Artigos por Autor: Leo "Blade"

Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!

Tamer Town

Tamer Town ganhou um novo trailer no PC Gaming Show: Most Wanted, e ele mostra com clareza como vão funcionar a cidade e as batalhas. O vídeo passeia por uma metrópole colorida, com mansões, áreas decoradas e uma arena central onde treinadores se enfrentam usando suas criaturas.

As criaturas, chamadas Mokiton, lembram Pokémon e evoluem não só por treino, mas pelos laços com o treinador. Elas vêm em várias formas e especialidades, e é preciso combinar cada Mokiton a empregos e tarefas da cidade para melhorar a produção e o bem-estar geral.

O combate parece estranho e promissor: batalhas automáticas que misturam tempo real e tática por turnos. A promessa é juntar a fluidez do tempo real com a estratégia dos turnos, além de permitir personalizar a arena e os times. Ainda falta ver como isso vai funcionar ao vivo, mas a ideia é unir a calma do city-builder com a intensidade das arenas.

Os desenvolvedores também trabalham em um roguelike ambientado no mesmo universo, chamado Path to Tamer Town, mas este título principal parece mais livre na criação. O lançamento está previsto para meados ou fim de 2026. Você já pensou em como decoraria uma cidade cheia de Mokiton? Aproveite e adicione à sua lista de desejos na Steam.

Luna Abyss

Luna Abyss surgiu com um novo trailer exibido durante o PC Gaming Show: Most Wanted. O vídeo foca no clima: tubulações labirínticas, estruturas góticas e um neon vermelho pulsante. As criaturas que aparecem são misturas de metal e carne, tortas e inquietantes, como se Giger e Beksiński tivessem colaborado. A câmera passeia por tubulações e silhuetas góticas, e o trailer constrói tensão sem mostrar tudo. O visual é industrial, alienígena e opressor.

No gameplay a ideia é simples e brutal: é um bullet hell em primeira pessoa. As balas vêm direto para você, a visão periférica é limitada e escapar exige reflexos. Encarar o fogo cruzado de frente muda a dinâmica: você precisa dividir atenção entre mirar e planejar trajetos de fuga. Se você jogou o novo Doom, vai se sentir em casa com dash-strafing ágil e trocas rápidas de arma que deixam o combate rápido e visceral. A combinação de movimento e armas promete combates intensos.

O cenário é uma prisão espacial abandonada, vigiada por uma IA carcereira que segue cumprindo suas rotinas sem sentido. Os guardiões mecânicos têm traços humanos e um ar trágico, com pequenos toques que lembram Nier nas expressões. Tudo ajuda a compor um ambiente pós-humano e triste. O estúdio confirmou uma janela de lançamento para 2026 e liberou uma demo para testar na Steam.

Vai testar a demo na Steam ou prefere esperar o jogo completo em 2026?

The House of Hikmah

A estreia mundial de The House of Hikmah foi exibida no evento PC Gaming Show: Most Wanted e impressionou pela estética. É o primeiro jogo da Lunacy Studios e se apresenta como uma aventura de quebra-cabeças com clima etéreo, indicada para fãs de Abzû e Journey. O trailer também revelou música do compositor de Journey, o que reforça a proposta emocional do título.

O jogo se situa na Idade de Ouro islâmica e explora arquitetura grandiosa, com telas geométricas e padrões de azulejos que chamam atenção. No papel de Maya, você usa um valioso legado do pai para manipular a matéria, resolver enigmas e se deslocar por ilhas flutuantes e grandes bibliotecas. O Reino Místico traz desafios e uma força surreal chamada The Widow, além de permitir que se reativem mecanismos antigos e se ouça o conselho de estudiosos na House of Wisdom, enquanto o enredo trata da perda e do luto de formas diferentes.

Ainda sem data definida, o jogo deve chegar antes de abril de 2026. Quem quiser acompanhar pode colocar The House of Hikmah na wishlist na Steam. Pelo que o trailer mostrou, espere puzzles visuais, exploração calma e uma história com tom melancólico. Você vai adicionar o jogo à lista agora ou prefere esperar por mais vídeos de gameplay?

Minecraft DBZ
Minecraft

O update Mounts of Mayhem trouxe o Nautilus para o Minecraft: uma montaria subaquática que te leva bem mais rápido do que nadar. Se você quer explorar o oceano, achar um Nautilus pode ser a chance que faltava. Mas, como muitos mobs aquáticos do jogo, eles podem ser difíceis de encontrar e domar.

