Artigos por Autor: bruno

Arte com a marca AMD
AMD

A AMD lançou o pacote Redstone com o driver Adrenalin 25.12.1, que traz uma versão com IA do FSR. O recurso só funciona em placas RDNA 4. A empresa mudou a nomenclatura: agora há FSR Upscaling (Analytical) e FSR Upscaling (ML) para diferenciar as versões. Redstone reúne upscaling com IA, geração de frames por IA e outras melhorias.

Em testes com Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, F1 25, GTA 5: Enhanced e Call of Duty: Black Ops 7, o upscaler ML manteve texturas e detalhes melhor que o FSR antigo. A geração de frames com IA reduz artefatos visuais, especialmente em movimentos rápidos e objetos finos, e funciona bem na maior parte dos títulos. Atualmente são 31 jogos compatíveis. O impacto no desempenho da geração de frames é pequeno; o upscaler ML tem custo moderado, e jogos com ray tracing pesado podem perder mais frames.

Há pontos a melhorar. Ainda não há geração multi-frame, o suporte é limitado e muitas funções só ficam acessíveis via o software Adrenalin, o que pode confundir quem chega agora ao PC. A Ray Regeneration ajuda a limpar reflexos, e o Radiance Cache, para desenvolvedores, promete acelerar ray tracing no futuro. No geral, Redstone é um avanço real para AMD, com ganhos visuais claros, mas exige adoção e ajustes para ser definitivo.

Beastro

A Timberline Studio lançou uma demo jogável de Beastro no Steam. O anúncio foi feito durante o Day of the Devs, e o estúdio confirmou que o jogo chegará ao PlayStation 5 no outono de 2026 no Hemisfério Sul, além das versões já previstas para Steam, Xbox Series X|S e Game Pass.

Beastro se passa em Palo Pori, uma vila de artesãos e amantes da boa comida. Você joga como Panko, um jovem chef que usa suas receitas para ajudar a comunidade. Quando a escuridão começa a cercar a vila, cabe a Panko manter os Guardiões bem alimentados para que possam enfrentar a ameaça.

O jogo mistura minijogos de culinária, cultivo de ingredientes e um sistema de combate com construção de baralho. Cada prato vira uma carta que fortalece os aliados em batalhas teatrais com marionetes. É um jogo de suporte tático: preparar as refeições certas pode mudar o rumo do combate.

A demo já está disponível no Steam para quem quiser testar as mecânicas e o visual charmoso. Fique de olho no cronograma: além do PC e Xbox, a versão de PS5 chega no outono de 2026 no Hemisfério Sul. Se curte jogos que misturam cozinha, fazenda e estratégia, vale a pena experimentar.

Capcom
Capcom

A Capcom diz que vai dar mais atenção a séries como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney. A empresa lembra que acumulou anos de crescimento e que agora quer ampliar sua produção. O plano é trabalhar essas franquias com novos lançamentos, remakes e ports para novos aparelhos.

O objetivo é aumentar a base de jogadores e transformar essas marcas em IPs centrais, no mesmo patamar de Monster Hunter, Resident Evil e Street Fighter. A Capcom afirma que quer fortalecer a força das marcas e cultivar fãs leais para fazer dessas séries pilares do estúdio.

Essas séries não estão paradas: há relançamentos, coletâneas e até um jogo móvel de Devil May Cry lançado no ano passado. Mesmo assim, elas não têm recebido o fluxo constante de blockbusters que algumas franquias maiores recebem. Por enquanto é mais uma estratégia anunciada do que datas ou títulos confirmados.

Para fãs de Mega Man, isso abre a possibilidade de ver jogos novos ou remakes, quem sabe até ideias inspiradas em Battle Network. É uma notícia animadora, mas será preciso esperar anúncios oficiais para saber se e quando esse plano vira jogos de verdade.

Se a Capcom cumprir esse plano, poderemos ver desde remasterizações até jogos totalmente novos para consoles e computadores. A expectativa é boa, especialmente entre quem cresceu com essas séries. Agora resta esperar os anúncios oficiais com datas e equipes envolvidas.

Cena de Disney Dreamlight Valley
Disney Dreamlight Valley

Jogadores pediam que Cinderela fosse adicionada a Disney Dreamlight Valley desde o lançamento, e na atualização do Baile de Inverno esse pedido foi atendido. O processo para recrutá-la é bem mais simples do que costuma ser para outros personagens.

