Dark Pals: The 1st Floor

Dark Pals: The 1st Floor já pode ser jogado no PC e joga você dentro de um antigo hospital psiquiátrico infantil abandonado, hoje completamente distorcido pelo tempo, pelo descaso e por memórias que ficaram para trás.

Com o seu Ink Blaster em mãos, a missão é vasculhar ambientes sinistros, resolver puzzles de lógica e de cenário e tentar sobreviver às mascotes macabras que rondam os corredores. Quanto mais você avança, mais fica claro que esse lugar sabe exatamente quem você é.

  • Terror psicológico em um asilo infantil abandonado
  • Exploração com clima pesado e perseguição constante
  • Puzzles ambientais e desafios de lógica
  • Mascotes perturbadores como Chompy Chasey e Binky Drinky

Se você curte horror com visual bizarro e aquela tensão de arrepiar, Dark Pals: The 1st Floor merece sua atenção.

World of Warcraft

World of Warcraft: Midnight ganhou o Decor Duel, um modo PvP com clima de esconde-esconde mágico que puxa a ideia de Prop Hunt e ainda reforça o peso do sistema de Player Housing.

Se essa for a sua primeira vez no modo, a melhor jogada é entrar sem neura: teste os comandos, entenda o ritmo da partida e memorize os atalhos das habilidades. Isso vale ainda mais para quem vai caçar os adversários, já que o papel de seeker depende bastante de movimentação, leitura de mapa e timing.

Os hiders começam com ferramentas básicas para sobreviver e confundir a equipe inimiga. Entre as opções disponíveis estão:

  • Disguise: muda sua aparência para se parecer com outro objeto.
  • Swap: troca de lugar com um decor próximo.
  • Trap: armadilhas que podem ser pegas no cenário central antes do uso.
  • Magic Pulse Enhancement: dá um pulso mágico para atrapalhar e atordoar seekers por perto.
  • Make Decoy Enhancement: cria um isca para despistar a perseguição.

Já os seekers têm três perfis principais, cada um com sua pegada:

  • Spellbreaker: foco em dissipar magia e abrir caminho na marra.
  • Arcane Ranger: traz projéteis anti-magia, furtividade e mobilidade para encurtar a distância.
  • Nullifier: trabalha com anulação mágica, controle de área e deslocamento agressivo.

Além disso, existe a ação de tag, que é o golpe final para derrubar o oponente quando ele já foi localizado. Na prática, isso transforma cada encontro em um mini duelo de leitura e execução.

Durante as partidas, você junta moedas ilusórias para liberar melhorias e também pegar os itens cosméticos do modo. Vale muito fazer a missão com a propagandista Naicira para acelerar essa progressão enquanto você encaixa algumas partidas.

Se a sua função for se esconder, pense como alguém que está tentando fugir do campo de visão óbvio. Pontos altos, cantos pouco prováveis e locais fora da linha reta dos olhos costumam render boas fugas. Em World of Warcraft, muita gente olha mais para baixo do que para cima, então abusar de um percho elevado pode fazer toda a diferença.

Se estiver caçando, não descarte revisitar áreas já vasculhadas. Em modos assim, muita gente acha que já foi checar aquele canto e para de prestar atenção. E lembre: no fim da partida, quem ainda estiver escondido vira alvo total, então armadilha no chão, olho aberto e sangue frio são seus melhores amigos.

World of Warcraft: Midnight faz de Decor Duel um modo leve de aprender, mas cheio de mind game para quem quiser jogar sério. Entre, teste, erre sem medo e vá lapidando sua estratégia partida por partida.

Far Cry

Noah Hawley, criador de Fargo e Alien: Earth, explicou que a série de Far Cry não vai adaptar diretamente nenhum dos jogos da franquia. A ideia dele é usar o universo como ponto de partida para contar uma história nova, quase como um papo aberto com a marca.

O comentário que pegou fogo na comunidade foi outro: Hawley disse que games não costumam render o melhor drama para a TV, porque a experiência fica dividida entre gameplay e cinemáticas que, muitas vezes, podem até ser puladas. Na visão dele, isso enfraquece o drama humano da trama.

Alex Hutchinson, diretor de Far Cry 4, não curtiu a fala e rebateu dizendo que jogadores querem se sentir respeitados, não descartados. Segundo ele, mesmo quando alguém passa reto por algumas cenas, ainda existe engajamento com tema, ambientação e personagens, já que o jogador ocupa um papel ativo dentro daquele mundo.

No fim, a discussão reforça a essência de Far Cry: colocar o player no meio do caos, com pouca informação e muita pancadaria para sair vivo. Agora fica a dúvida: a série vai acertar a mão ou essa aposta vai dar ruim?