Nautilus aparecem em todos os biomas oceânicos, inclusive os frios e quentes. Eles não surgem na superfície: você precisa descer além do nível 38 para encontrá-los. Normalmente aparecem em grupos de dois ou três, então se achar um há boa chance de encontrar outros por perto. Vale preparar poções de respiração aquática antes de ir procurar, senão será um sobe e desce constante entre a superfície e o fundo — e você pode perder o Nautilus.

Para domar um Nautilus você vai precisar de um baiacu ou de um balde de baiacu. Na edição Bedrock, o baiacu só pode ser pego em água fora dos biomas de selva, selva rarefeita ou selva de bambu, então evite pescar nessas áreas. Baiacus também são usados para poções de respiração aquática, então vale pescar alguns a mais.

Pode ser necessário mais de um baiacu para domar. Depois de domado, equipe uma sela e use-o como montaria subaquática. Ao montar você recebe o efeito Respiração do Nautilus, que pausa temporariamente a barra de oxigênio enquanto viaja. É um efeito temporário: mais tarde você ainda vai ter que subir, mas o tempo de oxigênio demora mais a acabar do que nadando.

Você também pode cruzar Nautilus com qualquer tipo de peixe ou balde de peixe, e usar peixes para curá-los. Filhotes comem 10 peixes até virar adultos e ficam automaticamente domados por você. Independentemente da idade, não é possível tirá-los da água. Ou seja: se pretende acomodar um Nautilus, montar um píer perto da base é a melhor opção.

Vai sair à caça de um Nautilus agora ou prefere construir um píer para testar sua nova montaria?

Cena de World of Warcraft The War Within
World of Warcraft

A função de moradia de World of Warcraft já está nos servidores ao vivo para quem comprou Midnight. Desde que saiu, jogadores vêm decorando e montando coisas criativas, como navios de batalha, casas de boneca e até construções estranhas só por diversão. Entre as experimentações, alguém descobriu uma técnica simples para parecer sentado em lugares onde normalmente não dá para sentar.

O truque funciona assim: você coloca uma cadeira decorativa no objeto onde quer parecer sentado, usa o modo avançado e encaixa a cadeira dentro do objeto. Depois reduz a escala da cadeira. O que acontece é que o jogo mantém a informação de onde a animação de sentar deve acontecer, mesmo com o modelo reduzido. Na tela, a cadeira fica quase invisível, mas a animação do personagem usa a posição original. Resultado: o personagem senta no balcão, em um tubo transparente ou em qualquer superfície com espaço para a cadeira fantasma.

Há limites: não é possível sentar atravessando o chão e, se só aparecer um pedacinho da cadeira, o personagem pode ficar parcialmente preso até pular — às vezes parte das pernas some da animação. No geral, a liberdade para esses truques torna a moradia ainda mais divertida, e a atitude da Blizzard em não impedir tudo isso ajuda a estimular a criatividade. Você pretende testar essa técnica na sua casa virtual?

Overwatch 2

A Temporada 20 de Overwatch 2 começa na terça-feira, 9 de dezembro de 2025, às 16h (horário de São Paulo). A atualização pode ser pré-carregada no PC e agora também nos consoles. É uma atualização pequena, mas traz um novo herói liberado em todos os modos: Vendetta.

Vendetta, também conhecida como La Lupa, é uma DPS corpo a corpo. Suas habilidades incluem Palatine Fang (combos de espada com um corte superior), Warding Stance (bloqueio que reduz dano frontal), Soaring Slice (lança a espada e voa até ela), Whirlwind Dash (impulso circular), Projected Edge (projétil disponível ao bloquear) e Sundering Blade (ultimate que corta defesas). A passiva Onslaught aumenta sua velocidade e ataque ao acertar inimigos. Entre os perks, Relentless e Raging Storm são recomendados para quem joga agressivo; Siphoning Stance funciona bem com curas.

No modo Stadium chegam dois heróis novos exclusivos: Doomfist e Wuyang, além de um rework da Cassidy no mesmo modo. A atualização adiciona o mapa Wuxing University, torres para evitar spawnkilling e o Top 500 vira o Challenger Tier, que permite conectar canais e avisar quando alguém está transmitindo. Outra mudança competitiva garante que jogadores recuperem ranking se perderam por causa de um trapaceiro que depois foi banido.