  • Ter acesso às Terras Esquecidas
  • Já ter conhecido a Fada Madrinha

Como completar a missão “A Abóbora e a Princesa”

  • Encontre uma carta da Fada Madrinha na sua caixa de correio
  • Encontre o sapatinho de cristal na Praça
  • Crie o Encantamento do Desejo para o regador
  • Plante e faça crescer a Pequena Abóbora Encantada
  • Recupere a abóbora com o Remy
  • Coloque oito móveis “elegantes” e a Pequena Abóbora Encantada na Praça

Para começar, verifique sua caixa de correio: a Fada Madrinha manda uma carta informando que há um sapatinho de cristal perdido na Praça. O sapatinho pode aparecer em pontos como o topo das escadas que levam ao Prado Pacífico. Leve o sapatinho para a Fada Madrinha dentro da casa dela — falar com ela do lado de fora não inicia a missão.

Dentro da casa, a Fada Madrinha conta que o sapatinho pertence a Cinderela, mas ela desapareceu. A Fada Madrinha guardou um pouco da essência de Cinderela dentro de uma abóbora, que pode ajudá-la a voltar.

Ela vai pedir que você junte ingredientes nas Terras Esquecidas para criar um Encantamento do Desejo e misturá-lo ao regador. Todos os itens podem ser achados lá:

  • 5x Gengibre
  • 1x Capuchinha laranja
  • 5x Groselha
  • 1x Diamante

Faça o elixir em uma bancada e leve para a Fada Madrinha dentro da casa. Ela dará a você a Pequena Abóbora Encantada. Em vez de colocar como mobília, plante-a como uma semente em qualquer lugar do vale e regue normalmente. Leva cerca de 15 minutos para crescer, então não esqueça de regar nesse período.

Depois que as grandes vinhas verdes brotarem, você pode colher, mas provavelmente verá que a abóbora sumiu. Volte à Fada Madrinha: ela diz que viu o Mickey e o Remy passar e suspeita que o Remy tenha levado a abóbora. Visite o restaurante do Remy e você a encontrará próxima ao balcão. Converse com o Remy para recuperá-la.

Leve a abóbora de volta à Fada Madrinha. Ela pedirá que você coloque os planos da casa da Cinderela em algum ponto do vale e decore a área da Praça com móveis “elegantes”. Ao colocar os planos, interaja com a placa e pague ao Tio Patinhas para desbloquear a construção da casa.

Para que Cinderela apareça, coloque oito peças de mobília marcadas como “elegantes” ao redor do poço dos desejos na Praça e posicione também a Pequena Abóbora Encantada. Seu inventário mostra quais itens são elegantes com um ícone da Fada Madrinha. Não é possível colocar os móveis sobre a pedra ao redor do poço, então organize-os o mais perto possível.

Interaja com a abóbora quando tudo estiver pronto e a tela “Bem-vinda, Cinderela” será exibida. Por fim, fale novamente com a Fada Madrinha junto da Cinderela para concluir a missão. Pronto — agora você tem a Cinderela como personagem em Dreamlight Valley.

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

A atualização 1.6.0 de Arc Raiders trouxe um último pacote de correções antes do período de festas. O foco foi fechar exploits que permitiam sair dos limites do mapa e consertar problemas que deixavam tiros e a visão de habilidades atravessarem objetos.

  • Removeu a tirolesa em Stella Montis que deixava jogadores fora dos limites do mapa.
  • Corrigiu uma colisão em Blue Gate que permitia atravessar um muro.
  • Ajustou materiais que não bloqueavam disparos nem a visão das habilidades.
  • Preencheu uma brecha na Spaceport Launch Tower que permitia ser atingido através da parede.

Alguns jogadores relatavam que balas e a visão dos arcs não eram bloqueadas por certos objetos. Eu também tive esse tipo de problema em partidas com latência, mas já vinha percebendo melhorias em atualizações anteriores. A remoção de exploits como o da porta e agora o da tirolesa reduz vantagens indevidas e torna as partidas mais justas.

O gerente da comunidade Ossen publicou no canal oficial que, desde o lançamento, a equipe vinha lançando atualizações às quintas para resolver questões críticas com rapidez. Agora as atualizações não terão mais uma cadência semanal. As janelas de lançamento e alterações na loja passarão a ocorrer com menos frequência às terças. Com a chegada das festas de fim de ano, a equipe fará uma pausa e volta em janeiro. Durante o recesso, eles vão continuar monitorando e corrigindo problemas críticos.

Os desenvolvedores merecem a pausa depois de tanto trabalho. Aproveite o jogo e as festas.

