Microsoft

Se você já clicou fundo demais no Windows 11 e caiu naquela janela jurássica, a sensação é mesmo essa: por baixo da skin moderna, ainda tem muito código das antigas segurando a bronca.

Um executivo sênior da Microsoft confirmou o que muita gente do PC já suspeitava: o Win32 continua sendo peça central no Windows 11, mesmo tendo nascido lá na era do Windows 95. Em outras palavras, o sistema pode até ter cara de novo, mas a espinha dorsal ainda é da velha guarda.

O Win32 é, basicamente, o conjunto de funções que os aplicativos usam para conversar com o Windows. É ele que ajuda o programa a abrir janelas, ler arquivos, capturar clique do mouse, desenhar texto e responder ao teclado. Sem esse bloco de funções, um monte de coisa simplesmente não se encaixaria direito.

A Microsoft até tentou empurrar uma troca de geração. No passado, houve uma aposta forte em uma camada mais moderna, pensada para substituir o Win32 e trazer uma experiência mais atualizada. Só que o plano esbarrou em um problema gigante: milhares de apps antigos dependiam do ecossistema clássico, e uma migração forçada quebraria boa parte da compatibilidade.

Na prática, o resultado foi um caminho paralelo: de um lado o legado funcionando como base do sistema; do outro, tentativas de modernização que nunca conseguiram assumir o controle de vez. E aí o Windows seguiu firme nessa mistura de interface nova com miolo vintage.

Resumo da ópera: em 2026, o Windows 11 ainda está muito mais ligado ao Win32 do que muita gente imaginava. Nada de naves voadoras ou colônias na Lua — no PC, o velho código dos anos 90 continua reinando nos bastidores.

Subnautica 2

Subnautica 2 está batendo à porta do acesso antecipado no dia 14 de maio e, para quem já estava com medo de precisar de um PC monstro, a notícia é bem mais tranquila: os requisitos divulgados estão longe de ser um bicho de sete cabeças.

O último dev vlog antes da estreia reforçou que o jogo deve rodar de boa até em portáteis como Steam Deck e ROG Xbox Ally. Em outras palavras, a otimização parece estar chegando com o pé direito.

Na faixa mínima, um GTX 1660 ou RX 5500 XT com i5-8400 ou Ryzen 5 2600 segura 1080p no preset Low a 30 FPS. Já para subir a qualidade, a recomendação vai para RTX 3070 ou RX 6700 XT, junto de i7-13700 ou Ryzen 7 7700X, mirando 1440p e 60 FPS.

  • Ultra: RTX 4070 ou RX 6900 XT, 32 GB de RAM, 1440p, preset High e 60 FPS.
  • Ultra++: RTX 5070 Ti ou RX 7900 XT, i9-14900K ou Ryzen 9 7900X3D, 4K, High e 60 FPS.
  • Memória: o mínimo informado é de 12 GB de RAM, então rigs com 8 GB podem ficar apertados.

O estúdio deixou claro que isso é só o ponto de partida. A ideia é continuar lapidando Subnautica 2 ao longo de um acesso antecipado que deve durar de 2 a 3 anos, com mais conteúdo e bastante polimento até a versão final.

Opinião

A matéria faz uma viagem por três momentos marcantes da história do PC gaming, com capas e destaques de maio de 1996, 2006 e 2016. A ideia é olhar para trás e ver o que parecia visão de futuro na época — e o que acabou virando realidade anos depois.

  • 1996: a revista apostava pesado no “futuro dos games”, com 3D, internet e realidade virtual no centro das atenções. Naquele tempo, a VR ainda era mais promessa do que produto; já o jogo online parecia cada vez mais inevitável.
  • 2006: Battlefield 2142 foi o grande destaque da edição, trazendo uma guerra futurista com mechs gigantes. A publicação também comentou sobre Half-Life 2: Episode 1, a chegada de Halo 2 ao PC com Windows Vista e outras novidades quentes da época.
  • 2016: Total War: Warhammer estampou a capa enquanto a realidade virtual voltava ao hype com o lançamento do Oculus Rift. A edição ainda trouxe assuntos como a estratégia da Microsoft para o PC, o fechamento da Lionhead e o avanço de Stardew Valley.

