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Fortnite
Fortnite

A Epic Games vai transformar o modo Blitz Royale em um cenário inspirado no Mundo Invertido de Stranger Things. O mapa temático começa em 21 de novembro, e as skins chegam à loja hoje à noite. Entre os visuais estão Will, Lucas, Mike e Dustin, além de uma versão sombria do Vecna. Também serão lançadas mochilas, picaretas, emotes e versões em LEGO dos personagens. É possível que os portais do Mundo Invertido retornem, como na colaboração da Temporada 9, e que itens daquela temporada reapareçam na loja. Para quem não é fã da série pode não ser o maior atrativo, mas a parceria amplia as opções de cosméticos e promete um mini-mapa que altera a dinâmica do Blitz Royale.

Vai entrar no mapa do Mundo Invertido ou passar essa?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Se você joga Arc Raiders, os inimigos que você não ouve são os mais perigosos. Jogadores que surgem do nada costumam surpreender e derrubar você rápido. Mesmo com áudio geralmente bom, às vezes não dá para ouvir passos e isso vira morte instantânea.

A solução simples é ir nas configurações de áudio e ativar o Night Mode, logo abaixo da opção de saída de áudio. Esse modo comprime a faixa dinâmica: sons altos, como tiros e explosões, ficam mais baixos; sons fracos, como passos, ficam mais altos. Também reduz picos súbitos, útil se você está cansado ou tem audição sensível.

Por outro lado, Night Mode pode atrapalhar a noção de distância e posição dos sons e também amplificar ruídos ambientes, como folhas. O áudio fica menos imersivo e a experiência é diferente do modo Very Aggressive Listening de Battlefield 6.

É um recurso inconsistente, mas vale experimentar. Eu prefiro o áudio padrão, mas usar Night Mode pode evitar perder uma boa arma por levar um tiro nas costas. Você vai testar o Night Mode nas suas partidas?

Cena de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7

Ashes of the Damned é o primeiro mapa Zombies de Call of Duty: Black Ops 7 e tem o maior mapa round-based da série. O easter egg principal gira em torno da caminhonete Ol’ Tessie: você monta a máquina Pack-a-Punch no fundo do caminhão para poder melhorar armas em qualquer lugar. Para isso é preciso ligar bombas de energia em Blackwater Lake e Ashwood, instalar a Pack-a-Punch no galpão de Ashwood e depois coletar a Carcaça da Abominação para desbloquear o Feixe da Abominação do veículo.

A Arma Maravilha do mapa é a Manopla Necrofluid, obtida após derrotar o miniboss Uber Klaus, pegar o Barril de Aether e enchê-lo nos três Power Pumps, além de resolver um quebra-cabeça de cubo. Depois, a missão pede seis ingredientes para preparar um soro em Yuri’s Lab: Pó dos Esquecidos, Lanterna da Viúva, Ossos Humanos, Olhos do Ravager, Pedaços do Enxame e um Membro Misterioso.

Com o soro pronto você recolhe três chaves nas estradas, recebe o Cano da Torre DG-2 e ativa quatro provas em cada área do mapa (Vandorn Farm, Exit 115, Zarya Cosmodrome e Blackwater Lake). Por fim, colete 12 fagulhas na última volta de Ol’ Tessie para chegar ao chefe Veytharion. O combate exige muita movimentação, uso de rampas e do caminhão para enfraquecer o chefe. Vai encarar o chefe sozinho ou com amigos?

Silksong
Hollow Knight

Silksong finalmente chegou e se mostrou um jogo muito bom que funciona por si só. Em entrevista para um guia impresso, Ari Gibson, co-diretor da Team Cherry, afirmou que Silksong foi pensado para existir ao lado de Hollow Knight. A ideia é que cada jogo da série seja completo: jogar um não tira nada de quem voltar ao outro.

Gibson explicou que, se houver novos títulos, a equipe espera que também sejam autônomos e possam ser jogados em qualquer ordem. A fala parece ter ocorrido antes do lançamento, mas reflete a postura do estúdio após anos de desenvolvimento. Silksong começou como ideia de DLC e acabou virando um projeto próprio, o que ajuda a entender por que o time pode preferir explorar novas ideias em vez de repetir sequências diretas.

Você prefere que a Team Cherry continue fazendo jogos independentes no mesmo universo ou quer sequências diretas que sigam uma história única?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

O baú da Major Aiva em Arc Raiders é fácil de achar. Vá para a área Ruby Residence, no norte de Dam Battlegrounds, a noroeste do Hydroponic Dome Complex e a oeste do Generator Halls e Power Generation Complex. Das três torres de apartamentos, escolha a do sudoeste (a da esquerda entre as duas de baixo). Entre, suba duas escadas até o segundo andar, entre no apartamento e vá para a sala dos fundos, atrás da cozinha. O baú amarelo fica sobre uma mesa ao lado da janela. Interaja para pegar as Lembranças da Major Aiva e guarde-as no bolso seguro, se tiver. Para completar a missão, extraia o item; o Swamp Lift Elevator é recomendável por ser mais seguro que o elevador protegido por Rocketeers perto do Generator Halls. Entregue as lembranças a Tian Wen para finalizar a missão. Vai testar essa rota na próxima partida?

Ubisoft
Ubisoft

A Ubisoft atrasou a divulgação do relatório trimestral e suspendeu a negociação das ações. O motivo foi administrativo: a empresa nomeou um novo comitê de auditores, que mudou a forma de reconhecer receitas de uma parceria do ano fiscal anterior.

Essa mudança fez a empresa ultrapassar uma cláusula financeira que relaciona dívida líquida ao lucro. Para voltar ao limite, a Ubisoft precisou pagar 286 milhões de euros para quitar parte de empréstimos e ajustar a razão financeira.

