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Contagem regressiva misteriosa no site de Fallout — será que vem remaster de Fallout 3 em 4 de fevereiro?
Fallout

Imagens vazadas da linha de bonecos Funko Pop da segunda temporada de Fallout parecem ter revelado um grande plot da Legião. As fotos mostram um boneco de César que não se parece com o líder que vimos até agora; ele tem o rosto e o cabelo loiro muito parecidos com Lacerta, personagem interpretado por Macaulay Culkin. Se for real, pode indicar que o atual César morre e Lacerta assume o comando da Legião.

Nos episódios recentes, a Legião aparece em crise. Em episódio 2, Lúcia leva um escravo ferido de volta aos quartéis e as tropas estão divididas, disputando quem será o novo chefe. Lá conhecemos Lacerta, um legate de alta patente. No episódio 3, o carniçal salva Lúcia ao negociar a localização do último acampamento do NCR, e explosivos detonam uma guerra entre as facções. Lúcia e o carniçal saem da confusão e a série não mostra quem vence a disputa.

O boneco de César nas imagens tem traços que batem com Lacerta, então muitos fãs suspeitam que a mercadoria antecipou a mudança de poder. Também pode ser um erro de produção ou uma figura estilizada. Não há confirmação oficial por enquanto. O próximo episódio sai em breve e o episódio final vai ao ar em 4 de fevereiro, quando finalmente saberemos se os toys estragaram a surpresa ou se tudo não passou de um engano.

Esses itens raros de decoração de World of Warcraft só caem por sorte — onde encontrá-los
World of Warcraft

World of Warcraft: Midnight traz a maior novidade da expansão: moradias de jogadores. O sistema entrou em acesso antecipado em 2 de dezembro e permite que cada conta escolha um bairro da Horda e um da Aliança. Dá para usar bairros públicos, criar um bairro de guilda ou montar um privado com até nove amigos e um estatuto. Dentro dos bairros instanciados você escolhe um terreno, constrói a casa e coleciona itens de decoração — já são mais de 1.200 — que podem ser escalados, girados, virados, tingidos em alguns casos e até integrados à estrutura da casa.

Cada item tem um custo em orçamento e há um limite total que sobe conforme você ganha experiência de moradia e avança numa trilha de renome atualmente limitada ao nível 5. A pré-atualização 12.0 chega em 20 de janeiro (horário de São Paulo) e vai trazer atividades para o bairro, mais experiência, benefícios de vizinhança e um monte de itens novos. A equipe também planeja sistemas de bairro, hospedarias de guilda, codecoração e até copropriedade. Haverá itens garantidos nas primeiras raids de Midnight, níveis extras de renome e objetos interativos que podem ser usados dentro da casa.

Mais para a frente a Blizzard trabalha em importação e exportação de salas, permitir que montarias e mascotes circulem na casa, aumentar limites de decoração externa e liberar iluminação externa. Itens como porões e espaços comunais estão sendo estudados, mas não chegam tão cedo. Os custos e o formato de compra dos itens estão sendo ajustados para evitar abuso, e os desenvolvedores dizem que as decisões vão seguir o que os jogadores pedirem. Um roteiro de moradia deve sair perto do lançamento, para mostrar o que vem no primeiro ano.

Surpresa: fundador compra a GOG e promete salvar seus jogos clássicos
GOG

A GOG foi comprada em dezembro de volta pelo seu cofundador, em um negócio relativamente modesto — cerca de R$125 milhões. Apesar do valor pequeno perto de aquisições bilionárias, a mudança importa porque o novo dono promete manter a loja fiel ao seu propósito: preservar jogos, manter tudo sem DRM e garantir que os jogadores realmente possuam suas cópias. Em entrevista, o comprador disse ter ligação pessoal com a marca e que não queria que ela fosse engolida por uma empresa qualquer.

A motivação da venda também é prática. A loja era parte de um estúdio muito maior, que lucrou muito mais que a GOG. Em 2022 a GOG registrou lucro líquido de cerca de R$6 milhões, enquanto a dona maior reportou lucros na casa dos aproximadamente R$600 milhões pouco depois. Com essas diferenças, fazer a GOG crescer dentro do mesmo grupo ficou difícil.

