Vendetta, a nova e vilanesca heroína de Overwatch 2, chega como a primeira DPS corpo a corpo da história do jogo. Ela aparece com o legado da Talon nas costas e uma ambição tão fria quanto gelo. Vendetta brilha quando a luta esquenta: avança, corta, salta e encurta a distância com um estilo quase régio. Em combate, ela favorece investidas rápidas e ofensivas em espaços curtos.
O Paraíso Congelado retorna entre 9 de dezembro e 7 de janeiro com Travessura e Magia, o modo de caça a objetos em um mapa de inverno conhecido pelos jogadores. Nas primeiras duas semanas, é preciso se esconder como objeto ou perseguir inimigos fantasiado, mantendo a ação em ambientes fechados. Na metade do evento, os objetos despertam, ganham ‘membros’ e passam a revidar, o que transforma partidas em verdadeiras confusões festivas com explosões de charme.
O visual Cassidy Pistoleiro Divino chega para quem quer um visual de divindade do deserto, com visuais flamejantes, áudio imersivo, novos penteados e cores como Roxo Ocaso e Aurora Azul-claro, além de um brilho azul celeste no nível final. Também fica disponível a opção de presentear amigos no próprio jogo: Passes de Batalha, pacotes de moedas e pacotes premium podem ser dados com poucos cliques, ótima ideia para aniversários ou para agradecer um colega antes de entrar na fila.
CatchMaker mistura captura de insetos com um surpreendente simulador de encontros. O trailer, exibido em uma apresentação de jogos mais fofos, engana à primeira vista: parece um jogo calmo de colecionar criaturas, mas logo vira um título onde você observa interações entre bichos em pequenos ‘dates’. O tom parece leve e bem-humorado.
No jogo, você percorre áreas, procura e captura insetos. Depois de pegar um exemplar, você pode colocá-lo em um pote junto com outro para ver como vai acontecer o encontro. Cada inseto mostra gostos e desgostos — por exemplo, casca dura, quantidade de olhos ou outras características físicas — e esses fatores aparecem listados em um guia prático dentro do jogo. Assim fica fácil marcar o que cada espécie prefere e tentar formar pares compatíveis. O trailer mostra até encontros estranhos, como uma borboleta jantando com uma lesma, que deixam claro que combinar só pela aparência nem sempre funciona.
Tudo indica que há bastante profundidade nas mecânicas, com recursos para descobrir e anotar informações sobre cada bicho. Ainda não foi anunciada uma janela de lançamento, mas o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos em lojas digitais, então há esperança de uma demo em breve. Enquanto isso, a ideia de correr por aí, virar pedras e colecionar isópodes já parece divertida para quem curte jogos diferentes e criativos.
Cozy Caravan vai deixar o acesso antecipado e chegará à versão 1.0 em 8 de janeiro de 2026. Um novo trailer, exibido durante o showcase Wholesome Snack, mostra as cidades que você vai visitar e reforça o clima tranquilo do jogo. Quem jogou a versão de acesso antecipado gostou do ritmo relaxante e das paisagens. O tom é de explorar com calma, sem pressão.
No começo você cria um avatar animal. Em vez dos tradicionais gato e cachorro, há opções como gambá, guaxinim e até axolote. Sua caravana vira um mercado itinerante: você fabrica itens, prepara refeições e estoca o que quiser para vender. Não existe um cronômetro ou obrigações, então dá para montar sua barraca onde e quando preferir. O sistema parece simples, pensado para jogadores que buscam um ritmo mais calmo.
Você conta com a ajuda do seu amigo Bubba, que auxilia a montar o mercado e controla a abelha gigante que puxa a caravana. Pelo caminho, moradores oferecem favores e recursos em troca de ajuda, criando uma rede de trocas que faz o mundo do jogo parecer vivo. A promessa da versão 1.0 é manter essa sensação de comunidade e polir detalhes. A data já está marcada e a expectativa é ver a versão final pronta.
Uma atualização inesperada na PlayStation Store revelou a nova arte de capa de Resident Evil Requiem e colocou Leon S. Kennedy em evidência. A imagem apareceu para quem comprou a versão digital não-deluxe e trouxe de surpresa o veterano da série.
Desde o primeiro anúncio havia muita especulação sobre a presença de Leon. Vazamentos anteriores e a arte da pré-venda reforçam a ideia de que ele aparece no jogo. A desenvolvedora vinha afirmando que Grace Ashcroft é a protagonista, e o diretor tentou afastar rumores dizendo que Leon não combinaria bem com um terror mais puro, mas a capa sugere que havia planos diferentes.
Também surgiram listas de lojas com supostas edições deluxe que mencionavam roupas para Rosemary Winters e um filtro tipo visão de detetive. Esses detalhes levantaram suspeitas porque parecem fora do tom e podem até ser texto gerado automaticamente. Vazadores que costumam compartilhar informações pedem cautela sobre essas entradas.
