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Pulsar X2 CrazyLight: ultraleve e confortável, mas pode te decepcionar no wireless
Mouses

O Pulsar X2 CrazyLight é um mouse ultraleve pensado para jogadores de FPS. Ele pesa perto de 39–42 g, tem sensor XS-1 com até 32.000 DPI e polling de até 8 kHz. A construção passa sensação premium: botões satisfatórios, pés PTFE que deslizam bem e um design simples sem RGB. O preço fica em torno de R$ 700 a R$ 820, o que o coloca na faixa alta dos mouses ultraleves.

O formato tem uma leve curvatura que favorece grip de garra, e isso é confortável mesmo para quem costuma usar uma pegada mista. A bateria, porém, não é das melhores: dura apenas alguns dias com uso intenso a 1.000 Hz. As funções são básicas — liga/desliga, botão DPI na base, carregamento USB-C e software local — o que é normal para um modelo focado em performance.

O ponto fraco apareceu no modo wireless 2.4 GHz: nos testes o rastreamento perde um pouco da consistência que tem no cabo. Na prática muitos jogadores não vão notar diferença, mas quem joga em alto nível pode preferir um mouse com tracking sem oscilações no wireless. No fim, é um ótimo mouse para quem busca leveza e conforto, mas vale pesar a questão do rastreamento sem fio antes de comprar.

Black Ops 7 surpreende: crossover com Fallout invade o jogo e divide fãs
Fallout

Lucy finalmente chega à instalação da Vault-Tec onde seu pai está tramando algo terrível. O episódio traz flashbacks do Coop e ainda ganha uma aparição curta, mas marcante: um Super Mutante com a voz de Ron Perlman. A cena dura pouco — o Super Mutante salva o Ghoul depois que ele é jogado pela janela e fica espetado em uma barra; em seguida o arrasta para um local desconhecido, provavelmente onde vivem outros Super Mutantes.

No diálogo, o mutante convida o Ghoul a se juntar à sua causa contra a Enclave. Quando Coop recusa, ele é nocauteado e levado. O personagem ainda não tem nome na série, mas fãs especulam que possa ser Marcus, conhecido de Fallout 2 e Fallout: New Vegas. Marcus foi um dos líderes da Unity, grupo que defendia a supremacia dos Super Mutantes e buscava garantir um papel dominante no Wasteland. A fala e o porte do mutante lembram esse perfil.

Ron Perlman já tem história com a franquia: ele deu voz à frase ‘war never changes’ nos jogos e interpretou Butch Harries em Fallout 4. A presença dele na série anima os fãs, mas não há confirmação oficial sobre a identidade do mutante. Por enquanto, é melhor manter a cautela e aproveitar a surpresa: ter Perlman na série é um presente para quem conhece o universo dos jogos.

Arknights: Endfield — Quais S-tier você deve puxar agora?
Arknights: Endfield

O lançamento de Arknights: Endfield teve um problema grave. Vários jogadores relataram que suas contas do PayPal foram cobradas por compras feitas por outras pessoas. A equipe do jogo desativou temporariamente o pagamento por PayPal enquanto investiga o caso. Os relatos surgiram rapidamente no servidor oficial e em fóruns da comunidade.

Jogadores compartilharam capturas de tela mostrando cobranças em diferentes moedas e valores muito maiores do que as compras que fizeram. Um caso relatado mostrou uma cobrança feita a partir de outra região, e a pessoa afetada recebeu reembolso algumas horas depois. As publicações indicam que houve múltiplas transações em moedas distintas em contas que deveriam ter apenas pequenas compras.

A desenvolvedora Hypergryph informou que começou a emitir reembolsos para pedidos feitos entre 22h30 do dia 21/01 e 00h05 do dia 22/01, no horário de São Paulo, e que os reembolsos devem ser concluídos ainda no dia 22/01. O pagamento por PayPal ficará desativado até que o problema seja totalmente resolvido e testado. Não está claro se os itens adquiridos por quem explorou a falha serão removidos. A empresa disse que a segurança dos dados e a estabilidade do serviço são prioridade.

Casos assim são raros em jogos desse tipo e geraram preocupação na comunidade sobre a segurança das contas. A desenvolvedora afirmou que vai investigar a origem do problema e só reativará o PayPal depois de testes completos. Enquanto isso, recomenda-se que os jogadores desconectem suas contas de pagamento até a normalização.

