Artigos por Autor: Leo "Blade"

Sou o Leo, geralmente jogo com o nick blade95. Sou apaixonado por jogos de FPS e amo montar PC Gamer! Aqui no Steamaníacos cuido de tudo sobre Hardware, review, preview, testes e novidades para o nosso mundo gamer!

Lords of the Fallen

A CI Games divulgou o primeiro vídeo de gameplay de Lords of the Fallen II durante o The Game Awards. O trailer traz um cover de ‘It’s a Sin’ pela banda Ghost e mostra o combate soulslike, criaturas assustadoras e um mundo de reinos duplos. O jogo foi feito na Unreal Engine 5 e chegará em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Epic Games Store), já disponível para adicionar à lista de desejos.

Lords of the Fallen II se passa num reino humano devastado por deuses malignos e magia visceral. Mil anos após a queda do deus das trevas Adyr, um reino resiste às forças do Umbral e ao seu mestre arcano. A sequência promete um tom mais ambicioso e sangrento, com combate rápido e fluido, nova mecânica de desmembramento e execuções brutais. Jogadores podem avançar em solo ou cooperativo, com progressão compartilhada e PvP opcional.

No vídeo, foram revelados três chefes: o Heartroot Warden revestido de metal com sua espada de duas mãos presa por correntes, o alado Koydreth que ataca de um espelho gravado com runas, e o colossal dragão Lingao the Souring Storm, que domina vento e relâmpago. O diretor James Lowe disse estar animado para ver a reação dos jogadores ao combate mais rápido e à variedade de inimigos, e afirmou que isso é só o começo.

Diablo 4 Lord of Hatred
Diablo

Na cerimônia The Game Awards, a Blizzard anunciou Diablo IV: Lord of Hatred, a segunda grande expansão do jogo. A história leva a Era do Ódio ao ápice, com Mefisto voltando como ameaça central e uma campanha de riscos elevados que estreia em 28 de abril de 2026. O clima é de confronto total: as Fontes da Criação atraem o Mal Supremo e a humanidade precisa formar alianças inesperadas para resistir.

Quem comprar a expansão na pré-venda já pode jogar com o Paladino, a classe sagrada de martelo e escudo que usa Luz Sagrada para purgar a escuridão. O Paladino tem habilidades como Martelo Abençoado, Auras, Zelo, Fúria do Paraíso e a Forma de Inquisidor. Outra classe nova foi anunciada, mas ficará nas sombras até o lançamento em abril. Além disso, a compra de Lord of Hatred dá acesso imediato à primeira expansão, Vessel of Hatred, que inclui a classe Natispírito, os Mercenários e as selvas de Nahantu.

A expansão revela Skovos, a região mais antiga de Santuário, berço de Lilith e Inárius, com litorais vulcânicos, florestas chuvosas, templos esquecidos e ruínas submersas. Haverá novos demônios, masmorras e histórias locais. A jogabilidade passa por uma das maiores reformulações desde o lançamento: árvore de habilidades revista, filtro de saques, Cubo Horádrico de volta, sistema de Talismã com bônus de conjunto, Planos de Guerra para organizar o fim de jogo, o desafio Ódio Ressonante e até pescaria. Quem reservar a expansão também recebe uma aba de baú extra, dois espaços de personagem a mais e itens de decoração para World of Warcraft.

Cena de Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
O título de estreia da Sandfall Interactive leva para casa o principal troféu na premiação e vence em outras oito categorias
São Paulo, 12 de dezembro de 2025 – A desenvolvedora independente francesa de jogos eletrônicos Sandfall Interactive levou para casa o prêmio de “Jogo do Ano” no The Game Awards 2025, realizado hoje em Los Angeles, EUA, pelo seu aclamado game de estreia Clair Obscur: Expedition 33. Para celebrar este marco monumental e como um sincero agradecimento à apaixonada comunidade global de fãs por seu apoio inabalável, a Sandfall Interactive e a publisher Kepler Interactive lançam hoje uma atualização gratuita que adiciona novos conteúdos e surpresas para os fãs do aclamado RPG de turnos.