A Blizzard também trouxe cosméticos e eventos: duas skins míticas (Cassidy na estreia e Doomfist no meio da temporada), a arma mítica de Orisa, e o evento Winter Wonderland de 9 de dezembro a 7 de janeiro. O evento tem três caminhos de recompensa para ganhar Jingle Tracer, Krampus Junkrat e Santa Torbjorn, além de itens como Frozen Demon Junkrat e Frozen Mountaineer Cassidy em eventos festivos. Há um novo battle pass e pacotes na loja; o Passe Ultimate inclui skins exclusivas como High Society Vendetta e Reindeer Tracer. Vai testar a Vendetta assim que a temporada começar?

Ex Sanguis

O novo trailer de Ex Sanguis mergulha de vez na violência e no horror gótico. O jogo é um RPG tático por turnos criado pelo Lightbulb Crew, os mesmos de Othercide. Com chegada marcada para acesso antecipado, o vídeo foca em batalhas brutais e em uma atmosfera sombria que define o tom do jogo.

No trailer, guerreiras demoníacas provocam hemorragias, amaldiçoam inimigos para torná-los vulneráveis e seguem com ataques que cobrem o campo de batalha de sangue. As animações e os efeitos deixam claro que o combate será sangrento e exigirá tática. Há ainda elementos roguelite: mesmo na derrota, o jogador avança de alguma forma, o que mantém cada tentativa importante. O design de personagens é distinto e os visuais reforçam a estética profana do mundo de Stasia.

Para quem curte protagonistas femininas fortes, o tom lembra a série Claymore, com ação intensa e força bruta. O trailer sugere que Ex Sanguis pode oferecer a catarse que muitos buscam em jogos roguelite, entre tentativas e mortes repetidas. Se a proposta chamou sua atenção, adicione Ex Sanguis à sua lista de desejos no Steam para acompanhar novidades e o acesso antecipado. Você vai adicionar Ex Sanguis à sua lista de desejos no Steam?

World of Warcraft

O recurso de moradia para jogadores em World of Warcraft está em acesso antecipado para quem comprou a expansão Midnight, e já virou febre. A novidade mistura ideias de outros MMOs e libera muitas possibilidades: é possível escalar, girar, cortar e encaixar objetos com liberdade criativa. Ainda existem limites para decor no exterior, que hoje são um pouco apertados, mas a liberdade para decorar por dentro impressiona. A Blizzard parece ter acertado na base do sistema.

Logo que o acesso foi liberado, a comunidade mostrou criações muito variadas. Alguns recriaram um grande colisor de partículas com peças do jogo. Outros construíram uma casinha de boneca em miniatura dentro de outra, brincando com os limites de escala. Houve quem montou dirigíveis completos e até casas viradas de cabeça para baixo. Essas variações mostram como as ferramentas permitem brincar tanto com a escala quanto com a função dos objetos.

Também é possível montar ‘cascas’ de itens ao redor da casa principal e até fazê-la parecer que voa, abrindo espaço para designs absurdos e divertidos. Existem barreiras para evitar abusos, como limites de tamanho ou escala, mas ainda assim a criatividade está só começando a aparecer. Nos próximos dias deve sair muita coisa mais complexa.

Resta a esperança de que a Blizzard não complique tudo com opções pagas que limitem a personalização. E você, o que criaria se tivesse uma casa em Azeroth? Compartilhe sua ideia com a comunidade do jogo.

Balancers Elden Ring
Elden Ring

Descobrir a fraqueza dos Balancers no DLC Forsaken Hollows de Elden Ring Nightreign aumenta suas chances de vencê-los. A luta é divertida e caótica: um grupo de valquírias com glaives pode cercar você, e ao derrotá-las todas surge uma versão mais forte com ataques melhorados, enquanto os demais Balancers se levantam novamente.

Os Balancers são fracos ao sono. Você pode ver o símbolo do olho fechado ao examiná-los no menu de expedição, então procure ruínas no mapa com esse mesmo símbolo. Ruínas de sono costumam ter um chefe Runebear e podem dar armas que aplicam sono. Quebrando recipientes nas ruínas e vasculhando baús no porão, você encontra Graxa Soporífera, que aplica sono à arma, e Frascos de Sono para arremessar. Os novos mapas também têm catedrais do sono.

A Graxa e os Frascos de Sono são suas melhores opções, especialmente porque há apenas uma arma em Nightreign que garante aplicar sono: a Espada de Santa Trina. Por isso a fraqueza ao sono pode ser difícil de explorar, pois depende bastante da aleatoriedade para encontrar a ruína certa ou a espada. Ao contrário de afinidades de dano, sono é um acúmulo de status, e efeitos de status normalmente provocam reações específicas em chefes fracos a eles.

