Arc Raiders tem 66 missões no total. Sessenta fazem parte das cadeias principais oferecidas pelos vendedores; as seis restantes são missões específicas dos mapas Blue Gate e Stella Montis. As missões não dão experiência, mas recompensam com equipamentos e opções de personalização. Se você fizer uma Expedição (o reset de conta), todo o progresso das missões é zerado junto com o equipamento e os upgrades.
As tarefas variam: visitar locais, saquear itens, derrotar máquinas Arc e completar objetivos específicos. Abaixo está a tradução da lista completa de missões com os objetivos principais para te ajudar a avançar mais rápido.
Missões principais:
- Recolhendo os Pedaços — Dada por: Shani
- Visitar qualquer área do mapa com ícone de saque
- Sacar três contêineres
- Do Lixo ao Tesouro — Dada por: Shani
- Obter seis fios
- Obter uma bateria
- Céus Mais Claros — Dada por: Shani
- Destruir três inimigos Arc
- Conseguir três ligas Arc
- Fora do Radar — Dada por: Shani
- Visitar um Depósito de Campo
- Reparar a antena no teto do Depósito de Campo
- Um Mau Pressentimento — Dada por: Celeste
- Encontrar e vasculhar qualquer Sonda Arc ou Courier
- Passagem Segura — Dada por: Apollo
- Destruir dois inimigos Arc usando qualquer granada explosiva
- O Que Volta — Dada por: Apollo
- Destruir qualquer Arc usando um Fireball Burner
- Faíscas Voam — Dada por: Apollo
- Destruir um Hornet com Trigger ‘Nade ou Snap Blast
- Reparo da Escotilha — Dada por: Shani
- Reparar os canos hidráulicos com vazamento perto de uma hatch de raiders
- Procurar por uma chave de hatch nas proximidades
- De Volta à Terra — Dada por: Shani
- Visitar um Depósito de Campo
- Entregar uma Caixa de Campo na Estação de Suprimentos e coletar a recompensa
- A Tríade — Dada por: Shani
- Destruir uma Wasp e pegar seu Wasp Driver
- Destruir um Hornet e pegar seu Hornet Driver
- Destruir um Snitch e pegar seu Snitch Scanner
- A Ferramenta Certa — Dada por: Tian Wen
- Destruir um Fireball, um Hornet e uma Turret
- Um Uso Melhor — Dada por: Tian Wen
- Solicitar um Pacote de Suprimentos em uma Estação de Chamada
- Saquejar o Pacote de Suprimentos
- Subornando-a — Dada por: Celeste
- Em Spaceport, observar os propulsores do foguete fora do Rocket Assembly
- Em Dam Battlegrounds, visitar a Sala Trancada no prédio de controle da estação de tratamento de água
- Em Buried City, visitar área barricada no sexto andar do Space Travel Building
- Barões Dormentes — Dada por: Shani
- Saquejar um Baron Husk
- Sinais Cruzados — Dada por: Shani
- Destruir um Arc Surveyor e pegar seu Surveyor Vault
- O Que Deixamos para Trás — Dada por: Tian Wen
- Em Buried City, vasculhar dois contêineres no acampamento Raider abaixo do estacionamento
- Em Dam Battlegrounds, procurar algo relevante no South Swamp Outpost
- Em Spaceport, procurar algo relevante no esconderijo de Bilgruun, ao lado do Container Storage
- Monumento Quebrado — Dada por: Tian Wen
- Em Dam Battlegrounds, no Scrap Yard, procurar: uma bússola perto de veículos quebrados, uma fita de vídeo perto de contêineres cilíndricos e rações antigas no acampamento Raider
- Registro Direto — Dada por: Celeste
- Alcançar Victory Ridge em Dam Battlegrounds e encontrar a antiga armadilha EMP
- Desativar o primeiro, segundo e terceiro interruptor de energia
- Desligar a armadilha EMP
- Mantendo a Memória — Dada por: Celeste
- Chegar aos destroços nas Formicai Hills em Dam Battlegrounds
