrend é muito querida pelos jogadores; para muitos foi a porta de entrada no jogo e traz lembranças fortes. A promessa é honrar essas memórias ao mesmo tempo em que a história atual continua. Por enquanto, a atenção está em mostrar Silvermoon em alta fidelidade e preparar o terreno para o futuro retorno a Northrend. Os jogadores devem esperar novidades ao longo do ano.
Nexus Mods anunciou que vai encerrar o desenvolvimento do Nexus Mods App e concentrar todos os esforços no Vortex. O Nexus Mods App era a aposta multiplataforma da empresa, pensada para rodar em Steam Deck e em desktops Linux, enquanto o Vortex é um gerenciador para Windows.
A equipe explicou que manter dois apps que fazem a mesma coisa não fazia sentido: recursos eram feitos duas vezes, bugs eram corrigidos em duplicidade e isso gerava dúvida entre os usuários sobre qual usar. Por isso decidiram parar o desenvolvimento do app multiplataforma e focar no Vortex.
A mudança é ruim para quem esperava uma ferramenta oficial para Linux. Muitos mods e instruções ainda são pensados para Windows e rodar mods fora do ecossistema Windows exige adaptações. A expectativa é que a equipe aproveite o aprendizado do projeto cancelado para melhorar o Vortex, e, quem sabe, leve essas melhorias a outras plataformas no futuro.
Enquanto isso, usuários que jogam em Linux e no Steam Deck deverão buscar alternativas, como usar Mod Organizer 2 por meios não oficiais ou outras soluções da comunidade. A decisão simplifica o desenvolvimento, mas deixa em aberto quando — e se — um gerenciador multiplataforma oficial vai surgir.
Os retalhos de tecido incandescente são um material necessário em Hytale e podem bloquear seu progresso. Não é tão difícil achá-los, mas o local costuma ter muita lava e esqueletos reanimados.
Equipe a melhor espada e armadura que puder fabricar — provavelmente de tório ou cobalto — porque você vai enfrentar combates fortes. Vale a pena: esses retalhos servem para fabricar armas e armaduras de adamantita.
A melhor forma de conseguir retalhos cedo é matar esqueletos incandescentes nas cavernas vulcânicas do primeiro bioma, o Bosque Esmeralda. Explore o subsolo até ver fagulhas no ar, rocha vulcânica e muita lava — esses sinais mostram que você está no local certo.
Nessas cavernas também aparecem rãs de fogo e outros inimigos fortes, mas os esqueletos comuns aparecem como incandescentes. Ao matar qualquer um deles você recebe retalhos de tecido incandescente no lugar do linho normal.
Mais tarde, com equipamento melhor, dá para farmar retalhos nas Terras Devastadas, a quarta zona. Essa área queimada tem inimigos de dificuldade média e esqueletos que costumam soltar muitos retalhos.
Atualmente os retalhos são usados apenas para fabricar armas e armaduras de adamantita e para a primeira melhoria da mochila. São necessários 20 retalhos para uma armadura completa, 3 para cada tipo de arma e 4 para cada machado e picareta, então o grind não é tão pesado.
Para progredir em Hytale você vai precisar de quitina resistente para melhorar suas bancadas de trabalho. No começo, os materiais são fáceis de achar na primeira zona, Emerald Grove, mas logo será necessário buscar recursos mais raros e enfrentar áreas mais perigosas.
A quitina resistente é encontrada na zona Howling Sands, o bioma deserto. Os inimigos que podem soltar quitina incluem:
- Scarak Defender, Fighter, Louse, Seeker e Broodmother
- Escorpiões
- Tatus
- Tartarugas
As criaturas da superfície, como tartarugas, costumam soltar apenas uma ou duas quitinas. O jeito mais eficiente é caçar os Scarak, principalmente dentro dos ninhos subterrâneos. Nas cavernas, fique atento a blocos acinzentados e marrons com manchas: eles indicam um ninho Scarak.