Livre dessa estrutura, a GOG pode apostar em ideias mais arriscadas. Entre as possibilidades estão ampliar atividades de publicação e investir ainda mais na preservação técnica de clássicos, com reedições ou remasters, além de oferecer edições definitivas que prometem funcionar por muitos anos. A equipe quer ser mais ágil e usar o histórico da marca para negociar com detentores de direitos.

Não é promessa de derrotar gigantes como a Steam, mas sim de oferecer algo diferente: propriedade real dos jogos e atenção a clássicos que correm o risco de desaparecer. Se isso atrair jogadores, a GOG pode seguir firme nos próximos anos.

World of Warcraft: Consiga a Máscara Topsy Turvy do Coringa — só até 30/12 às 15h (horário de SP)
Addons

O pré-patch de Midnight está chegando e com ele a chamada ‘apocalipse dos addons’ em World of Warcraft. Mudanças na parte técnica do jogo podem deixar muitos complementos incompatíveis de um dia para o outro. Isso pode afetar a interface, tirar funções úteis ou causar erros durante as sessões de jogo.

As alterações internas pedem revisões profundas nos códigos dos addons. Para alguns autores, atualizar tudo é muito trabalhoso e pode até ser impossível, então alguns projetos podem ser abandonados. Isso afeta tanto jogadores casuais quanto quem joga em alto nível. Adicionais para encontros de chefes, medidores de dano, interfaces customizadas e ferramentas de utilidade tendem a ser os mais afetados. O resultado é que jogadores que dependem desses recursos podem ficar sem suporte até que novas atualizações sejam liberadas.

Como se preparar: faça cópia de segurança dos seus addons, guarde uma cópia das versões que funcionam agora e cheque regularmente os sites de hospedagem de addons por atualizações. Desative complementos problemáticos e teste o jogo sem eles para ver se a experiência melhora. Se um addon for essencial para você, acompanhe o desenvolvedor nas redes para saber se haverá atualização. Tenha paciência: mudanças grandes mexem na comunidade no começo, mas a maioria das funções críticas costuma voltar com o tempo.

The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls

Em entrevista, o ex-artista principal da Bethesda, Nate Purkeypile, disse que The Elder Scrolls 6 foi anunciado junto com Starfield em 2018 para evitar que os fãs ficassem irritados pela demora desde Skyrim. Ele lembrou que havia muito tempo entre os jogos e que a empresa quis garantir que a reação não fosse negativa. Purkeypile também comentou que essas cenas de anúncio são caras.

Ele acredita que hoje o estúdio tem mais tempo e menos pressão econômica para lançar o jogo numa data fixa, e que é preferível atrasar para entregar algo bom. Purkeypile citou que Starfield teve um grande atraso e que antes, no lançamento de Skyrim, havia prazos rígidos que fizeram muita pressão para a equipe. Por isso, ele vê um lado positivo em ter espaço para ajeitar o jogo.

Purkeypile saiu da Bethesda em 2021 e passou a liderar um estúdio próprio. Ele diz que as expectativas são um problema: Skyrim é um marco e muitos jogadores serão críticos mesmo se o novo jogo for excelente, o que chega a afetar a equipe. Sobre o que espera de The Elder Scrolls 6, ele prefere uma abordagem mais contida, concentrar-se numa região de Tamriel e aprofundar o mundo, em vez de simplesmente ampliar a escala. Também gostaria de ver sistemas novos, magia ou árvores de perks diferentes, e se pergunta o que há além do continente de Tamriel.

Você não vai acreditar como a Embark Studios criou Arc Raiders e The Finals com uma equipe pequena
Arc Raiders

O Cold Snap de Arc Raiders chegou ao fim: a geada derreteu e a nova atualização já está em vigor. Foi a última chance de completar o projeto do evento e garantir o traje Caminhante Hi‑Tech e a Ferramenta Chave Espacial. Se você recebeu o presente de 1.000 fichas Raider na sua caixa de entrada, lembre‑se de resgatá‑lo antes do prazo final — depois ele expira. Como evento de mapa, o Cold Snap também contava como fonte de loot extra em partidas, então muitos jogadores voltaram só por isso.