- Procurar o capacete que falta
- Devolver o capacete ao memorial
- Ecos de Victory Ridge — Dada por: Celeste
- Alcançar Victory Ridge em Dam Battlegrounds
- Recuperar os planos de batalha no esconderijo sob a rodovia quebrada
- Entregar o Patch do Major Aiva para Celeste
- Marcado para Morrer — Dada por: Tian Wen
- Chegar aos armazéns Su Durante nos arredores de Buried City
- Procurar o cache de Tian Wen perto dos armazéns
- Seguir as pistas
- Correção de Mercado — Dada por: Tian Wen
- Localizar o cache perto de Marano Station em Buried City
- Sabotar o cache
- Olhos no Preço — Dada por: Tian Wen
- Encontrar o terraço isolado ao sudoeste da Southern Station em Buried City, marcado por lonas azuis
- Reenfileirar o painel solar usando três fios
- Espionagem Industrial — Dada por: Tian Wen
- Localizar o cache de armas de Tian Wen perto do posto de gasolina na região Outskirts de Buried City
- Entregar o Burletta ao cache rival
- Plantar um bug no cache de armas
- Iniciativa Inesperada — Dada por: Tian Wen
- Em Buried City, procurar e entregar os itens:
- Fertilizante no telhado do Grandioso Apartments
- Bomba d’água nos jardins de telhado e na Piazza Rosa
- Em Buried City, procurar e entregar os itens:
- Um Símbolo de Unificação — Dada por: Celeste
- Alcançar o Formicai Outpost em Dam Battlegrounds
- Localizar a bandeira e içá-la na pequena plataforma com vista para os Red Lakes
- Os Diários de Celeste — Dada por: Celeste
- Em Dam Battlegrounds, recuperar e extrair os diários de Celeste em: South Swamp Outpost e no ponto norte com vista para os Red Lakes
- Fora das Sombras — Dada por: Shani
- Destruir um Rocketeer e pegar seu Rocketeer Driver
- O Baú do Major — Dada por: Tian Wen
- Procurar e extrair os Mementos do Major Aiva nos apartamentos no noroeste de Dam Battlegrounds
- De Volta ao Topo — Dada por: Tian Wen
- Em Blue Gate, marcar a torre de vigia branca ao sul do Warehouse Complex
- Em Dam Battlegrounds, marcar a Pattern House
- Em Spaceport, marcar a South Trench Tower
- Em Buried City, marcar o prédio com o mural em Buried Properties
- Nossa Presença Lá Em Cima — Dada por: Shani
- Visitar a Pattern House em Dam Battlegrounds
- Encontrar e acionar o interruptor de energia
- Completar a instalação da antena no telhado
- Perdido na Transmissão — Dada por: Shani
- Chegar ao topo da Control Tower A6 em Spaceport
- Estabelecer conexão a partir do terminal
- Esconderijo de Comunicação — Dada por: Shani
- Alcançar a Red Tower em Old Town, Buried City
- Encontrar a célula de bateria faltante e instalar no gerador
- Ligar o gerador e inicializar o terminal de antena perto da Red Tower
- Ao Confronto — Dada por: Shani
- Destruir um Leaper e pegar seu Leaper Pulse Unit
- Ordem do Médico — Dada por: Lance
- Obter: 1 seringa, 2 antissépticos, 1 pano durável, 1 Great Mullein
- Mercadorias Médicas — Dada por: Lance
- Em Spaceport, vasculhar dois contêineres nas salas de exame do Departure Building
- Em Buried City, vasculhar três contêineres no Hospital
- Em Dam Battlegrounds, vasculhar dois contêineres na sala médica do Research & Administration
- Uma Revelação nas Ruínas — Dada por: Lance
- Procurar um ESR Analyzer dentro de qualquer farmácia em Buried City e entregar a Lance
- Um Levantamento do Terreno — Dada por: Shani
- Em Spaceport: encontrar as notas de envio no escritório do encarregado do Jiangsu Warehouse