Por exemplo, envenenar o Gaping Jaw o deixa atordoado enquanto vomita o veneno; infligir loucura no Libra interrompe magias e o deixa em um modo de fúria mais fácil de lidar. Com sono, os Balancers adormecem, o que torna a luta menos caótica. Dicas adicionais:

  • O Erudito pode, possivelmente, ligar efeitos de status entre inimigos; se conseguir, dá para dormir todos os Balancers ao mesmo tempo. Mesmo sem isso, o Erudito é uma boa escolha, pois permite danificar vários ao mesmo tempo e aprimorar itens com o uso, ajudando no uso dos Frascos de Sono.
  • O Coveiro é forte se você dominar os timings dos agarrões, já que recebe uma arte grátis ao esquivar de um agarrão e os Balancers usam muitos ataques de agarrão, especialmente após buffar o ataque.
  • Matar o Balancer central mais agressivo com os ataques melhorados atordoa todos, mas ele logo reencarna como outro Balancer. A melhor tática é manter distância do principal agressor enquanto sua equipe elimina os demais.

Comunique-se porvoz quando o Balancer principal mudar de alvo. A luta é caótica, mas é fácil de sobreviver se você souber quem está sendo atacado. Já tentou usar sono contra os Balancers? Qual foi sua estratégia?

The Outlast Trials

Passei muitas horas jogando The Outlast Trials e, apesar de já ter levado alguns sustos — e até ter pesadelos com a Mãe Gooseberry e o Homem Skinner — nada me deixou realmente petrificado. A atualização que chega na terça-feira, 9 de dezembro, promete mudar isso com um novo inimigo e um cenário inquietante.

Um trailer divulgado pela desenvolvedora revelou Project Messiah: o jogo sai dos corredores esterilizados da Murkoff e nos leva a uma pousada desolada. O local está cheio de manequins mascarados, estátuas e corpos. Entre eles aparece Liliya Bogomolova — chamada de Irmã Liliya — vestida de modo quase idêntico às figuras. Pelo que dá para ver, uma das tarefas será descobrir qual é ela e tentar fugir dela a todo custo.

O vídeo reforça que é preciso ficar quieto e imóvel — algo que sempre me falta quando estou nervoso. Se você gritar no chat ou fizer barulho, pode ser pego. Qualquer estátua pode se mover e agarrar você. A nova prova, Despoil the Auction, parece girar em torno de um leilão macabro em que você atua como o negociador e precisa sabotar o evento para cumprir o objetivo.

Os detalhes dos enigmas só vão aparecer com a atualização, mas tudo indica que será tão sombrio e tenso quanto o resto do jogo. Vou me lançar nessa para ver se consigo sair vivo. E você, teria coragem de encarar a Irmã Liliya e descobrir qual dos manequins é a inimiga?

WoW Housing
World of Warcraft

A missão diária Caça ao Tesouro Decorativo, fica disponível na Área Comum do bairro da sua Casa no World of Warcraft, e ela é uma ótima fonte de decorações para decorar ainda mais a sua nova casinha. Todo dia o NPC oferece um enigma entre várias dezenas de opções, e cada enigma instrui você a procurar itens ou locais espalhados pelo mapa. A ideia é simples: resolver a charada, seguir as pistas e coletar a decoração indicada. Ainda não está claro se os enigmas voltam a aparecer com o tempo, como outras tarefas diárias, então completar sempre que surgir parece uma boa estratégia.

Para quem gosta de personalizar a casa no jogo, essas missões entregam peças variadas que ajudam a montar ambientes únicos. É comum encontrar objetos que você não vê facilmente em outras atividades, e o processo de caça transforma o tempo de jogo em uma pequena exploração do mundo. Jogadores com pouco tempo podem fazer uma rápida rodada diária e juntar várias decorações ao longo das semanas.

Reunimos nesse guia a localização de algumas charadas já encontradas. Vamos falar o nome da charada em ordem alfabética e as coordenadas onde elas se encontram no jogo (use o Addon da TomTom para te ajudar nisso!)

