Anno

A Ubisoft anunciou Prophecies of Ash, o novo DLC de Anno 117: Pax Romana, e ele promete mudar bastante a pegada da campanha no PC. A expansão faz parte do Year 1 Pass, então quem já tem o passe não precisa comprar o conteúdo em duplicidade.

O grande destaque é uma ilha gigantesca em Latium, construída sob a sombra de um vulcão. As erupções vão obrigar o jogador a ajustar a governança o tempo todo, mas, quando a cinza baixar, a região entra em ciclos de florescimento e fertilidade que beneficiam a província inteira.

  • novos especialistas que afetam as fertilities e ampliam o leque de plantações;
  • obsidiana como novo recurso raro, vindo das erupções e das minas;
  • novos bens para alimentar os níveis mais altos da população;
  • um comerciante misterioso ligado ao vulcão;
  • e a chegada de Vulcano, a nova divindade do jogo.

No fim das contas, Anno 117: Pax Romana ganha um DLC com cara de expansão de peso, misturando gestão, risco e crescimento em uma das ilhas mais impressionantes da franquia.

Survivor Mercs

Survivor Mercs finalmente saiu do Acesso Antecipado e já está disponível para PC, trazendo a versão 1.0 desse twin-stick shooter com uma leva de novidades e ajustes finos.

No game, você monta um esquadrão de mercenários clonados para encarar a M.E.G.A. Corp e seu exército de robôs. Cada Merc tem armamento próprio, talentos únicos e árvores de especialização que ajudam a montar builds absurdas para limpar hordas sem dó.

  • Recrute reforços clonados e turbinar seu time com gear hi-tech
  • Encare fases em mapas procedurais com extração ao fim de cada operação
  • Use comandos táticos ou entre de cabeça na pancadaria com diferentes clones de comandante
  • Teste sinergias quebradas para detonar o exército inimigo

Com ação frenética, loot de sobra e foco em sobrevivência contra hordas, Survivor Mercs chega à 1.0 apostando em partidas cada vez mais caóticas e viciantes. Se você curte build, tiroteio e estratégia em tempo real, vale ficar de olho.

Cena de Mining Mechs
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A KOEI TECMO abriu uma Publisher Sale na Steam, e Mining Mechs está no meio da festa para quem curte mineração, exploração e muito up de máquina.

Se a sua vibe é descer para os túneis, extrair recursos e turbinar seu mecha para encarar desafios cada vez mais pesados, essa é uma boa hora para entrar no game no PC e começar a grindar sem enrolação.

World of Warcraft

World of Warcraft entrou de vez no ciclo de Midnight, e a Blizzard já abriu o jogo sobre a próxima leva de conteúdo no patch 12.0.7, batizado de Midnight: Revelations. Mesmo sendo uma atualização menor, o pacote vem recheado: novas quests, raid de um boss só, o retorno do Turbulent Timeways, uma montaria inédita e até iluminação externa para o sistema de Housing.

Ainda não existe data cravada de lançamento, mas, seguindo o ritmo de cerca de oito semanas entre patches, a previsão mais provável aponta para a semana de 16 de junho de 2026. Em WoW, esse tipo de patch costuma servir tanto para dar fôlego a quem ainda está fechando conteúdo do patch atual quanto para puxar a história rumo ao próximo x.1.

Confira os principais destaques do patch 12.0.7:

  • Void Showdowns: abra portais a partir do Voidstorm e encare dois mundos tomados pelo Vazio — Naigtal, uma floresta de fungos, e Val, um planeta congelado que já foi lar da Legião. Cada rotação traz novas World Quests, eventos e até chefes mundiais.
  • The Omnium Folio: Rommath e Umbric entram em cena para restaurar o Sunstrider Omnium. Na prática, isso libera o Omnium Folio, um livro de runas mágicas que você vai upar semanalmente com tarefas recorrentes.
  • Nova raid: Sporefall: em Harandar, chega uma raid single-boss contra Rotmire, um gigante fúngico. A novidade também testa uma dificuldade Mythic flex, permitindo grupos de 15 a 25 jogadores.
  • Lorewalking: Loas: acompanhe Li Li Stormstout numa viagem pelo lore dos deuses troll, incluindo os loa dos Zandalari, Drakkari, Gurubashi, Darkspear e possivelmente os Amani.
  • Duas novas questlines troll: uma gira em torno de Loa Speaker Brek e Jan’alai, Loa of Fire, e outra coloca Zul’jan e Kinduru no meio de um mistério ligado à herança dos Amani.
  • Turbulent Timeways: o evento de Timewalking retorna com Dragonflight na rotação. Quem fechar a conquista do evento garante a montaria Spawn of Vyranoth, um proto-drake gelado e cheio de atitude.
  • Iluminação externa no Housing: agora dá para decorar o lado de fora da casa com postes, lanternas e outros itens luminosos sem depender só do interior.
  • Mais extras: micro-holidays como o Darkspear Dash e melhorias na interface, incluindo mais opções para personalizar o Personal Resource Display.