- Localizar os scanners no piso superior da Control Tower A6
- Encontrar e extrair o LiDAR Scanner
- Olhos no Céu — Dada por: Shani
- Em Dam Battlegrounds, instalar um LiDAR Scanner no topo da Control Tower
- Em Spaceport, instalar um LiDAR Scanner na Communications Tower
- Em Buried City, instalar um LiDAR Scanner no topo da placa da Galleria
- Depois que a Chuva Passa — Dada por: Celeste
- Encontrar os painéis solares perto do Grandioso Apartments em Buried City
- Reparar os painéis com cinco fios e duas baterias
- Uma Colheita Equilibrada — Dada por: Celeste
- Ir ao Research & Administration em Dam Battlegrounds
- Localizar o Lab 1 no andar superior, acima da recepção
- Procurar por vestígios do projeto de pesquisa agrícola
- Jardim Abandonado — Dada por: Celeste
- Ir ao Hydroponic Dome Complex em Dam Battlegrounds
- Acessar o arquivo de dados em uma das cúpulas
- Enviar os dados para um terminal de computador em qualquer Depósito de Campo
- A Raiz do Assunto — Dada por: Celeste
- Ir ao Research Building em Buried City
- Procurar o cofre de sementes na “sala com uma ótima vista”
- Entregar a Amostra Experimental de Semente a Celeste
- Problemas de Água — Dada por: Celeste
- Localizar o Flood Access Tunnel sob a Red Lake Balcony em Dam Battlegrounds
- Encontrar a tomada no sistema de abastecimento de água do distrito
- Fonte da Contaminação — Dada por: Celeste
- Alcançar o Water Treatment Building em Dam Battlegrounds
- Procurar pela Flood Spill Intake perto do pântano
- Investigar objetos suspeitos
- Mudando o Fornecimento — Dada por: Celeste
- Encontrar túneis sob o Spaceport
- Localizar e girar a válvula nos túneis
- Um Lugar Quente para Descansar — Dada por: Apollo
- Localizar o Abandoned Highway Camp em Buried City
- Procurar sinais de sobreviventes
- Seguir os marcadores vermelhos
- Inspecionar o túmulo
- Receitas do Passado — Dada por: Lance
- Visitar o Departure Building em Spaceport e encontrar a Medical Room
- Procurar os registros médicos
- Falta de Energia — Dada por: Celeste
- Encontrar a Electrical Substation ao sul do Spaceport
- Procurar sinais do engenheiro desaparecido
- Instalar o fusível e restaurar a energia
- Ameaça Oscilante — Dada por: Celeste
- Entrar no Power Generation Complex em Dam Battlegrounds e encontrar a Generator Room
- Reparar o gerador
- Encontrar o duto de ventilação
- Ativar a energia via interruptor sob as escadas
- Abelhas! — Dada por: Celeste
- Ir ao Olive Grove em Blue Gate
- Procurar as colmeias ao redor do Olive Grove
- Expresso — Dada por: Apollo
- Encontrar uma máquina de café expresso para retirar peças
- Pegar as peças do Expresso para Apollo
- Vida de um Farmacêutico — Dada por: Lance
- Encontrar a Arbusto Farmacia perto da rodovia desabada em Buried City
- Documentar hobbies, família, gostos e habilidades do farmacêutico
- Tributo a Teledo — Dada por: Celeste
- Conseguir um Power Rod para Celeste
- Revirando Terra — Dada por: Celeste
- Ir às Santa Maria Houses em Old Town, Buried City
- Localizar o dead drop dentro do pátio
- Virada — Dada por: Celeste
- Ir à North Trench Tower em Spaceport
- Localizar e enviar os arquivos de chantagem
- Construindo uma Biblioteca — Dada por: Apollo
- Localizar a Library na área City Center de Buried City
- Encontrar um livro de romance, um livro de detetive e um de aventura
- Um Novo Tipo de Planta — Dada por: Lance