Assista ao trailer da “Atualização de Agradecimento” aqui:
A atualização gratuita de hoje está disponível em todas as plataformas e regiões e trará uma série de novos conteúdos muito solicitados, incluindo:Um novo ambiente jogável, levando os personagens de Expedition 33 aos “Rascunhos de Verso”: uma aventura fantasiosa em formato de livro de histórias relacionada ao jovem Verso. Os jogadores encontrarão Gestrais festivos, novos locais surpreendentes e um encontro com uma presença sinistra e poderosa;Novas músicas de Lorien Testard, o premiado compositor da trilha sonora de Clair Obscur: Expedition 33, que também já estão disponíveis em plataformas de streaming digital. Você pode ouvir a playlist no YouTube aqui;Batalhas desafiadoras contra chefes para jogadores avançados enfrentarem na Torre Infinita. Derrotar esses poderosos adversários recompensará os jogadores com novos Pictos, trajes e equipamentos poderosos;Um Modo Foto oficial muito solicitado, que permite aos jogadores pausar a ação e registrar seus momentos favoritos da história e das batalhas do jogo;Novas localizações de texto e interface do usuário para tcheco, ucraniano, espanhol latino-americano, turco, vietnamita, tailandês e indonésio, elevando o número total de idiomas suportados para 19;Adicionado suporte a FSR 4, incluindo upscaling temporal da AMD para visuais mais nítidos e geração de quadros para uma jogabilidade mais fluida em GPUs compatíveis;Novas melhorias na qualidade de vida, outros novos recursos e melhorias adicionais no desempenho do jogo em todas as plataformas, incluindo sistemas de PC portáteis.Além da vitória de hoje como “Jogo do Ano”, Expedition 33 recebeu mais oito prêmios no The Game Awards 2025, incluindo Melhor Direção e Melhor RPG, e foi indicado ao número recorde de 12 categorias no total. 
Desde o seu lançamento em abril, Expedition 33 tem recebido aclamação da crítica e elogios em todo o mundo. Considerado um dos lançamentos mais bem avaliados de 2025, o jogo já vendeu mais de 5 milhões de unidades em formato digital e físico, inspirando uma nova geração de artistas, cosplayers e fãs com sua arte deslumbrante, mundo imersivo e emocionante combate por turnos. A Kepler Interactive, distribuidora do jogo, tem sido uma grande defensora do talento artístico da Sandfall Interactive na criação de uma experiência verdadeiramente cultural, e o jogo se destaca entre seus outros títulos premiados e aclamados, incluindo Sifu e Rematch (desenvolvidos pela Sloclap), Tchia (desenvolvido pela Awaceb), Pacific Drive (desenvolvido pela Ironwood Studios) e muitos outros.

Star Wars

Fate of the Old Republic foi revelado com um teaser rápido no The Game Awards 2025. Lucasfilm Games anunciou o projeto em parceria com a Arcanaut Studios, e o desenvolvimento ficará sob o comando de Casey Hudson, conhecido por liderar KotOR 1 e a trilogia Mass Effect. O estúdio chama o jogo de ‘spiritual successor’ de Knights of the Old Republic.

O trailer mostra uma nave — não a Ebon Hawk — pousando em um mundo gelado. O piloto e os passageiros descem, e aparece um droide que lembra a série HK dos jogos originais. Eles se aproximam de uma imensa nave capital Sith derrubada, sugerindo ligações com a era da Old Republic.

Com a história da Old Republic ocorrendo milhares de anos antes dos filmes, os criadores têm muita liberdade para criar. KotOR 2 deixou um final aberto, então a narrativa pode seguir várias direções. Mais que reviver personagens antigos, o objetivo aparente é recuperar o clima de mistério e antiguidade da galáxia que tornou KotOR especial.

O teaser é só um aperitivo e traz mais perguntas do que respostas. Quem curte escolhas morais, exploração e aquele tom sombrio do jogo clássico tem motivos para ficar animado. Data de lançamento, plataformas e detalhes de jogabilidade ainda não foram divulgados.

Cena de Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur

A nova área Versos Drafts em Clair Obscur: Expedition 33 não é difícil de achar, mas exige alguns requisitos para você entrar. A desenvolvedora Sandfall lançou uma atualização gratuita de agradecimento depois que o jogo recebeu vários prêmios. A atualização trouxe novas roupas, chefes, lumina e uma área extra para explorar.

Versos Drafts fica diretamente a leste de Lumiere, no sul do mapa. Para acessar, você precisa cumprir duas condições:

  • Chegar ao Ato 3 e liberar a habilidade de voar do Esquie.
  • Desbloquear a habilidade de mergulho do Esquie, alcançando nível 6 de relacionamento com ele.