No fim, não houve compra da empresa nem colapso financeiro. A parte positiva é que Assassin’s Creed Shadows tem se saído melhor que o esperado: o jogo gerou 211 milhões de session days no ano até agora, 35% acima da média dos dois anos anteriores.

Rainbow Six Siege também teve aumento em session days, mas a transição para acesso gratuito trouxe um pico temporário de trapaças que afetou a atividade e os gastos dos jogadores; a Ubisoft informa que está trabalhando para resolver isso.

A apresentação mencionou ainda DLCs, jogos móveis e o remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Havia também um “título não anunciado”, que pode ser o remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Você acha que o misterioso título será mesmo o remake de Black Flag?

Cena de Genshin Impact
Genshin Impact

A livestream 6.2 de Genshin Impact, chamada Luna 3, liberou códigos para resgatar Primogemas. A transmissão marca a continuação da jornada do Viajante em Nod-Krai, uma área ligada à região de Snezhnaya.

A miHoYo realiza transmissões ao vivo a cada seis semanas e costuma soltar três códigos com Primogemas como incentivo. Na versão 6.2 chegam personagens Pyro e Anemo: Durin e Jahoda. Também há possibilidade de reruns de Venti e Varesa, mas isso será confirmado na transmissão.

  • 1203Kuunrukous – 100 Primogemas e 10 Minérios Místicos

Como resgatar: você precisa ter Rank de Aventura 10. No jogo, abra o menu, vá em Configurações > Conta > Resgatar código, cole o código e pegue as recompensas na caixa de correio. Alternativamente, resgate no site oficial do jogo fazendo login, escolhendo a região e inserindo o código; depois recupere no correio do jogo.

Os códigos normalmente expiram em um dia, então resgate o quanto antes.

Vai resgatar agora para tentar sorte nas próximas banners?

Fellowship chegou em early access e, no primeiro mês, os jogadores somaram 7,2 milhões de horas e limparam mais de 9 milhões de masmorras. O total de mortes ultrapassou 49 milhões.

O jogo mantém cerca de 8.000 jogadores simultâneos e se destaca por masmorras estilo MMO jogadas em sessões curtas e cooperativas.

A Chief Rebel divulgou em vídeo que um evento de inverno estreia em 11 de dezembro. No início de 2026 haverá um reset de pré-temporada que irá zerar rankings e progresso de personagens para permitir reequilíbrios. Um herói tanque e um de suporte estão em desenvolvimento; um deles chega junto com uma grande atualização de conteúdo.

Também estão prometidas melhorias para novos jogadores, mais masmorras, novos modificadores de dificuldade e ferramentas sociais para achar grupos.

Você vai testar Fellowship no early access ou vai esperar a versão final?

Cena de Half-Life

Geoff Keighley publicou nas redes sociais uma imagem da página inicial do Steam mostrando que tinha só um jogo na wishlist. Isso provocou uma onda de rumores sobre Half-Life 3, já que fãs ficaram atentos a qualquer pista. Keighley respondeu com um emoji de olhos, o que aumentou a empolgação. Depois ele postou outra captura para mostrar que o jogo era Dadlympics, um multiplayer de 2024 que junta piadas de pai e física caótica. Ainda assim, alguns notaram que Dadlympics foi adicionado depois do início do boato, e a desconfiança seguiu. Keighley já trabalhou em conteúdo sobre Half-Life: Alyx antes do anúncio daquele jogo, por isso parte do público acha que ele pode ter informação privilegiada. O texto sugere que é improvável que seja Half-Life 3. Você acha que foi coincidência ou pode haver um anúncio surpresa?

Cena de Erosion

Erosion é um action roguelike em mundo aberto onde cada morte faz passar 10 anos antes do seu renascimento. Sua filha, raptada quando criança, também envelhece a cada morte, então muitas quedas podem torná-la idosa quando você finalmente a encontrar. O mundo muda com o tempo: fazendas viram cultos, lojistas criam impérios e regiões se transformam.

Você pode explorar um grande deserto, entrar para um culto, roubar veículos, jogar no cassino Al Cashino, pescar na areia por criaturas enterradas, cumprir caçadas, duelar ou correr com caminhões nas salinas. Há armas variadas — armas de fogo, arcos e até uma galinha que dispara ovos que quicam — e mais de 100 habilidades e modificadores para combinar.

Os ambientes voxel são destrutíveis, então cobertura é temporária e é possível explodir paredes e transformar locais em escombros. O jogo foi desenvolvido pela Plot Twist e publicado pela Lyrical Games. Erosion estreia na primeira metade de 2026; fique de olho na loja digital. Você tentaria salvar sua filha mesmo sabendo que cada morte a envelhece?

Cena de Clair Obscur: Expedition 33

A Clair Obscur: Expedition 33 foi a grande vencedora dos Golden Joysticks 2025, somando sete prêmios e igualando o recorde de Baldur’s Gate 3. Entre as conquistas estão Melhor Atriz, Trilha Sonora, Melhor Narrativa, Melhor Ator Coadjuvante, Design Visual, Estúdio do Ano para a Sandfall Interactive e Jogo do Ano.

O CEO da Sandfall Interactive falou emocionado sobre a surpresa e a gratidão ao time e aos jogadores. O título também se tornou o mais indicado na história do The Game Awards, com 11 nomeações. Poucos jogos chegaram perto em número de vitórias; outros receberam um ou dois troféus cada.

O resultado mostra como um jogo bem recebido pode dominar premiações e ficar no radar por muito tempo. Você já jogou Clair Obscur ou ficou curioso para experimentar?