Dentro dos ninhos você normalmente encontrará vários Scarak dormindo, o que rende muita quitina. Fighters podem soltar uma ou duas; Defenders costumam soltar duas ou três. Também há sacos de ovos azuis; ao quebrar um, um Louse aparece, e ele pode soltar quitina extra.
Você precisa de quitina resistente para levar a Bancada do Armeiro ao nível 3 e o Suporte de Curtimento ao nível 2. A Bancada do Armeiro exige 40 quitinas e o Suporte de Curtimento pede 5, totalizando 45. Juntar tudo pode levar um tempo, então marque os ninhos que achar e volte para farmar; aproveite para matar escorpiões, tatus e tartarugas na superfície do Howling Sands.
A Blizzard mudou como os addons de combate funcionam em World of Warcraft. A ideia é que você não precise instalar uma pilha de mods para competir. A atualização que vai sair amanhã (20 de janeiro) limita o que addons de combate podem fazer, mas mantém mods puramente estéticos.
Itens como addons de roleplay, mapa e bolsas continuam permitidos. Para elementos de combate a desenvolvedora tentou equilibrar: passou por testes beta e conversou com criadores para preservar apresentação e acessibilidade quando possível. Por outro lado, funções consideradas essenciais agora passaram a ser oferecidas pelo jogo nativo.
Entre as ferramentas que entraram no jogo estão:
- um gerenciador de recargas melhorado
- nameplates atualizados
- um medidor de DPS integrado
Algumas mecânicas de classe foram redesenhadas para reduzir a dependência de addons. Por exemplo, uma habilidade do ladino foi simplificada para gerar um único buff escalável, o que elimina a necessidade de avisos externos. Ainda assim, muitos jogadores lamentam perder WeakAuras customizadas que criavam ícones e sons para recursos específicos.
O plano da equipe é ajustar as regras conforme o feedback. Eles já habilitaram o uso de certas habilidades com mods e prometem negociações contínuas com a comunidade. No fim, a mudança busca um WoW mais equilibrado e com uma experiência base mais completa, mesmo que a transição cause desconforto para quem vive de interfaces personalizadas.
A maioria dos sobreviventes em Quarantine Zone parece gente comum, mas às vezes aparecem figuras estranhas. Um deles chega ao checkpoint com mãos de esqueleto e uma sacola presa na cabeça que não sai. Esse personagem é um cameo inspirado no avatar do criador DieDevDie, que também dá voz ao personagem. É um pequeno easter egg pensado para quem conhece o trabalho do criador.
Apesar da aparência única, investigar esses cameos funciona da mesma forma que qualquer investigação padrão. Ao checar sintomas, o sobrevivente pode apresentar sinais de infecção, como reflexo cruzado, e será tratado conforme as regras do jogo, incluindo a liquidação quando necessário. Como esse cameo aparece no quinto dia, antes de o scanner e o raio-X serem desbloqueados, não é possível ver o rosto por baixo da sacola enquanto ele está na fila.
Se você quer a revelação, siga o sobrevivente para a área de liquidação e observe a execução: lá é possível ver a caveira por baixo da sacola. Além de DieDevDie, o jogo traz outros cameos de criadores conhecidos, como:
- Godenot
- BaityBait
- DansGaming
- LightskinNightmare
- Kilira Cooper
- Dương FG
Além disso, há outros easter eggs. Crazy Dave, de Plant Vs. Zombies, pode aparecer na sua base, e uma atualização recente adicionou sobreviventes de Dead By Daylight – Dwight, Meg, Claudette e Jake – para você encontrar durante a partida.
Os anos iniciais de 2010 viram um boom de projetos retrô, e Legend of Grimrock nasceu nesse movimento. Se você nunca jogou, agora tem uma chance fácil: os dois jogos da série estão em promoção na Steam até segunda-feira (horário de São Paulo).