Quando Esquie souber voar e você estiver no Ato 3, volte a Lumiere — é fácil de achar no sul por causa de uma Torre Eiffel derretida. Dentro da região, procure a marca logo a leste: uma rocha coberta por brinquedos infantis. Ali existe um portal que só pode ser usado se você tiver a habilidade de mergulho.

A atualização também adicionou quatro novos chefes finais na Endless Tower, modo foto, mais roupas e lumina. Além disso, agora há uma forma nova de conseguir a chave antiga, que antes só podia ser obtida no prólogo e impedia o acesso a uma entrada do diário se você não a pegasse.

Star Wars

Star Wars: Galactic Racer teve sua primeira aparição em uma premiação de jogos recente com um trailer que mostra corridas de speeder em alta velocidade. O tom do anúncio sugere que regras mais permissivas permitiram motores maiores e corridas mais perigosas, com pilotos se arriscando por velocidade e emoção. As corridas parecem manter alto risco e adrenalina, com trechos que cortam paisagens icônicas do universo Star Wars.

O trailer destaca a sensação de velocidade. As imagens exibem cenários clássicos em alta definição e pistas que parecem rápidas e vertiginosas. Uma voz de personagem alienígena aparece no áudio com tom provocador, explicando que mudanças nas regras colocaram a velocidade acima da segurança. A direção de arte e os efeitos ajudam a transmitir ritmo e impacto visual.

Se o manuseio dos veículos ficar fluido e responsivo, isso pode transformar a boa aparência em jogabilidade divertida. O equilíbrio entre gráficos, velocidade e controle vai ser decisivo. Também fica claro que as corridas prometem perigo constante, o que pode agradar quem busca adrenalina nas pistas.

A página do jogo na loja descreve o formato como corridas baseadas em tentativas e de alto risco, o que levanta dúvidas sobre a presença de um modo campanha robusto. Star Wars: Galactic Racer tem lançamento previsto para 2026 e já pode ser adicionado à lista de desejos na loja. Vale ficar de olho nas próximas novidades.

Ace Combat

Ace Combat 8: Wings of Theve foi anunciado durante The Game Awards e já deixou muita gente empolgada. A nova entrada da franquia promete voltar ao foco em combates aéreos intensos e em uma narrativa mais carregada. Theve é a capital da Federação de Usea Central, um cenário que parece ter papel central na trama e na geopolítica do jogo.

O enredo acontece em 2029 e começa com você como um piloto de caça à deriva no mar, em um bote de resgate, até ser recolhido pelo porta-aviões Endurance, já envelhecido. Essa abertura sugere que a campanha vai misturar perseguições aéreas com operações navais e situações de alto risco. A ideia é colocar o jogador no papel de um ás que precisa decidir entre identidade e dever enquanto enfrenta conflitos maiores.

A desenvolvedora informou que a campanha terá uma história emocional sobre identidade e dever, lutando pela sobrevivência da sua pátria, e que haverá modos multiplayer. Ace Combat 8 chega para Steam, PlayStation e Xbox em 2026, sem data exata divulgada. Para fãs de dogfights e quem gosta de uma trama mais séria, o anúncio promete um jogo com combates intensos e uma narrativa que pode surpreender. Fique de olho nos próximos anúncios.

The Game Awards

Total War: Warhammer 40,000 foi revelado no The Game Awards com um trailer que mostrou o estilo pesado e caótico do universo 40K. A desenvolvedora confirmou a aposta em batalhas em grande escala e trouxe um ator conhecido como parte do projeto.

O trailer sugere que a campanha pode envolver múltiplos planetas — pelo menos sete aparecem nas sequências — e mostra facções clássicas como Ultramarines, Orks e Astra Militarum diante de combates massivos. Também aparece um ork gargant, o que indica que unidades enormes ou titãs terão papel importante.

Há cenas de ataques orbitais vindo de voidships, montes de tropas e vários capítulos de space marines, o que levanta dúvidas sobre como vão tratar a escala: será que teremos batalhas espaciais em tempo real? As unidades vão aparecer em regimentos alinhados ou em esquadrões mais soltos como na mesa? O trailer deixa tudo em aberto. A quantidade de unidades na tela e os ataques orbitais deram a impressão de batalhas com escala muito maior do que os Total War tradicionais. Isso aumenta a curiosidade sobre como o jogo vai equilibrar tática e gestão em mapas tão grandes.