A Investigação Póstuma

A Mother Gaia Studio e a CriticalLeap divulgaram um trailer inédito de A Investigação Póstuma, um jogo investigativo que coloca você no papel de um detetive contratado por Brás Cubas para resolver o mistério da sua própria morte. O vídeo, mostrado durante o Latin American Games Showcase, trouxe novas cenas e revelou que o jogo chegará ao PC no primeiro trimestre de 2026.

No jogo, você fica preso em um loop temporal e revive o mesmo dia de maneiras diferentes. Cada repetição permite explorar a cidade por outra perspectiva, seguir rotas distintas e achar pistas que não aparecem em outras tentativas. Dedução, observação e bom faro são essenciais para montar as conexões entre evidências.

O cenário é o Rio de Janeiro de 1937, com estética noir e um tom irônico que dialoga com Memórias Póstumas de Brás Cubas. A narrativa usa bem o material de Machado de Assis para criar personagens misteriosos e situações que misturam drama e humor ácido.

A equipe do jogo estudou as obras do autor e reimaginou figuras clássicas, mantendo traços reconhecíveis, mas adaptando cada personagem ao clima interativo e noir. O diretor do jogo explica que isso oferece uma experiência com muita rejogabilidade e controle das escolhas.

O trailer mostra investigação, diálogos e escolhas que mudam o desfecho. Se você curte jogos que misturam literatura, mistério e mecânicas de loop temporal, vale ficar de olho no lançamento.

Ayaneo Pocket Play
Ayaneo

A Ayaneo anunciou seu primeiro celular pensado para jogos: o Ayaneo Pocket Play. O aparelho tem uma tela deslizante que, ao subir, revela um direcional (d-pad), botões ABXY e dois touchpads que simulam joysticks. A ideia é oferecer controles físicos sem perder a forma de um smartphone.

A fabricante publicou um post e abriu uma campanha de financiamento coletivo, mas ainda há poucas especificações técnicas. Não foram divulgados processador, tamanho da tela nem data de lançamento. Pela trajetória da empresa, é provável que o sistema seja Android e que o hardware se aproxime de soluções mobile atuais, como chips Snapdragon, mas isso ainda é especulação.

Se for Android, o aparelho roda jogos nativos do sistema e serviços de streaming; jogar títulos de PC exigirá emulação ou streaming da sua máquina, o que pode exigir configuração extra. Emuladores para Android evoluíram muito, mas nem sempre entregam desempenho perfeito dependendo do chip e da versão do sistema. O formato com controles físicos, porém, é ideal para jogos de ação, emulação de consoles antigos e experiências que pedem direcional e botões precisos.

O visual deslizante lembra modelos antigos como o Xperia Play e traz nostalgia. Comparado a telas dobráveis, a solução deslizante evita algumas fragilidades conhecidas, mas só o tempo dirá sobre durabilidade. Provavelmente o produto terá preço alto depois da campanha e quem quiser comprar deve avaliar suporte e futuras atualizações antes de se comprometer.

Jonsbo TF3-360SCB
Coolers

Tem sido tempos ruins para montar ou atualizar um PC. Memórias estão caras e isso pesa para quem gosta de montar rigs. Mesmo assim, às vezes aparece um produto que chama atenção. O Jonsbo TF3-360SCB é um cooler AIO diferente: ele tem quatro telas — uma na bomba e três na barra de ventiladores.

O modelo foi lançado pela Jonsbo e aproveita o momento em que a indústria abriu espaço para mais AIOs. A bomba traz uma tela LCD que pode mostrar temperatura ou logo. A parte que fica no radiador tem outras três telas ao longo do conjunto de ventiladores. Os três fãs vêm unidos em uma única peça, o que facilita a instalação e deixa o visual bem limpo, embora complique a troca se um ventilador falhar.

Fica bonito numa cor cinza metálica, e há opção branca para quem prefere. Cada tela pode mostrar um dado útil enquanto você testa o PC, como temperatura ou gráficos simples. Para quem faz testes ou quer um visual diferente sem muito RGB, é uma opção curiosa. Ele pode ser encontrado na Aliexpress por pouco mais de R$ 1.600,00 na data de hoje, contando com frete e imposto, a compra final deve fica na casa dos R$ 3.000,00. Vale a pena?

Legion Remix
World of Warcraft

World of Warcraft trouxe o modo Remix para revisitar expansões antigas em ritmo acelerado. A ideia é ser divertido e exagerado: ficar muito forte e colecionar transmogs, montarias, mascotes, brinquedos e aparências de armadura em pouco tempo. O modo também oferece itens de decoração para a moradia do jogador. Mas as decisões da Blizzard nem sempre ajudam esse propósito, e a versão final de Legion Remix deixou isso claro.