Pelo tamanho da participação na arte, Leon deve ter um papel importante, mas pode ser só um ponto de virada na história. É possível que a editora planejasse uma grande revelação em um evento e ela tenha sido adiantada pela loja digital. Resta aguardar mais confirmações antes de tirar conclusões, com lançamento previsto para 27 de fevereiro.
A PEGI listou Assassin’s Creed Black Flag Resynced com classificação 18. O registro cita violência, linguagem forte e compras dentro do jogo. Isso reforça a ideia de que um remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag está em desenvolvimento, mesmo sem confirmação oficial da empresa.
Esse é só o mais recente vazamento. Nos últimos meses, um fabricante de estátuas aparentemente deixou escapar detalhes do projeto, o ator de voz de Eduardo Kenway sugeriu que os fãs podem ter que rejogar o jogo e outro ator afirmou ter sido ameaçado com processo por falar demais sobre o remake. Tudo isso alimenta a impressão de que o projeto é real e bem adiantado. Essas pistas vêm de várias direções e aumentam as expectativas da comunidade.
Não há sinais do mesmo título em outros órgãos de classificação por enquanto, e rumores anteriores apontaram uma janela de lançamento para março de 2026. Isso indica que, mesmo com o vazamento da PEGI, uma estreia imediata não é certa, mas os boatos continuam a crescer.
Em contato, a Ubisoft disse que não tem nada a compartilhar no momento. Enquanto alguns remakes da empresa levam anos para sair, esse tipo de vazamento mantém os fãs empolgados e a conversa ativa até uma confirmação oficial.
Imagine que você já se acomodou na sua casa nova em World of Warcraft. Não é exagero: o recurso estreia oficialmente com o lançamento de Midnight em março do ano que vem, mas já está disponível no acesso antecipado para quem entrou cedo. A recepção tem sido muito positiva. Muitos jogadores já estão decorando, testando e mostrando seus espaços.
Dentro das casas, é possível descansar no sofá, mexer em itens e personalizar cada canto. O sistema permite colocar móveis, objetos de decoração e criar áreas ligadas às profissões. Há relatos de jogadores aproveitando o espaço tanto para deixar a casa bonita quanto para montar pontos de criação e armazenamento. A possibilidade de personalizar visual e funcionalidade dá mais sentido ao espaço pessoal dentro do jogo.
A experiência tem agradado tanto quem joga sozinho quanto grupos e guildas. Espaços privados servem para roleplay, reunião entre amigos ou simplesmente para tirar screenshots e mostrar estilo. Quem testou diz que a novidade aumenta a imersão e dá um novo objetivo para colecionar peças raras e itens decorativos.
A versão final chega com Midnight em março (horário de São Paulo), mas o acesso antecipado já mostra o potencial. Se você curte decorar, criar rotinas de profissão ou ter um cantinho só seu no jogo, vale a pena acompanhar os testes.
Storm Lancers já está disponível para PC (Steam e Epic Games Store) em todas as regiões e para Nintendo Switch 2 nas Américas e Ásia-Pacífico — a chegada à Europa sai em 14 de janeiro. Esta versão traz suporte a HDR, roda a 60 quadros por segundo, alcança até 4K e é compatível com Steam Deck.
No jogo, dois sobreviventes de um acidente caem no planeta alienígena Cryptica, que guarda uma fonte de magia capaz de dobrar a realidade. Criaturas mágicas escolhem esses personagens como heróis; eles lutam, morrem e usam os Corações da Tormenta para ressurgir mais fortes. A proposta é um roguelite rápido e intenso, focado em reflexos e movimento constante.
O mundo muda a cada partida: são cinco biomas que se transformam e elevam o desafio. O sistema Storm Bindings permite personalizar o estilo de jogo, trazendo benefícios e também desvantagens. Há muitas armas, técnicas de evasão e combinações possíveis que criam builds variadas e dinâmicas.
A experiência cooperativa ganhou reforço: o Remote Play Together do Steam e o GameShare do Nintendo Switch 2 deixam você jogar online com amigos mesmo que só um deles possua o jogo. Jogadores do Switch poderão atualizar para o Switch 2 sem custo extra. A equipe afirma que a comunidade é peça central e que essas ferramentas facilitam jogar com amigos onde estiverem. Confira o trailer para ter uma ideia do ritmo e da ação.
O ano foi cheio de lançamentos e a lista dos 20 jogos mais desejados no Steam mostra bem isso. Ela reúne grandes nomes, remakes cult e indies ousados, cobrindo survival, RPGs, shooters e jogos cooperativos. Algumas apostas chegam com data, outras ainda vão demorar, mas todas despertam curiosidade e expectativa.
