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Honkai Star Rail
Cognosphere

A Cognosphere, empresa conhecida por muita gente como MiHoYo, entrou com um processo contra o responsável pela wiki HomDGCat. A empresa diz que pediu várias vezes para o conteúdo sair do ar, mas levou negativa e decidiu levar a briga para a Justiça.

O ponto principal é o mesmo que sempre aparece nessas tretas: a HomDGCat reúne informações não oficiais, muitas vezes ligadas a conteúdo vazado e dados extraídos do jogo antes do anúncio. Isso inclui coisas que a galera usa para se planejar, como possíveis personagens, habilidades e detalhes futuros de Honkai: Star Rail.

Para quem joga Honkai: Star Rail, o caso pode mudar bastante a “cultura do spoiler”. Se a ação avançar, a wiki pode ser obrigada a tirar páginas do ar e até a entregar dados que ajudem a identificar quem mantém e alimenta esse tipo de conteúdo.

No fim, fica o recado: a empresa quer controlar como e quando novidades de Honkai: Star Rail aparecem para o público, só pelos canais oficiais.

Romeo Is a Dead Man
Grasshopper Manufacture

A Grasshopper Manufacture resolveu assumir o controle total no PC. Romeo Is a Dead Man foi anunciado como o primeiro jogo novo do estúdio a chegar no Steam com publicação própria, sem depender de uma publisher para colocar o lançamento na loja.

Isso é grande para quem curte o estilo maluco da Grasshopper. Quando o próprio estúdio publica, ele ganha mais liberdade para escolher quando e como lançar, fazer promoções, atualizar a página do jogo e conversar direto com a comunidade. Para o jogador, isso costuma significar uma presença mais “viva” no Steam, com mais clareza de planos e suporte.

Por enquanto, Romeo Is a Dead Man ainda não veio com todos os detalhes que a galera sempre quer, como data cravada e requisitos finais. Mesmo assim, o anúncio já deixou claro o foco: colocar a identidade do estúdio na frente e transformar Romeo Is a Dead Man em um lançamento de PC com cara de Grasshopper do começo ao fim.

Cena de Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7

A M34 Novaline pode passar batida no começo, mas em Call of Duty: Black Ops 7 Zombies ela muda totalmente de nível depois que você faz o Pack-a-Punch. A arma sai de “ok” para uma das escolhas mais seguras do modo, principalmente se você quer consistência sem depender de Wonder Weapon.

O ponto forte da M34 Novaline com Pack-a-Punch é a pressão constante no dano. Ela consegue derreter chefes e inimigos mais resistentes com bem menos sofrimento, o que ajuda muito em rodadas longas e em momentos caóticos do mapa.

Se a sua build está focada em sobreviver e manter o controle da horda, a M34 Novaline vira um coringa: fácil de usar, confiável e com desempenho alto quando o time precisa segurar área. Em Call of Duty: Black Ops 7, isso faz dela uma das melhores opções “normais” do Zombies para carregar do meio para o fim da partida.

Pré-venda de Diablo IV: Lord of Hatred dá Paladino imediato — e decorações exclusivas para World of Warcraft
Trading Post

World of Warcraft está comemorando o terceiro aniversário do Trading Post, e a Blizzard colocou vendedores especiais em Dornogal para quem quer correr atrás do prejuízo.

A ideia é simples: itens que já passaram pelo Trading Post estão voltando por tempo limitado, com desconto. Isso inclui recompensas que muita gente deixou escapar, como mounts, pets, toys e visuais de transmog. É basicamente uma segunda chance para completar coleção e pegar aquele cosmético que você só viu nos outros jogadores.

Esse tipo de retorno já tinha rolado no ano passado, também nessa época, e agora volta com a mesma proposta: facilitar a vida de quem não estava jogando quando os itens apareceram pela primeira vez.

Se você anda focado em colecionáveis, vale dar uma passada em Dornogal e conferir o que os vendedores estão oferecendo. Em World of Warcraft, essas oportunidades não costumam ficar disponíveis por muito tempo.

Cena de Roblox Gym League
Comunidade

No Dia da Internet Segura, a Roblox anunciou duas ações para reforçar segurança e convivência dentro da plataforma, com foco em crianças e adolescentes. E a ideia é bem direta: prevenir problemas cedo e deixar as regras fáceis de entender.

A primeira novidade é uma parceria com a Mental Health Coalition, entrando no programa Thrive. Na prática, isso ajuda plataformas a trocarem sinais de conteúdos ligados a automutilação, suicídio ou transtornos alimentares usando uma espécie de “impressão digital” do material nocivo. Assim, se algo parecido começar a circular, fica mais fácil investigar e agir rápido. A Roblox também promete criar recursos sobre saúde mental e games para jovens e pais.

A segunda ação é um Guia Juvenil para os Padrões da Comunidade. A Roblox quer traduzir regras que parecem “texto de advogado” para uma linguagem simples, feita com ajuda do Teen Council. O foco é gentileza, inclusão e jogo respeitoso.

Mervin Lee Kwai
AION

A NC America anunciou no dia 9 que Mervin Lee Kwai entrou na empresa como Vice-Presidente de Operações na América do Norte. Ele era líder regional de franquias na Amazon Games e agora vai ajudar a comandar o lançamento global de AION 2, além de cuidar do catálogo atual de jogos live service.

Na prática, a missão dele envolve manter AION, Blade & Soul e Lineage II rodando bem, enquanto a empresa se prepara para um ano cheio de lançamentos. A lista citada inclui AION 2, Cinder City, Limit Zero Breakers e Time Takers. A NC America também aposta no histórico do executivo com MMORPGs e em experiência com publicação e operação de jogos em larga escala.