O estúdio já deu brindes em outras ocasiões, por exemplo uma picareta dourada e fichas quando houve instabilidade nos servidores, então sempre vale a pena ficar atento. A equipe costuma compensar jogadores após problemas técnicos, então confira o seu inventário depois das manutenções. Para marcar o fim do Cold Snap, a equipe também liberou artes oficiais do evento, que ficam como lembrança dessa temporada gelada. Essas recompensas e imagens ajudam a manter a comunidade animada.

Enquanto isso, jogadores encontraram indícios de um possível Pântano Tóxico previsto para 19/01/2026; tudo indica que será uma condição temporária do mapa, não um mapa novo. Muitos também sonham com eventos de calor ou mapas com vulcões — e há quem imagine tentar sair da partida enquanto um vulcão entra em erupção. Essas modificações temporárias renovam o jogo e criam desafios legais, seja derrotar a Matriarca com a sua equipe, seja lidar com novas condições de mapa que mudam a estratégia.

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Asus

O CES 2026 trouxe boas notícias para quem joga no PC: os monitores foram o destaque. A grande mudança veio nas OLEDs, que sofriam com letras meio borradas por causa do arranjo antigo de subpixels. Agora Samsung e LG adotaram um layout em faixas verticais de R, G e B. A Samsung segue com QD-OLED e pontos quânticos, a LG mantém WOLED sem o subpixel branco. O resultado é texto mais nítido e menos franja.

Vimos isso em modelos como o ultrawide da MSI com painel V-Stripe a 360 Hz e 300 nits, e no HyperX Omen OLED 34 com especificações parecidas. A Asus mostrou duas versões, uma com o painel Samsung e outra 27” 4K 240 Hz com o painel da LG, que deve ficar ainda melhor por ter mais pixels por polegada. Testes rápidos mostram melhoria na leitura, mesmo que a densidade de pixels ainda limite a nitidez em algumas telas. O MSI saiu por cerca de R$5.500 e modelos antigos já aparecem em promoções por cerca de R$2.000.

Houve avanço também nas telas IPS, com a evolução do G-Sync Pulsar da Nvidia. Em vez de strobar a tela inteira, o sistema agora stroba uma faixa horizontal antes da varredura que atualiza os pixels. Isso aumenta muito a clareza de movimento e reduz o efeito de cintilação de soluções antigas. No fim, a escolha será entre cores e contraste das OLEDs e a nitidez de movimento do Pulsar. A expectativa é que a nova geração torne monitores melhores e, com sorte, mais acessíveis.

Cena de Helldivers 2
Helldivers 2

Helldivers 2 recebe em 20 de janeiro o pacote Regimento Censurado, que troca o barulho das operações por opções de furtividade. O conjunto traz armas silenciadas e equipamentos de distração para quem prefere limpar áreas sem atrair reforços.

O pacote traz duas primárias com silenciador: o R-72 Censor, um rifle de precisão semiautomático com silenciador integrado, e o AR-59 Suppressor, um fuzil de assalto totalmente automático silenciado. Também chegam a pistola P-35 Reeducador, que dispara dardos que causam delírio em inimigos humanos e robôs, e a TM-01 Mina de Isca, que emite luz e som para atrair alvos antes de explodir. Para inimigos mais resistentes há o Pacote de C4 B/MD, uma mochila com seis cargas adesivas que podem ser detonadas individualmente ou todas de uma vez.

O pacote inclui ainda armaduras leve e média com a passiva Assinatura Reduzida, que diminui o ruído e o alcance de detecção dos inimigos, e um impulso de Inserção Oculta que cria cortinas de fumaça nas quedas de Hellpod. Também tem capas cosméticas. Tudo isso pode tornar viável um estilo de jogo mais sorrateiro e dar um bom motivo para revisitar Helldivers 2, permitindo limpar postos sem acionar ondas de reforço — desde que você consiga manter a discrição. O Regimento Censurado chega em 20 de janeiro.