Na ponta da lista está Subnautica 2, que deve chegar em acesso antecipado em 2026, e segue como a aposta de sobrevivência e exploração mais aguardada. Resident Evil Requiem tem lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026, enquanto Reanimal sai em 13 de fevereiro de 2026. Slay the Spire 2 tem previsão para março de 2026. Gothic 1 Remake e Half Sword já têm demos que deram o que falar, e jogos como Mouse (19 de março de 2026), Chrono Odyssey (quarto trimestre de 2026) e Witchbrook também aparecem na lista. Há ainda títulos sem janela definida, como Deadlock, Light No Fire, Ark 2 e Blight: Survival, além de projetos com propostas únicas como Kingmakers e Quarantine Zone.
A variedade mostra que os jogadores querem tanto sequências de estúdio quanto ideias novas de desenvolvedoras menores. Vale testar as demos disponíveis e acompanhar anúncios para não perder as janelas de lançamento. No fim, as listas de desejos no Steam deixam claro o interesse por aventuras cooperativas, experiências assustadoras e remakes ambiciosos.
O novo trailer de Dawn of War 4 mostra tudo que esperamos de Warhammer 40K: motoqueiros blindados atropelando Orks, legiões de Necrons despertando do subterrâneo e cápsulas de desembarque dos Corvos de Sangue explodindo no campo. Também aparece a Adeptus Mechanicus, mais interessada em acumular tecnologia enquanto Kronus se parte em chamas. O vídeo foi exibido no PC Gaming Show: Most Wanted e deixa claro o tom épico do jogo.
Uma das surpresas foi a chegada dos Anjos Sombrios e do Primarca Leão El’Jonson como subfacção jogável ao lado dos Corvos de Sangue. Há unidades aéreas no céu, motoqueiros avançando sobre os Orks e Terminadores da Ala da Morte saltando de cápsulas em armaduras branco-ósseas, abrindo fogo com bolters tempestade e canhões de assalto — não é só uma mudança cosmética. No final, Leão El’Jonson aparece empunhando o Escudo do Imperador, algo raro e capaz de impactar o lore da série.
Ao que tudo indica, a King Art Games quer retomar o foco em campanha singleplayer, e trazer um Primarca para o jogo é um movimento ambicioso. Dawn of War 4 tem previsão de lançamento para 2026 no PC, então ainda há muito a ser revelado. Você acha que Leão El’Jonson será jogável? Qual facção você pretende comandar?
Samson chegou com um trailer bruto durante o PC Gaming Show. O protagonista é um cara com voz rouca, jaqueta de couro e um carro pesado, pronto para quebrar tudo. O vídeo mostra cenas de violência direta: carros da polícia sendo esmagados, brigas nas ruas e uma cidade suja e perigosa. Em poucos segundos aparecem finalizações violentas — cotoveladas, quebras de coluna e muito impacto. Também há momentos em que o carro voa e roda no ar depois das batidas.
A história se passa em Tyndalston, chamada de “o pior lugar do mundo”. Samson tem dívidas e um passado que o persegue; ele tenta salvar a família enquanto gangues e a polícia vão atrás dele. O jogo está sendo feito pela Liquid Swords, um estúdio de Estocolmo fundado por Christofer Sundberg, cofundador da Avalanche, que trouxe a série Just Cause e o subestimado Mad Max. Esse histórico sugere ação grande e direção de mundo bem feita.
O trailer deixa claro que Samson é letal tanto a pé quanto ao volante. Há violência estilizada, cenas de destruição de veículos e um clima que lembra jogos de ação antigos. Se você curte combate direto e carros furiosos, esse pode ser o tipo de jogo para ficar de olho. Vai adicionar Samson à sua wishlist?
A estreia mundial de The House of Hikmah foi exibida no evento PC Gaming Show: Most Wanted e impressionou pela estética. É o primeiro jogo da Lunacy Studios e se apresenta como uma aventura de quebra-cabeças com clima etéreo, indicada para fãs de Abzû e Journey. O trailer também revelou música do compositor de Journey, o que reforça a proposta emocional do título.
O jogo se situa na Idade de Ouro islâmica e explora arquitetura grandiosa, com telas geométricas e padrões de azulejos que chamam atenção. No papel de Maya, você usa um valioso legado do pai para manipular a matéria, resolver enigmas e se deslocar por ilhas flutuantes e grandes bibliotecas. O Reino Místico traz desafios e uma força surreal chamada The Widow, além de permitir que se reativem mecanismos antigos e se ouça o conselho de estudiosos na House of Wisdom, enquanto o enredo trata da perda e do luto de formas diferentes.
Ainda sem data definida, o jogo deve chegar antes de abril de 2026. Quem quiser acompanhar pode colocar The House of Hikmah na wishlist na Steam. Pelo que o trailer mostrou, espere puzzles visuais, exploração calma e uma história com tom melancólico. Você vai adicionar o jogo à lista agora ou prefere esperar por mais vídeos de gameplay?