Steam To Electric

Steam to Electric é o novo simulador de transporte da Galaxy Grove em parceria com a Kwalee, pensado para quem curte construir, otimizar e fazer o império ferroviário rodar liso. O game chega em breve ao Steam e promete levar a malha de trens da era do vapor até a modernidade elétrica.

No comando, o objetivo é montar uma rede ferroviária de respeito, conectando indústrias, cidades e passageiros em um mundo dinâmico que reage às suas decisões. A pegada é de verdadeiro tycoon: transportar cargas, atender demandas, balancear cadeias de produção e ajustar cada detalhe para extrair o máximo de eficiência e lucro.

Entre os destaques mostrados no trailer oficial, o jogo aposta em:

  • criação e expansão de linhas férreas;
  • gestão de passageiros e entrega de mercadorias;
  • controle de switches e sinais;
  • otimização da produção para manter tudo nos trilhos;
  • evolução da frota da fase do vapor até a energia elétrica.

A proposta de Steam to Electric é clara: não basta só assentar trilhos. A ideia é construir um sistema ferroviário completo, redondo e eficiente, capaz de crescer junto com o mapa e com as suas escolhas de gestão.

KIBORG

O Steam recebeu KIBORG: Descent, novo DLC de KIBORG, o brawler roguelite brutal da Sobaka Studio. A expansão aprofunda ainda mais a história do game e joga você para as camadas mais secretas da torre Omega-201.

Nessa descida sem volta, Morgan está cada vez mais quebrado pelo ciclo infinito de violência e percebe que a chave para escapar está justamente no fundo do abismo. Lá embaixo, a KENKOU guarda seus segredos mais sombrios, enquanto a Substance começa a ganhar vontade própria.

Para segurar a bronca e sobreviver, é hora de deixar rivalidade de lado e fechar uma aliança improvável. A ameaça que paira sobre a colônia é tão pesada que até os inimigos mais casca-grossa precisam jogar em time se quiserem ver o próximo dia.

O trailer de lançamento já entrega o clima pesado, a tensão no talo e a pancadaria sem dó que aguardam em KIBORG: Descent.

Paralives

Maio de 2026 vem lotado para quem vive de backlog. Depois de um começo de ano mais quieto, o calendário de PC finalmente engata uma sequência forte de lançamentos, acesso antecipado e updates gigantes.

Entre os destaques do mês estão Dead as Disco, Outbound, Forza Horizon 6, Paralives, 007 First Light e Shift at Midnight. Tem de tudo um pouco: corrida insana, vida em construção, espionagem raiz, terror co-op e até pancadaria sincronizada com trilha sonora.

  • 5 de maioDead as Disco: beat ‘em up musical em acesso antecipado, com combate no ritmo da música.
  • 14 de maioOutbound: aventura cozy de camping, com construção de base e clima relax.
  • 19 de maioForza Horizon 6: a franquia acelera rumo a Tóquio para mais uma corrida de peso.
  • 25 de maioParalives: sim de vida em acesso antecipado, com foco pesado em construção e personalização.
  • 27 de maio007 First Light: a origem de James Bond em uma aventura de espionagem assinada pelos devs de Hitman.
  • 28 de maioShift at Midnight: sim cooperativo de posto de gasolina com horror, monstros disfarçados e muito grito no voice chat.

Também pintam várias jogadas em acesso antecipado, como In The Black, Farever, Alabaster Dawn, Besmirch, Farm to Table, Rogue Core, SpaceCraft e Romestead. Na leva de novos lançamentos, vale ficar de olho em Wax Heads, Mixtape, Directive 8020, Thick As Thieves, Coffee Talk Tokyo, Life Below e Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

Nos updates, a pedrada vem forte: Phasmophobia ganha um overhaul de personagem, Songs of Silence recebe a expansão Crownless King, Age of Empires 4 destrava a DLC Yue Fei’s Legacy e Path of Exile 2 chega com o update Return of the Ancients.

Fora os jogos, o mês ainda traz eventos como o Playism Game Show e o BitSummit, além de semanas temáticas de promoções para quem quer caçar novidade sem estourar o bolso.

Se você curte ficar por dentro do que vem aí no PC, maio está daquele jeito: difícil escolher o que jogar primeiro.

World of Warcraft

World of Warcraft: Midnight já está com a atualização 12.0.7 no radar, e mesmo sendo um patch menor, a lista de novidades vem bem parruda. Se você curte lore, montaria, raid ou aquele grind caprichado, vale ficar de olho no que está chegando.

O destaque principal é o novo capítulo de Lorewalking, que vai mergulhar na história dos trolls e dos diferentes loa. Também rola uma ida a Harandar ao lado de Zul’jan, o tipo de pista que costuma apontar para o que vem na próxima fase do conteúdo.

  • Lorewalking: foco total na história dos trolls e dos loa.
  • Turbulent Timeways: dungeons de Dragonflight entram na rotação e a recompensa é a montaria Spawn of Vyrnanoth, um proto-draco congelado de respeito.
  • Sunstrider Omnium: Umbric e Rommath seguem juntos, com mais uma rodada de poder emprestado para testar.
  • Sporefall: uma raid de chefe único, cheia de fungos, com experimento de Mythic flex no mix.
  • Voidstorm: portais se abrem para mundos ocupados pelos inimigos.
  • Jan’alai: hora de chocar ovos e ver no que isso vai dar.

No pacote ainda tem espaço para mais conteúdo, incluindo o retorno de Abyss Angling. No fim das contas, a sensação é de que a 12.0.7 chega para aquecer o terreno e deixar tudo pronto para o próximo grande drop de World of Warcraft.

E aí, qual dessas novidades vai virar sua prioridade quando o patch cair?

World of Warships
World of Warships

Em World of Warships, a oitava parceria com Azur Lane desembarca com força total e traz uma leva nova de conteúdo temático para os capitães que gostam de dominar os mares com muito estilo. A novidade fica disponível até 17 de junho e chega recheada de navios com skin exclusiva, bandeiras comemorativas, Comandantes inéditos e uma coleção especial para turbinar a frota.

O que vem nessa onda de conteúdo

  • Seis navios temáticos: AL Marco Polo, AL Tashkent, AL Massachusetts, AL Shinano, AL Harbin e AL Richelieu;
  • Oito novos Comandantes: Marco Polo, Tashkent, Massachusetts, Shinano, Tallinn, Harbin, Richelieu e Asashio, todos com vozes próprias;
  • Nova Coleção Azur Lane com 20 itens distribuídos em cinco listas, liberando três camuflagens especiais conforme o progresso;
  • Recompensas finais com animações de destruição personalizadas, skin especial para o AL Tallinn e seu Comandante;
  • Camuflagem permanente Azur Lane – Cubos da Sabedoria, além de visuais permanentes para Tallinn e Asashio.

Fechando a atualização 15.3 de World of Warships, a Wargaming também coloca o contratorpedeiro alemão ZH-1 no Estaleiro e libera dois passes de evento cheios de recompensas. É mais uma chance de montar um arsenal de respeito e entrar na batalha com a frota afiada.

Calendario PTR
World of Warcraft

Nosso WoW está atualizando cada vez mais rápido. Confesso que queria ter feito muito mais coisas da expansão antes do primeiro patch chegar (o 12.0.5 que chegou semana passada). Na verdade, verdadeira, confesso que nem mesmo consegui ver tudo que o patch trouxe.

Mas não importa, sei que meu eu de 20 anos atrás com certeza estaria aproveitando todas essas as novidades e já estaria ansioso para o próximo patch, como vocês, eu suponho! Por isso, essa notícia é para vocês, seres ansiosos…. o próximo patch (12.0.7) pode ter, sem querer, revelado as datas dos dois próximos patches!

Acontece que no servidor de testes, já programaram um novo evento de Percursos Temporais Turbulentos (aquele evento com vários bônus extras por concluir masmorras de expansões antigas), e pelo Calendário do PTR, esse evento aparece com data de 16 de junho, uma terça-feira. Então, a chance do patch chegar nesse mesmo dia, ou até na semana anterior (09 de junho), são grandes!

Não apenas isso, esse evento é longo, durando 10 semanas e historicamente a Blizzard não lança patches grandes enquanto esse evento está ocorrendo. Isso permite prever que o próximo patch principal (12.1) só deve chegar no dia 25 de agosto (ou depois).

É claro, que tudo isso é só especulação, mas lançamento de patches de 2 em 2 meses parece ser o novo padrão da Blizz. Qual seu palpite?

WoW Midnight
World of Warcraft
Subnautica 2

Subnautica 2 finalmente cravou sua data de lançamento e já está causando efeito dominó no calendário dos indies. O jogo chega em 14 de maio, e a movimentação ao redor dele mostra o tamanho do hype.

Um dos títulos que sentiram o impacto foi Outbound, um life sim cozy focado em explorar um mundo aberto a bordo de uma camper van. Para não entrar em rota de colisão com um lançamento tão pesado, o estúdio decidiu adiantar a estreia no PC para 11 de maio, três dias antes do plano original.

A ideia é simples: evitar disputar atenção com um gigante da temporada e dar mais espaço para a própria viagem começar com o pé direito. Em tom bem gamer, o time resumiu a mudança como uma forma de desviar do “Leviatã” e liberar a road trip mais cedo.

Mesmo com o ajuste, maio continua cheio de lançamentos e outros jogos ainda seguem no radar. Mas, por enquanto, Subnautica 2 é quem está mandando no ritmo da conversa e fazendo outros estúdios repensarem a rota.