DLSS 4.5 da Nvidia: gráficos mais nítidos — mas seu PC pode sofrer
Nvidia

Nvidia lançou o DLSS 4.5, que traz três novidades: um modelo transformer de segunda geração para Super Resolution (upscaling), o Multi Frame Generation dinâmico e um modo 6x. Por enquanto só o novo upscaler está disponível — o frame gen e o modo 6x chegam na primavera. No geral, a atualização melhora a qualidade de imagem, mas tem prós e contras.

Para usar é preciso atualizar os drivers e entrar na versão beta do app da Nvidia, depois ativar por jogo a opção DLSS Override nas configurações do driver. Há novos presets: Model M, otimizado para Performance, e Model L, voltado ao Ultra Performance em 4K. O novo transformer é mais complexo e exige muito das Tensor Cores; GPUs das séries 20 e 30 sofrem impacto maior do que as das séries 40 e 50, que suportam FP8 nativamente.

Nos testes, os resultados variam. Em Cyberpunk 2077 e Stalker 2 o DLSS 4.5 reduz cintilação, preserva cores e detalhes finos, mas pode aumentar nitidez demais em alguns cenários e criar halos escuros. Black Myth: Wukong ficou excessivamente nítido sem ajustar o sharpening. Em outros jogos a diferença é quase imperceptível. Ultra Performance impressiona em 4K, mas Performance continua sendo o melhor equilíbrio entre qualidade e FPS. Prepare-se também para consumo extra de energia em GPUs topo de linha. A recomendação é testar no seu PC e aguardar as atualizações que devem trazer o Multi Frame Generation dinâmico e melhorias na reconstrução por ray tracing.

Divinity
Divinity

A parte mais divertida dos jogos da Larian costuma ser os companheiros, com histórias próprias que se cruzam com a trama principal. Baldur’s Gate 3 é um bom exemplo: muitos personagens têm arcos fortes, mas começam como forasteiros em terra estranha, com motivos parecidos para estarem ali. Para o próximo Divinity, a equipe quer mudar isso e fazer com que os companheiros pareçam parte natural do mundo.

O diretor de escrita da Larian falou em uma sessão de perguntas e respostas que pretende aumentar a diversidade de razões que levam cada personagem a juntar-se ao grupo. A ideia é evitar que tantas narrativas terminem dentro da história principal ou se misturem na trama de outro companheiro. Eles querem companheiros com motivos variados: alguns com raízes locais, outros com objetivos próprios, e histórias que avancem mesmo sem depender do enredo central.

Também há foco em relacionamentos mais naturais. Amigos e romances devem crescer aos poucos, através de escolhas e convivência, não por cenas forçadas. A equipe quer mais interação entre os companheiros — conversas e piadas, conflitos, alianças e momentos que façam o grupo parecer vivo. Quem gostou da química entre personagens em Baldur’s Gate 3 pode esperar mais da mesma coisa, mas com histórias que se encaixem melhor no mundo do jogo.

World of Warcraft

Hoje os jogadores de World of Warcraft Classic enfrentam uma manutenção incomum. Os servidores The War Within e Mists of Pandaria Classic têm apenas uma hora de pausa agendada (horário de São Paulo), mas muitos outros mundos do WoW Classic já estão fora do ar. A combinação de paradas curtas em alguns servidores e indisponibilidade extensa em outros deixou a comunidade confusa e sem acesso às atividades rotineiras.

Quem tentou entrar relata telas de login que não carregam e sessões interrompidas no meio de missões e raides. Isso cria problemas para grupos marcados e para jogadores em eventos de tempo limitado. Ainda não houve uma explicação clara nos canais oficiais sobre o que causou a diferença entre a manutenção rápida em alguns servidores e as quedas generalizadas em outros. A situação está gerando atrasos e cancelamentos nas atividades planejadas.

Se você joga agora, procure avisar seu grupo e evite iniciar conteúdos longos até a normalização. Verifique os comunicados oficiais do jogo para atualizações em tempo real e confirme os horários em São Paulo antes de retomar a agenda. Na maioria dos casos, esse tipo de instabilidade é resolvido em algumas horas, mas a recomendação é cautela para não perder progresso ou comprometer planos do seu grupo.