Na Amazon Games, Lee Kwai teve participação forte em Lost Ark e em Throne and Liberty, com trabalho ligado a suporte global, estratégia de publicação e lançamentos multiplataforma. Antes disso, ele passou por Trion Worlds, onde foi Produtor Executivo de ArcheAge e Trove, e por Sony Online Entertainment em projetos de localização e produção. Ele diz que o foco agora é colocar AION 2 no mundo todo.

David Wise
David Wise

David Wise, um dos compositores mais marcantes da história dos videogames, está confirmado na gamescom latam 2026. Ele participa do evento na sexta (1) e no sábado (2), com sessão de meet & greet e apresentações musicais nos dois dias.

Wise começou a carreira em 1985 e virou referência por misturar sons que lembram a natureza com instrumentos bem melódicos e percussivos, criando climas que muita gente reconhece na hora. Para muitos jogadores, o auge dessa assinatura está nas trilhas de Donkey Kong Country, que ajudaram a definir o peso do SNES na era 16-bit. Donkey Kong Country ainda é lembrado até hoje por músicas que grudam na cabeça e mudam totalmente a sensação de explorar cada fase.

Os shows rolam no palco principal, o gamescom latam journey stage, e devem ser o momento nostalgia do evento. Na sexta (1), ele também entra em um painel para falar da própria carreira, inspirações e obras. Mais detalhes do painel saem em breve, e os ingressos já estão à venda no site oficial do evento.

Logitech Mice
Logitech

A Logitech ainda faz uma parte bem “raiz” do design de mouse: os primeiros protótipos físicos podem nascer na mão, esculpidos em um material chamado de “madeira química”. Não é madeira de verdade. É um bloco sintético que lembra madeira no corte e no lixamento, bom para criar formas rápidas.

A ideia é simples: antes de fechar o visual no computador e antes de pensar em molde de produção, a equipe precisa sentir o formato de verdade. Pegada, altura, curva do dorso, largura, encaixe do polegar e até onde os botões caem no dedo mudam tudo, principalmente em mouses da linha Logitech G.

Esses modelos feitos na mão ajudam a testar e ajustar detalhes em minutos, sem depender de um protótipo caro e demorado. Depois disso, o projeto segue para versões mais refinadas, com medidas finais, cliques, peso e acabamento.

No fim, é uma forma de garantir que o mouse não seja só bonito na tela: ele precisa “encaixar” na mão antes de virar um produto gamer de verdade.

M2 Slots ROG
PCIe

Uma placa-mãe com sete slots M.2 chama muita atenção, principalmente pra quem quer encher o PC de SSD NVMe e instalar vários jogos sem ficar apagando nada. O problema é que nem tudo isso funciona “de graça”.

Quando você ocupa muitos slots M.2 ao mesmo tempo, a placa precisa dividir as linhas PCIe entre GPU, SSDs e chipset. Na prática, isso pode fazer a placa de vídeo sair de PCIe x16 e cair para PCIe x8, ou limitar alguns M.2 a menos velocidade. Em certos modelos, até portas SATA podem ser desativadas quando você usa um slot específico.

Na maioria dos jogos, a diferença de x16 para x8 costuma ser pequena, mas pode aparecer em placas de vídeo topo de linha, principalmente em resoluções mais baixas e com FPS bem alto. Também tem o lado do calor: vários SSDs NVMe juntos esquentam e podem perder desempenho se não tiver bom airflow e dissipador.

A dica é simples: confira o manual, escolha os M.2 mais rápidos para o sistema e jogos principais e evite lotar tudo sem planejamento.

The Forge Minecraft
Microsoft

A Microsoft entrou em rota de colisão com um jogo indie após afirmar que ele usa “Minecraft content”. Na prática, a acusação é que o projeto estaria reaproveitando coisas ligadas a Minecraft, como artes, texturas, modelos ou outros elementos que fazem parte do visual e da identidade do jogo.

Esse tipo de alegação costuma virar um problemão para equipes pequenas. Mesmo que o jogo indie tenha ideias próprias, usar arquivos muito parecidos com os de Minecraft pode acender o alerta de cópia e acabar em remoções, bloqueios em lojas ou exigência de mudanças no conteúdo.

Para quem desenvolve, o recado é claro: criar assets originais e evitar qualquer coisa que pareça “puxada” de Minecraft. Para quem joga, o caso pode afetar atualizações, disponibilidade e até o futuro do game acusado.

Agora resta ver se o estúdio vai contestar a acusação, substituir o material questionado ou tentar um acordo para manter o jogo no ar.

Cena de Mewgenics
Mewgenics

Mewgenics nem sempre teve essa vibe de “todo mundo quer jogar”. A ideia é bem esquisita mesmo: um RPG tático por turnos com gatos, onde você cria novas gerações misturando características, lidando com mutações, vantagens e desvantagens que mudam totalmente cada partida. Em alguns momentos, o projeto passou por fases incertas, com mudanças e reinícios que deixaram a impressão de que ele podia simplesmente sumir.

O que mudou é que o jogo foi ficando mais claro e mais forte. Mewgenics começou a aparecer com uma identidade mais definida: combate mais estratégico, progressão com foco em repetição (cada run conta) e aquele humor estranho que combina com o caos de criar gatos “quebrados” e imprevisíveis. Com o tempo, a reação do público virou, e o que parecia só uma ideia aleatória passou a ser visto como um projeto grande de verdade.

Agora, Mewgenics chega com uma recepção bem mais quente do que parecia possível lá atrás.