Charadas da Aliança

  • A Luz pálida do Luar: 49.89 56.61
  • A luz varre o mar aberto: 33.99 72.68
  • A menor casa: 53.60 41.94
  • A treliça emoldura a porta: 52.82 66.83
  • Abaixo do solo de outono: 45.42 64.34
  • Água corre por baixo: 46.32 57.97
  • Águas frias: 49.18 27.13
  • Além da enseada dos contrabandistas: 61.9 82.5
  • Árvores exuberantes: 49.72 42.42
  • Bandeira antiga tremula: 26.20 37.91
  • Bandeira solitária: 30.86 31.12
  • Calçadão quebrado: 28.33 40.14
  • Carrinho perdido no escuro: 56.82 52.29
  • Cogumelos marcam o anel: 60.31 56.82
  • Colheita dos galhos: 36.60 54.12
  • Conexão coberta: 42.47 44.76
  • Dourado e Azul: 57.34 39.26
  • Escadas pelos penhascos: 29.04 28.17
  • Fora dos bancos externos: 21.12 30.06
  • Gaivotas gritam por comida grátis: 28.62 46.71
  • Gelo nas terras altas: 63.12 46.74
  • Guardião da montanha: 64.87 50.99
  • Homenagem aos que se foram: 55.41 71.50
  • Lâminas giram ao vento: 34.61 60.43
  • Nomes desgastados pelo tempo: 58.34 65.04
  • Nuvens se curvam diante da pedra: 69.21 26.71
  • O tronco oco boceja: 36.61 57.85
  • Observador na costa: 29.85 48.32
  • Onde árvores não tem raízes: 55.34 39.96
  • Onde rosas são vermelhas: 57.81 42.04
  • Pedras colocadas por mãos perdidas: 62.23 38.30
  • Pequena fazenda: 39.10 59.95
  • Pétalas balançam na brisa: 36.92 32.93
  • Poder arcano : 56.65 27.51
  • Prisma da enseada: 37.09 45.92
  • Próximo ao bosque crepuscular: 59.24 44.93
  • Seis lados, sem paredes: 52.44 28.80
  • Sem folhas, mas floresce: 59.59 52.44
  • Sentinela de Pedra : 58.13 30.08
  • Silos gêmeos vigiam: 39.95 31.95
  • Sob as asas do grifo: 42.69 53.92
  • Terra, fogo, fumaça e vapor: 53.65 39.79
  • Toldos sobre o rio: 47.69 61.97
  • Túnel acima do solo: 55.05 50.71
  • Vacas quietas em seu curral: 40.85 61.31
  • Vaga-lumes brilham e voam: 66.88 57.02
  • Videiras escalam a encosta: 41.00 28.37

Charadas da Horda

  • A natureza esculpiu um portal: 61.88 78.53
  • A névoa se espalha pelos pinheiros: 63.88 51.80
  • A vida brota do solo seco: 58.66 69.49
  • Abaixo das torres: 55.57 52.40
  • Abaixo do deck da floresta: 63.73 56.23
  • Através de suaves quedas d’água: 43.25 69.44
  • Através de um arco ósseo: 60.72 00.00
  • Colina arenosa varrida pelas ondas: 68.2 68.8
  • Com vista para os campos: 49.54 60.04
  • De uma ponte de corda em ruínas: 70.29 49.80
  • Degraus de volta para a floresta: 57.99 48.91
  • Do topo da cachoeira: 44.80 56.96
  • Duas torres guardam a área: 55.59 49.79
  • Embora possa ter goteiras: 56.40 48.02
  • Entre presas imponentes: 53.73 50.22
  • Envolvido pela flor do deserto: 59.05 73.66
  • Fonte de água ancestral: 42.63 50.39
  • Gaivotas aguardam navios: 68.11 75.73
  • Máscara de madeira: 57.92, 86.22
  • Mergulhe no naufrágio: 51.70 79.99
  • No meio da floresta: 64.65 58.04
  • O ar está perfumado com cedro: 68.93 52.48
  • O maior caçador do mar: 53.8 82
  • O vapor sobe em direção ao céu: 51.96 74.96
  • Oásis frutífero: 47.18 59.70
  • Observador do oásis: 41.39 67.95
  • Onde águas cristalinas se agitam: 45.55 56.94
  • Onde o deserto floresce: 57.76 63.45
  • Onde os kodos descansam: 57.15 58.27
  • Onde palmeiras crescem densamente: 44.75 66.36
  • Ostentando duas pontes: 57.9 80.0
  • Perto das canções escaldantes: 38.65, 80.26
  • Perto de onde os agricultores trabalham: 50.96 61.56
  • Plataforma no alto: 72.12 41.65
  • Seis mesas estão postas: 62.29 48.90
  • Três cabanas na sombra da torre: 64.53 69.21
  • Três cachoeiras alimentam os riachos: 63.60 44.81
  • Um covil secreto de feras: 38.38, 57.64
  • Vista para os campos: 48.91 59.30

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