No fim, a retrospectiva mostra como algumas apostas envelheceram bem, enquanto outras ficaram datadas. A grande lição? No PC gaming, o futuro quase sempre demora mais do que a gente imagina — mas quando chega, muda tudo.

Werewolf: The Apocalypse

A Nacon e a crea-ture Studios anunciaram Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, um metroidvania de ação e aventura ambientado no universo de World of Darkness. O jogo está previsto para chegar ao PC em 2027 e já chamou atenção pelo clima sombrio e pela pegada brutal de combate.

Na história, você controla Taylor, um estudante cuja vida vira de cabeça para baixo quando um amigo eco-ativista é assassinado na sua frente. A partir desse momento, a verdadeira natureza do protagonista vem à tona: ele desperta como um lobisomem, um campeão da Terra em meio ao caos.

  • Exploração por cenários selvagens do Alasca;
  • Combate feroz contra os inimigos de Gaia;
  • Jornada de vingança, identidade e sobrevivência;
  • Um mundo em ruínas pedindo por um guerreiro da noite.

O anúncio veio acompanhado de um Reveal Trailer, que dá o primeiro gostinho da atmosfera do game e do que esperar dessa caçada sobrenatural.

Age of Empires IV

Age of Empires IV acaba de receber Yue Fei’s Legacy, um novo DLC que coloca os jogadores no comando das forças da Dinastia Song em uma campanha histórica e cheia de tensão.

Na trama, Yue Fei e Han Shizhong precisam proteger um jovem príncipe Song em fuga enquanto tentam segurar a onda contra a invasão implacável da Dinastia Jin. No melhor estilo RTS, a pressão não vem só do campo de batalha: na corte imperial, qualquer traição pode pesar mais do que um exército inteiro.

  • Nova campanha épica dentro do universo de Age of Empires IV
  • Conflito entre as Dinastias Song e Jin
  • É necessário ter o jogo base para jogar o conteúdo

Se você curte estratégia em tempo real com clima de guerra total e narrativa histórica pesada, vale ficar de olho nessa expansão.

Trash Goblin

Trash Goblin acaba de receber The Artist of Brimhaven, a primeira expansão oficial do simpático simulador de lojinha onde sucata vira ouro nas mãos certas.

Esse DLC premium traz um distrito inédito para explorar e mais formas de mexer com o cenário, ampliando o loop de gameplay que mistura garimpo, restauração e aquela resenha gostosa de administrar o próprio cantinho.

Com a ferramenta de recoloração e os velhos truques de sempre, a ideia é dar vida a uma área abandonada da Silver City e transformar o que parecia descartado em algo valioso. Para quem curte jogos de PC com clima cozy, progressão caprichada e aquele charme de “um goblin, uma banca e mil possibilidades”, é uma adição que promete render boas horas de jogo.

Mixtape

Mixtape já está disponível para PC via Steam e chega com aquela vibe coming-of-age cheia de nostalgia.

Assinado pela Annapurna Interactive e pela Beethoven and (&) Dinosaur, o game coloca três amigos na última noite juntos antes da despedida, em uma jornada final embalada por uma playlist caprichada. A proposta é revisitar lembranças em vinhetas narrativas com clima de sonho, recriando momentos que marcaram a amizade.

A trilha sonora é um dos grandes destaques, com faixas de DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, The Cure e muito mais.

No gameplay, Mixtape mistura várias experiências para manter o ritmo lá em cima:

  • skate
  • voo livre
  • fotos depois do expediente em um parque de diversões abandonado
  • rebater bolas de beisebol
  • show de fogos de artifício no banco de trás de um carro

No fim das contas, é uma viagem pelas maiores memórias da adolescência, do primeiro beijo até a última dança.

