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#Fallout

Consoles - Xbox

The Scenic Gamer está vivendo um sonho: ele liga um Xbox 360 a uma TV CRT antiga para jogar Fallout: New Vegas em locações reais do jogo, enquanto fãs se reúnem em Goodsprings para celebrar o 15º aniversário do RPG.

O canal dele é daqueles que você coloca para ter algo de fundo: a tela é uma CRT com um leitor de VHS, o que dá ao conteúdo um visual único que muitos acham reconfortante.

  • Luigi’s Mansion em um navio assombrado (com ele vestindo o traje do Luigi).
  • Dead Rising no Mall of America.
  • Fallout 3 em frente ao Capitol Building.
  • Sneak King no Burger King.

Para melhorar a experiência, ele usa Tick Fix, Crash Fix, Unofficial Patch e Weapon Mods Expanded, e já está de olho em um mod para personalizar a aparência do Courier Duster. Mesmo com opções como PS3, New Vegas ainda tem seu charme na CRT.

É uma experiência acolhedora. Recentemente ele publicou um VOD jogando New Vegas bem na Las Vegas Strip, com o visual da cidade ao fundo. Nos últimos dias, também publicou VODs em Goodsprings e no Buffalo Bill hotel e casino, cidade que aparece nos jogos. Um jornalista da publicação de jogos, Morgan Park, esteve no local para cobrir o encontro anual de fãs no destino.

Se você curte viajar com a tela ou deixar um conteúdo leve ligado enquanto trabalha, The Scenic Gamer é uma opção divertida. Curtiu ver Fallout: New Vegas nessa pegada? Onde você gostaria de ver ele jogar a seguir?

Fonte: em entrevista

Cena de Fallout 4
Fallout

Fallout 4 Anniversary Edition chegou pra segurar a onda enquanto Fallout 5 ainda não aparece. Ela vem com Fallout 4 na versão base, todos os DLCs do Game of the Year e o Creations Bundle, que adiciona mais de 150 Creations diferentes, indo de armas novas a missões inteiras.

O destaque fica nos Creations, mods pagos que já existiam desde 2017 e agora aparecem sob a marca Creations, igual aconteceu em Skyrim e Starfield. O pacote traz conteúdo oficial da Bethesda e de criadores verificados, renovando o Commonwealth com quests, novos itens e opções de customização, incluindo pinturas para Pip-Boy e armaduras.

Existem três opções de compra hoje: se você já tem Fallout 4 e as expansões, basta levar o Creations Bundle, por aproximadamente 100 reais, para destravar tudo o que é novo. O Anniversary Edition Upgrade, por cerca de 200 reais, não faz sentido se você já tem o DLC.

Entre as Creations aparecem armas, companions, animais de estimação e itens de decoração que aparecem no mapa e no modo de construção de settlements. Tudo é opcional e dá um toque a mais para quem curte personalizar o Commonwealth.

Qual Creation você vai testar primeiro?

Cena de The Outer Worlds 2
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

The Outer Worlds 2 quase teve uma rota diferente: o Protectorate, a facção de vigilância do sistema Arcadia, seria uma linha de final completa, mas foi cortado bem tarde no desenvolvimento. O diretor criativo Leonard Boyarsky disse que a ideia era voltar ao espírito clássico da Obsidian Entertainment, da Troika e da Interplay, refletindo a visão que ele e Tim Cain tinham para o primeiro jogo.

O diretor Brandon Adler, com créditos em New Vegas e Alpha Protocol, queria priorizar a interação entre facções ao estilo New Vegas, e por isso o Protectorate foi planejado desde o início como uma rota de facção e de final. Ao mapear fluxos, escolhas, missões e o que o jogador poderia fazer, a equipe percebeu que não caberia tudo dentro do tempo e do orçamento. Boyarsky disse que não havia conteúdo que ele odiaria perder, mas manter a reatividade e a liberdade exigia trabalho extra. Fazer esse tipo de jogo é gratificante, mas muito estressante, e a equipe quer entregar uma experiência polida independentemente das escolhas do jogador. Você toparia explorar uma Obsidian sem o Protectorate, ou prefere ver como ele poderia ter moldado o final?

Cena de Fallout 4
Bethesda

A Bethesda lançou ontem o Fallout 4—Creations Bundle, parte das comemorações de 10 anos, trazendo 150 itens criados pela comunidade por cerca de R$92,65. No entanto, jogadores relatam problemas graves com o pacote e o conteúdo.

No momento da redação, Fallout 4—Creations Bundle tinha na Steam uma avaliação majoritariamente negativa, com 124 análises, algo incomum para um simples pack de ativos. Enquanto alguns criticam o preço e o conteúdo, que pareceria apenas uma reembalagem de itens já disponíveis no Creations Store, a maior parte das reclamações é de que o bundle não funciona.

Um usuário descreve que o jogo trava ao tentar instalar conteúdo do Creation Club e fica preso em um ciclo de inicialização e fechamento, tornando impossível até mesmo usar o Gerenciador de Tarefas ou o Steam para forçar o fechamento. Outro comenta que o bundle deixa o jogo mais instável e que fechar o jogo vira um pesadelo para o PC.

O problema parece vir, em parte, de dificuldades de conexão com a loja da Bethesda, com várias avaliações mencionando problemas de carregar o menu de criações. Mesmo quando funciona, nem todas as criações aparecem no bundle, levantando a suspeita de conteúdos ausentes.

Essa bagunça remete a edições passadas e às promessas de patches da Bethesda, que já avisou que atualizações poderiam impactar mods. O que você quer ver na próxima atualização?