O primeiro Legend of Grimrock é um dungeon crawler em primeira pessoa que traz as bases de Dungeon Master e Wizardry para uma geração nova. Você monta sua própria equipe, escapa da prisão e tenta sair de um complexo subterrâneo repleto de monstros. O jogo se destaca pela sensação tátil das masmorras: pegar itens com o mouse, tatear paredes em busca de alavancas, e sofrer ao pisar em placas de pressão que ativam armadilhas. Os combates acontecem por turnos enquanto você avança.
Legend of Grimrock 2 amplia a experiência, abrindo o mapa para a misteriosa Ilha de Nax. Ele é mais aberto, traz mais armas, monstros, magias e quebra-cabeças, e mantém o foco em explorações e desafios. Ambos os jogos incluem editores de fase, e a comunidade criou muitas aventuras personalizadas que aumentam bastante a longevidade.
O estúdio responsável acabou não seguindo com a série, e parte da equipe fez outros projetos depois. Mesmo assim, os dois títulos seguem muito bons e valem a pena para quem gosta de puzzles difíceis e de ambiente imersivo. A promoção termina na segunda-feira (horário de São Paulo), então é uma boa hora para experimentar ou revisitar esses clássicos.
Bladesong é um simulador de forja de espadas que entra em acesso antecipado em 22 de janeiro na Steam. O jogo coloca você na forja com ferramentas profundas para criar lâminas tanto realistas quanto fantásticas. Há uma demo disponível que mostra parte das mecânicas e já dá uma boa ideia do que virá no jogo completo. A combinação de simulação detalhada e modo história deixa a experiência mais interessante do que um mero sandbox técnico.
Na forja, dá para ajustar comprimento, largura, espessura e o formato da seção da lâmina. Marteladas precisas servem para afinar, curvar ou mudar a largura do dorso e a concavidade das arestas. O jogo tem fuller dinâmico e um sistema modular de empunhadura com segmentos maleáveis chamados quellon e cabos escaláveis. Isso permite criar desde uma espada histórica até uma lâmina ornamentada com runas e proporções exageradas.
O modo história é surpreendente: um cenário medieval pós-apocalíptico em que os deuses morreram e você forja armas para os últimos bolsões de civilização. Atender às demandas dos clientes exige atenção ao peso, à forma e ao balanço, então cada martelada importa. O acesso antecipado deve trazer mais opções de gravação, ornamentos, materiais e técnicas de modelagem. Se você gosta de forjar ou curte detalhes de armas brancas, vale a pena experimentar a demo e ficar de olho no lançamento.
The Sims 4 ganhou uma nova expansão chamada Royalty and Legacy. Ela é toda sobre criar dinastias familiares, acumular prestígio e lidar com escândalos, ideal para quem curte histórias de família e romance com intriga. A expansão também traz influência africana em itens e visuais, incluindo um bairro inspirado na África Ocidental.
Royalty and Legacy será lançada em 12 de fevereiro de 2026. Quem comprar antes de 15 de março recebe dois kits extras: Tea Time Solarium e Silver Screen Style. Um trailer de gameplay que deve mostrar o sistema de nobreza vai sair em 22 de janeiro.
As dinastias são o foco: você escolhe valores para a família, nomeia um herdeiro e pode apontar um pária. Também será possível usurpar a chefia, expulsar Sims e ganhar Prestígio para desbloquear vantagens. Um sistema de escândalos reage a más condutas e infidelidade, e permite respostas como pedir desculpas, negar publicamente ou escrever um livro.
O pacote inclui o novo mundo Ondarion, com três bairros (Dambele, Verdemar e Bellacorde), o tipo de lote Backrooms que vira boate à noite, a carreira Noble, habilidade de esgrima com duelos e torneios, o recurso Favor, passagem secreta para WooHoo e até uma nova morte ligada a um relógio cuco. No geral, a expansão parece feita para quem gosta de contar histórias familiares com mecânicas sociais mais profundas.