Jogadores ficaram muito poderosos e encontraram pontos para farmar rápido, o que levou a reprimendas e nerfs que, em alguns casos, até reverteram ganhos de quem não participou dos farms. Em Legion, os chamados Timerunners ganham buffs de velocidade e força, e correm por todo canto. Mesmo assim a atualização aplicou time-gates: raids, transmogs e a moeda do evento foram liberados aos poucos, e o poder foi escalado mais devagar. A entrega de bronze para comprar itens nos vendedores foi mais lenta, deixando muitos frustrados, especialmente quem queria atualizar alts.

A tal ‘nova’ atualização prometia conteúdo original, mas trouxe só duas missões de despedida e infernais que surgiam com muita frequência, dificultando a formação de grupos. O aumento de nível de equipamento foi discreto e os drops de bronze seguiram baixos, então o ritmo de coleta continuou castigante. No fim, o evento prometido como diversão acelerada virou uma longa maratona para colecionadores, gerando disputa com a nova moradia e outros modos lançados. Muitos jogadores reclamaram nas redes sociais que o modo ficou pouco amigável com personagens alternativos e excessivamente repetitivo. O Legion Remix ficará ativo até o dia 19 de janeiro.

Deus Ex
Deus Ex

Uma remasterização oficial de Deus Ex foi adiada. O lançamento marcado para 5 de fevereiro de 2026 foi cancelado por tempo indeterminado. A desenvolvedora publicou nas redes sociais que ouviu o feedback da comunidade e decidiu adiar para entregar uma experiência melhor; todas as pré-vendas serão reembolsadas. Ainda não há nova data.

A reação dos fãs e de críticos foi dura. Muitos disseram que os visuais do remaster descaracterizam a obra, trocando a estética marcante do jogo por texturas brilhantes e modelos que lembram gerações posteriores de consoles. O diretor de arte original reagiu nas redes sociais com estranhamento. Fãs pedem que a estética original seja preservada, com iluminação e design fiéis ao jogo de 1999. Outro ponto que irritou o público foi o preço de lançamento, muito acima do valor que a edição clássica costuma ter nas lojas digitais.

O adiamento indica que há muito trabalho a ser refeito: o projeto parecia avançado para sair tão pouco tempo após o anúncio, então agora será preciso revisar muitos aspectos. A desenvolvedora tem um histórico misto em remasters, com acertos e falhas, o que deixa dúvidas sobre o futuro do projeto. Ainda assim, a decisão de adiar e reembolsar mostra intenção de corrigir os erros em vez de lançar algo que os fãs rejeitem. Por ora, resta esperar atualizações oficiais.

Latin American Games Showcase

Mariachi Legends coloca você na pele de Pablo Cruz, detetive que aceita um pacto direto com a própria Morte para proteger sua cidade natal no coração do México. Em troca do poder de se transformar em La Sombra, um avatar sombrio feito pra partir pra cima do crime, Pablo promete entregar a Madre Catrina o sujeito que driblou a morte e virou imortal. A ação rola em Santa Mascota, cidade enfiada na fronteira entre o mundo dos vivos e o dos mortos, com visual em pixel art carregado de referência a cultura, folclore e estética mexicana.

O jogo segue a cartilha metroidvania de combate focado: você testa reflexo, encaixa parry no quadro certo e usa finalizações para desmontar inimigos em becos cheios de perigo. A lista de armas é variada, indo de pistolas e espadas a chicotes e feitiços, com subarmas para lapidar o estilo de luta em runs cada vez mais agressivas. Loot e level up andam juntos, liberando habilidades novas que ampliam mobilidade e dano, enquanto os mapas ramificados incentivam explorar caminho opcional atrás de upgrade, atalho e rota alternativa.

Entre uma briga e outra, dá pra mexer em sistemas que deixam tudo ainda mais estranho: receitas de culinária mexicana que fortalecem Pablo e tarot que funciona como “mod” místico, alterando atributos ou virando completamente a lógica da build. Tudo isso amarrado em uma campanha single-player, com foco declarado em combate responsivo, história carregada de morte e devoção e clima de arcade 2D temperado com caveira, tequila e noite eterna em Santa Mascota. Você encara esse pacto com a Morte em formato de metroidvania ou deixa Mariachi Legends quieto na lista de desejados por enquanto?