- Procurar a nova planta perto do Baron Husk na Old Battleground em Dam Battlegrounds
- Entregar a Planta Possivelmente Tóxica a Lance
- Transporte Blindado — Dada por: Tian Wen
- Chegar à área Checkpoint em Blue Gate
- Procurar as cabines dos guardas pelo Armored Patrol Car Key
- Encontrar e destrancar a porta traseira de um carro de patrulha blindado no Traffic Tunnel
Missões de Blue Gate:
- Primeiro Ponto de Apoio — Dada por: Apollo
- Fixar as placas do telhado na estrutura Raider em Trapper’s Glade
- Estabilizar o deque de observação perto do Ridgeline
- Ativar o terminal de comunicações ao sul do Olive Garden
- Girar as antenas parabólicas no telhado da igreja, ao norte do Data Vault
- Reduzido a Escombros — Dada por: Shani
- Tirar uma foto da rodovia desabada
- Ir ao Broken Earth e seguir a trilha de destruição morro acima
- Investigar máquinas Arc desconhecidas
- Com um Traço — Dada por: Shani
- Chegar ao Barren Clearing e procurar sinais de quem derrubou as máquinas Arc
- Ir ao Adorned Wreckage e inspecionar o dispositivo de comunicações
Missões de Stella Montis:
- À Minha Imagem — Dada por: Lance
- Encontrar e vasculhar três androides
- Armazenamento Frio — Dada por: Shani
- Vasculhar qualquer contêiner da J. Kozma Ventures
- Foto e Sucata — Dada por: Tian Wen
- Tirar uma foto de qualquer rover no Sandbox
- Entregar um Flow Controller e um Magnetron para Tian Wen
A Quantic Dream vai abrir o acesso fechado de Spellcasters Chronicles para o público entre 4 de dezembro às 12h e 8 de dezembro às 6h (horário de São Paulo). Durante esse período, jogadores da Europa e da América do Norte poderão entrar nas partidas e experimentar o jogo em primeira mão. Uma prévia já mostrou que o jogo tem potencial, e agora qualquer pessoa poderá testar também.
Há seis conjuradores para testar: dois duelistas (a Bruxa do Pântano e o Monge Astral), dois conquistadores (o Feiticeiro de Ferro e o Elementalista do Fogo) e dois encantadores (o Escriba Místico e o Xamã de Pedra). Cada um traz vários baralhos, invocações descartáveis e habilidades. Todos têm uma habilidade suprema que carrega ao longo da partida e também podem convocar um titã — uma criatura gigantesca do tamanho de um arranha‑céu capaz de devastar o mapa.
Quem quiser participar pode se inscrever pela página do jogo na Steam ou pelo site oficial. Nem todos os inscritos serão selecionados, mas quem não entrar nessa rodada permanecerá elegível para testes futuros. Um comunicado da Quantic Dream diz que esse beta ajudará o estúdio a ajustar o jogo com base no retorno dos jogadores, e que um novo beta com mais conteúdo está previsto para o início do ano que vem. Você vai se inscrever para testar um titã?
A Bethesda lançou a Anniversary Edition de Fallout 4 em 10 de novembro, reunindo DLCs e complementos do jogo. Junto com ela veio uma atualização do menu de Criações que foi disponibilizada para todos os donos do jogo. A mudança gerou incompatibilidades com vários mods, causando novos bugs, perda de desempenho e travamentos para muitos jogadores.
A reação da comunidade foi rápida. As avaliações na loja digital pioraram com relatos de instabilidade. A Bethesda investigou e lançou uma correção em 17 de novembro para o menu que causava os problemas, e publicou novas correções em 21 de novembro. A empresa anunciou que seguirá liberando ajustes nas semanas seguintes, mas muitos mods ainda não funcionam como antes.