No geral, o patch 12.0.7 parece ser aquele típico update de WoW que mistura lore, grind útil, evento de farm e uma penca de QoL para deixar o dia a dia mais redondo. Se você curte acompanhar cada passo de Midnight, vale ficar de olho nessa atualização.

Cena de Valheim
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A Steam colocou uma nova leva de promoções no ar para quem curte caçar bom jogo no PC sem pesar a mão no bolso. Entre os destaques, Valheim segue firme como uma pedida certeira para quem gosta de sobrevivência, exploração e construção em mundo aberto.

Na mesma onda, Trailmakers entra na brincadeira com veículos malucos e muita criatividade, enquanto KLETKA aposta numa pegada mais tensa e atmosférica. Já The Slormancer é a escolha pra quem quer ação, loot e progressão sem pausa.

Se a ideia era aumentar a biblioteca com jogos diferentes e bem elogiados, vale conferir a vitrine da Steam agora mesmo e aproveitar enquanto essas ofertas seguem ativas.

Embers of the Uncrowned

Embers of the Uncrowned é o novo MMORPG de ação em dark fantasy da NEXON, pensado para PC, e já chegou chamando atenção com um trailer cinemático cheio de clima brutal e muito sangue na tela.

No centro da história está um herói que precisa reconstruir a Casa Harborwell, devastada pelos elfos, enquanto luta para retomar as terras que um dia pertenceram à humanidade. O pacote vem com cenários caprichados, monstros grotescos e uma narrativa que gira em torno de perigo, destino e retomada de território.

O vídeo de anúncio apresenta Bella, uma elfa enigmática, diante de cavaleiros em ruínas. Quando ela estende a mão, fios de prata líquida atravessam os inimigos antes de eles serem despedaçados. Depois do massacre, sobra apenas um anel com o brasão da fênix.

No gameplay, Embers of the Uncrowned aposta em combate tático e bem pegado, pedindo mais do que dano bruto para vencer. Dá para montar a party com classes como Espadachim Espectral, Executor e Tempestário, além de encarar chefes de domínio e raids cooperativas que exigem sincronia total.

À medida que você sobe de nível e fortalece sua base, a Casa Harborwell evolui de acampamento improvisado para uma cidade viva e pulsante. Também rola uma boa dose de customização, com opções de traje, rosto e corpo para deixar seu personagem com identidade própria.

O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam para PC.

Fading Echo
Fading Echo

Fading Echo, novo game de ação e aventura em terceira pessoa da New Tales, acaba de ganhar um reforço de peso na dublagem brasileira: Carol Valença será a voz de One, protagonista da jornada no PC.

Na versão original em inglês, a personagem será interpretada por Samantha Béart, conhecida por dar vida a Karlach em Baldur’s Gate 3. Já no áudio em português do Brasil, Carol assume o papel com aquele talento que a galera gamer já conhece bem.

A atriz, dubladora, cantora e locutora coleciona personagens marcantes no currículo, com trabalhos em animes, games e séries populares. Entre seus papéis mais lembrados estão Luffy, de One Piece, e Abby Anderson, de The Last of Us Part II.

No gameplay, Fading Echo aposta numa pegada desert punk com mecânicas baseadas em fluidos. O jogador controla One, que pode alternar instantaneamente entre forma humana e líquida para explorar cenários, encaixar combos e resolver situações com estilo.

O projeto está em desenvolvimento pela Emeteria, estúdio ligado à New Tales, e promete entregar uma experiência diferente para quem curte ação com sistemas criativos e identidade visual marcante no PC.

Esses itens raros de decoração de World of Warcraft só caem por sorte — onde encontrá-los
World of Warcraft

World of Warcraft largou a espada e pegou a pipa. A Semana das Crianças já está rolando nesta segunda (27) em World of Warcraft, naquele momento do ano em que a gente dá uma pausa na rotina de salvar Azeroth para cuidar dos órfãos do jogo. O evento traz de volta todas as recompensas antigas e ainda adiciona novidades em Luaprata, que agora recebeu vendedores próprios e NPCs de introdução para apontar o começo das missões sem enrolação.

Na prática, o evento segue a fórmula que os veteranos já conhecem: pegamos um órfão, rodamos objetivos temáticos por Azeroth e fechamos a linha para garantir recompensas e progresso em conquistas. A diferença em 2026 está justamente nesse suporte novo em Luaprata. Parece detalhe pequeno, mas não é. Isso reduz a velha caça cega por NPC e deixa o evento mais organizado para quem entra só nesta época para limpar conteúdo sazonal.

