Ayaneo Konkr Fit é o novo handheld Windows da marca e vem com o processador AMD AI 9 HX 470. O chip tem quatro núcleos Zen 5 e oito núcleos Zen 5c, com boost de até 5,2 GHz. Por rodar Windows, o aparelho promete melhor compatibilidade com bibliotecas de jogos e sistemas anti-cheat, diferente da versão Pocket Fit que usa Android.
O Konkr Fit traz tela OLED de sete polegadas e um corpo maior que o Pocket Fit, que tem tela LCD de seis polegadas e custa na faixa de R$1.500 a R$1.700. O tamanho maior provavelmente se justifica pela bateria de 80 Wh, que é bem grande para um portátil. O chip pode reduzir para 15 W de TDP para economizar energia, mas também pode ser configurado até 54 W, o que exige sistema de resfriamento robusto. Isso pode explicar as laterais mais espessas do aparelho.
Vimos o aparelho em uma transmissão ao vivo com trechos de Cyberpunk 2077, mas não houve testes completos e não há data de lançamento ou preço oficial. Pelo hardware, o custo deve ficar em patamar alto, perto de outros portáteis premium do mercado. Ainda assim, a tela OLED e o modelo laranja chamam atenção, e um handheld um pouco maior pode ser uma opção melhor para jogar no sofá.
O primeiro grande update de Ball X Pit para 2026 já tem data: o Regal Update chega em 26 de janeiro. Ele traz duas personagens novas, oito bolas inéditas, várias passivas e uma surpresa que os desenvolvedores ainda não querem revelar. No conjunto, é um pacote robusto para dar mais variedade às partidas.
As novas personagens prometem estilos de jogo diferentes. O Folião faz com que, quando suas bolas voltam, elas girem em círculo ao redor dele, deixando-o forte em confrontos de curta distância. A Falconeira dispara suas bolas por meio de dois pássaros nas laterais do cenário, que ficam encostados nas paredes e atiram para dentro, um funcionamento parecido com o das Conviventes. As oito bolas novas e as passivas extras também devem deixar as rotas finais menos repetitivas.
Jogadores já imaginam combinações como Folião com o Penitente para retorno rápido de bolas, ou Falconeira com o Gastador para tiros em espalhamento sem muita mira. Depois do Regal Update vêm o Shadow Update, em abril, e o Naturalist Update, em julho. Pela recepção do jogo, não seria surpresa se viesse uma expansão paga mais para a frente, mas isso é só especulação. No geral, 2026 deve ter boas razões para voltar a jogar Ball X Pit.
Uma modder de Hong Kong criou um console 3 em 1 que troca entre PS5, Xbox Series S e Switch 2 com o toque de um botão. Ela chama o projeto de Ningtendo PXBOX 5. Em vez de empilhar os aparelhos, ela desmontou os componentes elétricos e redesenhou a carcaça.
Para economizar espaço, estudou quais peças podiam ser compartilhadas e projetou um sistema de refrigeração triangular com saída de ar no topo. Fez protótipos em impressão 3D e usou fundição em alumínio para produzir o chassi. Depois, refinou as aletas e adicionou blocos de cobre para melhorar a dissipação.
O aparelho funciona com uma única fonte de 250 W e tem um botão triangular que alterna as máquinas. Uma placa de controle com Arduino gerencia as saídas HDMI e garante que só um console fique ligado por vez. O Switch 2 pode ser ejetado de um compartimento mecânico, e uma tira de LED muda de cor conforme o console ativo.
Em teste, ela montou o PS5 com um ventilador de 12 cm e rodou Elden Ring por 30 minutos sem passar de 60 °C. A troca entre consoles leva menos de cinco segundos, ainda que alguns recursos do Xbox não fiquem totalmente suportados. O resultado é impressionante e estético, mas continua volumoso; ainda assim é uma solução criativa para reunir várias plataformas em um único aparelho.
Lara Croft é uma das protagonistas mais icônicas dos videogames. Mas poucas pessoas sabem que, no lançamento do primeiro Tomb Raider, a versão japonesa quase recebeu um redesign no estilo anime. Scans de uma revista japonesa mostram esboços e um render 3D alternativo que revelam como ela poderia ter sido.
As ilustrações têm traços bem animados: olhos grandes e cabeça maior, um visual que lembraria personagens de jogos de luta ou de RPGs japoneses. O render 3D da mesma publicação, no entanto, ficou estranho e perdeu o charme dos desenhos. Em postagem do co-criador nas redes, ele contou que o publisher japonês enviou propostas por fax bem no final do desenvolvimento, pedindo uma Lara com aparência mais ‘anime’ para o público local.
O outro co-criador resistiu à mudança, então a personagem dentro do jogo não foi alterada. Como compromisso, a arte nova apareceu apenas nos manuais e guias japoneses. Um fã pesquisador checou o manual e encontrou créditos para Hiromasa Ota, cujo sobrenome aparece às vezes com grafia diferente.