Para se proteger, desligue as atualizações automáticas e espere os criadores de mods ajustarem seus trabalhos. Quem precisa voltar a uma versão antiga pode usar ferramentas de downgrade encontradas em repositórios de mods, apesar de ser um processo inconveniente. Algumas ferramentas de extensão do jogo têm recebido atualizações que ajudam na correção, mas projetos abandonados podem ficar irremediavelmente quebrados. Consoles ficam em pior situação porque dependem só da biblioteca oficial. Seria razoável que jogos com forte foco em modding oferecessem uma forma fácil de reverter atualizações; você prefere esperar pela correção dos mods ou tentar reverter o jogo?
A Atualização 11 de Warhammer 40,000 Space Marine 2 chega com uma nova Operação PvE chamada Operação Recuperação. Ela se passa em órbita do planeta Avarax e coloca sua esquadra para invadir um cruzador Imperial gravemente danificado e expulsar uma infestação Tyranid. Os objetivos mudam no decorrer da missão, o que deve deixar cada corrida mais imprevisível. A atualização também traz o item PvE Fúria Consagrada, que torna o jogador imune a empurrões, aumenta levemente o dano corpo a corpo e empurra inimigos num pequeno raio ao ser usado.
Além disso, há 40 novas condições de batalha, seis armas heroicas e oito peças de armadura. A jogabilidade recebeu ajustes: a movimentação do Fuzileiro de Assalto foi ampliada com novos ataques de Dash do Jump Pack, mais rápidos e responsivos que as investidas normais. A Saber Interactive aperfeiçoou combos e o dano do Machado de Energia, aumentou o poder do Rifle Pesado e reajustou a classe Vanguarda para reduzir seu papel de curandeiro e reforçar um estilo híbrido entre alcance e corpo a corpo.
A empresa também elevou o limite de dano imposto pelo netcode — uma mudança que pode complicar o balanceamento, mas que a Saber Interactive considera necessária. A Atualização 11 será a última grande do ano; a Atualização 12, no começo do próximo ano, deve trazer o Tecnomarine. Há mais atualizações planejadas e a Saber Interactive garante que o desenvolvimento de Space Marine 3 não está afetando o suporte ao jogo atual. Vai testar a Operação Recuperação e a Fúria Consagrada na sua próxima partida?
Uma disputa entre streamers tomou conta dos servidores de Arc Raiders. Em poucas semanas, duas ‘facções’ lideradas por nomes populares reuniram seguidores e transformaram partidas em uma espécie de guerra de torcida. Jogadores passavam a perseguir qualquer um que não estivesse com a roupa certa ou fosse do outro lado, e os mapas mais populares da região norte-americana viraram campos cheios de confusão e perseguição.
De um lado estavam os Bungulators, capitaneados por TheBurntPeanut e com participações de Myth, RNGingy, shroud, summit1g, cloakzy e depois Ninja. Do outro, o grupo liderado por HutchMF, com nomes como NickMercs, TimTheTatman, Symfhny e Nadeshot (que chegou a mudar de lado durante a confusão). Sem servidores privados, as equipes apenas se cruzavam em servidores públicos, o que deixou tudo desorganizado e favoreceu o time com mais jogadores.
O evento teve momentos divertidos, com fãs atuando como ‘soldados’ e encenações improvisadas, mas também episódios ruins em que jogadores foram perseguidos por não entenderem o que ocorria. No fim, os próprios criadores perceberam que não havia como declarar um vencedor claro e pediram trégua para que as partidas voltassem ao normal. A guerra parece ter acabado — ao menos por enquanto — e muitos só querem poder jogar sem serem alvos constantes de fãs que aparecem só para atrapalhar ou de grupos organizados. E você, entraria nessa brincadeira ou prefere partidas mais tranquilas?