Cena de Fallout 4
Bethesda

Fallout 4 está recebendo atenção por conta da atualização do Fallout 4 Creations Menu e do Creations Bundle, lançados para comemorar o décimo aniversário do jogo. Enquanto o histórico geral na Steam é visto como muito positivo, a reação recente ficou dividida, com avaliações de usuários chegando a misto e o bundle recebendo avaliações predominantemente negativas. O objetivo era facilitar o acesso a conteúdo criado pela comunidade, mas muitos relatos apontam falhas, bugs e queda de desempenho, além de mods existentes pararem de funcionar.

A Bethesda informou que está ativamente investigando os problemas gerados pela atualização e que os jogadores devem notar carregamentos mais rápidos no menu de Criações, no menu do jogo e na troca de itens do Creation Club. Um hotfix está previsto para o começo da próxima semana, ajudando a resolver instabilidade em consoles, conteúdo de DLC que não funciona e DLCs que podem ser desinstalados após atualizar o jogo no PlayStation.

Depois disso, a equipe planeja dois patches: um na semana de fim de novembro e outro na primeira metade de dezembro, com mais detalhes a seguir. A reação da comunidade segue crítica, com pedidos para que atualizações futuras não quebrem mods antigos. E você, já passou por algo parecido em outros jogos da Bethesda?

Cena de The Outer Worlds 2
Fallout

O menu principal de The Outer Worlds 2 é uma surpresa divertida para quem curte PC. Todo o diálogo acontece entre você e o Moon Man, o mascote corporativo animatrônico que guia as escolhas do jogo.

Ele muda conforme o seu progresso e as decisões que você toma, chegando a zoar o jogador que escolhe a dificuldade Very Hard, criando uma sensação de personalidade viva no menu.

Brandon Adler, o diretor do jogo, teve a ideia do Moon Man no começo, e foi preciso muito tempo para fazer funcionar. O artista Leonard Boyarsky contou que ele tinha receio de dirigir o texto.

Até a ideia de deixar o Moon Man responder com perguntas ficou fora por ser muito complexo. O design também encarou a dúvida se alguém ainda entra no menu principal, pois muita gente só suspende o jogo.

Mesmo sem voz definida, o Moon Man acabou virando parte marcante da identidade do jogo. Houve até planos de incluir uma facção rival parecida com Caesar’s Legion. E você, curte esse tipo de menu interativo?

Cena do jogo Fallout 4
Fallout

Com o aniversário de 10 anos de Fallout 4, o diretor criativo da Bethesda, Todd Howard, voltou a comentar sobre o desenvolvimento do jogo e admitiu que o sistema de diálogos foi um dos pontos que mais gerou aprendizado para o estúdio. A ideia era criar conversas mais dinâmicas e cinematográficas, algo que soasse mais próximo de Mass Effect, mas o resultado acabou distante do que o público esperava.

A equipe percebeu que, ao apostar em um protagonista com voz própria e falas pré-definidas, parte da liberdade criativa dos jogadores se perdeu. Muitos sentiram que o personagem já vinha com uma personalidade moldada, o que limitava a interpretação e o papel do jogador na construção de quem aquele herói poderia ser. Além disso, o formato de quatro respostas curtas e vagas deixou os diálogos menos expressivos.

A experiência serviu de lição. Desde então, a Bethesda voltou a priorizar sistemas de conversas mais tradicionais, como visto em Starfield. E ao que tudo indica, The Elder Scrolls 6 deve seguir o mesmo caminho — uma escolha que reforça a importância de deixar o jogador realmente sentir que o mundo e o personagem são extensões de sua própria imaginação.

Cena do jogo Fallout 4
Fallout

A Bethesda anunciou que Fallout 4 receberá sua edição de 10º aniversário em 10 de novembro, trazendo novas melhorias, correções e… sim, mais uma rodada de mods quebrados. A empresa avisou que todos os mods ligados ao menu principal deixarão de funcionar após a atualização, já que o patch altera a interface para incluir o novo Creations Menu, um sistema interno para baixar e gerenciar conteúdos feitos por desenvolvedores e pela comunidade. Entre as novidades, o patch ajusta a precisão do VATS, que agora exibe porcentagens corretas e impede mirar através de paredes sem o perk Penetrator. O suporte para monitores ultrawide também foi revisado, corrigindo distorções no HUD e crashes ao usar bancadas de criação. A Bethesda vai desativar temporariamente o sistema de mods e o Creation Club entre os dias 6 e 10 de novembro, embora os jogadores ainda possam ajustar suas listas de mods ou usar o Nexus normalmente. Pelo menos, o estúdio garante: o seu mod do Shrek continuará firme e forte.

Hitman
Fallout

Se você é gamer raiz e curte clássicos sem dor de cabeça, a GOG está garantindo que seus jogos favoritos rodem lisinho no Windows com o programa de preservação. Nada de remaster ou resolução turbinada: a ideia é manter a experiência original intacta, só que sem aquele sofrimento de compatibilidade. Começou com 100 títulos como Dungeon Keeper e Theme Hospital, e agora já são 250 jogos com o selo +1, incluindo pesos pesados como Splinter Cell, Resident Evil: HD Remaster, Hitman: Codename 47 e até pérolas esquecidas como Clive Barker’s Undying. Tem bizarrices também, tipo Superhero League of Hoboken e Elvira: Mistress of the Dark (sim, 100 horas de gameplay!). Até o reboot de Tomb Raider de 2013 entrou na lista, porque prevenção é melhor que choro. E pra completar, está rolando a promoção Autumn Sale com descontos absurdos: Hitman por R$ 2,09, Splinter Cell por R$ 7,50 e Fallout por R$ 10. Corre, porque a promoção acaba dia 5 de novembro. Bora garantir esses clássicos e manter a coleção lendária viva!