Dread Neighbor

Dread Neighbor já aterrissou no Steam para PC e chega como a nova pedrada da série iniciada em Dread Flats. Aqui, a proposta é mandar ver em um terror psicológico em primeira pessoa, com clima sufocante e inspiração no horror chinês moderno.

Na pele de uma jovem que trabalha e vive sozinha na cidade, você se muda para um prédio antigo que parece barato demais para ser confiável. O silêncio do lugar é daqueles que já entregam que tem algo muito errado acontecendo.

O jogo mergulha nas inseguranças e nos medos da solidão urbana, trazendo a perspectiva de diferentes vítimas para deixar a experiência ainda mais pesada. Se você curte um survival de tensão, com narrativa sinistra e atmosfera de arrepiar, Dread Neighbor merece ficar no seu radar.

Além do lançamento, o game também conta com uma demo jogável para você sentir o peso do terror antes de encarar a versão completa.

  • Terror psicológico em primeira pessoa
  • Ambientação inspirada no horror chinês moderno
  • Sequência de Dread Flats
  • Demo disponível para testar
WILL: Follow The Light

WILL: Follow The Light já está disponível no PC e coloca você na pele de Will, um faroleiro que vive isolado em uma ilha remota no meio dos mares do norte.

Tudo começa quando uma mensagem de rádio inesperada quebra a rotina do turno e transforma a calmaria em desespero: um desastre atinge sua cidade natal e seu filho desaparece. Sem perder tempo, você embarca com o veleiro Molly em uma busca pesada, cruzando águas traiçoeiras, explorando uma ilha abandonada acessível só por barco, encarando montanhas cobertas de neve com trenó puxado por cães e voltando para uma casa em ruínas.

No meio dessa jornada, a história vai revelando segredos enterrados sobre a família de Will e levantando dúvidas sobre o pai, a esposa e tudo o que realmente aconteceu. É uma aventura em primeira pessoa com clima denso, exploração e mistério do jeito que a galera curte.

Endurance Motorsport Series

A KT Racing e a Nacon soltaram um novo trailer de Endurance Motorsport Series, mostrando a Galeao Track, uma pista fictícia que vai fazer parte do pacote de lançamento do game no PC.

Em Endurance Motorsport Series, endurance é muito mais do que só pisar fundo: a parada é estratégia, leitura de corrida e trabalho em equipe. Além de assumir o volante, você também entra na pele do engenheiro de corrida para tomar decisões cruciais no pit lane.

O jogo promete corridas cheias de variáveis, com clima mudando na hora errada, incidentes de pista, falhas mecânicas e outros perrengues que podem virar a disputa de cabeça para baixo. Para buscar a vitória, vai ser preciso equilibrar velocidade e constância, além de gerenciar até 3 carros ao mesmo tempo, seja na mesma categoria ou em classes diferentes.

Empresa

A New Blood Interactive manteve no ar a sua tip line, a brincadeira que começou como pegadinha de 1º de abril e virou um canal real para a comunidade mandar recados sobre tudo: elogios, perguntas, zoeiras e até pedidos de comida.

O estúdio, responsável por Dusk, Faith, Ultrakill, Gloomwood, Fallen Aces, Blood West, Tenebrous Somnia e pelo RPG inédito no estilo Fallout clássico, já ouviu mais de 1.000 mensagens dos fãs.

Entre as pérolas, apareceu até a sugestão de um jogo em que você luta contra insetos, porque isso estaria na moda. A linha continua aberta para quem quiser deixar seu recado e entrar na resenha.

Enquanto isso, o estúdio segue com várias frentes quentes: Ultrakill continua avançando em acesso antecipado, Gloomwood e Fallen Aces seguem evoluindo, e Blood West já se prepara para receber a expansão Scavengers.