A Blizzard programou uma manutenção do World of Warcraft para hoje que deve durar cerca de uma hora. Depois de várias semanas com paradas longas, isso aparece como uma boa surpresa. A previsão é de apenas uma hora de parada, já no horário de São Paulo. Os servidores ficarão offline por um curto período e, em seguida, os jogadores poderão voltar ao jogo normalmente.
Com essa janela curta, muitos vão conseguir retomar a coleta de materiais e completar rotas sem perder muito tempo. É uma boa oportunidade para farmar minérios, ervas, componentes de profissão e itens para as futuras guarnições dos jogadores. Missões diárias e tarefas de mundo aberto ficam mais fáceis de encaixar quando a manutenção é rápida. Ainda assim, pode valer a pena revisar suas rotas e preparar o inventário antes da parada.
Aproveite a manutenção para organizar o inventário, limpar a casa de leilões, enviar itens para o banco e evitar começar atividades longas, como raids, pouco antes do downtime. Mesmo com uma janela curta, planejar com antecedência faz diferença na hora de retomar o jogo. Fique atento ao horário de São Paulo para logar assim que a manutenção terminar. Você vai usar essa janela curta para se preparar melhor no jogo?
O jogo Insider Trading parece simples à primeira vista. A estrutura lembra Balatro, mas em vez de uma série de antes você joga uma semana inteira de negociações. A cada dia você compra uma fila de cartas do seu baralho e as cartas, na ordem em que ativam, fazem o preço das ações subir ou cair. Depois de um pequeno rearranjo, você decide se compra a ação ou passa.
Se você compra, investe todo o seu dinheiro naquela ação, deixa as cartas acontecerem e vende no fim do dia, esperando lucro. Depois da rodada, duas cartas entram no seu baralho: uma vermelha que reduz o preço e uma verde que aumenta. O objetivo é chegar à meta de dinheiro da semana. No começo dá para empilhar sinergias e ver preços subirem absurdamente — eu cheguei a ver $10,000 per stock enquanto acumulava lucros.
O problema é o preço não resetar entre semanas; o que muda é só quanto dinheiro você tem para investir. Se você empurra demais os preços, logo não vai ter como comprar mais. As cartas vermelhas que parecem ruins são, na verdade, fundamentais: às vezes é preciso pular negociações e causar quebras grandes para deixar o preço baixo e tornar a próxima alta lucrativa.
O jogo vira um quebra-cabeça estratégico estranho e denso, cheio de sinergias, vantagens e efeitos semanais. É profundo, pouco intuitivo e pode intimidar novatos, mas tem um conceito curioso. Há uma demo disponível na Steam e a versão completa sai no início do ano que vem. Você vai testar a demo e tentar dominar a economia sem falir?
Em 1994, logo depois do sucesso inicial de Magic: The Gathering, saiu uma pequena expansão chamada The Dark, com 119 cartas. O que a tornava diferente era a forma como tratava as cores de mana — e, principalmente, como retratava a mana branca: em vez de anjos e paz, havia cenas de fanatismo religioso e violência. Agora, o diretor de arte original, Jesper Myrfors, confirmou que aquilo foi proposital: The Dark era uma crítica aberta aos males e à hipocrisia de cristãos conservadores que haviam acusado o jogo de promover satanismo durante o chamado ‘Satanic Panic’.
Myrfors conta que, quando jovem, sofreu acusações injustas e depois viu um autoproclamado ‘profeta’ apontar símbolos no verso das cartas como prova de ocultismo. Isso o deixou irritado e o levou a ‘segurar um espelho’ para esses grupos ao criar a expansão. Como diretor de arte, ele diz que foi 100% responsável pelo visual e que a equipe da Wizards of the Coast aceitou o projeto — havia pressa depois do sucesso de Legends e muita gente ali também tinha vivido o pânico moral daquela época.