Cena de TR-49
TR-49

TR-49 é um jogo de quebra-cabeça ambientado na Segunda Guerra Mundial que virou o maior lançamento da Inkle em 14 anos. O cofundador da equipe publicou que o projeto foi feito em apenas nove meses, como experimento para aprender uma nova engine e testar algumas ideias com atores.

No jogo, o jogador alimenta livros a um computador antigo para revelar um segredo que pode mudar o mundo. A conexão com a história da computação não é por acaso: o criador trabalhou como consultor em um filme sobre Alan Turing, o que ajuda a entender a escolha do tema.

TR-49 é curto e direto: pode ser terminado em cerca de quatro horas. A proposta de jogos compactos facilita a vida dos jogadores que querem experiências rápidas e dos estúdios independentes que têm equipes menores e menos tempo para testes. A ideia é focar numa única experiência e executá-la bem, em vez de multiplicar funções e correr risco de bugs.

O sucesso do lançamento mostra que jogos pequenos, bem planejados e com foco podem competir por atenção no mercado atual. Para desenvolvedores indie, é um lembrete de que velocidade, foco e qualidade podem ser uma rota viável para alcançar público e bom resultado no lançamento.

16 GB em falta: placas de vídeo disparam de preço e podem sumir das lojas
AMD

Quem acompanha preços de placas de vídeo sabe que a situação mudou muito no último ano. No fim de 2025 muitas GPUs ficaram mais baratas, mas a crise global no fornecimento de memória reverteu esse quadro. Placas com 16 GB ou mais de VRAM estão subindo de preço. Modelos como RTX 5060 Ti 16 GB, RTX 5070 Ti e RTX 5080 chegaram a custar cerca de R$2.000, R$3.725 e R$4.950. Hoje, esses mesmos modelos podem ser encontrados, no melhor cenário, por cerca de R$2.250, R$4.145 e R$6.340.

Esses números representam os melhores preços que aparecem em buscas. Em muitos varejistas os valores estão bem mais altos. Por exemplo, a versão 16 GB da RTX 5060 Ti já é vista por cerca de R$3.150. A RTX 5070 Ti também aparece tabelada em torno de R$5.995 em alguns revendedores. Além disso, estoques de certos modelos estão sumindo. Houve rumores de descontinuação da RTX 5070 Ti, que as fabricantes negaram, mas muitos anúncios mostram ‘sem estoque’. A RTX 5090 está quase impossível de achar.

Se você topar perder 4 GB de VRAM, a RTX 5070 aparece em alguns estabelecimentos por cerca de R$2.745. A placa da Intel Arc B580, com 12 GB, tem subido até ficar perto de R$1.300 e também está difícil de achar. Placas com 8 GB são as que ainda têm preços mais sensatos, mas podem ser limitadas em 4K ou quando ray tracing e upscaling estão ativos. Com a previsão de falta de DRAM até 2027, não espere quedas de preço em curto prazo. Para 2026, o que importa é o que está disponível e quanto está acima do razoável.

Nvidia N1X aparece em laptop Dell 16 Premium — será o chip Arm que muda os notebooks gamers?
Nvidia

A Microsoft liberou o app Xbox para PCs com Windows on Arm. O objetivo é trazer a experiência de download e jogo para quem usa processadores Arm no PC. É um passo importante para quem espera jogar no ecossistema Arm.

O sistema de emulação Prism, que roda software x86 em chips Arm, recebeu atualização para suportar instruções AVX e AVX2. Isso amplia a compatibilidade e pode reduzir os títulos que antes não rodavam. A Microsoft diz que mais de 85% do catálogo do Game Pass já é compatível com essas máquinas, e o suporte ao Epic Anti-Cheat permite títulos populares como Gears of War: Reloaded e Fortnite.

Mas há um porém. A implementação atual do Windows on Arm foi otimizada para chips Snapdragon X, que trazem hardware dedicado para acelerar a emulação x86. Nem todos os chips Arm têm esse recurso. O novo N1X da Nvidia, ligado ao GB10 Superchip, usa núcleos Arm padrão fabricados por terceiros que podem não ter aceleração para emulação x86.