No fim, e dadas as limitações técnicas do PS1, manter o visual que conhecemos provavelmente foi a melhor escolha. As imagens ressurgidas mostram uma alternativa interessante, mas a Lara original continuou e virou o ícone que conhecemos hoje.
Hytale tem uma personalização surpreendente: dá para criar personagens únicos e vestir roupas detalhadas, e a comunidade até recria personagens famosos. Mas um problema irritante: a armadura metálica genérica cobre quase tudo. Conseguir armadura é uma das primeiras coisas que você faz no jogo, então em poucos minutos você perde seu visual único para placas de metal iguais para todo mundo. Isso é especialmente chato quando as edições mais caras do jogo já trazem cosméticos como figurino de ninja, fantasia de fada, vestes de mago e visual de popstar.
Agora a situação muda: uma atualização adiciona a opção de esconder capacete e armadura. O recurso chega em teste pré-lançamento ainda esta semana, disse o chefe do estúdio nas redes sociais. Você poderá ocultar cada peça diretamente no inventário, dando muito mais controle sobre sua aparência. Para servidores que jogam com PvP ou querem mais imersão, haverá uma configuração no servidor que permite bloquear essa opção quando necessário.
Além disso, o estúdio promete mais melhorias de qualidade de vida, correções e novas funcionalidades. No geral, é uma resposta direta a pedidos da comunidade e um passo simples que deve deixar o jogo mais divertido para quem curte se expressar sem abrir mão da proteção. Fique de olho nos testes para ver quando a opção chega ao servidor que você joga.
Hytale já virou palco para experimentos impressionantes: membros da comunidade conseguiram rodar Windows 95, Doom e até versões de Hytale e Minecraft dentro do próprio jogo. Isso tem sido possível porque os desenvolvedores liberaram o código de servidor para modding, o que permite que a lógica e a interface sejam controladas fora do cliente. Os experimentos surgiram nas redes sociais e mostram como o sistema de mapas do jogo pode exibir saídas de programas externos.
Na prática, o jogo não está executando esses softwares dentro do cliente. Um servidor roda o programa externamente e transmite a imagem para o mapa, enquanto o cliente apenas renderiza o resultado e envia os comandos do jogador. Com servidores rápidos e muita banda, dá para streamar quase qualquer coisa para dentro do mundo do jogo. Isso explica como um criador conseguiu colocar um jogo dentro de outro sem alterar o cliente.
A escolha dos desenvolvedores de apoiar modding no servidor deixou Hytale muito atraente para modders. A comunidade deve continuar empurrando os limites e criando variantes cada vez mais estranhas e úteis. Quando o jogo sair da fase inicial, é bem provável que existam dezenas de modos e versões diferentes, e ver a comunidade brincar com isso deve ser gratificante para quem fez o jogo.
É uma semana grande para World of Warcraft: o pré-patch Midnight começou a chegar aos servidores ao vivo. Na semana passada houve uma manutenção pesada para lançar o pré-patch de The Burning Crusade nos servidores do WoW Classic Anniversary, que durou mais de 24 horas. Por isso, a pausa de hoje para o WoW moderno, programada para cerca de oito horas (horário de São Paulo), parece menor em comparação.
Durante a janela de manutenção os servidores ficarão indisponíveis. Jogadores podem enfrentar a tela de login, filas longas e erros temporários. Se você estava em atividade, salve o progresso e considere cancelar raids ou eventos agendados. Atualizações desse porte exigem reinicializações e ajustes no lado do servidor, então instabilidades podem continuar mesmo depois do horário previsto.
A recomendação é acompanhar o lançador do jogo e os comunicados oficiais para saber quando tudo volta ao normal. Evite tentar entrar em sequência, pois isso pode aumentar o tempo de fila. Quando os servidores voltarem, leve em conta que haverá pico de acesso e possíveis atrasos no serviço.
Tenha paciência: o retorno costuma ser gradual e alguns servidores voltam antes de outros. Em caso de problemas persistentes, reinicie o lançador e aguarde novos comunicados. Assim que houver estabilidade, retome suas atividades.
A Razer está investindo pesado em inteligência artificial. Depois de abrir três centros globais de IA em 2025, a empresa mostrou no começo de 2026 o Project Motoko — uma ideia parecida com óculos de IA, mas em forma de headset — e o Project Ava, um assistente holográfico para desktop. Em entrevista com o CEO durante a CES, ele explicou que a empresa decide por projetos que considera legais e que os próprios funcionários querem usar.
Sobre a ideia de uma ‘waifu’ holográfica, o CEO afirmou que é um sonho de ficção científica para muitos jogadores e que a comunidade tende a gostar. Ele reconheceu que pode haver risco de relações pouco saudáveis entre usuários e avatares, mas disse que esse não é o caminho que a empresa pretende seguir. A Razer já está aceitando reservas e planeja lançar o produto em algum momento.