Hoje ele decidiu falar abertamente sobre as intenções do set, dizendo que a mensagem continua atual: pessoas que se acham virtuosas podem ser tão perigosas quanto qualquer culto quando esquecem a mensagem de amor que deveria guiar suas crenças. O nome The Dark referencia as ‘idades sombrias’, quando a igreja tinha controle absoluto, queimava curandeiras e limitava o acesso ao conhecimento. Myrfors diz que queria jogar luz sobre esse comportamento — algo que, para ele, tem ecos no presente. Você acha que expansões como The Dark ainda fazem sentido como crítica social nos jogos?
A Necrosoft Games mudou o jeito de fazer créditos em Demonschool. Em vez de só listar nomes e cargos, cada pessoa ganhou uma descrição em parágrafo que explica exatamente o que fez no jogo. A ideia é simples: dar crédito real e claro para cada contribuição.
O diretor de criação da empresa mostrou como funciona o formato: nome, título e um texto curto detalhando responsabilidades. Em um exemplo, o líder de arte 3D tem uma descrição que cita modelagem, rigging, criação de cenários, definição do esquema de iluminação, trabalho com texturas, sprites 2D e arte de pré-produção. Isso deixa óbvio quem foi responsável por cada parte do visual.
Créditos assim ajudam na carreira dos desenvolvedores. Em um setor onde vagas somem e projetos mudam rápido, é importante que futuros empregadores saibam exatamente o que cada pessoa fez. Também evita que papéis menores, como equipes de localização ou consultores, fiquem fora da lista. A empresa diz que os créditos ficaram mais longos, mas que não há motivo para economizar espaço.
O jogo foi bem recebido pela crítica e teve notas altas, o que aumenta a chance de jogadores realmente conferirem os créditos. Esse formato torna a leitura mais informativa e até mais interessante para quem quer entender o processo. Você acha que outros estúdios deveriam adotar créditos detalhados para valorizar a equipe?
Um ex-desenvolvedor da Valve relatou um bug curioso durante testes de uma versão VR de Half-Life 2. Na cena inicial, um policial do metrô deveria guiar o jogador por uma porta, mas a versão VR travava o jogo alguns minutos depois porque a porta não abria. A equipe percebeu que um guarda atrás da porta estava ligeiramente fora de posição: a borda da caixa de colisão do NPC intersectava a trajetória da porta.
O problema vinha de diferenças mínimas no ponto flutuante. Compilar com o conjunto de instruções SSE em vez do antigo x87 mudou frações nos cálculos da física. Na versão x87, o impacto fazia o pé do NPC girar o suficiente para sair do caminho; na SSE esse giro era um pouco menor, o pé ficou na trajetória, a porta bateu, recuou e travou o jogo. Mover o NPC resolveu, mas achar a causa levou tempo. Isso mostra como pequenos detalhes numéricos podem gerar bugs estranhos. Você já encontrou um bug assim que travou seu jogo?
O Ministério da Defesa do Reino Unido anunciou o International Defence Esports Games (IDEG), um torneio que pretende aproximar treino militar e competições de videogame. O evento quer desenvolver habilidades digitais, como cibersegurança, tomada rápida de decisão e gestão de múltiplas ameaças, e será realizado com a BAE Systems, a Babcock International, a British Forces Broadcasting Service e a British Esports. A iniciativa também envolve representantes da indústria de jogos e esports, como a Activision, a Fnatic e a Blast.tv.
Os organizadores dizem que o IDEG busca identificar e formar talentos para funções como operadores de drone e especialistas em ciberdefesa, ligando competências de jogos às necessidades militares. O projeto inclui painéis sobre recrutamento e treinamento; as finais estão previstas para outubro de 2026 em uma arena em Sunderland que ainda não existe e o evento será transmitido ao vivo. O que você acha de usar videogames como porta de entrada para carreiras militares?