Além disso, a desenvolvedora aproveitou para dizer que Total War: Medieval 3 está em pré-produção e que Warhammer 3 continuará recebendo DLC, com o próximo pacote já anunciado. Ainda não há data de lançamento; a expectativa é que mais informações venham nas próximas semanas. Não houve detalhes sobre modos de jogo, janela de lançamento ou como a campanha será estruturada.

No Law

No Law é o novo jogo do estúdio sueco Neon Giant, apresentado no The Game Awards. O título é um FPS singleplayer ambientado em Port Desire, uma cidade cyberpunk controlada por gangues. Pelas imagens, a proposta é permitir abordagens diretas e violentas, mas também há espaço para furtividade e assassinatos cirúrgicos.

O estúdio descreve No Law como um “first-person open world shooter RPG”: há experiência, árvores de habilidades e escolhas de estilo de jogo. Em entrevista, os diretores explicaram que você pode focar em arrombamento, em hacking ou em especialização com armas; não existe forma errada de jogar, e o sistema recompensa caminhos diferentes.

O gameplay lembra Bulletstorm em momentos de ação exagerada — chutes poderosos, cabeças explodindo e tiroteios intensos — mas também mostra opções furtivas. O diferencial parece ser um mundo que observa suas ações: personagens e missões mudam dependendo de como você resolve as situações, criando múltiplos finais sem depender apenas de escolhas de diálogo óbvias.

Neon Giant foi adquirida pela Krafton, mas os desenvolvedores garantem liberdade criativa e disseram que não usam IA generativa na produção do jogo. A equipe é pequena e prefere fazer uma cidade densa em vez de um mapa gigantesco. Não há data de lançamento, mas No Law chegará a Steam, Epic Games Store e consoles PlayStation e Xbox.

Forest 3

Forest 3 apareceu em um trailer exibido durante uma premiação movimentada e chamou atenção pela atmosfera sombria. O vídeo começa em primeira pessoa na cabine de uma nave espacial. Algo dá muito errado, e a nave sai do rumo, lançando o personagem a uma distância enorme da Terra em alta velocidade.

Logo depois há um corte para atividades de sobrevivência. Com a ajuda de um curioso braço mecânico preso no ombro, o protagonista faz caça e coleta. Não há aquela famosa pancada nas árvores dos jogos anteriores, o que foi um alívio para quem conhece a série.

O tom sci‑fi é forte: o planeta parece pantanoso e opressor, com tons cinza-azulados que lembram outra obra recente. O trailer mostra imagens desconfortáveis, como um tronco meio zombificado emergindo da água, reforçando o lado de horror da franquia.

A queda da nave lembra a introdução do primeiro jogo, The Forest, mas o resto parece uma grande mudança no estilo. Endnight Games ainda não revelou janela de lançamento e não há página oficial na loja por enquanto. Forest 3 aparenta manter a base de sobrevivência, mas com uma pegada mais sci‑fi. Resta esperar por mais detalhes e por novas imagens que expliquem melhor o que vem por aí.

Control

Remedy anunciou Control Resonant, a sequência de Control, e a mudança é grande. Em vez de tiro em terceira pessoa, o jogo é um action-RPG focado em combate corpo a corpo. O cenário não é mais a Casa Mais Antiga: agora a ação acontece em uma Nova York aberta, transformada por forças que distorcem a realidade. Em Control Resonant você controla Dylan, irmão de Jesse Faden e antagonista do primeiro jogo. O lançamento está previsto para 2026, sem data específica.

Dylan empunha o Aberrante, um artefato que lembra uma alavanca amaldiçoada e que se transforma em armas brutas como um martelo gigante e pares de espadas. Isso dá um tom bem diferente do que Jesse usava com a Arma de Serviço. O combate parece mais rápido e explosivo, lembrando jogos de ação com combo e movimentos acrobáticos. Os inimigos estão mais surreais e a cidade ganha paisagens oníricas e deformadas, resultado do vazamento de anomalias da Casa Mais Antiga para o exterior.

O tom geral se afasta do horror burocrático e claustrofóbico do primeiro jogo. É uma mudança arriscada e pode dividir os fãs, mas também abre espaço para combate mais frenético e cenários maiores. Remedy costuma experimentar, e isso costuma gerar experiências únicas, mesmo com falhas. Vale esperar mais detalhes e ver como a franquia vai combinar essa ação mais exagerada com a atmosfera e o humor que muitos gostaram no original.