O destaque inédito é o brinquedo Nap Mat, que entra como a grande recompensa nova da edição. É aquele tipo de adição simples, mas certeira: não mexe em balanceamento, não complica sistema e ainda dá um motivo real para a gente voltar ao evento mesmo depois de anos repetindo a mesma rota. Junto disso, o catálogo antigo continua disponível, então quem perdeu mascotes, itens cosméticos ou conquistas em anos anteriores tem mais uma chance de resolver a pendência.

No fim, a Semana das Crianças de World of Warcraft não tenta reinventar nada, e isso joga a favor dela. A promessa aqui é clara: evento leve, recompensas temáticas e uma novidade suficiente para justificar o retorno. E, dessa vez, o jogo entrega exatamente isso. Se você quiser entrar agora e conferir, dá para acessar o site oficial de World of Warcraft e seguir para Azeroth.

Cena de SILENT HILL: Townfall
Silent Hill

Isso aqui é o tipo de bastidor que explica um remaster quebrado sem precisar inventar desculpa. Segundo relatos ligados à produção de Silent Hill, a Konami não tinha mais o código-fonte final de Silent Hill 2 e Silent Hill 3 quando preparou a Silent Hill HD Collection em 2012. Na prática, a equipe precisou trabalhar com builds antigas e incompletas. E aí não tem milagre: quando a promessa é entregar a versão definitiva, mas o material base já chega capado, o resultado tende a vir cheio de remendo.

Para nós do PC, isso pesa ainda mais porque os dois clássicos já tinham histórico próprio por aqui: Silent Hill 2 saiu para PC em 2002, e Silent Hill 3 em 2003. Anos depois, ficou mais fácil entender por que tanta gente viu problemas de neblina, áudio, performance e acabamento visual na coletânea em alta definição. Não era só questão de polimento ruim. Era um pipeline inteiro montado em cima de versões que não representavam o estado final dos jogos.

O lado técnico dessa história é simples e doloroso. Sem o código-fonte final, correções básicas viram retrabalho pesado, efeitos podem se comportar de forma errada e sistemas dependentes de scripts antigos começam a quebrar em cascata. Em Silent Hill, isso é pior ainda, porque iluminação, névoa, som e timing psicológico não são detalhe; são a espinha dorsal da experiência. Mexeu errado nesses elementos, a tensão some e o terror vira só uma casca em HD.

Quatorze anos depois, em 2026, esse caso continua sendo uma aula dura sobre preservação. A promessa era atualizar dois survival horrors históricos. A realidade foi expor como perder material original pode detonar um relançamento inteiro. Para nós, fica o veredito: Silent Hill merece tratamento de arquivo sério, não gambiarra de última hora.

World of Warcraft: Midnight — A expansão sombria que pode ser a melhor em anos
World of Warcraft

World of Warcraft acabou de ganhar mais um brinde para quem cola nas lives. A Blizzard liberou ontem (23), às 19h no horário de Brasília, um novo Twitch Drop: o Cuddly Pearl Grrgle. É uma variante em cinza claro com tons rosados do já conhecido enfeite de murloc de pelúcia, agora como item cosmético de Moradia de Jogador em World of Warcraft. Não muda gameplay, não dá bônus, mas acerta em cheio naquilo que Azeroth sabe vender bem: charme esquisito com identidade.

O processo segue o ritual padrão de World of Warcraft: nós precisamos conectar a conta Battle.net à Twitch, assistir transmissões da categoria com Drops ativados durante a campanha e resgatar o item no inventário da Twitch. O custo é simples: R$ 0. É uma recompensa promocional, então a moeda aqui é tempo de visualização, não dinheiro. A promessa é bem direta, e dessa vez a realidade acompanha: assistir stream, pegar o item e aumentar a coleção sem roleta, sem loja e sem pegadinha.

Esse tipo de Drop funciona melhor justamente por não tentar parecer maior do que é. O Cuddly Pearl Grrgle é só decoração, mas conversa com um lado que muita gente em World of Warcraft curte demais: personalização. Para quem coleciona visuais temáticos, mascotes e itens bobos no melhor sentido possível, esse murloc de pelúcia cai como uma luva. Para quem só quer poder bruto, aí não tem milagre. É um mimo cosmético, puro e assumido.

No fim, é aquele bônus pequeno que faz a comunidade voltar a prestar atenção nas transmissões de World of Warcraft sem exigir grana extra. Se a gente quiser garantir o Cuddly Pearl Grrgle enquanto a campanha está no ar, vale vincular a conta Battle.net à Twitch e acompanhar uma live com Drops ativados o quanto antes.

WoW Midnight
World of Warcraft

A Blizzard liberou novas correções nesta quarta passada (22) tentando corrigir alguns dos bugs do novo patch. Segue a lista: