© 2026 Todos os direitos reservados.
Política de Privacidade

Dwarf Fortress: atualização acaba com mães que perseguiam bebês-fantasma — é de partir o coração
Dwarf Fortress

Dwarf Fortress ganhou a atualização 53.09 que corrigiu um bug triste: mães iam atrás de bebês-fantasma. No jogo, se um anão morre sem um enterro digno, o espírito pode voltar e assombrar o local. Às vezes isso acontece com recém-nascidos quando o nascimento termina em tragédia.

As mães em Dwarf Fortress cuidam dos filhos até que tenham 12 meses. O erro fazia com que esse cuidado valesse também para bebês-fantasma. Elas tentavam alcançar o ponto da morte. Se o lugar estava em uma câmara inacessível ou longe demais, a mãe ficava presa tentando chegar lá. O movimento repetido atrapalhava o trabalho da fortaleza.

Em casos piores, as mães chegavam a ignorar outras tarefas. Elas podiam perder água e morrer de desidratação. Isso transformava uma perda em várias perdas. A economia da fortaleza sofria, e outros anões também ficavam mais tristes. A situação era tão estranha quanto angustiante.

A atualização resolveu o problema: mães não procuram mais bebês-fantasma, o que evita que elas fiquem presas e sofram. O lado negativo é que bebês-fantasma deixados em túneis remotos não vão receber consolo. Além disso, a atualização trouxe retratos novos para algumas criaturas. É um ajuste prático e triste, que mostra como simulações podem criar problemas inesperados quando tentam imitar emoções reais.

Dogpile: o roguelike de cachorros que vai te prender por horas
Dogpile

Dogpile é um roguelike deckbuilder onde o momento mais satisfatório é juntar dois cães iguais e vê-los se fundirem em um cão maior. Se a nova criatura entrar ao lado de outro cão igual e provocar uma reação em cadeia, a pilha inteira pode explodir em merges — é pura alegria canina. Em cada rodada você compra três cães e decide onde deixá-los no poço, tentando formar o maior cão possível, o King, antes que a pilha transborde. O jogo sai em 10 de dezembro de 2025.

Cada merge gera ossos e dinheiro: ossos servem para desbloquear upgrades a cada cinco mãos, e o dinheiro permite comprar novos cães e tags na loja. As upgrades e tags mudam muito o estilo de jogo. Por exemplo, Showdog aumenta ganhos, Pack puxa outro cão do baralho e o trait Friendly faz os cães pularem uns aos outros. Tags como Jupiter (gravidade zero) e Endless Joy (que mantém efeitos após merges) podem criar combinações que deixam o poço se organizando sozinho. A física dos cães também permite truques e jogadas de habilidade.

O jogo é charmoso, com cães cheios de personalidade, e as melhores combinações dão aquela sensação de vitória que fãs de roguelike adoram. Ainda assim, há falhas: estratégias repetíveis tornam o retorno menos atraente, o sistema de desbloqueios dilui opções e há problemas de acabamento, como upgrades que não funcionam e um sistema de salvar que falha às vezes. Mesmo assim, a mistura de puzzle e caos canino é cativante e vale dedicar algumas horas, apesar dos cantos por aparar.

Intel Core Ultra Series 3: iGPU até 77% mais rápida — os chips que podem liberar notebooks gamers finos
AMD

A Intel lançou o Panther Lake e promete um salto grande na performance gráfica integrada. A fabricante diz que os chips Core Ultra Series 3 usam o nó de fabricação 18A, com transistores GAA e alimentação por trás do chip. A promessa é de até 77% mais desempenho em jogos comparado ao Lunar Lake. A Intel também falou em ganhos de 82% sobre um processador da AMD em renderização nativa e 73% com upscaling 2x.

A AMD respondeu em entrevista que os chips topo de linha dela — como Strix Halo e Ryzen AI Max — seriam bem melhores para jogos e que a comparação da Intel foi feita com chips de nível médio. Um executivo da AMD ainda sugeriu esperar pelo preço do Panther Lake antes de julgar o resultado. Do lado da Intel, um diretor afirmou que a rival está vendendo ‘silício antigo’ e que o Panther Lake foi feito pensando no mercado de portáteis.

Na prática, Panther Lake usa um nó mais novo, enquanto algumas soluções da AMD são refrescos de gerações anteriores. Isso pode mudar o equilíbrio em handhelds de jogos, se os números se confirmarem e o preço for competitivo. No fim, a disputa promete acelerar melhorias e pode beneficiar quem joga em PCs e portáteis. Resta ver os testes práticos para saber quem leva mesmo a coroa.

Ragnarok
Ragnarök Online

A Gravity liberou a nova atualização de Ragnarök Online LATAM. Ela chega com uma coleção de visuais de verão pensada para trazer clima de praia e férias a Rune-Midgard.

A coleção inclui acessórios que misturam estilo e humor do jogo. O Visual Sensação de Verão tem um efeito gráfico cintilante para carregar o clima quente nas costas. A Bóia de Poring é um acessório divertido, direto das piscinas do Santuário de Rachel. A Rede de Caça traz a vibe de explorador em descanso. A Peruca de Sereia adiciona um charme marítimo ao visual.

Também chega o Baú de Pedras Visuais 16, disponível na Loja Fashion. Ao abrir o baú, o jogador recebe uma Pedra Visual aleatória, com chance de obter as novas pedras adicionadas nesta manutenção.

  • Pedra de Sumo Sacerdote (Topo, Meio, Baixo)
  • Pedra de Arcebispo (Capa)
  • Pedra de Paladino (Topo, Meio, Baixo)
  • Pedra de Guardião Real (Capa)
  • Pedra de Mercenário (Topo, Meio, Baixo)
  • Pedra de Sicário (Capa)

A atualização também traz um novo Artefato Oval com tema de verão e recompensas inéditas. Entre os prêmios estão duas capas novas: o Grande Manto dos Esquecidos, uma versão aprimorada da capa da Tumba da Honra; e as Asas de Garuda, com visual marcante e efeitos ampliados para classes específicas. Ragnarök Online é um MMORPG gratuito lançado em 2002 e presente no Brasil desde 2004. Confira a lista completa de novidades no site oficial do jogo.

Dragon Khan

EVO Game Studio lançou a demo de Dragon Khan no Steam. A notícia saiu em 8 de janeiro de 2026, direto de Natal, Brasil. Na prática, a demo leva o jogador a Ithannar, um mundo governado por dragões. Você controla Botu, um draconato verde nascido com asas e poder elemental. A trama começa com o desaparecimento de um dragão Khan e a invasão do domínio da floresta, que empurra Botu para o conflito.

A demo tem cerca de uma hora e foi pensada para apresentar personagem, mundo e pilares do gameplay. Nela você enfrenta inimigos mortos‑vivos, desbloqueia habilidades dracônicas e testa o sistema de combate, que mistura artes marciais com poderes elementais. Os controles privilegiam movimentos fluidos e combos, criando combate rápido, tático e satisfatório. Há espaço para experimentar estilos distintos e montar seu próprio modo de lutar.

Dragon Khan bebe de influências como Legacy of Kain: Soul Reaver, DarkSiders e Devil May Cry, prometendo exploração por regiões selvagens, ruínas e templos antigos. O visual é pintado à mão e o mundo busca equilíbrio entre beleza e perigo. Como meio‑dragão, Botu usa mandíbulas, garras e uma cauda em forma de chicote, e pode até voar, o que abre possibilidades para combate e exploração. A equipe traz parte do time que trabalhou em DOLMEN e segue independente, sem publisher, em busca de criar um jogo memorável.

sega rovio
ROVIO

Hoje, a Rovio e a SEGA® anunciaram uma significativa evolução estratégica no gerenciamento global do licenciamento da aclamada marca Angry Birds. As atividades de licenciamento da marca a nível global serão agora unificadas às operações de licenciamento transmídia da SEGA. A mudança é um passo natural, dando sequência à aquisição da Rovio por parte da SEGA em 2023, sinalizando também um poderoso compromisso conjunto para um crescimento a longo prazo do universo de Angry Birds.

A integração apoia diretamente os objetivos principais da SEGA com a aquisição da Rovio, realizada para expandir rapidamente a base de fãs de ambas as empresas ao compartilhar conhecimentos de mercado e solidificar a expansão entre plataformas das IPs da Rovio usando as extensivas capacidades da SEGA. Ao juntar forças, Rovio e SEGA estarão prontas para novas sinergias e para alcançar ainda mais regiões, seguindo a receita de sucesso da SEGA ao construir longevidade de marca, como é feito com Sonic the Hedgehog.

O novo acordo introduz uma estratégia global consolidada para os produtos de consumo e para o entretenimento presencial, permitindo também que Rovio e SEGA firmem acordos diretos de licenciamento no mundo todo, tendo como foco os Estados Unidos, o Reino Unido e o Japão.

“Estamos incrivelmente animados com as oportunidades que virão ao unir nossas atividades de licenciamento à SEGA”, comentou Hanna Valkeapää-Nokkala, Vice-Presidente de Transmídia da Rovio. “A união contribui diretamente para nossos objetivos transmídia com a IP de Angry Birds. Juntos, somos capazes de promover ótimas experiências, produtos e entretenimento para fãs de Angry Birds em novas regiões pelo mundo e em diversos pontos de contato diferentes.”

Para executar essa importante estratégia em nível regional, a parceria planeja ativar uma sólida rede de agentes especializados em licenciamento de produtos de consumo em territórios-chave, que incluem a União Européia, o Oriente Médio, a Coreia do Sul, a América do Sul e a América Latina, a China e o Sudeste Asiático, bem como a Austrália, a Nova Zelândia e a Índia.

Essa mudança estratégica é parte essencial de um investimento significativo e de longo prazo no planejamento da marca Angry Birds, ocorrendo antes de um grande ano para a franquia com o aguardado longa-metragem de animação, Angry Birds 3: O Filme, tendo estreia prevista para 23 de dezembro de 2026. Com a marca agora unificada sob a experiência transmídia da SEGA, o filme tem tudo para ser um marco inesquecível, impulsionando a demanda por produtos licenciados inovadores e personalizados em todo o mundo.

“Angry Birds é uma IP aclamada mundialmente, e a união é uma incrível oportunidade para explorar novos horizontes e impulsionar a marca a patamares inimagináveis”, disse Justin Scarpone, SEGA EVP, Head Global de Transmídia. “Ao integrar completamente Angry Birds no quadro global de licenciamento da SEGA, a força combinada das duas empresas tende a desbloquear o potencial total da marca. Fãs e parceiros podem esperar por um novo capítulo para Angry Birds, que vem mais forte, mais ousado e com mais apoio do que nunca.”

Rovio e SEGA estão confiantes de que a estratégia de unificação irá melhorar a consistência da marca, trazendo crescimentos e oferecendo licenciamento para novas colaborações, reforçando que a IP de Angry Birds continue trazendo alegria e entretenimento para novas gerações de fãs. Confira mais informações no site da Rovio.

Pac-Man

A SEGA lançou o Pacote PAC-MAN para Sonic Racing: CrossWorlds. Com ele, jogadores podem correr como o próprio PAC-MAN e como a Equipe Fantasma em uma pista que mistura o visual moderno com o estilo dos arcades clássicos. O conteúdo traz personagens, veículos, pistas e músicas para dar clima retrô às corridas.

  • PAC-MAN e Blinky como personagens jogáveis
  • Skins adicionais para a Equipe Fantasma: Inky, Pinky e Clyde
  • Veículo PAC-MAN Mobile
  • Pista PAC-VILLAGE & MAZE, com trechos que remetem a labirintos
  • Músicas oficiais de PAC-MAN adaptadas para as corridas
  • Seis emotes diferentes por personagem

Quem tiver a Edição Digital Deluxe recebe automaticamente o Pacote PAC-MAN como parte do Passe de Temporada. Para quem não tiver, o Passe de Temporada completo e o pacote podem ser comprados separadamente, o que garante acesso a ainda mais personagens, veículos e pistas. A compra é opcional; o pacote funciona como conteúdo adicional para personalizar a experiência.

Mesmo sem comprar o pacote, jogadores poderão competir online contra quem já tem o conteúdo e poderão correr na pista do PAC-MAN contra os novos pilotos. O pacote é uma forma divertida de juntar duas franquias clássicas, trazendo nostalgia e novidades para as corridas. Vale a pena para quem curte personalizar carros e pilotos com um toque arcade.

Call of Duty

A Temporada 1 Recarregada de Call of Duty: Black Ops 7 estreia hoje, 8 de janeiro de 2026, e traz três mapas essenciais: Meltdown remasterizado (de Black Ops 2), o novo Yakei e Fringe reimaginado (de Black Ops 6). Este guia rápido resume os pontos de cada mapa para você montar estratégias fáceis de aplicar em partidas rápidas ou ranqueadas.

Meltdown é um mapa industrial de tamanho médio com visuais atualizados e iluminação dinâmica. Controle as rampas centrais e a área da turbina para dominar as rotas principais. Use posições elevadas para cobertura e aproveite cantos fechados para emboscadas. Armas de médio alcance e equipamentos de utilidade funcionam bem aqui; flanqueie pelos corredores laterais para surpreender o time inimigo.

Yakei é um mapa pequeno, vertical, com combates nos telhados conectados por dutos, ventilação e rampas. Explore as rotas e foque em movimentação rápida: submetralhadoras e configurações de armas agressivas rendem mais, e atenção às linhas de visão curtas. Fringe, na Rolling Hills, oferece confronto na estrada principal e combate em espaços apertados como o bar. Cuidado com snipers no celeiro superior e na ponte; ofertas de cobertura são limitadas, então movimente-se em equipe. A Temporada 1 Recarregada traz quatro mapas multiplayer, incluindo um mapa especial em colaboração com Fallout. Curta as partidas e adapte seu estilo de jogo a cada mapa para ter vantagem em qualquer situação.

Guia: Onde encontrar a planta do Estabilizador em StarRupture — baú azul nas montanhas
StarRupture

Mesmo com o tutorial completo de construção de bases de StarRupture, o jogo não apresenta as plantas — receitas de fabricação escondidas pelo planeta. Esses itens podem travar seu progresso. A boa notícia: a planta do Estabilizador não fica longe do lander inicial.

Os primeiros esquemas, como Rotor, Tubo e Estator, ficam a uma curta caminhada do lander orbital onde você monta a primeira base. A planta do Estabilizador fica perto da melhor área de Hélio. Você vai precisar de Hélio para novas receitas, então confira a região.

Há inimigos na área. Faça ao menos a pistola Reaper inicial e leve algumas centenas de balas. Depois de um evento Raptura (uma espécie de explosão solar), o planeta fica queimado por um tempo e os inimigos desaparecem. Esse é o momento mais seguro para explorar.

A planta do Estabilizador está no posto CRO “Grey Owl”, também chamado Posto de Pesquisa de Claywood. Ele fica a nordeste do lander, nas montanhas. Suba as colinas e contorne para entrar pelo lado norte. Há uma escadaria grande e canos enormes. É fácil achar.

Ao chegar, suba as escadas até a área elevada à sua direita. A planta está em um baú azul no topo da torre na parte de trás do posto. Você vai precisar de alguns pulos para alcançá-lo. Pegue a planta e volte à Estação de Receitas da sua base para desbloquear a receita do Estabilizador.

Você também vai precisar de:

  • 100 rotores
  • 300 tubos de titânio
  • 600 pontos de dados

Garanta coletar as plantas desses componentes também.

Se quiser evitar combate, espere a janela pós-Raptura. Ou corra pelos inimigos se preferir.

DRAGON QUEST VII Reimagined
Dragon Quest

Dragon Quest 7 Reimagined ganhou uma demo generosa que dura cerca de três horas e permite levar o save para o jogo final. O remake revisita um título lançado há mais de 25 anos e promete ritmo mais enxuto e desenvolvimento maior dos personagens. A equipe também adicionou histórias inteiramente novas, então mesmo quem conhece a versão antiga pode encontrar surpresas. A demo é uma boa chance de testar a jogabilidade e ver como essas novas partes se encaixam na aventura.

A editora publicou regras claras para quem tem acesso antecipado ou vai transmitir a demo. Criadores devem marcar todo conteúdo que contenha detalhes de grandes reviravoltas com aviso de spoiler, especialmente o que for novidade. Também é proibido transmitir ou publicar vídeos e imagens do trecho após a luta contra o chefe na Malign Shrine: Throne Room até o lançamento, em 5 de fevereiro. Além disso, não é permitido criar vídeos editados ou playlists que mostrem só cenas cinematográficas ou apenas as músicas do jogo.

É direito da editora proteger como a história é divulgada, mas aplicar essas regras é complicado na prática: pessoas vão compartilhar conteúdo mesmo assim. Em outro país já houve casos em que criadores sofreram consequências legais por postar finais de jogos, o que explica a preocupação. Se você quer evitar spoilers, procure avisos nas transmissões e prefira esperar pela versão completa.

Alerta: Asus vai subir preços de notebooks e laptops gamers podem ficar até R$1.700 mais caros
Asus

A Asus planeja ajustar os preços de algumas combinações de produtos a partir de 5 de janeiro de 2026. A empresa diz que a revisão leva em conta condições do mercado, estabilidade de fornecimento e investimentos em pesquisa e desenvolvimento. A Asus também afirmou que o documento era uma comunicação interna, não um anúncio público.

Lojas consultadas em um grande centro de compras em Taiwan relataram que os aumentos já começaram a aparecer. Para notebooks de uso geral, a alta estimada é de cerca de R$ 500 a R$ 830. Para laptops gamers, a alta estimada fica por volta de R$ 1.300 a R$ 1.700. Em alguns pontos de venda houve relatos de ajustes de preços em várias marcas, com aumentos que podem chegar a 20%.

A principal causa é a escassez de memória, impulsionada pela forte demanda por inteligência artificial, além de um mercado global aquecido. Em mercados com estoque comprado por preços antigos ainda há boas ofertas, mas quando essas unidades acabarem os revendedores devem repassar os custos. Se você estava de olho em um notebook gamer, vale verificar promoções agora, porque os preços podem subir rapidamente.

Em outros mercados, os aumentos ainda não apareceram com a mesma intensidade. Lojas que ainda têm estoque comprado por preços antigos seguem com promoções. Mas quando essas unidades acabarem, a reposição deverá vir com custo maior e isso deve chegar ao preço ao consumidor. Para quem precisa trocar de máquina agora, vale comparar modelos, checar a garantia e aproveitar ofertas enquanto durarem.