A Nvidia também anunciou núcleos Arm próprios, chamados Vera, mas eles foram citados em contexto de infraestrutura de IA, sem indicação clara de foco em emular x86 para jogos. Ou seja: pode dar certo, mas também pode ter limitações. Resta esperar mais detalhes sobre o N1X e como o Windows vai lidar com diferentes designs Arm no mundo do PC gaming.

hytale
Hytale

Hytale recebeu a Atualização 2 pouco mais de uma semana após o lançamento. A versão está em teste pré-lançamento no lançador e a equipe espera liberar a atualização para todos entre sexta e sábado. O CEO da Hypixel disse nas redes sociais que a Atualização 3 já está em desenvolvimento, então as novidades devem continuar chegando rápido.

A mudança mais notável é a mineração: agora a velocidade depende da qualidade da picareta, e os minérios foram redistribuídos entre as zonas. Há muito mais minérios no subsolo, especialmente nas Terras Devastadas, e a Adamantita passou a exigir uma picareta de Tório ou Cobalto. Essas alterações tornam a progressão de equipamentos mais recompensadora.

A grande nova mecânica é o Grimório de Necromancia, que pode cair do Pretoriano Esqueleto e permite levantar até cinco servos esqueléticos por cerca de cinco minutos ou até o conjurador morrer. A equipe avisou que isso não substitui o sistema de magia planejado, é só um item divertido que deve evoluir com o tempo. Também chegaram opções de personalização, como alternar a visibilidade da armadura, novas máscaras e variações de boca, melhorias na interface, ajustes na agricultura e várias correções de estabilidade e servidor. A WorldGen V2 foi preparada para documentação pública, o que deve facilitar mods e novos templates de mundo.

Windows 11 tenta salvar o Xbox Full Screen — mas bugs ainda atrapalham seu handheld
Microsoft

O Xbox Full Screen Experience (FSE) estreou no final do ano passado no Asus ROG Xbox Ally X e foi chegando aos outros PCs portáteis com Windows e também a desktops. A proposta é uma interface focada em controle e sem distrações, mas a chegada não foi limpa em todas as máquinas. A última build do Windows 11 tenta melhorar essa experiência.

Nas notas da versão do Windows 11 Insider Preview, há um problema conhecido: alguns apps se comportam de forma inesperada ao usar o FSE, especialmente os que precisam ficar presos a um tamanho ou abrem janelas extras. O erro ainda não foi totalmente corrigido. A equipe do programa diz que continua validando cenários, por isso manteve o aviso ativo.

O FSE é mais do que um modo de tela cheia: ele tenta melhorar o desempenho ao reduzir tarefas em segundo plano e oferecer uma interface tipo console com o app Xbox. Os ganhos variam conforme a máquina. Um experimento inicial de criadores mostrou que um sistema Linux voltado para jogos, combinado com o modo Big Picture da Steam, pode rodar melhor no ROG Xbox Ally X.

O recurso começou a chegar em preview para mais formatos de PC com Windows 11, como laptops, desktops e tablets, e também tem suporte oficial em alguns handhelds. Como software novo, é natural ter problemas iniciais. A ideia é boa: uma interface mais limpa e menos bloat pode melhorar o jogo, mas o FSE ainda precisa de tempo para amadurecer.

Pré-patch de Midnight vai mudar seu World of Warcraft — Elfos do Vazio, nova transmogrificação e reformulação das specs
World of Warcraft

Endeavors, eventos comunitários nas Neighborhoods, são uma parte central do Player Housing em World of Warcraft: Midnight. Eles entraram no ar com o pré-patch de Midnight e surpreenderam muitos jogadores. A expectativa era de que esses eventos só aparecessem com a expansão completa, mas a desenvolvedora decidiu liberar a função mais cedo. O resultado é que as Neighborhoods já têm atividades públicas para testar.

Os Endeavors pedem cooperação: moradores do bairro trabalham juntos para cumprir objetivos que afetam a área e a casa dos jogadores. Com o sistema ativo no pré-patch, é possível ver como a economia local, o movimento e as estratégias sociais vão funcionar. Ainda faltam detalhes finais, mas a ativação antecipada deixa claro que a parte social do Player Housing tem prioridade no design.

Se você joga World of Warcraft, vale a pena visitar sua Neighborhood e ficar de olho nos painéis de atividade. Combine ações com outros jogadores, participe das tarefas e aproveite para experimentar a mecânica antes do lançamento. A novidade deve tornar as vizinhanças mais movimentadas e dar tempo para ajustes antes que Midnight chegue por completo.