O Project Ava evoluiu de um aplicativo que dava dicas de jogo para um dispositivo mais completo e agora usa Grok, o assistente da xAI. Com a polêmica em torno de imagens deepfake geradas por modelos, a confiança na parceria foi questionada; o CEO preferiu não comentar muito sobre isso e disse que está focado em escolher o melhor modelo conversacional. A empresa também trabalha em ferramentas de QA com IA para desenvolvedores e acredita que, mesmo com muito conteúdo gerado automaticamente, haverá espaço para arte e design de qualidade.
Hytale tem muitos materiais fáceis de achar, mas os Corações do Vazio são exceção. Eles caem de inimigos específicos, mas não são garantidos, então quanto tempo você vai levar depende muito da sorte.
Como envolve combates, vá com o melhor equipamento que você consegue fabricar, como cobalto ou tório. Abaixo estão os métodos que funcionam melhor para encontrar Corações do Vazio.
Você pode conseguir um Coração do Vazio ao matar qualquer criatura do Vazio — monstros que aparecem apenas à noite. Ao contrário do que muitos pensam, os Corações do Vazio não são exclusivos dos Olhos do Vazio (os grandes olhos flutuantes com tentáculos). Na prática, tive mais sorte pegando quedas dos Spawns do Vazio, as criaturas humanoides com grandes espadas.
Minha dica é ir às zonas Howling Sands (deserto) ou Whisperfrost Frontiers (região de neve) à noite. Esses biomas tendem a ser mais planos e ter menos árvores, então é mais fácil ver os inimigos de longe. Rode por aí e mate o máximo que puder, focando em Olhos, Spawns e Espectros — eles reaparecem com frequência.
A chance de queda é baixa; na minha experiência fica por volta de 10%. Como já disse, encontrei muito mais Corações vindo dos Spawns do que dos Olhos.
Também recomendo fabricar a besta de mão. Essa arma à distância guarda várias flechas e permite eliminar rapidamente Olhos e Spawns antes que eles te atinjam.
Outra forma de farmar Corações e Essência do Vazio é criar um Portal Antigo numa Bancada do Arcanista. Combinando com o fragmento Dread Wade, você se teleporta para uma arena pantanosa que gera uma horda de criaturas do Vazio. É mais difícil que só correr pelo deserto, por isso não é meu método preferido.
No momento, os Corações do Vazio não são tão úteis. São necessários três para atualizar a Bancada do Armeiro ao nível três, desbloqueando adamantita e a armadura de mithril. Como o mithril ainda não está disponível no jogo, não dá para fabricar essa armadura por enquanto. Corações do Vazio também são exigidos para a segunda melhoria da mochila na bancada.
Steam libera presentear bundles completos — agora dá para pagar menos por jogos que seu amigo já tem
A Steam agora permite que você compre bundles completos como presente. Antes, ao presentear, a loja não descontava automaticamente os jogos que o destinatário já tinha — o resultado podia ser um presente caro e pouco útil. Com a mudança, a plataforma identifica os títulos já presentes na conta do amigo e aplica o desconto apenas sobre os jogos restantes. Isso torna mais simples completar coleções e evita compras duplicadas.
Testei a novidade com amigos usando um pacote de Ghost Recon como exemplo. Para quem já possuía alguns dos jogos do pacote, o preço final do presente ficou visivelmente menor; para quem não tinha nenhum título, o valor era o total do pacote. A lógica é a mesma dos bundles que você compra para si: a soma ignora o que já está na conta do comprador ou do presenteado, e o sistema ajusta o que falta. Funciona bem durante promoções, quando completar a coleção sai ainda mais em conta.
A mudança gerou comemoração em relatos online porque resolve um problema antigo e esperado. É uma atualização simples, mas prática, que facilita presentear amigos e montar bibliotecas sem pagar por jogos repetidos. Não há grandes segredos: a loja só ficou mais conveniente. Se você costuma presentear ou terminar séries, vale ficar de olho nos bundles e aproveitar a novidade.
A Zalman lançou o ZM-VS3 DS, um suporte para placa de vídeo que vem com uma pequena tela integrada. É basicamente um braço de apoio para a GPU com um visor LCD para mostrar informações dentro do gabinete.
A fabricante não divulgou especificações do display, apenas que é LCD. Pela aparência, o visor deve ter cerca de 2,5 polegadas. Há uma faixa de LEDs controlada por conector ARGB de 5V e três pinos, e a tela se conecta por USB 2.0 à placa-mãe.
A empresa oferece um software para controlar o visor, mas a saída parece limitada: mostra só as temperaturas da CPU e da GPU e o relógio. O visor fica em uma dobradiça ajustável para melhorar a visibilidade. O suporte também é configurável em largura e altura para acomodar placas de tamanho diverso, incluindo modelos de dois e três slots.
O produto apareceu à venda na Coreia do Sul por um valor muito baixo, equivalente a cerca de R$60. Para quem gosta de personalizar o gabinete com telas e LEDs, é uma opção barata para experimentar. Para quem precisa do cabeamento livre ou quer um mostrador mais versátil, pode ser pouco útil. No fim, vale pensar se o custo baixo justifica o uso para o seu PC.