A desenvolvedora deve observar como as comunidades respondem e fazer ajustes até a estreia de Midnight. Jogadores que testarem o sistema podem ajudar enviando feedback e mostrando o que funciona ou não. Para quem curte decoração e interação social, essa é chance de planejar as casas, testar móveis e ideias antes do lançamento final.

Overwatch

A cada poucos meses a Blizzard pede a alguns jogadores que votem em skins conceituais. Desta vez surgiram 10 temas com esboços de roupas que podem chegar ao jogo no futuro. A maioria dos temas traz quatro propostas; apenas Royal Flush e Futuristic Athleisure têm três. Esses conceitos aparecem em imagens divulgadas pela desenvolvedora e mostram ideias bem variadas.

Os temas vão de estilos sombrios a ideias mais divertidas, como Street Rollers, Neon Pantheon e Pirate’s Journey. Entre os meus favoritos estão Street Roller Junkrat, todas as propostas de Pirate’s Journey e várias opções de Seven Deadly Sins e Royal Flush. Muitos esboços são bem criativos e desperdiçam pouco espaço para imaginação.

O problema é que as opções continuam concentradas nos mesmos rostos. A presença dos personagens ficou assim:

  • Kiriko e Mercy: quatro conceitos cada
  • Sombra: três
  • Vendetta: duas
  • D.Va, Mei, Wuyang, Hanzo, Widowmaker e Junkrat: duas cada
  • Roadhog, Tracer, Reinhardt, Junker Queen, Sigma, Cassidy, Symmetra, Ana, Lifeweaver, Echo, Orisa e Hazard: uma cada

Vários dos 45 heróis não aparecem, e a situação é especialmente ruim para Lúcio, Zarya, Baptiste, Sojourn e Doomfist. Não há garantia de que essas skins serão lançadas; são apenas conceitos e a escolha final fica com a desenvolvedora. Ainda assim, fica claro que alguns heróis recebem bem mais atenção que outros, o que deve aumentar a pressão da comunidade por novos cosméticos para personagens esquecidos.

Arknights: Endfield — Quais S-tier você deve puxar agora?
Arknights

Saber como transmitir energia para a Torre de Ressonância do Protocolo em Arknights: Endfield é um passo inicial para colocar sua fábrica em funcionamento depois de aterrissar em Talos-II. Muitas mecânicas da fábrica são explicadas conforme você avança, como colocar extratores de minério para minerar passivamente, correias transportadoras para automatizar a produção e torres de defesa para proteger os postos.

Mas esse primeiro passo — construir Torres de Relé e conectá-las — pode ser confuso no começo. Abaixo está o processo completo para posicionar as Torres de Relé e conectá-las, completar a missão Reinicialização do Vale e fazer o Núcleo de Automação funcionar.

Depois de pousar em Talos-II e completar a missão Quebrar o Cerco para destruir o Ankhor no Centro de Pesquisa AIC, você vai enfrentar vários Landbreakers na usina do Hub Base para abrir caminho para o PAC e iniciar a fábrica.

Quando o PAC pousar, você receberá o objetivo Transmitir energia para a Torre de Ressonância do Protocolo, que fica mais ao sul. Para isso, coloque Torres de Relé e conecte-as com cabos. O processo é:

  • Coloque uma Torre de Relé dentro do raio do Núcleo de Automação do PAC.
  • Aproxime-se da torre e pressione F para iniciar a transmissão; corra em direção ao objetivo ao sul arrastando o cabo.
  • Mais adiante aparecerá o contorno de outra torre; pressione 1 e construa a segunda Torre de Relé no local indicado.
  • Pressione F para conectar o cabo de transmissão e energizar a torre.
  • Pressione F novamente ao lado dela para iniciar outra transmissão e continue rumo ao próximo objetivo, arrastando outro cabo.
  • Surgirá o contorno de uma nova Torre de Relé; coloque e conecte-a pressionando F como antes.
  • Pressione F nesta torre para pegar o cabo final e siga o objetivo até conectá-lo na Torre de Ressonância do Protocolo, com o André, a coruja que você conheceu antes.

No total, você precisará de três torres, incluindo a inicial, para conectar o Núcleo de Automação. Você vai arrastar e conectar muitos cabos ao longo do jogo, então logo pega o jeito.

Se você colocar uma Torre de Relé por engano e quiser movê-la, ao interagir com ela role até Detalhes da Instalação e selecione a opção Armazenar à direita.